「アイク (SP)」の版間の差分
(→勝利演出) |
|||
86行目: | 86行目: | ||
== ワザ == | == ワザ == | ||
+ | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
+ | **アイテム無し1on1: 1.2倍 | ||
+ | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | ||
<!-- | <!-- | ||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
98行目: | 101行目: | ||
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | *'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? → ?/? [1段目→2段目] | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目] |
*(仕様を記述) | *(仕様を記述) | ||
----- | ----- | ||
116行目: | 119行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
---- | ---- | ||
134行目: | 137行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*[[シフト]]対応。 | *[[シフト]]対応。 | ||
*出は遅めで上下の攻撃範囲は狭いが、リーチは長い。 | *出は遅めで上下の攻撃範囲は狭いが、リーチは長い。 | ||
148行目: | 151行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
---- | ---- | ||
161行目: | 164行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*出が速く、当たった相手を浮かせる。 | *出が速く、当たった相手を浮かせる。 | ||
---- | ---- | ||
176行目: | 179行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*隙は極大だが、威力、ふっ飛ばし力ともにトップクラス。 | *隙は極大だが、威力、ふっ飛ばし力ともにトップクラス。 | ||
---- | ---- | ||
191行目: | 194行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*前後、上と広範囲をカバーできる。ただし出は遅くリーチは短め。 | *前後、上と広範囲をカバーできる。ただし出は遅くリーチは短め。 | ||
---- | ---- | ||
206行目: | 209行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*アイクのスマッシュ攻撃の中では最も出が速い。 | *アイクのスマッシュ攻撃の中では最も出が速い。 | ||
---- | ---- | ||
220行目: | 223行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*出が速めで、ほぼ全方位をカバーできる。 | *出が速めで、ほぼ全方位をカバーできる。 | ||
---- | ---- | ||
234行目: | 237行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*出が速めで、ふっ飛ばし力もなかなか優秀。 | *出が速めで、ふっ飛ばし力もなかなか優秀。 | ||
---- | ---- | ||
248行目: | 251行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*出が速い上にふっ飛ばし力も高い。しかし範囲は狭く、後隙も長い。 | *出が速い上にふっ飛ばし力も高い。しかし範囲は狭く、後隙も長い。 | ||
---- | ---- | ||
262行目: | 265行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*前作までのワザよりもかなり広範囲を攻撃できるようになった。 | *前作までのワザよりもかなり広範囲を攻撃できるようになった。 | ||
---- | ---- | ||
276行目: | 279行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
メテオワザ。 | メテオワザ。 | ||
---- | ---- | ||
303行目: | 306行目: | ||
つかんだ相手に頭突き。 | つかんだ相手に頭突き。 | ||
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
---- | ---- | ||
314行目: | 317行目: | ||
つかんだ相手を蹴り飛ばす。 | つかんだ相手を蹴り飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
---- | ---- | ||
325行目: | 328行目: | ||
つかんだ相手を後ろに回し、振り向いて蹴り飛ばす。 | つかんだ相手を後ろに回し、振り向いて蹴り飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
---- | ---- | ||
336行目: | 339行目: | ||
剣を置き、両手を重ねて浮かせた相手を殴りつける。 | 剣を置き、両手を重ねて浮かせた相手を殴りつける。 | ||
*'''ダメージ:''' % | *'''ダメージ:''' % | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
---- | ---- | ||
347行目: | 350行目: | ||
地面に寝かせた相手を両足で踏みつける。 | 地面に寝かせた相手を両足で踏みつける。 | ||
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
---- | ---- | ||
360行目: | 363行目: | ||
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*ボタン押しっぱなしで溜めるワザ。キャンセルはできない。 | *ボタン押しっぱなしで溜めるワザ。キャンセルはできない。 | ||
*最大溜めで自らにも反動ダメージ。 | *最大溜めで自らにも反動ダメージ。 | ||
375行目: | 378行目: | ||
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*ボタン押しっぱなしで溜めるワザ。キャンセルはできない。 | *ボタン押しっぱなしで溜めるワザ。キャンセルはできない。 | ||
