「ルキナ (SP)」の版間の差分
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細 (→弱体化の著しいワザ) |
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}} | }} | ||
'''ルキナ'''(Lucina)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。{{SP|マルス}}の[[ダッシュファイター]]で、参戦ナンバーは21´に割り当てられている。 | '''ルキナ'''(Lucina)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。{{SP|マルス}}の[[ダッシュファイター]]で、参戦ナンバーは21´に割り当てられている。 | ||
{{ | {{TOC limit|2}} | ||
== 解放条件 == | == 解放条件 == | ||
26行目: | 25行目: | ||
== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
{{SP|マルス}}の[[ | {{SP|マルス}}の[[ダッシュファイター]]で、彼と殆ど同じ動きのワザ<ref>{{SPワザ|ルキナ|通常必殺ワザ}}と{{SPワザ|ルキナ|下必殺ワザ}}はモーションが異なる。</ref>を使う。[[#運動性能]]や[[体重]]もマルスとほぼ同じで、軽いぶん地上でのスピードと各ワザの取り回しに秀でるという特徴は共通している。 | ||
基本的な性能はマルスと同じであるものの、'''マルスは剣の先端が強く、ルキナは威力が均一'''という違いがあるため意外と性能差は大きい。<br> | 基本的な性能はマルスと同じであるものの、'''マルスは剣の先端が強く、ルキナは威力が均一'''という違いがあるため意外と性能差は大きい。<br> | ||
基となるマルスから扱いやすい動きのワザと優秀な運動性能を引き継いでいるうえ、先端当てを意識する必要がなくなっているルキナは初心者にもってこいのファイター。練習せずとも殆ど直感で扱える点は、彼女最大の強みと言える。しかし、先端・根本の区別がないということは、マルスのような剣先による早期[[撃墜]]が不可能ということでもある。 | |||
なお、ルキナのワザは全体的にマルスの強い部分を控えめにした代わり、弱い部分が重点的に強化されている。今作のマルスはワザのクセが今まで以上に強いため、それらが補完されたルキナは『スマブラ』の基本にとても忠実でスタンダードなファイターとなった。そのため同じワザでもマルスとは用途が大きく異なっており、強みを理解する程立ち回りの差も大きくなっていくだろう。 | |||
なお、前作にあった体格や剣の長さの違いなどといった各種当たり判定は本作においてマルスと全く同じ仕様に統一されている。<br> | |||
そのため体格の差によって生まれていた違い<ref> | そのため体格の差によって生まれていた違い<ref>「リーチの差」「前方回避と後方回避の距離」「足を動かす早さ」「復帰距離」など。ただし、見た目と判定の違いにおいてはその限りではない。</ref>も全てなくなっている。 | ||
== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
** | **{{SP|マルス}}の尖った部分を全体的に丸くしたような調整で、素直な挙動と相まって初心者にも扱いやすい。 | ||
*** | ***これは先端の有無に限らない。マルスでは変わった使い方をするワザにおいても、ルキナの場合は『スマブラ』の基本に忠実な性能のワザとして調整されているため、手軽に扱える。 | ||
** | **剣による攻撃が大半で、ワザのリーチや[[判定]]が強め。発生もなかなかのもの。 | ||
** | **[[歩行速度]]はマルスと並んで全ファイター中1位。[[走行速度]]も速く、間合い管理が得意。 | ||
** | **[[スマッシュ攻撃]]に繋げられる容易な[[#コンボ]]を持つため、マルスほどではないものの[[早期撃墜]]は狙える。 | ||
** | **[[空中攻撃]]の攻撃範囲に優れ、バランスの良いワザが多い。[[空対空]]や[[復帰阻止]]において一定の強さを持つ。 | ||
***特に{{SPワザ|ルキナ|後空中攻撃}}はマルスと比べてかなり強めの威力で、強制振り向きのためチャンスは少ない分破格の[[ふっとばし力]]を誇る。 | |||
**崖登り行動を狩る能力が高い。展開によっては相手を崖に釘付けにできることも。 | **崖登り行動を狩る能力が高い。展開によっては相手を崖に釘付けにできることも。 | ||
** | **[[シールド削り値|シールド削り能力]]が高いワザ({{SPワザ|ルキナ|通常必殺ワザ}}「シールドブレイカー」)を持つ。シールドを割ったあとにとどめを刺す溜めワザとしても使用可能。 | ||
** | **空中で発生保障を持ち[[割り込み]]に使える[[無敵]]ワザ({{SPワザ|ルキナ|上必殺ワザ}}「ドルフィンスラッシュ」)を持つ。{{SPワザ|ルキナ|下必殺ワザ}}「カウンター」と合わせて切り返しの手段が豊富で、復帰阻止も受けにくい。 | ||
**[[カウンターワザ]] | **[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ルキナ|下必殺ワザ}})を持つ。威力が高いワザほど見てから反応しやすいため、相手のワザの攻撃力を利用しやすい。 | ||
<br> | <br> | ||
*短所 | *短所 | ||
** | **ワザの[[持続]]が短く、攻撃後の硬直もやや長め。[[その場回避]]や[[すかし]]行動などに弱い。 | ||
** | **最大火力がマルスよりも低く、果敢に空中復帰阻止に行かない限り、彼ほどの[[早期撃墜]]は困難。 | ||
**[[飛び道具]] | **[[飛び道具]]を持たない。遠距離での攻撃手段が無く、相手に接近を拒否され続けると苦しい展開になる。 | ||
** | **[[投げ]]のダメージが乏しい。シールド以外の防御手段を持つファイターの守りを崩しにくい。 | ||
** | **横方向の復帰距離・移動性能が短め。飛び道具持ちファイターに遠距離を保たれた場合に空中から飛び込む手が取りづらい。 | ||
** | **{{SPワザ|ルキナ|下必殺ワザ|カウンター}}の反撃リーチが全ファイターの中でも特に短い。 | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||
{{SP|マルス}}同様全ファイター中トップの[[歩行]]速度に加え、[[走行]]性能も上位のファイター。自分の優位な間合いで戦いやすいのが魅力。<br> | |||
欠点もマルス同様で、[[ | 欠点もマルス同様で、[[落下]]速度は平均より控えめ。[[重量]]も中量級としてはあまり重い方ではない。落下速度が遅いので、ルキナを使用するのであれば、マルスより安定したコンボ性能を存分に発揮するためにも、なるだけ''[[急降下]]を自然に出せるようになっておきたい''。 | ||
なお、基本的な性能はほぼマルスと同じだが、その場[[緊急回避]]時にマルスよりやや滑りやすいという変わった特徴があったりする。<br> | |||
また、{{SP|Mii 格闘タイプ}}の{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|横必殺ワザ3}}を受けた時のモーションと[[喰らい判定]]が異なるという非常にマイナーな違いも存在する。 | |||
ルキナは{{SP|マルス}}のモーションを引き継いでいるため、[[投擲アイテム]]所持中は[[立ち]]、[[しゃがみ]]モーションが変化する。詳細は[[アイテム取得#備考]]を参照のこと。 | |||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
|ジャンプ回数=2 | |ジャンプ回数=2 | ||
70行目: | 72行目: | ||
}} | }} | ||
== | == マルスとの違い一覧 == | ||
*※[[ルキナ (3DS/Wii U)|前作]] | *※[[ルキナ (3DS/Wii U)|前作]]とは異なり、今作では体格による違いがなくなっている。 | ||
*'''基本性能''' | *'''基本性能''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} その場[[緊急回避]] | **{{変更点比較|その他=1}} [[ダッシュ反転]]時の慣性のかかり方が異なる。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} その場[[緊急回避]]がマルスよりも滑りやすい。[[走行]]などからその場[[緊急回避]]を行うと大きく滑るため、懐に飛び込むための手段が多い。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} [[ぬるり]]の判定がマルスよりも大きく、相手を押し出しやすい。相手の姿勢次第ではマルスよりも相手をつかみにくくなったりする。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} うつ伏せ[[ダウン]]後方おきあがり時の[[無敵]]時間が短い<ref>マルスが1-24Fなのに対し、ルキナは1-19Fとなっている。<br>ただし、マルスの他起き上がりの無敵フレームは1-19Fで統一されているので、マルス側の設定ミスの可能性が高い。</ref>。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} シールドブレイク時の飛び上がりがマルスよりも高い<ref>結果的に、落下にかかる時間が3F伸びている。</ref>。 | |||
