commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{変更点比較|弱=1}} 先端の判定が根本と同じ高さになり、打点が高くなった<ref>一応根本の打点は低くなっている。</ref>。 | **{{変更点比較|弱=1}} 先端の判定が根本と同じ高さになり、打点が高くなった<ref>一応根本の打点は低くなっている。</ref>。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 根本ヒットでも{{SP|マリオ}}の先端と同じくらいふっとばすようになった。 | **{{変更点比較|強=1}} 根本ヒットでも{{SP|マリオ}}の先端と同じくらいふっとばすようになった。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}} 火炎属性部分が電撃属性に変更された。 | |||
*'''上スマッシュ攻撃''' | *'''上スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしベクトルが変更され、ベクトル変更の影響を受けやすくなっている<ref>ただしワザの性質上、正しいベクトル変更を行うのは非常に困難。</ref>。 | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしベクトルが変更され、ベクトル変更の影響を受けやすくなっている<ref>ただしワザの性質上、正しいベクトル変更を行うのは非常に困難。</ref>。 | ||
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**{{変更点比較|その他=1}} 持続の長さに合わせてエフェクトが少し変更された。 | **{{変更点比較|その他=1}} 持続の長さに合わせてエフェクトが少し変更された。 | ||
*'''通常空中攻撃''' | *'''通常空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} | **{{変更点比較|強=1}} ワザの[[ふっとばし力]]が大きめに上昇。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 持続部分の威力が増加。ただし持続扱いとなる判定はマリオより短く、若干持続当ては狙いにくい。 | **{{変更点比較|強=1}} 持続部分の威力が増加。ただし持続扱いとなる判定はマリオより短く、若干持続当ては狙いにくい。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 持続部分の判定が強化。首から下を殆ど覆えるほど広くなっている。 | **{{変更点比較|強=1}} 持続部分の判定が強化。首から下を殆ど覆えるほど広くなっている。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 出始めの威力が低下。ただしマリオの持続部分と比べると、ふっとばしは劇的に向上している。 | **{{変更点比較|弱=1}} 出始めの威力が低下。ただしマリオの持続部分と比べると、ふっとばしは劇的に向上している。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 着地硬直が増加<ref>マリオは6F、ドクターマリオは7F。</ref>。 | **{{変更点比較|弱=1}} 着地硬直が増加<ref>マリオは6F、ドクターマリオは7F。</ref>。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} 着地隙が発生するタイミングが短くなっており、マリオより早めに着地しても隙を作りにくい。 | |||
*'''前空中攻撃''' | *'''前空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|弱=1}} [[メテオ]]判定が無い。 | **{{変更点比較|弱=1}} [[メテオ]]判定が無い。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} | **{{変更点比較|強=1}} ふっとばし力が桁違いと言えるほどに増加。 | ||
*'''後空中攻撃''' | *'''後空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} ワザの威力が大きめに上昇。 | **{{変更点比較|強=1}} ワザの威力が大きめに上昇。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 持続が激増し、当てやすくなっている。 | **{{変更点比較|強=1}} 持続が激増し、当てやすくなっている。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 根本判定がやや小さくなっている。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} 着地隙が激増<ref>マリオは6F、ドクターマリオは10F。</ref>しており、マリオほど気軽に振れなくなっている。 | **{{変更点比較|弱=1}} 着地隙が激増<ref>マリオは6F、ドクターマリオは10F。</ref>しており、マリオほど気軽に振れなくなっている。 | ||
*'''上空中攻撃''' | *'''上空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} ワザの威力が大きめに上昇。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしベクトルが異なり、追撃しにくくなっている。 | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしベクトルが異なり、追撃しにくくなっている。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 着地隙が激増<ref>マリオは6F、ドクターマリオは9F。</ref>し、[[連係]]に使いづらくなっている。 | **{{変更点比較|弱=1}} 着地隙が激増<ref>マリオは6F、ドクターマリオは9F。</ref>し、[[連係]]に使いづらくなっている。 | ||
*'''後投げ''' | |||
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが異なる。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} ふっとばし力が激増しており、全ファイター中でもトップクラスの撃墜性能を誇る。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} 投げるまでの時間が短く、[[ベクトル変更]]の影響や周囲の妨害を受けにくい。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} [[打撃投げ]]でなくなったため、周囲の相手を巻き込めなくなっている。 | |||
*'''下投げ''' | *'''下投げ''' | ||
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしベクトルが変更されたため、得意とするコンボがマリオとは大きく異なる。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}} | |||
<gallery mode="packed"> | <gallery mode="packed"> | ||
ドクターマリオ_(SP)_N空中(1).gif|出始め→持続の比較。ドクターマリオは持続部分の判定が大きい。 | ドクターマリオ_(SP)_N空中(1).gif|出始め→持続の比較。ドクターマリオは持続部分の判定が大きい。 | ||
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**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 跳ね方が大きく<ref>ファイアボールよりバウンド回数が1回分少ないが、飛距離に差はない。</ref>、くぐられやすいが飛び越えにくい。 | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 跳ね方が大きく<ref>ファイアボールよりバウンド回数が1回分少ないが、飛距離に差はない。</ref>、くぐられやすいが飛び越えにくい。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} エネルギー系でなくなったため、一部の相手に吸収されない。 | **{{変更点比較|強=1}} エネルギー系でなくなったため、一部の相手に吸収されない。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 攻撃判定が縦長。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} | **{{変更点比較|強=1}} ふっとばし力とヒットストップが激増。別のワザに連係しやすい。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から打撃に変更された。 | **{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から打撃に変更された。 | ||
*'''横必殺ワザ''' | *'''横必殺ワザ''' | ||