*今作では、溜めたまま一定時間が経過すると、強制的に突進が発動するようになった。 | *今作では、溜めたまま一定時間が経過すると、強制的に突進が発動するようになった。 | ||
389行目: | 392行目: | ||
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
*剣を手放してからキャッチするまではスーパーアーマーがつく。 | *剣を手放してからキャッチするまではスーパーアーマーがつく。 | ||
*今作では剣が地形を貫通しなくなった。崖下から足場の上にいる相手を攻撃するのは難しい。 | *今作では剣が地形を貫通しなくなった。崖下から足場の上にいる相手を攻撃するのは難しい。 | ||
403行目: | 406行目: | ||
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
417行目: | 420行目: | ||
**'''ダメージ(チャージ):''' ?% | **'''ダメージ(チャージ):''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
− | *'''ワザ特性''': ? | + | *'''[[ワザ特性]]''': ? |
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== |
2018年12月29日 (土) 07:21時点における版
この項目「アイク (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
アイク | |
---|---|
|
|
出典 | ファイアーエムブレムシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラXスマブラforスマブラSP |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 32 |
アイク(Ike)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは32。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
出現条件
ファイター性能
(概要を記述)
- 長所
- 短所
運動技能
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
ジャンプ回数 | |
---|---|
カベジャンプ | |
カベ張りつき | |
しゃがみ歩き |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点
- その他蒼炎アイクと暁アイクが色替えで両立するようになった。
- その他待機ポーズが変わった。やや背筋が伸び、左腕を下ろしている。
- 上空中攻撃
- ワザ変更半月を描くようラグネルを振るうワザに変更された。
- 通常必殺ワザ
- ワザ変更溜めると火柱が前方に複数上がるようになった。最大3本。
- 横必殺ワザ
- 弱体化一定時間溜め続けると、自動で突進するようになった。
- 上必殺ワザ
- 弱体化投げた剣が地形を貫通しなくなった。
- 下必殺ワザ
- その他反撃に蒼炎エフェクトが追加された。
ワザ
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
弱攻撃
パンチ→蹴り→剣振り下ろし
- ダメージ: ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
- 発生: ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
- 全体: ?F
- ワザ特性: ? → ?/? [1段目→2段目]
- (仕様を記述)
- (解説を記述)
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
- (画像ファイル)
(解説)
ダッシュ攻撃
減速しつつ剣を振り上げる。
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
横強攻撃
剣を横に薙ぎ払う。
上強攻撃
剣を持った腕を振り上げる。
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
下強攻撃
低い姿勢で足元を振り払う。
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
- 出が速く、当たった相手を浮かせる。
横スマッシュ攻撃
両手で思い切り剣を振り下ろす。
- ダメージ
- 【ホールドなし】 ?%
- 【ホールド最大】 ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
- 隙は極大だが、威力、ふっ飛ばし力ともにトップクラス。
上スマッシュ攻撃
半月状に剣を振る。
- ダメージ
- 【ホールドなし】 ?%
- 【ホールド最大】 ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
- 前後、上と広範囲をカバーできる。ただし出は遅くリーチは短め。
下スマッシュ攻撃
足元を前→後ろと斬り払う。
- ダメージ
- 【ホールドなし】 ?%
- 【ホールド最大】 ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
- アイクのスマッシュ攻撃の中では最も出が速い。
ニュートラル空中攻撃
剣を大きく回して振る。
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- ワザ特性: ?
- 出が速めで、ほぼ全方位をカバーできる。
前空中攻撃
前方に剣を振り下ろす。
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- ワザ特性: ?
- 出が速めで、ふっ飛ばし力もなかなか優秀。
後空中攻撃
真後ろに素早く剣を振る。
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- ワザ特性: ?
- 出が速い上にふっ飛ばし力も高い。しかし範囲は狭く、後隙も長い。
上空中攻撃
半月を描くように上方に剣を振る。
- ダメージ:
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- ワザ特性: ?
- 前作までのワザよりもかなり広範囲を攻撃できるようになった。
下空中攻撃
両手で剣を真下に振り下ろす。
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- ワザ特性: ?
メテオワザ。
つかみ
- 発生: ?F
片手でつかむ。
つかみ攻撃
つかんだ相手に頭突き。
- ダメージ: ?%
- ワザ特性: ?
前投げ
つかんだ相手を蹴り飛ばす。
- ダメージ: ?%
- ワザ特性: ?
後投げ
つかんだ相手を後ろに回し、振り向いて蹴り飛ばす。
- ダメージ: ?%
- ワザ特性: ?