*'''ワザの性質''' | *'''ワザの性質''' | ||
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} ワザの威力が根本から剣先まですべて均一に変更されている。 | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} ワザの威力が根本から剣先まですべて均一に変更されている。 | ||
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**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} [[ふっとばし力]]において、前方は強めに設定されているものの、後方はかなり控えめ。強い部分が'''マルスとは真逆'''。 | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} [[ふっとばし力]]において、前方は強めに設定されているものの、後方はかなり控えめ。強い部分が'''マルスとは真逆'''。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 低ダメージ時はマルスより連続して当てやすい。 | **{{変更点比較|強=1}} 低ダメージ時はマルスより連続して当てやすい。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} マルスと比べて[[ふっとばし力]]はかなり控えめ。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が弱い。 | |||
*'''上スマッシュ攻撃''' | |||
**{{変更点比較|その他=1}} 肩に存在する攻撃判定に当てた時のふっとばしの[[ベクトル]]がわずかに浅い<ref>マルスは肩が90°・肘から剣先までが89°だが、ルキナは全て89°となっている。</ref>。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} 地上Hit時の威力が高く、[[ガケのぼり]]に対してより強い。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} [[用語集 (対戦関連)#連係|連係]]による早期撃墜が狙えない。 | |||
*'''上空中攻撃''' | *'''上空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} ふっとばす角度がマルスの先端と根本のちょうど中間に変更されている。 | |||
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 強みが大きく変化。こちらは[[用語集 (対戦関連)#お手玉|お手玉]]が狙いやすいぶん[[連係]]は狙いにくい。 | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 強みが大きく変化。こちらは[[用語集 (対戦関連)#お手玉|お手玉]]が狙いやすいぶん[[連係]]は狙いにくい。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} | **{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が強い。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} [[ガーキャン]]などで直接[[撃墜]]を狙うのは厳しい威力。 | |||
*'''横必殺ワザ''' | *'''横必殺ワザ''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} エフェクトが変更。{{SP|クロム}}と全く同じ剣閃をもつ。 | **{{変更点比較|その他=1}} エフェクトが変更。{{SP|クロム}}と全く同じ剣閃をもつ。 | ||
93行目: | 107行目: | ||
*'''ダッシュ攻撃/後空中攻撃''' | *'''ダッシュ攻撃/後空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} ふっとばしが非常に強い。 | **{{変更点比較|強=1}} ふっとばしが非常に強い。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} | **{{変更点比較|強=1}} ガード硬直は先端と同等。マルスの根本より格段に良くなっている。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}} | **{{変更点比較|弱=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が弱い。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}属性が変更。根本ヒット(腰からひじの辺りまで)時は打撃[[属性]]になるマルスと異なり、こちらはどこに当てても切り裂き属性。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}根本ヒット(腰からひじの辺りまで)時のベクトルが変更されている<ref>マルスの場合は[[汎用ベクトル]]だが、ルキナの場合は45度で固定</ref>。 | |||
*'''下強攻撃''' | *'''下強攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} 安定して距離を取れるほか、ふっとばしが絶妙なため、[[蓄積ダメージ]]が増えると[[ダウン]]を誘発しやすく、撃墜連係の始動も可能。 | **{{変更点比較|強=1}} 安定して距離を取れるほか、ふっとばしが絶妙なため、[[蓄積ダメージ]]が増えると[[ダウン]]を誘発しやすく、撃墜連係の始動も可能。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が強い。 | |||
*'''横スマッシュ攻撃''' | *'''横スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} 安定したふっとばしによりやや振り回しやすい。 | **{{変更点比較|強=1}} 安定したふっとばしによりやや振り回しやすい。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 剣先による早期撃墜は狙えない。 | **{{変更点比較|弱=1}} 剣先による早期撃墜は狙えない。 | ||
*''' | *'''通常空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} [[コンボ]]の起点に利用しやすい。 | **{{変更点比較|強=1}} [[コンボ]]の起点に利用しやすい。 | ||
=== 弱体化の著しいワザ === | === 弱体化の著しいワザ === | ||
*'''弱攻撃''' | *'''弱攻撃''' | ||
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージが低い。 | **{{変更点比較|弱=1}} ダメージが低い。 | ||
*'''横強攻撃/下スマッシュ攻撃 | *'''横強攻撃/下スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしが低く、撃墜がやや難しい。 | |||
*'''前空中攻撃''' | |||
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が強い。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしが低く、撃墜は難しい。 | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしが低く、撃墜は難しい。 | ||
*'''下空中攻撃''' | *'''下空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージとふっとばしが低い。 | **{{変更点比較|弱=1}} ダメージとふっとばしが低い。 | ||
120行目: | 137行目: | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 使用時に一歩踏み込む性質をもつため、[[喰らい判定]]が大きい。 | **{{変更点比較|弱=1}} 使用時に一歩踏み込む性質をもつため、[[喰らい判定]]が大きい。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 使用時に一歩踏み込む性質をもつため、[[復帰]]に利用するとマルスよりも高い復帰力が得られる。 | **{{変更点比較|強=1}} 使用時に一歩踏み込む性質をもつため、[[復帰]]に利用するとマルスよりも高い復帰力が得られる。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定は変わらないが、頭部ヒットを確認する判定がマルスより高い位置に設定されており、ダメージが伸びやすい。 | |||
*'''下必殺ワザ''' | *'''下必殺ワザ''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変更。構え、反撃共に専用のモーションを持つ。 | **{{変更点比較|その他=1}} モーションが変更。構え、反撃共に専用のモーションを持つ。 | ||
** | **{{変更点比較|弱=1}} 構えモーション中に少しだけ後ろに下がる。そのため、攻撃の受け止め範囲が若干後ろに下がっている。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 攻撃を受け止めた瞬間少し後ろに下がってしまう。 | **{{変更点比較|弱=1}} 攻撃を受け止めた瞬間少し後ろに下がってしまう。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 反撃時に少し後ろに下がってしまう。 | **{{変更点比較|弱=1}} 反撃時に少し後ろに下がってしまう。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} | **{{変更点比較|弱=1}} 反撃モーションの変更により[[攻撃判定]]の横幅が短め。さらに上記の後退を繰り返す仕様により、リーチが著しく低下している。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 反撃モーションの変更により、攻撃判定の[[打点]]が低い。 | |||
=== その他の変更点 === | |||
*{{変更点比較|その他=1}} [[手前やられ]]のモーションが異なる。 | |||
*{{変更点比較|その他=1}} [[スティーブ_(SP)|スティーブ/アレックス]]の{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}に捕縛された際のモーションが、{{SP|クロム}}と同じものに変更されている。 | |||
*{{変更点比較|弱=1}} [[シールドブレイク]]時の浮き上がりが高く、マルスよりも3F遅れて着地する。 | |||
== スマブラforからの変更点 == | == スマブラforからの変更点 == | ||
{{節スタブ|総評}} | |||
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Lucina_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Lucina (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
* | *体と剣のサイズが大きくなり、マルスと同等になった。これにより、攻撃判定や喰らい判定が小さいといった性能差が無くなった。 | ||
* | *{{変更点比較|その他=1}}待機、しゃがみ、ジャンプ、前後回避のモーションが微調整された。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: | **ただし、待機状態は[[アイテム取得]]中は前作までと同じモーションのままになっている。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: | *{{変更点比較|その他=1}}その場回避のモーションが新しくなり、右に身体を反らして回避から、左に身体を反らして回避になった。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: | *{{変更点比較|その他=1}}地上ジャンプ時に声を発するようになった。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: | *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.5 ⇒ 1.575 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.785 ⇒ 1.964 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 1.5 ⇒ 2.255 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: 0.055 ⇒ 0.114 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 1.02 ⇒ 1.071 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通) | *{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通) | ||
*前方回避 | *前方回避 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 31F ⇒ 30F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: FAF: 4-17F ⇒ 4-15F | ||
*後方回避 | *後方回避 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: 4-17F ⇒ 5-16F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 31F ⇒ 35F | |||
*その場回避 | *その場回避 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 27F ⇒ 26F | ||
*空中回避 | *空中回避 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: | **{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: 3-27F ⇒ 3-29F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 33F ⇒ 53F | ||
*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||
** | **発生F変更: 5-7F → 3-5F ⇒ 5-6F → 4-5F [1段目→2段目] | ||
***{{変更点比較|弱体化=1}}1段目は持続、2段目は発生が1F減少・鈍化した。 | |||
**1段目のふっとばし力が低下した。 | |||
**1段目のベクトルが変更され、[[361°]]が使われるようになった。 | |||
***{{変更点比較|強化=1}}上記2つの変更により、2段目が連続ヒットしやすくなった。 | |||
***{{変更点比較|弱体化=1}}[[弱止め]]ができなくなった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}2段目への移行可能F高速化: 19F ⇒ 11F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}走行時の慣性が乗らなくなり、マルスと同じになった。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが若干変わり、剣の軌跡が横長の楕円形になり、実際の攻撃判定と一致するようになった。前作では[[戦場]]などの[[すり抜け床]]に届くほどで、軌跡エフェクトが攻撃判定よりも大きかった。 | |||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
** | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10.925% ⇒ 11% | ||
**{{変更点比較|強化=1}}相手の[[ガード硬直]]フレームが増加する補正倍率が付与された: 1.5倍 | |||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
** | **変更点確認されず。 | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
** | **{{変更点比較|弱体化=1}}走行時の慣性が乗らなくなり、マルスと同じになった。 | ||
**わずかに前進するようになり、マルスと同じになった。 | |||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
** | **変更点確認されず。 | ||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
** | **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が低下した。 | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
** | **{{変更点比較|強化=1}}土煙判定が剣判定と同じフレームで同時ヒットしなくなった。土煙判定は相手を引き込む弱いふっとびのため、前作では密着しすぎているとカス当たりのようなふっとびになる現象が起きていた。 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
** | **{{変更点比較|強化=1}}根本部分のベクトルが他部分と同じになり、根本でも水平にふっとばすようになった。 | ||
* | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 55F ⇒ 56F | ||
** | **{{変更点比較|弱体化=1}}後方攻撃のふっとばし力が低下した。 | ||
*通常空中攻撃 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}1段目のリアクション付加値とベクトルが変更され、連続ヒットしやすくなった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 12F ⇒ 7F | |||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **ふっとばし力は低下したが、コンボしやすくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 10F | |||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
** | **{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F ⇒ 10F | |||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
** | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **先端(メテオ)部分の判定サイズが拡大した。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 14F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}対地メテオが受け身不可になったため、コンボしやすくなった。 | |||
*つかみ | *つかみ | ||
** | **{{変更点比較|強化=1}}立ちつかみの発生高速化: 7F ⇒ 6F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 8F/9F ⇒ 9F/10F [ダッシュ/振り向き] | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}全てのつかみの後隙増加: FAF: 30F/37F/35F ⇒ 35F/43F/38F [立ち/ダッシュ/振り向き] | |||
*つかみ攻撃 | *つかみ攻撃 | ||
** | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2% ⇒ 1.3% | ||
**連射速度が若干速くなった。 | |||
*投げ全般 | |||
**相手の体重によってモーション速度が変化しなくなった(投げ後の追撃のしやすさが一定になった)。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}上投げ以外の投げは、相手を投げ飛ばすまでの時間が遅くなったため、[[ベクトル変更]]されやすくなった。 | |||
*前投げ | *前投げ | ||
** | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}地面に叩きつけバウンドさせる「ロールオーバー」から、肘鉄を浴びせる「エルボーバット」に変更された。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[ふっとび]]の初速が加速するシステムになったため、低%の相手を追撃できなくなった。 | |||
*後投げ | *後投げ | ||
** | **投げ飛ばすまでの時間は遅くなったが、全体フレームに変更はなかったので、結果的に後隙が減少した。 | ||
*上投げ | *上投げ | ||
** | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 4% ⇒ 5% | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が低下した。 | |||
*下投げ | *下投げ | ||
** | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 5% ⇒ 4% | ||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが若干変わり、相手を高く持ち上げるようになった。 | |||
*通常必殺ワザ「シールドブレイカー」 | *通常必殺ワザ「シールドブレイカー」 | ||
** | **{{変更点比較|強化=1}}[[シフト攻撃]]対応ワザになった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}頭部ヒットでダメージが1.15倍に増加するようになった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜め時の後隙増加: FAF: 78F ⇒ 79F | |||
**{{変更点比較|その他=1}}相手の[[シールドブレイク|シールドを破壊]]すると[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}突き後の戻りモーションが変わり、剣を引き抜く動作をするようになった。 | |||
*横必殺ワザ「マーベラスコンビネーション」 | *横必殺ワザ「マーベラスコンビネーション」 | ||
** | **{{変更点比較|強化=1}}2段目以降の発生が高速化した。さらにふっとび方などが調整され、ボタン連打でも派生・連続ヒットしやすくなった(詳細省略)。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}全ての段・ルートのダメージが減少した。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の発生鈍化: 6F ⇒ 9F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}4段目・横のふっとばし力が上昇した。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}4段目・横のふっとばし力が低下した。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}4段目・上のふっとばし力が大幅に低下し、400%以上でなければ撃墜できなくなった。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}1段目のモーションが一新され、縦斬りから胴抜きになった。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}2段目・横のモーションが一新され、突きから斜め斬りになった。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}3段目・下のモーションが一新され、下段突きからに斬り払いなった。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}4段目・横のモーションが少し変わり、体を回転させながら前進しなくなった。 | |||
*上必殺ワザ「ドルフィンスラッシュ」 | *上必殺ワザ「ドルフィンスラッシュ」 | ||
** | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地硬直増加: 20F ⇒ 24F | ||
**{{変更点比較|その他=1}}上昇時の残像エフェクトが追加された。 | |||
*下必殺ワザ「カウンター」 | *下必殺ワザ「カウンター」 | ||
** | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 60F/36F ⇒ 65F/41F [反撃: 無/有] | ||
**{{変更点比較|その他=1}}一定以上の威力をカウンターすると金色に光るエフェクトが発生するようになった(多くのカウンターワザで追加された共通仕様)。また、ヒット時に「必殺の一撃」の効果音が鳴るようになった。 | |||
*最後の切りふだ「必殺の一撃」 | *最後の切りふだ「必殺の一撃」 | ||
** | **変更点確認されず。 | ||
*ガケのぼり攻撃 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 9% | |||
*勝利演出 | *勝利演出 | ||
**ファンファーレが「ファイアーエムブレムのテーマ」から「「Ⅰ」~為」に変更された。 | **ファンファーレが「ファイアーエムブレムのテーマ」から「「Ⅰ」~為」に変更された。 | ||
203行目: | 275行目: | ||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
{{ | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
{{更新データ一覧用 (SP)|ルキナ}} | |||
</div> | |||
== ワザ == | == ワザ == | ||
*より詳細な情報は、[[ルキナ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 | *より詳細な情報は、[[ルキナ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 | ||
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Lucina_(SSBU)/Hitboxes Lucina (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。 | |||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
213行目: | 288行目: | ||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
=== | === 簡易ワザ表 === | ||
* | *表の『性能差』は、ワザの威力以外にも{{SP|マルス}}と違いがあるワザに対する項目。 | ||
* | **△の場合は見た目のみ、〇の場合はその他にも性能差が存在する。 | ||
* | {| class="wikitable" style="font-size: 9pt; | ||
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% !! 性能差 | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|弱攻撃}} | |||
{{ | || 計8%<br>(全2段) | ||
|| 5F | |||
|| - | |||
|| △ | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|ダッシュ攻撃}} | |||
---- | || 10.9% | ||
|| 13F | |||
< | || 168% | ||
|| 〇 | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|横強攻撃}} | |||
{{ | || 11% | ||
|| 8F | |||
|| 181% | |||
{{ | || △ | ||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|上強攻撃}} | |||
|| 前:7.6%<br>後:8% | |||
|| 6F | |||
|| 前:159%<br>後:167% | |||
---- | || 〇 | ||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|下強攻撃}} | |||
|| 8.5% | |||
|| 7F | |||
{{ | || - | ||
|| △ | |||
|- | |||
{{ | ! {{SPワザ|ルキナ|横スマッシュ攻撃}} | ||
|| 15.2-21% | |||
|| 10F | |||
|| 108-70% | |||
|| △ | |||
---- | |- | ||
! {{SPワザ|ルキナ|上スマッシュ攻撃}} | |||
|| 3-24.1% <br>(最大2Hit) | |||
|| 13F | |||
|| - | |||
{{ | || 〇 | ||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|下スマッシュ攻撃}} | |||
{{ | || 9.5-19.6% | ||
|| 6F | |||
|| 152-74% | |||
|| △ | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|通常空中攻撃}} | |||
---- | || 計12.8%<br>(全2段) | ||
|| 6F | |||
< | || 152% | ||
|| △ | |||
|- | |||
{{- | ! {{SPワザ|ルキナ|前空中攻撃}} | ||
|| 10.5% | |||
|| 6F | |||
|| 184% | |||
|| △ | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|後空中攻撃}} | |||
|| 10% | |||
|| 7F | |||
|| 135% | |||
|| △ | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|上空中攻撃}} | |||
|| 11.4% | |||
|| 5F | |||
|| 166% | |||
|| 〇 | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|下空中攻撃}} | |||
|| 12.3-14.2% | |||
|| 9F | |||
|| 175-190% | |||
|| △ | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|つかみ}} | |||
|| - | |||
|| 6F | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|つかみ攻撃}} | |||
|| 1.3% | |||
|| - | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|前投げ}} | |||
|| 4% | |||
|| - | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|後投げ}} | |||
|| 4% | |||
|| - | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|上投げ}} | |||
|| 5% | |||
|| - | |||
|| 186% | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|下投げ}} | |||
|| 4% | |||
|| - | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|通常必殺ワザ}} | |||
|| 8.5-26.4% | |||
|| 19F | |||
|| 179-56% | |||
|| 〇 | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|横必殺ワザ}} | |||
|| 13.7-21.3%<br>(最大8Hit) | |||
|| 9F | |||
|| 162-475% | |||
|| △ | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|上必殺ワザ}} | |||
|| 11-7% | |||
|| 5F | |||
|| 140-255% | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|下必殺ワザ}} | |||
|| カウンター<br>(1.2倍) | |||
|| 6F | |||
|| - | |||
|| 〇 | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ルキナ|最後の切りふだ}} | |||
|| 60% | |||
|| 17F | |||
|| 0% | |||
|| - | |||
|- | |||
|} | |||
== [[アピール]] == | |||
各アピールのキャンセル可能なタイミングは、マルスと全く同じ。 | 各アピールのキャンセル可能なタイミングは、マルスと全く同じ。 | ||
*上アピール | *上アピール | ||
*:剣を回して構え、「かかってきなさい」<ref> | *:剣を回して構え、「かかってきなさい」<ref>{{SPワザ|ルキナ|下必殺ワザ}}の構えによく似たモーションだが、微妙に異なる。</ref>。 | ||
*横アピール | *横アピール | ||
*:剣を鞘に納め、「負けられませんから」<ref>[[マルス_(SP)#アピール|マルス]]のものに似た動きだが、向きだけでなく細部もかなり異なる。</ref>。 | *:剣を鞘に納め、「負けられませんから」<ref>[[マルス_(SP)#アピール|マルス]]のものに似た動きだが、向きだけでなく細部もかなり異なる。</ref>。 | ||
605行目: | 469行目: | ||
== [[登場演出]] == | == [[登場演出]] == | ||
[[ファイル:ルキナ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:ルキナ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] | ||
魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送と思われる。<br> | |||
モーションは途中までマルスと同一だが、着地と共に仮面を投げ捨てる。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[勝利演出]] == | == [[勝利演出]] == | ||
*勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム | *勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「Ⅰ」~為の1フレーズ | ||
**ポーズ:十字ボタン← | **ポーズ:十字ボタン← | ||
**: | **:剣を2回振ったあとに公式イラストと同じ構えをし、「未来を変えてみせます!」 | ||
**ポーズ:十字ボタン↑ | **ポーズ:十字ボタン↑ | ||
**: | **:剣を掲げた後に1回振り、「勝ちましたよ、お父様…」 | ||
**:*※ | **:*※{{SP|アイク}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「これが蒼炎の勇者…!」になる。 | ||
**ポーズ:十字ボタン→ | **ポーズ:十字ボタン→ | ||
**:剣を鞘に納め、「負けるわけにはいきません! | **:剣を鞘に納め、「負けるわけにはいきません!」 | ||
**:*※ | **:*※{{SP|マルス}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「これが英雄王の力…!」になる。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ||
644行目: | 508行目: | ||
== コンボ == | == コンボ == | ||
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | ||
=== コンボ === | |||
*始動ワザ:上強 | *始動ワザ:上強 | ||
**【0~10%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】上強 → 上強 | **【0~10%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】上強 → 上強 | ||
**【低~中%】上強 → 空上 | **【低~中%】上強 → 空後 or 空上 | ||
*始動ワザ:空N | *始動ワザ:空N | ||
**【低~高%】空N(1段止め) → 横強 or 上強 or 横スマ or (SJ)空前 or (反転SJ)空後 | **【低~高%】空N(1段止め) → 横強 or 上強 or 横スマ or (SJ)空前 or (反転SJ)空後 | ||
**【低%】(SJ)空N(全段) → (SJ)空N or (SJ)空前 or ([[反転ジャンプ#ステップからの反転ジャンプ|ステップキャンセル反転SJ]])空後 or (SJ)横B | **【低%】(SJ)空N(全段) → (SJ)空N or (SJ)空前 or ([[反転ジャンプ#ステップからの反転ジャンプ|ステップキャンセル反転SJ]])空後 or (SJ)横B | ||
*始動ワザ:空前 | *始動ワザ:空前 | ||
658行目: | 521行目: | ||
*始動ワザ:空上 | *始動ワザ:空上 | ||
**【低%】空上 → 上強 or (SJ)空N | **【低%】空上 → 上強 or (SJ)空N | ||
**【低%】空上 → (反転)上強 → (大J)空後 | |||
**【中%】空上 → (SJ) → 空上 → 空上 | **【中%】空上 → (SJ) → 空上 → 空上 | ||
**【中~高%】空上 → 各種空中攻撃 | **【中~高%】空上 → 各種空中攻撃 | ||
*始動ワザ:空下 | *始動ワザ:空下 | ||
**【中%】空下 | **【中%】空下 → 上強 or 横スマ or 上スマ | ||
** | **【中~高%】空下(メテオ) → 各種空中攻撃 | ||
=== 連係 === | |||
*始動ワザ:下強 | *始動ワザ:下強 | ||
**【高%】下強 → (ダウン) → 下強 or 横スマ or 下スマ | **【高%】下強 → (ダウン) → 下強 or 横スマ or 下スマ | ||
675行目: | 539行目: | ||
***相手の[[ベクトル変更]]を見てワザを選ぶ必要がある。空上は確定しやすい。 | ***相手の[[ベクトル変更]]を見てワザを選ぶ必要がある。空上は確定しやすい。 | ||
== | == 対策 == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
684行目: | 548行目: | ||
== 1人用ゲームモード攻略 == | == 1人用ゲームモード攻略 == | ||
=== 勝ちあがり乱闘 === | === 勝ちあがり乱闘 === | ||
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ルキナ}} | {{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ルキナ}} | ||
=== 組み手 === | === 組み手 === | ||
759行目: | 623行目: | ||
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カナン|カナン]] | || [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カナン|カナン]] | ||
|data-sort-value="2"| HOPE | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
|- | |||
|| 1,392 | |||
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#イングリット|イングリット]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 1,461 | |||
|| [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラウラ|ラウラ]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 1,512 | |||
| [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アクア(キングダム ハーツ)|アクア(キングダム ハーツ)]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 1,527 | |||
|data-sort-value="ケンシピーチ"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#剣士ピーチ|剣士ピーチ]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
798行目: | 678行目: | ||
