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「インクリング (SP)」の版間の差分

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(登場演出)
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*インクの爆発と共に着地。<br>原作「ヒーローモード」においての登場演出。
 
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2019年2月1日 (金) 16:04時点における版

加筆訂正願います この項目「インクリング (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのインクリングについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「インクリング」をご覧ください。
インクリング
公式絵 SP インクリング.png
シンボル スプラトゥーン.png
出典スプラトゥーンシリーズ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー64

インクリング(Inkling)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは64。

ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


出現条件

ファイター性能

原作シリーズ同様に多彩なブキを扱う中量級ファイター。
ブキを使うワザは近距離用から遠距離用まで一通り揃い、機動力が俊敏なため間合い調整も得意という万能タイプ。また一部のワザは相手にインクを付着させる効果があり、インクで塗られた相手はその量に応じて最大1.5倍まで被ダメージが増える。この特性を生かせればダメージレースで優位に立ちやすく、撃墜手段もまあまあ豊富で攻撃能力は高い。
攻撃面だけでなく守りも優秀。上必殺ワザの復帰力はなかなか良好、そして走行やステップ、後述のインク補充ではイカ状態に変形するため極端に姿勢が低くなり、うまく利用すれば高い回避力を発揮できる。上スマッシュ攻撃の発生が優秀なためガードキャンセルからの切り返しも侮れず、そもそもの迎撃能力も高めで堅い立ち回りを展開できる。
攻守に優れ機動力も高い万能ファイターだが、ブキを使うワザの多くはインクを消費し、インクが切れると性能が著しく低下する(ワザによってはそもそも使用できなくなる)。そのためシールド+必殺ワザでのインク補充を適宜行い残量を管理するという行動が必要になり、インク切れを狙われると貧弱なワザでの応戦を余儀なくされる。
独自のリソース管理は必要になるが、そこさえクリアすれば全般的に高い性能を発揮できるハイスタンダード型のファイター。インク補充のタイミングをどうやって作るかが常に課題となるが、その高性能ゆえに多人数の乱闘では狙われる時間が長くなりがちで補充が難しい。1on1を得意とするファイターと言えるだろう。

  • 長所
    • 機動力が高い。走行は潜って進むため、喰らい判定を低くできる。
    • ステップのモーションと横緊急回避のモーションが似ているため、相手を迷わせられる。
    • クセのあるワザが無く、扱いやすい。
    • インクを消費するワザはペイント効果があり、ダメージを増加させることができる。
    • #横必殺ワザは攻撃判定を出しながら移動し、埋まり効果と床にインクを塗る効果を持つ強力なワザ。空中でも問題なく使える。
    • #上必殺ワザは上昇量が大きい上に上昇時と着地に攻撃判定を持つため、狩られにくい。
    • #下必殺ワザは時間経過と感知で爆発するため、相手の行動を強力に制限できる。エフェクトが派手で隠れやすいのも魅力。
  • 短所
    • インクを消費するワザはインクが切れると性能が落ちる。特に必殺ワザは使用すらできなくなるものも。
    • 狭いステージや大人数での対戦では満足にインクが補充できない。一回の補充で満タンにすることに拘らず、小さな隙にこまめに補充すると良い。
    • 泳ぎ状態になるとダメージを受けてしまう。

運動技能

しゃがみ姿勢は平均的な高さだが、#インク補充でさらに低い姿勢になることができ、多くの攻撃を避けられる。

走行はイカになって足場を泳ぐように進む。ステップの出始めで地面に潜る(低姿勢になる)ので、一部の飛び道具を回避しつつ接近できる。また、走行中でも地面を潜るタイミングがある。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
  • 水嫌い: 泳ぎ状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。

インク

インク切れの状態。

インクリングが繰り出す攻撃の一部ではインクを使う。インクを使った攻撃を当てると相手を#ペイントすることができ、塗られたインクが消えるまでの間、相手が受けるダメージが増加する。上必殺ワザと最後の切りふだは、インクの消費なしでペイント効果を持つ。

インクの残量は、蓄積ダメージにあるメーター表示やインクリングが背負っているタンクで確認できる。

インクが切れると、攻撃力が落ちたり、出すことができなくなる。また、メーターの下部にはラインがあり、一部のワザはこのライン以下になった時でも別の制限を受ける。

インクを使うワザの一覧
ワザ インクが0の状態で使用した時の変化
弱攻撃・百裂攻撃 攻撃判定が無くなる。
横スマッシュ攻撃 攻撃力が低下し、ペイントできなくなる。インクが飛び散るエフェクトが無くなる。
上スマッシュ攻撃 攻撃力が低下し、ペイントできなくなる。インクが飛び散るエフェクトが小さくなる。
下スマッシュ攻撃 攻撃力が低下し、ペイントできなくなる。インクが飛び散るエフェクトが小さくなる。
前投げ 5.0%部分の攻撃判定が無くなる。
通常必殺ワザ メーターのライン以下になると、インクの勢いが落ちる。インク切れ時に地上で使用すると補充を行う。
横必殺ワザ 攻撃判定が無くなり、行動が制限される。
上必殺ワザ -
下必殺ワザ メーターのライン以下では使用できなくなる。インクが0の時のみ、地上で使用すると補充を行う。
最後の切りふだ -
インク補充
インクリング (SP) インク補充 (1).jpg

消費したインクは、地上で「シールドボタン+必殺ワザボタン」の長押しで補充できる。移動はできない。満タンの時でも可能で、補充中は地面に潜るので、回避に利用することもできる。

インク切れの場合は、通常必殺ワザか下必殺ワザの入力でも、インク補充を行う。

ペイント
スプラシューターでペイント。
ペイントされた状態。

ペイントされた相手は、インクが落ちるまでの間、受けるダメージが最大1.5倍まで増える。なお、全身ペイントされた状態でなくてもダメージ倍率は最大となる。

ペイントで付いたインクは時間経過でなくなっていく。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

弱攻撃

"チョップ" → "コンボキック" → "サイドキック" or "バーストショット" → "スプラフィニッシュ"
インクリング (SP) 弱攻撃 (1).jpg

チョップ → キック → 回し蹴り or スプラシューターで連射してペイント攻撃。

  • ダメージ: 2.0% → 2.0% → 3.5% or 0.4%*n+3.0% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • 発生: 3F → 2F → 4F or 4F、以降2F毎に発生 → 6F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • 全体: 19F → 21F → 29F or ?F → 48F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • ワザ特性: ? → ?/? [1段目→2段目]
  • 3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する弱攻撃で、百裂攻撃でペイントできる。
    • ボタンを長い間隔で目押しするかヒット時に押しっぱなしにすると単発攻撃に、ボタン連打で百裂攻撃に派生する。
  • 誰にも当たっていない場面で攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、1段目を高速で連発する。
  • 百裂攻撃はボタンを離すまで継続し、ボタンを離すとフィニッシュへ移行する。最低8発を繰り出す。
  • 百裂攻撃のインク減少速度はやや速め。
  • 百裂攻撃はインク切れになると、空撃ちになり攻撃できなくなる。

ダッシュ攻撃

"イカエルボー"
インクリング (SP) ダッシュ攻撃.jpg

ヒトの姿になって肘打ちで飛び込む。

  • ダメージ: 8.0%->6.0% [始->持続]
  • 発生: 8F-?F → ?F-?F
  • 全体: 35F
  • ワザ特性: ?


横強攻撃

"シュータースイング"
インクリング (SP) 横強.jpg

スプラシューターを前に振り下ろす。



上強攻撃

"スプラッシュキック"
インクリング (SP) 上強.jpg

宙返りしながら蹴り上げる。


  • 密着していれば背後の相手にもヒットする。


下強攻撃

"ブレイクキック"
1段目
2段目

ウィンドミルで足元を払う。

  • ダメージ: 3.0%+6.0% 、計9.0%
  • 発生: 5F , 12F
  • 全体: 31F
  • ワザ特性: ?


横スマッシュ攻撃

"パブロ"
インクリング (SP) 横スマ (1).jpg

筆型ブキのパブロで前方をひっぱたいてペイント攻撃。

  • ダメージ [先端/先端以外 or インク切れ]
    • 【ホールドなし】 16.0%/14.0% or 12.0%
    • 【ホールド最大】 22.3%/19.6% or 16.7%
  • 発生: 16F / ホールド開始: 5F
  • 全体: 51F
  • ワザ特性: ?
  • 飛び散るインクに攻撃判定はない。
  • インク切れで出す場合、威力が少し下がり、ペイントできなくなる。
    • 飛び散るインクの量も減るが、これは元々攻撃判定がないので、攻撃範囲に変わりはない。


上スマッシュ攻撃

"ホットブラスター"
インクリング (SP) 上スマ (1).jpg

ホットブラスターを立てて真上にインクを炸裂させてペイントする。

  • ダメージ [1段目 + 2段目:中心/外側 or インク切れ:中心/外側]
    • 【ホールドなし】 4.0% + 15.0%/10.0% or 10.0%/6.0%
    • 【ホールド最大】 5.5% + 21.0%/14.0% or 14.0%/8.3%
  • 発生: 9F , 13F / ホールド開始: 3F
  • 全体: 57F
  • ワザ特性: ?
  • 1段目がヒットすると相手を頭上に打ち上げて2段目が確定する連続ヒットワザ
  • ペイント効果は2段目にある。
  • インク切れで出す場合、威力が少し下がり、ペイントできなくなる。


下スマッシュ攻撃

"バケットスロッシャー"

バケットスロッシャーで前→後にインクをまき散らしてペイントする。

  • ダメージ [根本/先端 / インク切れ] [前,後]
    • 【ホールドなし】 12.5%/7.0% , 11.0%/6.0% / 10.0%/5.0% , 9.0%/4.0%
    • 【ホールド最大】 17.5%/9.8% , 15.3%/8.3% / 14.0%/7.0% , 12.5%/5.5%
  • 発生: 11F , 20F [前,後]
  • 全体: 49F
  • ワザ特性: ?
  • インク切れで出す場合、威力が少し下がり、ペイントできなくなる。

  • ふっとばし力は少々低いが、その分ペイントの効果は高め。


ニュートラル空中攻撃

"トルネードキック"
インクリング (SP) N空中.jpg

空中で逆さまになり、開脚して回転する。

  • ダメージ: 7.0%
  • 発生: 6F
  • 全体: 31F
  • 着地硬直: 5F
  • ワザ特性: ?
  • 攻撃判定があるのは足部分のみ。


前空中攻撃

"クロスキック"
インクリング (SP) 前空中.jpg

前方にドロップキック。

  • ダメージ: 12.0%/10.0% -> 7.0% [始:先端/先端以外] [始->持続]
  • 発生: 10F -> [始->持続]
  • 全体: 41F
  • 着地硬直: 12F
  • ワザ特性: ?


後空中攻撃

"シューターバックナックル"
インクリング (SP) 後空中.jpg

後方にスプラシューターを突き出す。

  • ダメージ: 10% -> 7.5% [始->持続]
  • 発生: 7F-?F -> ?F [始->持続]
  • 全体: 36F
  • 着地硬直: 6F
  • ワザ特性: ?


上空中攻撃

"ダブルキック"
1段目
2段目

上方を両足で蹴り払う。

  • ダメージ: 4.5%+6.5% 、計11%
  • 発生: 12F , 18F
  • 全体: 43F
  • 着地硬直: 6F
  • ワザ特性: ?


下空中攻撃

"メテオシューター"
インクリング (SP) 下空中.jpg

真下にスプラシューターを振り下ろす。

  • ダメージ: 12.0%/10.0% [先端/先端以外]
  • 発生: 16F
  • 全体: 61F
  • 着地硬直: 10F
  • ワザ特性: ?
  • 先端は空中の相手にヒットさせるとメテオスマッシュになる。


つかみ

""
インクリング (SP) つかみ (1).jpg
インクリング (SP) つかみ (2).jpg

片手を伸ばしてつかみかかる。

  • 発生: つかみ: 8F-9F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F


つかみ攻撃

"つかみストンピング"
インクリング (SP) つかみ攻撃.jpg

つかんだ相手に足で踏みつける。



前投げ

"バーストシューター"

斜め上に銃口を押し付けてインクを噴射。

  • ダメージ: 計8.0% (5.0%+3.0%)
  • ワザ特性: ?
  • 5.0%部分は他の相手にもヒットする打撃投げ
  • 1段目はペイント攻撃。インク切れだと攻撃判定が無くなる。


後投げ

"イカスルー"

イカに変身し、触手で相手を後ろに投げ飛ばす。



上投げ

"イカヘディング"

相手を上に放りながら潜り、イカに変身して突き上げる。



下投げ

"グラウンドスルー"

相手を地面に叩きつける。



通常必殺ワザ

"スプラシューター"
インクリング (SP) NB (1).jpg

インクの水流を噴射して攻撃。上下入力で射出角度の調整ができる。

仕様
  • ダメージ: 0.3%/0.2%/0.1% [インクタンク:通常/ライン以下/インク切れ直前]
  • 発生: 12F , 16F-19F , 20F-22F , 24F-29F ... (4F毎に発生)
  • ワザ特性: ?
  • 吸収:
  • 入力するとインクを噴射してペイント攻撃をし、インク切れになるまで、ボタン押しっぱなしで噴射し続ける。
    • ペイント攻撃は最低4ヒットする。
    • インク切れ直前になるとインクの勢いが落ちる。
  • インクにはペイント効果と押し出し効果を持っている。ファイター3体ほど以上遠くから当てた場合はノーリアクション(相手を怯まない)で押し出す。
  • 噴射中は射撃角度を上下に変えることができる。
  • インク切れの時に出すと、地上では#インク補充をする。空中で出すと不発になる。
解説