上投げ
剣を置き、両手を重ねて浮かせた相手を殴りつける。
- ダメージ: %
- ワザ特性: ?
下投げ
地面に寝かせた相手を両足で踏みつける。
- ダメージ: ?%
- ワザ特性: ?
通常必殺ワザ
剣を突き立てて炎を噴出させる。限界までためるとカラダに負担がかかる。
仕様
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
- ボタン押しっぱなしで溜めるワザ。キャンセルはできない。
- 最大溜めで自らにも反動ダメージ。
- 最大近くまで溜めると、前方に追加の火柱が上がりリーチが伸びる。最大3本。
解説
横必殺ワザ
剣を構えてパワーを溜め、前方に高速で突進して切りつける。
仕様
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
- ボタン押しっぱなしで溜めるワザ。キャンセルはできない。
- 今作では、溜めたまま一定時間が経過すると、強制的に突進が発動するようになった。
解説
上必殺ワザ
剣を上方に投げ上げ、ジャンプしてキャッチし、回転して斬り下ろし落下する。
仕様
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
- 剣を手放してからキャッチするまではスーパーアーマーがつく。
- 今作では剣が地形を貫通しなくなった。崖下から足場の上にいる相手を攻撃するのは難しい。
解説
下必殺ワザ
構え中に攻撃を受けると無敵状態で反撃する。
仕様
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
最後の切りふだ
アッパースイングで相手を打ち上げ、上空で連続攻撃し叩きつけ吹っ飛ばす。
仕様
- ダメージ: ?%
- ダメージ(チャージ): ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)
【うつぶせおきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】
- ダメージ: ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
ガケのぼり攻撃
- ダメージ: ?%
アピール
- 上アピール
- 剣を両手で構えて唸り声を上げる。謎の風が発生してマントがなびく。
- 横アピール
- 剣をかざした後に前方を見て「覚悟しろ」と意気込む。
- 下アピール
- 剣を地面に刺して腕を組む。これまた謎の風が発生してマントがなびく。
待機モーション
登場演出
勝利演出
- 蒼炎版と暁版で台詞が異なる。
- BGM:『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 剣を素振りし、肩に担ぐ。 蒼炎「あんたの戦い、見事だった」 暁「どうして俺の前に立った」
- ポーズ:十字ボタン↑
- 剣を地面に刺して腕を組む。 蒼炎「誰にも、譲る気はない」 暁「俺は、前に進む」
- ポーズ:十字ボタン→
- 天空を披露する。 蒼炎「極めれば、誰にも負けはしない」 暁「俺には守るべきものがある」
- ポーズ:十字ボタン←
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
奇数カラーは『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』、偶数カラーは『ファイアーエムブレム 暁の女神』のデザインで、それぞれ声が演じ分けられている。
蒼炎/紺色 | 『蒼炎の軌跡』時代におけるレンジャー衣装。 | |
---|---|---|
暁/紺色+茶色 | 『暁の女神』時代における勇者(ブレイブ)クラスの衣装。 | |
蒼炎/紫 | 『暁の女神』のもう一人の主人公ミカヤを意識した配色。 | |
暁/赤 | ベグニオン帝国軍の兵士に似た配色。 | |
蒼炎/オリーブ+黄色 | 『蒼炎の軌跡』に登場するアイクの父、グレイルを意識した配色。過去作から配色が変更され、より本人に似たものになった。鉢巻きの色は『蒼炎の軌跡』における上級職「ロード」に由来。 | |
暁/黄緑 | 『蒼炎の軌跡』時代のジョフレに似た配色。 | |
蒼炎/白+青 | 『聖戦の系譜』の主人公の一人、シグルドを意識した配色。 | |
暁/黒 | 漆黒の騎士を意識した配色。 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
アイクボディのスピリット
公式スクリーンショット
その他画像
脚注
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ファイアーエムブレムシリーズ | |
ファイター | マルス:DX/X/for/SP - ロイ:DX/for/SP - アイク:X/for/SP - ルキナ:for/SP - ルフレ:for/SP - カムイ:for/SP - クロム:SP - ベレト/ベレス:SP |
ステージ | 攻城戦 - フェリア闘技場 - 闘技場 - ガルグ=マク大修道院 |
その他の出演 | ソティス |
アイテム | キルソード |
アシストフィギュア | リン - 漆黒の騎士 - チキ |
音楽 | ファイアーエムブレムシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |