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「スティーブ (SP)」の版間の差分

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(詳細版に置き換え。素材や耐久値解説はパラメータ載せたほうが良いかもしれないけど今はわかりやすさ重視の簡易説明で(仕様の転記以外に書くべきことが思いつかない…))
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<!--管理者不在の場合は「参考用・ファイターページ基礎パターン」ページから詳細版に置き換えてください-->
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{{stub}}
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<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|スティーブ}}
 
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{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
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{{TOC limit|2}}
 
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== 動画 ==
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== ファイター性能 ==
<center><youtube width = "640" height = "360">R82WTiV9B1A</youtube></center>
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『Minecraft』の主要素が集約した数多くの特殊仕様が実装されており、道具を作成・使用するための素材を集める「採掘」、道具の作成・強化・修理を行う「クラフト」、空中にブロックを配置する「ブロック生成」の3行動を兼ねた{{SPワザ|スティーブ|通常必殺ワザ}}を始め、多彩な道具を使ったユニークなワザを有している。
  
== カラーバリエーション ==
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通常ワザは、剣・斧・ツルハシといった武器類は動作が短くコンボと撃墜の両方に優れる。質の高い素材で生成された物ほど攻撃力が上がり、中でも金は耐久値が低い代わりに動作の早さと[[ふっとばし力]]が優れ、ダイヤモンドは重量級に匹敵する威力がある代物となる。<br>
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[[持続]]時間が長い{{SPワザ|スティーブ|下強攻撃}}や[[スティーブ (SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上]]・{{SPワザ|スティーブ|下スマッシュ攻撃}}、高威力の金床を落とす{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}も便利で、長リーチの{{SPワザ|スティーブ|つかみ}}と時間稼ぎや序盤のダメージ稼ぎが可能な投げも揃っている。
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そして必殺ワザはどれも大きな可能性を秘めた高性能なもので、単体での性能はもちろん、他のワザと組み合わせることで強力な[[立ち回り]]が展開できる。<br>
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「{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成|ブロック生成}}」は相手の接近・[[復帰]]の阻止や、自身の復帰補助や着地狩り対策、空中でスマッシュ攻撃したりその隙を消したり等々、活用法を挙げれば枚挙に暇がない。<br>
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高威力の突進ワザで復帰を兼ねた「{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}」は、乗り捨てると相手を強制的に乗せるガード不可の不意打ちにもなり、落下させたり追撃の起点にすることができる。<br>
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強烈な破壊力を持つ「{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ|TNT火薬}}」は遠隔起爆が可能で、安全地帯から起爆するだけでなく、相手の[[崖登り]]行動にプレッシャーを掛けたり、トロッコに乗せてTNTの元へと誘導させるなどの芸当も可能。
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しかし、これらの強力なワザには素材という対価が付き物で、武器は使い続けると壊れて修理するまで素手での攻撃になり弱体化、ブロック・トロッコ・TNT・金床は素材が足りないと使用不可になってしまう。<br>
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この種のリソースを消費してワザを出すファイター特有の欠点ではあるが、スティーブの場合その振れ幅が顕著。自身の移動性能の低さも相まって、素材不足になってからでは立て直しが間に合わないこともある。<br>
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[[牽制]]に向いたワザがないことも欠点で、欠点をカバーするためにも道具を利用した連係が必要不可欠となる。
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復帰においても多くのパターンや復帰阻止の拒否手段を持つが、素材や操作の工夫があってこその物で、上手く扱うまでのハードルが高い。上必殺ワザの「{{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ|エリトラ}}」はただ上に飛ぶだけだけでは復帰距離が足りず、操作ミスで自滅してしまうこともままある。
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上手くいけば面白いように相手を撃墜できるユニークなアクションができるが、裏返せば思うように立ち回るのがとにかく難しい。<br>
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1つのワザだけでもできることは沢山あるので、色々と試せば新しいテクニックが発見できる。火力や手数だけでなく、持ち前の発想力を存分に活かすことこそが、スティーブの醍醐味にして真価と言えるだろう。
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== 長所と短所 ==
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*長所
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**「{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成|ブロック生成}}」(空中通常必殺ワザ)を始めとする固有アクションにより、他のファイターにない魅力的な立ち回りができる。<br>ブロックの他にも「{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}」(横必殺ワザ)、「{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ|TNT火薬}}」(下必殺ワザ)といった強力な置物を出すことで相手を揺さぶりをかける戦術に秀でている。
 +
**攻撃性能が高いワザを多く持っており、撃墜がしやすい。高ランクの素材で強化された武器は威力も上がり、重量級に匹敵する代物になる。
 +
***剣や斧、ツルハシを使った通常ワザは動作が早く、コンボ火力にも優れる。
 +
***[[復帰阻止]]や[[崖登り]]狩りで強力なワザを多数持っている({{SPワザ|スティーブ|下強攻撃}}、{{SPワザ|スティーブ|下スマッシュ攻撃}}、[[スティーブ (SP)/ワザ#前空中攻撃|前]]・{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}、「TNT火薬」など)。ファイターによっては、選択肢を潰して「詰み」に追いやれる。
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**横方向への[[復帰力]]が高い。「トロッコ」や「{{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ|エリトラ}}」(上必殺ワザ)に加え、「ブロック生成」と合わせて復帰の補助やタイミングをずらすことも可能で、上手く合わせれば相手の追撃を避けられる。
 +
<br />
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*短所
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**固有システムやワザの性質・活用法など覚えるべきことが多く、使いこなすまでのハードルが高い。
 +
**道具や素材が無くなると、ほとんどのワザが弱体化または使用不可能になってしまう。
 +
***ワザの使用に必要な素材は量だけでなく質も把握することも必要で管理が大変。鉄素材を使う金床とトロッコや、TNTばかり使っているとすぐに枯渇してしまう。
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***素材補充をするにも時間がかかるため、ラッシュを仕掛けられると立て直しが厳しくなる。
 +
**通常ワザのリーチが短い。また、[[飛び道具]]を持っておらず、[[牽制]]や遠距離戦が苦手。
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**上方向への復帰力が低い。また、「エリトラ」の操作方法のクセが強く、復帰事故を起こしてしまいやすい。
 +
**素の運動性能が悪く、ブロックやトロッコがないと立ち回りで苦労する。
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== 道具と耐久値・素材について ==
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*より詳細な仕様については、「[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/153.html スティーブ/アレックス - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を参照。
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<gallery mode="packed">
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スティーブ (SP) 道具と耐久値 (1).gif|スティーブが使う道具はそれぞれ使い続けると壊れてしまう<ref>剣・ツルハシ・斧・スコップが対象。他にも道具を使うが、それらに耐久値の概念はない。</ref>。
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スティーブ (SP) 道具と耐久値 (2).gif|攻撃ワザは道具が壊れると素手での攻撃になり性能が大きくダウンしてしまう。
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公式 スマブロ 2020年10月15日 (9).jpg|作業台の前で「{{SPワザ|スティーブ|クラフト|クラフト}}」を行うことで新しい道具を作成できる(修理・強化も可能)。
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公式 スマブロ 2020年10月15日 (10).jpg|クラフトでは5種類の素材から道具を作成することができ、品質の良い素材ほど高性能になる。
 +
公式 スマブロ 2020年10月15日 (6).jpg|所持している素材は、蓄積ダメージとともに表示される[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/153.html#id_d5a9cb9b 素材ゲージ]で確認できる。
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公式 スマブロ 2020年10月21日 (3).jpg|「{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成|ブロック生成}}」や「{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ|TNT火薬}}」で使用される通称「'''グレード1'''」は、ステージによって異なる素材になる(効果は変わらない)。
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</gallery>
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 +
== 運動技能 ==
 +
*スティックを上下に傾けると、首を動かすことができる。
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 +
地上・空中横移動は下位10位以内。[[ジャンプ力]]は最低クラスで、地上ジャンプはブロック1個分だけで最下位、空中ジャンプでは少し高くなるがそれでも[[多段ジャンプ]]を持つ{{SP|カービィ}}や{{SP|プリン}}並みと、機動力を見てもかなり特殊な性能となっている。
 +
 
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[[しゃがみ]]に関しても、腰を折り曲げて屈む姿勢なため[[喰らい判定]]があまり低くならず、[[しゃがみ歩き]]は屈んだままスニーク(忍び足)するモーションで、移動スピードが遅くあまり実戦で使える性能ではない。
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 +
喰らい判定は優秀な部類で、ボクセルでモデリングされたキャラクターなのが幸いして、[[Z軸避け]]が発生しやすい体質である<ref>体を斜め向きにしていることが一番の要因。また、スティーブには[[立ち姿勢]]中に仕草を取ることが一切ないため、いつでもZ軸避けが起こり得る。</ref>。なお、エンダーマンは手足が細いが、喰らい判定はスティーブたちと変わりない<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=r648GB4_q1Y 【衝撃の事実判明!!】エンダーマンの細い腕・脚の判定を調査した結果…【スマブラSP】]</ref>。
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 +
{{運動技能
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|ジャンプ回数=2
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|三角飛び=×
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|壁はりつき=×
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|しゃがみ歩き=○
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}}
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== 更新履歴 ==
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配信直後はその特殊な仕様からブロックとトロッコに関する不具合が多く報告されていたが、配信1週間後に配信された[[更新データの一覧 (SP)#Ver.9.1.0|Ver.9.1.0]]でゲームに影響のある不具合の多くが修正された。
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
;[[更新データの一覧 (SP)#Ver.9.1.0|Ver.9.1.0]]
 +
*通常必殺ワザ
 +
**【ブロック生成】特定の位置にブロックを生成した状態で、相手がブロックを破壊すると、まれに相手が地形を抜けることがある不具合が修正された。
 +
**【ブロック生成】特定の位置にブロックを生成した状態で、相手をはさむように下空中攻撃で金床を作り出したとき、まれに相手が地形を抜けることがある不具合が修正された。
 +
**【ブロック生成】特定のファイターが一度撃墜されたあとに、相手がブロックをすり抜けることができる不具合が修正された。
 +
*横必殺ワザ
 +
**特定の状況で相手にトロッコをヒットさせたとき、相手が操作不能になることがある不具合が修正された。
 +
**トロッコが壁に反射した場合、相手にトロッコがヒットしないことがある不具合が修正された。
 +
**トロッコで相手を拘束した際、まれに相手が拘束された元の地点にワープすることがある不具合が修正された。
 +
*その他
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**{{変更点比較|非公開=1}}スティーブが乱闘に勝利したときの勝利演出の一つで、ステーキが食べた後に消えるようになった。
 +
</div>
 +
 
 +
== ワザ ==
 +
{{see|スティーブ (SP)/ワザ}}
 +
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 +
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 +
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 +
*通常攻撃のワザ名は[https://www.youtube.com/watch?v=tF1W3eI-p5o 公式の紹介動画]で紹介された道具名を基とした、便宜上独自の名称を記載している。
 +
 
 +
== [[アピール]] ==
 +
*上アピール
 +
*:ジャンプして腕を振る。
 +
*横アピール
 +
*:ステーキを食べてゲップする。
 +
*下アピール
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*:ペコペコと連続おじぎ。
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 +
|-
 +
|[[ファイル:スティーブ (SP) 上アピール.gif|300px]]||[[ファイル:スティーブ (SP) 横アピール.gif|300px]]||[[ファイル:スティーブ (SP) 下アピール.gif|300px]]
 +
|-
 +
|}
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[登場演出]] ==
 +
[[ファイル:スティーブ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 +
奥から石ブロックを崩して出てくる。{{SPワザ|スティーブ|作業台}}が配置される。
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[勝利演出]] ==
 +
*勝利ファンファーレ:『Minecraft』挑戦進捗達成ジングル
 +
**ポーズ:十字ボタン←
 +
**:[[クリーパー]]が爆発すると共に、スティーブがノーモーションで落下してくる。
 +
**ポーズ:十字ボタン↑
 +
**:手にしたステーキを食べてゲップする。
 +
**ポーズ:十字ボタン→
 +
**:テキパキと家を建設し、ドアを閉めて完成。
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 +
|-
 +
|[[ファイル:スティーブ (SP) 勝利演出・左.gif|280px]] || [[ファイル:スティーブ (SP) 勝利演出・上.gif|280px]] || [[ファイル:スティーブ (SP) 勝利演出・右.gif|280px]]
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 +
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (DLC3).gif|250px|サムネイル]]
 +
 
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|スティーブ}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|スティーブ}}
 +
<!--
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
  
 +
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 +
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 +
 +
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 +
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)スティーブ(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】スティーブ → スティーブ or スティーブ
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】スティーブ → スティーブ or スティーブ
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
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非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
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=== 連係 ===
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== 対策 ==
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{{節スタブ}}
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== オススメスキル ==
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{{節スタブ}}
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-->
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|スティーブ}}
 
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|スティーブ}}
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=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
-->
 
  
 
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
 
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
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</gallery>
 
</gallery>
  
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== 備考 ==
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[[ファイル:スティーブ (SP) 勝利演出・上 (9.0.0).gif|300px|サムネイル|Ver.9.0.0での勝利演出・上。]]
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*スティーブの配信が開始された直後の[[Ver.9.0.0]]では、ステーキを食べる勝利演出でステーキを食べた後も持ち続けており、それが持っている腕とカメラワークの関係で偶然にも卑猥に見えることから、一部のユーザーによりミーム化し話題になっていた<ref>[https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201015-140158/ 『スマブラSP』に参戦した『マイクラ』スティーブの「股間」に注目集まる。ソレにしか見えない人々 | AUTOMATON]</ref>。これを任天堂が問題視したかは不明だが、1週間後に配信された[[更新データの一覧 (SP)#Ver.9.1.0|Ver.9.1.0]]ではパッチノートに記載されている不具合修正の他、勝利演出の一部変更が行われ、ステーキが食べた後に消えるようになった<ref>[https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201022-140859/ 『スマブラSP』アップデートにて、スティーブの勝利演出がサイレント変更。股間に肉を添えるシーンが削除される | AUTOMATON]</ref>。
 +
{{-}}
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
<references />
 
<references />
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*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/77.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : スティーブ/アレックス]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/77.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : スティーブ/アレックス]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Steve_(SSBU) Steve (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Steve_(SSBU) Steve (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/153.html スティーブ/アレックス - スマブラSPECIAL 検証wiki] - 固有システムなどの詳細解説有り。
 
*[https://docs.google.com/spreadsheets/d/15SClMwvDIqovtO3DJnf1GGIteH35UX3IM7-mnbdG6eE/edit#gid=529901329 77_スティーブ/アレックス - Google スプレッドシート] - フレームなどの詳細データ有り。
 
  
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}

2020年11月8日 (日) 23:06時点における版

執筆の途中です この項目「スティーブ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのスティーブについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「スティーブ」をご覧ください。
スティーブ
カラバリ SP スティーブ 01.png
シンボル Minecraft.png
出典Minecraftシリーズ
種類追加コンテンツ
参戦ナンバー77

スティーブ(Steve)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の有料追加コンテンツ第7弾として配信されているファイター。参戦ナンバーは77。

2020年10月1日に公開されたムービー『目を合わせてはいけません』で、追加コンテンツ第7弾として参戦することが発表され、その2日後の10月3日に放送された紹介動画『スティーブ/アレックスのつかいかた』で配信時期が発表され、10月14日に配信が開始された。


ファイター性能

『Minecraft』の主要素が集約した数多くの特殊仕様が実装されており、道具を作成・使用するための素材を集める「採掘」、道具の作成・強化・修理を行う「クラフト」、空中にブロックを配置する「ブロック生成」の3行動を兼ねた通常必殺ワザを始め、多彩な道具を使ったユニークなワザを有している。

通常ワザは、剣・斧・ツルハシといった武器類は動作が短くコンボと撃墜の両方に優れる。質の高い素材で生成された物ほど攻撃力が上がり、中でも金は耐久値が低い代わりに動作の早さとふっとばし力が優れ、ダイヤモンドは重量級に匹敵する威力がある代物となる。
持続時間が長い下強攻撃下スマッシュ攻撃、高威力の金床を落とす下空中攻撃も便利で、長リーチのつかみと時間稼ぎや序盤のダメージ稼ぎが可能な投げも揃っている。

そして必殺ワザはどれも大きな可能性を秘めた高性能なもので、単体での性能はもちろん、他のワザと組み合わせることで強力な立ち回りが展開できる。
ブロック生成」は相手の接近・復帰の阻止や、自身の復帰補助や着地狩り対策、空中でスマッシュ攻撃したりその隙を消したり等々、活用法を挙げれば枚挙に暇がない。
高威力の突進ワザで復帰を兼ねた「トロッコ」は、乗り捨てると相手を強制的に乗せるガード不可の不意打ちにもなり、落下させたり追撃の起点にすることができる。
強烈な破壊力を持つ「TNT火薬」は遠隔起爆が可能で、安全地帯から起爆するだけでなく、相手の崖登り行動にプレッシャーを掛けたり、トロッコに乗せてTNTの元へと誘導させるなどの芸当も可能。

しかし、これらの強力なワザには素材という対価が付き物で、武器は使い続けると壊れて修理するまで素手での攻撃になり弱体化、ブロック・トロッコ・TNT・金床は素材が足りないと使用不可になってしまう。
この種のリソースを消費してワザを出すファイター特有の欠点ではあるが、スティーブの場合その振れ幅が顕著。自身の移動性能の低さも相まって、素材不足になってからでは立て直しが間に合わないこともある。
牽制に向いたワザがないことも欠点で、欠点をカバーするためにも道具を利用した連係が必要不可欠となる。

復帰においても多くのパターンや復帰阻止の拒否手段を持つが、素材や操作の工夫があってこその物で、上手く扱うまでのハードルが高い。上必殺ワザの「エリトラ」はただ上に飛ぶだけだけでは復帰距離が足りず、操作ミスで自滅してしまうこともままある。

上手くいけば面白いように相手を撃墜できるユニークなアクションができるが、裏返せば思うように立ち回るのがとにかく難しい。
1つのワザだけでもできることは沢山あるので、色々と試せば新しいテクニックが発見できる。火力や手数だけでなく、持ち前の発想力を存分に活かすことこそが、スティーブの醍醐味にして真価と言えるだろう。

長所と短所

  • 長所
    • ブロック生成」(空中通常必殺ワザ)を始めとする固有アクションにより、他のファイターにない魅力的な立ち回りができる。
      ブロックの他にも「トロッコ」(横必殺ワザ)、「TNT火薬」(下必殺ワザ)といった強力な置物を出すことで相手を揺さぶりをかける戦術に秀でている。
    • 攻撃性能が高いワザを多く持っており、撃墜がしやすい。高ランクの素材で強化された武器は威力も上がり、重量級に匹敵する代物になる。
    • 横方向への復帰力が高い。「トロッコ」や「エリトラ」(上必殺ワザ)に加え、「ブロック生成」と合わせて復帰の補助やタイミングをずらすことも可能で、上手く合わせれば相手の追撃を避けられる。


  • 短所
    • 固有システムやワザの性質・活用法など覚えるべきことが多く、使いこなすまでのハードルが高い。
    • 道具や素材が無くなると、ほとんどのワザが弱体化または使用不可能になってしまう。
      • ワザの使用に必要な素材は量だけでなく質も把握することも必要で管理が大変。鉄素材を使う金床とトロッコや、TNTばかり使っているとすぐに枯渇してしまう。
      • 素材補充をするにも時間がかかるため、ラッシュを仕掛けられると立て直しが厳しくなる。
    • 通常ワザのリーチが短い。また、飛び道具を持っておらず、牽制や遠距離戦が苦手。
    • 上方向への復帰力が低い。また、「エリトラ」の操作方法のクセが強く、復帰事故を起こしてしまいやすい。
    • 素の運動性能が悪く、ブロックやトロッコがないと立ち回りで苦労する。

道具と耐久値・素材について

運動技能

  • スティックを上下に傾けると、首を動かすことができる。

地上・空中横移動は下位10位以内。ジャンプ力は最低クラスで、地上ジャンプはブロック1個分だけで最下位、空中ジャンプでは少し高くなるがそれでも多段ジャンプを持つカービィプリン並みと、機動力を見てもかなり特殊な性能となっている。

しゃがみに関しても、腰を折り曲げて屈む姿勢なため喰らい判定があまり低くならず、しゃがみ歩きは屈んだままスニーク(忍び足)するモーションで、移動スピードが遅くあまり実戦で使える性能ではない。

喰らい判定は優秀な部類で、ボクセルでモデリングされたキャラクターなのが幸いして、Z軸避けが発生しやすい体質である[2]。なお、エンダーマンは手足が細いが、喰らい判定はスティーブたちと変わりない[3]

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。	

更新履歴

配信直後はその特殊な仕様からブロックとトロッコに関する不具合が多く報告されていたが、配信1週間後に配信されたVer.9.1.0でゲームに影響のある不具合の多くが修正された。

Ver.9.1.0
  • 通常必殺ワザ
    • 【ブロック生成】特定の位置にブロックを生成した状態で、相手がブロックを破壊すると、まれに相手が地形を抜けることがある不具合が修正された。
    • 【ブロック生成】特定の位置にブロックを生成した状態で、相手をはさむように下空中攻撃で金床を作り出したとき、まれに相手が地形を抜けることがある不具合が修正された。
    • 【ブロック生成】特定のファイターが一度撃墜されたあとに、相手がブロックをすり抜けることができる不具合が修正された。
  • 横必殺ワザ
    • 特定の状況で相手にトロッコをヒットさせたとき、相手が操作不能になることがある不具合が修正された。
    • トロッコが壁に反射した場合、相手にトロッコがヒットしないことがある不具合が修正された。
    • トロッコで相手を拘束した際、まれに相手が拘束された元の地点にワープすることがある不具合が修正された。
  • その他
    • 非公開スティーブが乱闘に勝利したときの勝利演出の一つで、ステーキが食べた後に消えるようになった。

ワザ

アピール

  • 上アピール
    ジャンプして腕を振る。
  • 横アピール
    ステーキを食べてゲップする。
  • 下アピール
    ペコペコと連続おじぎ。
上アピール 横アピール 下アピール
スティーブ (SP) 上アピール.gif スティーブ (SP) 横アピール.gif スティーブ (SP) 下アピール.gif


登場演出

スティーブ (SP) 登場演出.gif

奥から石ブロックを崩して出てくる。作業台が配置される。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『Minecraft』挑戦進捗達成ジングル
    • ポーズ:十字ボタン←
      クリーパーが爆発すると共に、スティーブがノーモーションで落下してくる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      手にしたステーキを食べてゲップする。
    • ポーズ:十字ボタン→
      テキパキと家を建設し、ドアを閉めて完成。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
スティーブ (SP) 勝利演出・左.gif スティーブ (SP) 勝利演出・上.gif スティーブ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (DLC3).gif


カラーバリエーション

カラーによってスキン(外観)が変化する。内、3色はアレックス、残る2色はゾンビエンダーマンとなっている。

頭アイコン SP スティーブ 01.png スティーブ/通常
頭アイコン SP スティーブ 02.png アレックス/通常
頭アイコン SP スティーブ 03.png スティーブ/白 マーケットプレイスで『Minecraft』公式から無料配布されているレガシー スキン パック収録の「スティーブ(テニス ウェア)」。
頭アイコン SP スティーブ 04.png アレックス/白 レガシー スキン パック収録の「アレックス(テニス ウェア)」。
頭アイコン SP スティーブ 05.png スティーブ/黒 レガシー スキン パック収録の「スティーブ(スコットランド風)」。
頭アイコン SP スティーブ 06.png アレックス/紺 レガシー スキン パック収録の「アレックス(スウェーデン風)」。
頭アイコン SP スティーブ 07.png ゾンビ マーケットプレイスで『Minecraft』公式から販売されているスキン パック 1には、ゾンビのスキンが含まれている。
頭アイコン SP スティーブ 08.png エンダーマン 頭身はスティーブ/アレックスに合わせて低くなっている。なお、『Minecraft』公式から販売されているスキン パック 2には、エンダーマンのスキンが含まれている。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

世界の果てを求めて
ROUND 1 頭アイコン SP スティーブ 07.png(×6)(20HP[4])頭アイコン SP スティーブ 07.png(×2)(スモール)(20HP) ※3体ずつ登場[5]
軍団戦 マインクラフト ワールド
(シラカバの森・夜)(ギミックOFF)
Glide
ROUND 2 頭アイコン SP ワリオ 07.png(×4)
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP むらびと 01.png頭アイコン SP ロボット 01.png(ジャイアント))
マインクラフト ワールド
(草原・昼)(ギミックOFF)
The Arch-Illager
ROUND 3 頭アイコン SP リンク 07.png(×3)(40HP)
通常戦 マインクラフト ワールド
(戦場化・夜)
Clockwork Crafter
ROUND 4 頭アイコン SP ピット 05.png(×3)(スモール)(10HP)頭アイコン SP ルフレ 01.png(70HP) ※3体ずつ登場
通常戦 ルイージマンション ドラゴンの戦い
ROUND 5 頭アイコン SP カービィ 06.png(×2)(ジャイアント)(50HP)頭アイコン SP キングクルール 05.png(×2)(スモール)(25HP)
通常戦 ノルフェア ゆらめく湖のヌシ
ROUND 6 頭アイコン SP スティーブ 08.png(×4)(ジャイアント) ※2体ずつ登場
通常戦 すれちがい伝説 (ギミックOFF) Clockwork Crafter
BONUS GAME
BOSS 頭アイコン SP リドリー 01.png(ジャイアント)(200HP)頭アイコン SP スティーブ 08.png(×2)(スモール)(20HP)
通常戦 終点 The Arch-Illager
  • ROUND 2・6以外は体力制(スティーブ:100HP)。
  • ROUND 3で登場するリンクは、「通常必殺ワザ多用」の行動パターンで動く。
元ネタ・備考
  • 『Minecraft』世界の探検をテーマとしており、敵モブとの戦闘が再現されている。
  • ROUND 2は、大きな鼻が特徴の略奪者達が村を襲う襲撃イベントの再現。略奪者に対抗する味方として村人とアイアンゴーレムが登場する。
  • ROUND 4のステージは森の洋館を意識しており、ここでは呪文を使うエヴォーカーと、エヴォーカーが召喚する羽と剣を持った小さな敵ヴェックスが出現する。
  • ROUND 5ではネザーへ突入。ネザーの住人であるガストとピグリンが群れで襲い掛かる。
  • ROUND 6以降は原作を再現した背の高いエンダーマンとの戦いを経て、ジ・エンドに君臨するエンダードラゴンを目指す構成となっている。
  • 登場ファイターの内、ロボット(アイアンゴーレム役)、リンク(スケルトン役)、リドリー(エンダードラゴン役)は、ダウンロード特典のスピリッツバトルでも同じ配役で登場している。
  • ボスキャラクターが出現しないルートの1つ。
  • 全ルート中で倒すことになる敵ファイターの数が最も多い。


組み手

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク カラーバリエーション
1,430 ゾンビ NOVICE 頭アイコン SP スティーブ 07.png ゾンビ
1,434 エンダーマン ACE 頭アイコン SP スティーブ 08.png エンダーマン
1,437 ピグリン[6] HOPE 頭アイコン SP スティーブ 02.png アレックス
お供として
No. 名前 ランク カラーバリエーション
1,435 村人 & アイアンゴーレム ACE 頭アイコン SP スティーブ 03.png スティーブ 頭アイコン SP スティーブ 04.png アレックス
1,438 エンダードラゴン LEGEND 頭アイコン SP スティーブ 08.png エンダーマン

公式スクリーンショット

備考

Ver.9.0.0での勝利演出・上。
  • スティーブの配信が開始された直後のVer.9.0.0では、ステーキを食べる勝利演出でステーキを食べた後も持ち続けており、それが持っている腕とカメラワークの関係で偶然にも卑猥に見えることから、一部のユーザーによりミーム化し話題になっていた[7]。これを任天堂が問題視したかは不明だが、1週間後に配信されたVer.9.1.0ではパッチノートに記載されている不具合修正の他、勝利演出の一部変更が行われ、ステーキが食べた後に消えるようになった[8]


脚注

  1. 剣・ツルハシ・斧・スコップが対象。他にも道具を使うが、それらに耐久値の概念はない。
  2. 体を斜め向きにしていることが一番の要因。また、スティーブには立ち姿勢中に仕草を取ることが一切ないため、いつでもZ軸避けが起こり得る。
  3. 【衝撃の事実判明!!】エンダーマンの細い腕・脚の判定を調査した結果…【スマブラSP】
  4. 増援1体目と5体目は10HP。
  5. スモールゾンビは、1体目は最初から、2体目は増援3体目で登場。
  6. ブタのMiiファイターコスチュームを購入していない場合のみ。
  7. 『スマブラSP』に参戦した『マイクラ』スティーブの「股間」に注目集まる。ソレにしか見えない人々 | AUTOMATON
  8. 『スマブラSP』アップデートにて、スティーブの勝利演出がサイレント変更。股間に肉を添えるシーンが削除される | AUTOMATON

外部リンク


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01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
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70-82
(DLC)
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ファイター スティーブ/アレックス/ゾンビ/エンダーマン:SP
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