横必殺ワザ

"スプラローラー"
インクリング (SP) 横B (1).jpg
当てると相手を地面に埋め、追撃ができる。

走りながらスプラローラーを転がし攻撃する。左右入力で進行方向を変える。

仕様
  • ダメージ: 4.0%~11.0% / 約3% [インクあり/インク切れ直後] (速度によって変化)
  • 発生: 16F-
  • ワザ特性: ?
  • 入力するとスプラローラーを取り出して前進する。前進中は左右に方向転換したり、攻撃・ジャンプでキャンセルできる。およそ8秒ほど続けると自動でワザを終える。
    • 前進スピードは、入力直後から最速になる。方向入力しないでいるとスピードを落とす。歩くほどの速度だと攻撃判定が無くなる。
  • 前進スピードによってインクの消耗スピードと与えるダメージが変わる。11%以上の威力だと、ヒットした地上の相手を埋められる
  • このワザでは地面にもインクを塗ることができる。インクの上では相手の移動速度が低下する。地面に塗れるインクには限界があり、限界を超えると古いインクから消えていく。最大で"戦場"の3分の1ほどの距離まで塗られる。
  • 空中では、一度使うと着地するか攻撃を受けるまで再使用ができなくなる。
  • ガケまで進んだ時でも停止せず、空中に飛び出してワザを出し続ける。
  • インクが切れると、攻撃力が無くなり、前進と方向転換ができなくなる。前進中で切れた直後だけ攻撃判定は残る。インク切れの時に使うと、前進スピードが非常に遅くなる。この時の速度は、インクがある時の前進の最低速度よりも遅い。
解説


上必殺ワザ

"スーパージャンプ"
インクリング (SP) 上B (1).jpg
斜めに角度を変えてジャンプできる。

イカに変身して真上に高くジャンプする。左右入力で少しだけ斜めの角度に飛べる。

仕様
  • ダメージ: 出始め・着地: 8.0%/6.0% [近/遠]
  • 発生: 出始め: 12F-?F / 着地: 1F-?F
  • ワザ特性: ?
  • 上昇が始まるまでにスティックを倒すことで、上昇の角度を少し変えることができる。何も入力していない時は真上に飛ぶ。
  • 上昇中でも左右に少し移動方向を変えることができる。
  • 上昇の出始めと着地時のみ攻撃が出る。ペイント効果もある。ふっとばし力は少しだけ。ペイント効果はインク切れの時でも発揮する。
解説


下必殺ワザ

"スプラッシュボム"
投げ
爆発直前には音が鳴りボムが光る。
爆発

ぶつかった衝撃や時間経過で爆発する。ボタン長押しで遠くまで投げられる。

仕様
  • ダメージ: 9.0%~15.0%
  • 発生
    • 爆発: 溜めなし: 20F/35F 最大溜め: 40F
    • 投げられてから80F経過で爆発
  • 吸収:
  • ワザ特性: ?
  • 入力すると、ボムを投げる。ボタンを押す長さで3種類の投げ方を使い分けられる。長く押すほど遠くまで飛ぶ。
  • ボムは、ファイターやヘルパーキャラに当たる、または時間経過で爆発する。
  • ボムは画面内に1個しか出せない。すでにある状態で使用すると、投げる動作だけをして不発となる。
  • 残りインクがメータのライン以下の状態で出すと、失敗モーションを取り不発となる。
  • インク切れの時に地上で入力すると#インク補充をする。
解説


最後の切りふだ

"メガホンレーザー"

巨大なメガホンを設置しレーザーを発射。照射中はレーザーを手放しており、インクリング本人が追撃しながら、レーザーの角度を上下に変えられる。

仕様
  • ダメージ: 計40% (1.0%*32+8.0%)
    • ペイント効果があるため、実際のダメージは40%より大きい。ペイントされてない状態から全段ヒットさせた時は、計58.2%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
  • 照射中はインクリングを操作することができ、上下入力でレーザーの角度を変えることができる。
  • そのかわり、照射中でもインクリングは無敵ではない。
解説


おきあがり攻撃

いずれもインクを使った攻撃ではあるが、属性は通常(打撃)で、ペイント効果はない。
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にインクを発射。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順にインクを発射。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にインクを発射。

  • ダメージ: 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

インクリング (SP) ガケのぼり攻撃.jpg

ガケを登り、スプラシューターで振り払う。

  • ダメージ: 9.0%


アピール

  • 上アピール
    笑顔で腕を上げ、スプラシューターを掲げる。
    原作における「カモン!」の動き。
  • 横アピール
    不敵な表情で、掲げたスプラシューターを上に向けて軽く発射。
  • 下アピール
    笑顔で軽く跳ねる。
    原作における「ナイス!」の動き。
上アピール 横アピール 下アピール
インクリング (SP) 上アピール.gif インクリング (SP) 横アピール.gif インクリング (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • スプラシューターを上に向け、腰に手を当てる。
  • 背後に振り向いて警戒する。
インクリング (SP) 待機モーション (1).gif インクリング (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

  • インクの爆発と共に着地。
    原作「ヒーローモード」においての登場演出。
インクリング (SP) 登場演出.gif


勝利演出

※ガールとボーイとで、ポーズが若干異なる。

  • 勝利ファンファーレ:『スプラトゥーン』オンライン対戦勝利ジングル
    • ポーズ:十字ボタン←
      嬉しそうに2回ジャンプしてスプラシューターを構える。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      笑顔でスプラローラーを旗のように揚々に振って肩に担ぐ。
    • ポーズ:十字ボタン→
      バケットスロッシャーを投げてキャッチ、もう一回投げて指で回す。
ガール
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
インクリング (SP) 勝利演出・左 (ガール).gif インクリング (SP) 勝利演出・上 (ガール).gif インクリング (SP) 勝利演出・右 (ガール).gif
ボーイ
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
インクリング (SP) 勝利演出・左 (ボーイ).gif インクリング (SP) 勝利演出・上 (ボーイ).gif インクリング (SP) 勝利演出・右 (ボーイ).gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (16).gif


カラーバリエーション

1Pと7P以外は、配色が『スマブラ』でのプレイヤーカラーと一致している。なお、原作の通常ゲームではキャラクターカラーがチームごとにランダムになり、一定しない。

頭アイコン SP インクリング 01.png ガール/オレンジ 『スプラトゥーン1』のPVやアートワークなどで登場した基本的な衣装のガール。装備ことギアはダテコンタクト・イカホワイト・ピンクビーンズ。
頭アイコン SP インクリング 02.png ボーイ/青 基本的な衣装のボーイ。ギアはダテコンタクト・アイロニックレイヤード・シーホースHi パープル。
頭アイコン SP インクリング 03.png ガール/黄色 いわゆる「New!カラストンビ部隊 隊員3号」。『スプラトゥーン1』の1人用モードの衣装と配色。
頭アイコン SP インクリング 04.png ボーイ/黄緑 ブキチセレクションVol.2に描かれているボーイ。イカスカルマスク、アーマージャケット レプリカ、モトクロスブーツ装備。
頭アイコン SP インクリング 05.png ガール/ピンク ヤコメッシュ、イカノメT ブラック、ラバーソール ホワイト装備。アートワークの1つと同じ組み合わせ。
頭アイコン SP インクリング 06.png ボーイ/水色 アローバンドブラック、ベイビークラゲシャツ、スリッポン ブルー装備。アートワークの1つと同じ組み合わせだが、色は異なる。
頭アイコン SP インクリング 07.png ガール/紫 『スプラトゥーン1』版ガール、または『スマブラ』版インクリングのamiibo特典で入手できるスクールギアシリーズを装備。
頭アイコン SP インクリング 08.png ボーイ/青紫 スケボーメット、タコT、タコゾネスブーツ装備。タコ関連のギアとタコのような見た目のヘルメットの組み合わせで、唯一アートワークなどを元にしていないカラー。


テクニック

コンボ

・下投げ→弱 相手がほぼ無傷の時限定。序盤はこれで20%前後+インク塗りを一気に稼げる

・下投げ→空中前 基本的な連続攻撃

・上投げ→空中上 基本的な連続攻撃その2。相手にずらされると通りづらいのでこちらもそれを読んで動いたり別の置き技に変えたり

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

インクリングボディのスピリット

公式スクリーンショット

備考

インクリング (SP) 体力制のミス.jpg
  • 体力制乱闘で体力がゼロになる・一定ダメージ以上で死神の鎌の刃先に当たるなどで即ミスになると、爆発エフェクトに加えて、原作でやられて拠点に戻されるインクリングのエフェクトが表示される。

脚注


外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
スプラトゥーンシリーズ
ファイター インクリング:SP
ステージ タチウオパーキング
アシストフィギュア シオカラーズ
その他の出演 ジャッジくん - タコゾネス
音楽 スプラトゥーンシリーズの音楽の一覧
スピリット スプラトゥーンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