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/21´.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ルキナ] | *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/21´.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ルキナ] | ||
*[https://www.ssbwiki.com/Lucina_(SSBU) Lucina (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | *[https://www.ssbwiki.com/Lucina_(SSBU) Lucina (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | ||
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}} | {{テンプレート:ファイター スマブラSP}} |
2024年3月26日 (火) 14:11時点における最新版
この項目「ルキナ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
ルキナ | |
---|---|
|
|
出典 | ファイアーエムブレムシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 21′ |
ルキナ(Lucina)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。マルスのダッシュファイターで、参戦ナンバーは21´に割り当てられている。
解放条件
ファイター性能
マルスのダッシュファイターで、彼と殆ど同じ動きのワザ[1]を使う。#運動性能や体重もマルスとほぼ同じで、軽いぶん地上でのスピードと各ワザの取り回しに秀でるという特徴は共通している。
基本的な性能はマルスと同じであるものの、マルスは剣の先端が強く、ルキナは威力が均一という違いがあるため意外と性能差は大きい。
基となるマルスから扱いやすい動きのワザと優秀な運動性能を引き継いでいるうえ、先端当てを意識する必要がなくなっているルキナは初心者にもってこいのファイター。練習せずとも殆ど直感で扱える点は、彼女最大の強みと言える。しかし、先端・根本の区別がないということは、マルスのような剣先による早期撃墜が不可能ということでもある。
なお、ルキナのワザは全体的にマルスの強い部分を控えめにした代わり、弱い部分が重点的に強化されている。今作のマルスはワザのクセが今まで以上に強いため、それらが補完されたルキナは『スマブラ』の基本にとても忠実でスタンダードなファイターとなった。そのため同じワザでもマルスとは用途が大きく異なっており、強みを理解する程立ち回りの差も大きくなっていくだろう。
なお、前作にあった体格や剣の長さの違いなどといった各種当たり判定は本作においてマルスと全く同じ仕様に統一されている。
そのため体格の差によって生まれていた違い[2]も全てなくなっている。
長所と短所
- 長所
- マルスの尖った部分を全体的に丸くしたような調整で、素直な挙動と相まって初心者にも扱いやすい。
- これは先端の有無に限らない。マルスでは変わった使い方をするワザにおいても、ルキナの場合は『スマブラ』の基本に忠実な性能のワザとして調整されているため、手軽に扱える。
- 剣による攻撃が大半で、ワザのリーチや判定が強め。発生もなかなかのもの。
- 歩行速度はマルスと並んで全ファイター中1位。走行速度も速く、間合い管理が得意。
- スマッシュ攻撃に繋げられる容易な#コンボを持つため、マルスほどではないものの早期撃墜は狙える。
- 空中攻撃の攻撃範囲に優れ、バランスの良いワザが多い。空対空や復帰阻止において一定の強さを持つ。
- 崖登り行動を狩る能力が高い。展開によっては相手を崖に釘付けにできることも。
- シールド削り能力が高いワザ(通常必殺ワザ「シールドブレイカー」)を持つ。シールドを割ったあとにとどめを刺す溜めワザとしても使用可能。
- 空中で発生保障を持ち割り込みに使える無敵ワザ(上必殺ワザ「ドルフィンスラッシュ」)を持つ。下必殺ワザ「カウンター」と合わせて切り返しの手段が豊富で、復帰阻止も受けにくい。
- カウンターワザ(下必殺ワザ)を持つ。威力が高いワザほど見てから反応しやすいため、相手のワザの攻撃力を利用しやすい。
- マルスの尖った部分を全体的に丸くしたような調整で、素直な挙動と相まって初心者にも扱いやすい。
運動技能
マルス同様全ファイター中トップの歩行速度に加え、走行性能も上位のファイター。自分の優位な間合いで戦いやすいのが魅力。
欠点もマルス同様で、落下速度は平均より控えめ。重量も中量級としてはあまり重い方ではない。落下速度が遅いので、ルキナを使用するのであれば、マルスより安定したコンボ性能を存分に発揮するためにも、なるだけ急降下を自然に出せるようになっておきたい。
なお、基本的な性能はほぼマルスと同じだが、その場緊急回避時にマルスよりやや滑りやすいという変わった特徴があったりする。
また、Mii 格闘タイプの横必殺ワザ3を受けた時のモーションと喰らい判定が異なるという非常にマイナーな違いも存在する。
ルキナはマルスのモーションを引き継いでいるため、投擲アイテム所持中は立ち、しゃがみモーションが変化する。詳細はアイテム取得#備考を参照のこと。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
マルスとの違い一覧
- ※前作とは異なり、今作では体格による違いがなくなっている。
- 基本性能
- ワザの性質
- 上強攻撃
- 上スマッシュ攻撃
- 上空中攻撃
- 横必殺ワザ
- その他 エフェクトが変更。クロムと全く同じ剣閃をもつ。
- 強 マルスより繋がりやすい。
- 弱 『マーベラスコンビネーション』の使い手の中ではふっとばしが最も弱く、撃墜は難しい。
強化幅の大きいワザ
- ダッシュ攻撃/後空中攻撃
- 下強攻撃
- 横スマッシュ攻撃
- 強 安定したふっとばしによりやや振り回しやすい。
- 弱 剣先による早期撃墜は狙えない。
- 通常空中攻撃
- 強 コンボの起点に利用しやすい。
弱体化の著しいワザ
- 弱攻撃
- 弱 ダメージが低い。
- 横強攻撃/下スマッシュ攻撃
- 弱 ふっとばしが低く、撃墜がやや難しい。
- 前空中攻撃
- 強 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ判定が強い。
- 弱 ふっとばしが低く、撃墜は難しい。
- 下空中攻撃
- 弱 ダメージとふっとばしが低い。
- 弱 メテオスマッシュの威力が低い。
- 弱 コンボへの利用価値が低い。
- 通常必殺ワザ
- 下必殺ワザ
その他の変更点
- その他 手前やられのモーションが異なる。
- その他 スティーブ/アレックスのトロッコに捕縛された際のモーションが、クロムと同じものに変更されている。
- 弱 シールドブレイク時の浮き上がりが高く、マルスよりも3F遅れて着地する。
スマブラforからの変更点
この節の加筆が望まれています。 | |
主に: 総評 |
より詳細な変更内容については「Lucina (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照
更新履歴
ワザ
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 攻撃判定の可視化については、Lucina (SSBU)/Hitboxesが詳しい。
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
簡易ワザ表
- 表の『性能差』は、ワザの威力以外にもマルスと違いがあるワザに対する項目。
- △の場合は見た目のみ、〇の場合はその他にも性能差が存在する。
ワザ | ダメージ | 発生 | 撃墜% | 性能差 |
---|---|---|---|---|
弱攻撃 | 計8% (全2段) |
5F | - | △ |
ダッシュ攻撃 | 10.9% | 13F | 168% | 〇 |
横強攻撃 | 11% | 8F | 181% | △ |
上強攻撃 | 前:7.6% 後:8% |
6F | 前:159% 後:167% |
〇 |
下強攻撃 | 8.5% | 7F | - | △ |
横スマッシュ攻撃 | 15.2-21% | 10F | 108-70% | △ |
上スマッシュ攻撃 | 3-24.1% (最大2Hit) |
13F | - | 〇 |
下スマッシュ攻撃 | 9.5-19.6% | 6F | 152-74% | △ |
通常空中攻撃 | 計12.8% (全2段) |
6F | 152% | △ |
前空中攻撃 | 10.5% | 6F | 184% | △ |
後空中攻撃 | 10% | 7F | 135% | △ |
上空中攻撃 | 11.4% | 5F | 166% | 〇 |
下空中攻撃 | 12.3-14.2% | 9F | 175-190% | △ |
つかみ | - | 6F | - | - |
つかみ攻撃 | 1.3% | - | - | - |
前投げ | 4% | - | - | - |
後投げ | 4% | - | - | - |
上投げ | 5% | - | 186% | - |
下投げ | 4% | - | - | - |
通常必殺ワザ | 8.5-26.4% | 19F | 179-56% | 〇 |
横必殺ワザ | 13.7-21.3% (最大8Hit) |
9F | 162-475% | △ |
上必殺ワザ | 11-7% | 5F | 140-255% | - |
下必殺ワザ | カウンター (1.2倍) |
6F | - | 〇 |
最後の切りふだ | 60% | 17F | 0% | - |
アピール
各アピールのキャンセル可能なタイミングは、マルスと全く同じ。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
※モーションはマルスと同一。
- 胸に手を当てる。
- 髪をはらう。
登場演出
魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送と思われる。
モーションは途中までマルスと同一だが、着地と共に仮面を投げ捨てる。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「Ⅰ」~為の1フレーズ
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
マルスと同じように拍手するが、体の向きと、足を開いて立っている点が異なる。
これはルフレに近いモーションである。
カラーバリエーション
2~8Pカラーは、原作の『ファイアーエムブレム 覚醒』に登場する女性キャラクターを意識した配色になっている[10]。ただし、8Pカラーは前作から配色が変更されている。
-
チキとサーリャのカラーではマントの意匠が変わる。
青 | 「ロード」クラスの衣装。背中のマントにはイーリス聖王国の紋章が描かれているが、原作では素性を隠していたため、無地である。 | |
---|---|---|
黄緑 | ノノを意識した配色。 | |
灰色 | セルジュを意識した配色。 | |
濃赤+白 | ティアモを意識した配色。 | |
赤+ピンク | 『覚醒』のチキを意識した配色。このカラーではマントに神竜の意匠が描かれている。 | |
黄色 | リズを意識した配色。 | |
黒+黄色 | サーリャを意識した配色。このカラーでは、マントの紋章がギムレー教団のものに変わる。 | |
紫 | 前作『スマブラfor』ではスミアを意識した配色であったが、本作ではサイリを意識した配色になった。 |
戦術指南
この節の加筆が望まれています。 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
この節の加筆が望まれています。 |
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
コンボ
- 始動ワザ:上強
- 【0~10%[11]】上強 → 上強
- 【低~中%】上強 → 空後 or 空上
- 始動ワザ:空N
- 【低~高%】空N(1段止め) → 横強 or 上強 or 横スマ or (SJ)空前 or (反転SJ)空後
- 【低%】(SJ)空N(全段) → (SJ)空N or (SJ)空前 or (ステップキャンセル反転SJ)空後 or (SJ)横B
- 始動ワザ:空前
- 【低%】空前 → 下強 or 掴み or 横B or (SJ)空N
- 始動ワザ:空後
- 【低%】空後 → 下強 or 掴み or 横B or (SJ)空N
- 始動ワザ:空上
- 【低%】空上 → 上強 or (SJ)空N
- 【低%】空上 → (反転)上強 → (大J)空後
- 【中%】空上 → (SJ) → 空上 → 空上
- 【中~高%】空上 → 各種空中攻撃
- 始動ワザ:空下
- 【中%】空下 → 上強 or 横スマ or 上スマ
- 【中~高%】空下(メテオ) → 各種空中攻撃
連係
対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
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おおむねマルスと同じ。マルスの先端ヒットのような高威力が出せないので、「ハイパースマッシュ」などで攻撃力を上げるのがおすすめ。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | すれちがい伝説 | ♪ if~ひとり思う~ [SP] | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 遠征~炎 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ 「I」~為 (アレンジ) | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 攻城戦 | ♪ 絆永久に | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ノルフェア | ♪ あの空の向こうに(ロイの旅立ち) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 闘技場 | ♪ ストーリー5 出会い | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- ROUND 6まですべて『ファイアーエムブレム』出身のファイターだけが登場する。カムイとルフレは男女両方。
- 登場順は「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が新しい順から遡っているが、これはルキナが未来から来た存在であることに由来している。
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,620 | シーダ | LEGEND |
0,627 | ミネルバ | HOPE |
0,629 | ペガサス三姉妹 | ACE |
0,653 | エイリーク | ACE |
0,657 | ティアマト | NOVICE |
0,670 | サーリャ | HOPE |
0,671 | アンナ | - |
0,675 | セレナ | NOVICE |
0,679 | ヒノカ | ACE |
0,952 | フィオルン | ACE |
0,967 | ホムラ | LEGEND |
0,972 | メレフ | NOVICE |
1,205 | ミリィアルデ | NOVICE |
1,227 | アイシャ | NOVICE |
1,251 | カナン | HOPE |
1,392 | イングリット | NOVICE |
1,461 | ラウラ | HOPE |
1,512 | アクア(キングダム ハーツ) | ACE |
1,527 | 剣士ピーチ | HOPE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,966 | レックス | ACE |
1,250 | エルザ | HOPE |
公式スクリーンショット
備考
剣(マルス/ルキナ/ロイ/クロム)の長さの比較
剣の長さは見かけ上はロイ>クロム=ルキナ>マルスとなっているが、実際の判定はマルス=ルキナ>クロム=ロイである。
詳細はクロム (SP)#備考を参照。
脚注
- ↑ 通常必殺ワザと下必殺ワザはモーションが異なる。
- ↑ 「リーチの差」「前方回避と後方回避の距離」「足を動かす早さ」「復帰距離」など。ただし、見た目と判定の違いにおいてはその限りではない。
- ↑ マルスが1-24Fなのに対し、ルキナは1-19Fとなっている。
ただし、マルスの他起き上がりの無敵フレームは1-19Fで統一されているので、マルス側の設定ミスの可能性が高い。 - ↑ 結果的に、落下にかかる時間が3F伸びている。
- ↑ マルスは肩が90°・肘から剣先までが89°だが、ルキナは全て89°となっている。
- ↑ マルスの場合は汎用ベクトルだが、ルキナの場合は45度で固定
- ↑ 下必殺ワザの構えによく似たモーションだが、微妙に異なる。
- ↑ マルスのものに似た動きだが、向きだけでなく細部もかなり異なる。
- ↑ 右向きで行うと顔が見えず、何をしているのかよくわからなくなる。
- ↑ ディレクターズルームの投稿 2014/10/27
“ルキナも、『ファイアーエムブレム 覚醒』の女性キャラの色合いを下敷きにしています。” - ↑ 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ファイアーエムブレムシリーズ | |
ファイター | マルス:DX/X/for/SP - ロイ:DX/for/SP - アイク:X/for/SP - ルキナ:for/SP - ルフレ:for/SP - カムイ:for/SP - クロム:SP - ベレト/ベレス:SP |
ステージ | 攻城戦 - フェリア闘技場 - 闘技場 - ガルグ=マク大修道院 |
その他の出演 | ソティス |
アイテム | キルソード |
アシストフィギュア | リン - 漆黒の騎士 - チキ |
音楽 | ファイアーエムブレムシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |