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「Wii Fit トレーナー (SP)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
各種フィットネスに準じた「健康に良いワザ」を繰り出して戦い、ときどき健康のためのアドバイスをしてくれる。
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各種フィットネスに準じた「健康に良いワザ」をそのまま戦いに使う奇抜なファイター。ときどき健康のためのアドバイスをしてくれる。
  
 
ファイターとしては適度なスピードを兼ね備え、高い運動性能と高性能な飛び道具を駆使して立ち回る。一方、体術はやや特殊な性能のワザが多い。
 
ファイターとしては適度なスピードを兼ね備え、高い運動性能と高性能な飛び道具を駆使して立ち回る。一方、体術はやや特殊な性能のワザが多い。
ダッシュ速度・ジャンプ速度が速めで、しかもジャンプは高度も高い方なため、攻撃で飛ばした相手を追いかける能力にも優れている。加えて2種類の飛び道具を持つため、遠距離戦も得意。追撃できないほど相手との距離が離れてしまっても不利にはならない。
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走行速度・ジャンプ速度が速めで、しかもジャンプは高度も高い方なため、攻撃で飛ばした相手を追いかける能力に優れている。加えて2種類の飛び道具を持つため、遠距離戦もこなせる。追撃できないほど相手との距離が離れてしまっても不利にはならない。
  
[[カベジャンプ]]と[[しゃがみ歩き]]の両方もできるため、ステージや相手との間合いの状況にも柔軟に対応できる。また、『スマブラ』では初にして唯一の相手の攻撃やアイテム、運の力を借りずに自力で体力を回復できるファイターでもある。回復量は微々たるものだが、積み重ねればなかなか侮れない。
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[[カベジャンプ]]と[[しゃがみ歩き]]の両方もできるため、ステージや相手との間合いの状況にも柔軟に対応できる。また、運の力を借りずに自力で[[回復]]できるファイターでもある。回復量は微々たるものだが、積極的に積み重ねれるとなかなか侮れない。
  
反面、直接攻撃ワザの性能はというと、リーチが短かったり範囲や持続が狭かったりと、何も考えずに使用してしまうと欠点が目立つ。が、前後を同時に攻撃できたり相手を埋めることができたり、なぜかこっそりメテオ判定を持っていたりと、特定の場面で効果を発揮する。しかもスマッシュ攻撃以外の直接攻撃は全体的に出が早いので、ワザのクセをしっかり掴み、接近されたときにいかに適切にワザをチョイスできるかが勝利へのカギとなってくるだろう。
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反面、直接攻撃ワザの性能はというと、リーチが短かったり範囲や持続が狭かったりと、何も考えずに使用してしまうと欠点が目立つ。前後を同時に攻撃できたり相手を埋めることができたり、なぜかこっそりメテオ判定を持っていたりと、思わぬ割り当てのワザが特定の場面で効果を発揮する、癖の強いワザ構成をしているためだ。とはいえスマッシュ攻撃以外の直接攻撃は全体的に出が早いので、性能をきちんと覚え、接近されたときに適切にワザをチョイスできれば勝利へのカギは十分につかめるだろう。
 
 
復帰力そのものは決して低くはないが、復帰の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。これは{{SP|マリオ}}や{{SP|キャプテン・ファルコン}}などとも共通している泣きどころであるが、Wii Fit トレーナーには遠くまで届く飛び道具があるため、崖際で待っている相手には対処しやすいほう。相手を台の上に釘付けにさせて、全力で復帰するのだ。
 
  
 +
[[復帰力]]そのものは決して低くはないが、[[復帰]]の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。これは{{SP|マリオ}}や{{SP|キャプテン・ファルコン}}などとも共通している泣きどころであるが、Wii Fit トレーナーには遠くまで届く飛び道具があるため、崖際で待っている相手には対処しやすいほう。相手を台の上に釘付けにさせて、全力で復帰するのだ。
  
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**ダッシュとジャンプの速度が平均以上で、ジャンプ高度も高い方なので、素早く間合いをつめられる。
+
**走行とジャンプの速度が平均以上で、ジャンプ高度も高い方なので、素早く間合いをつめられる。
**便利で強力な飛び道具を2つ(通常必殺ワザ「太陽礼拝」と横必殺ワザ「ヘディング」)も持ち、遠距離でアドバンテージを取れる。飛び道具のうち1つはフィニッシュも狙える威力。
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**便利で強力な[[飛び道具]]を2つ({{SPワザ|Wii Fit トレーナー|通常必殺ワザ}}「太陽礼拝」と{{SPワザ|Wii Fit トレーナー|横必殺ワザ}}「ヘディング」)も持ち、遠距離でアドバンテージを取れる。飛び道具のうち1つはフィニッシュも狙える威力。
**自力で体力を回復できるワザ(通常必殺ワザと下必殺ワザ「腹式呼吸」)を持つ。回復量は少ないが(それぞれ2%と3%)、準備さえ整えば何度でも使える。
+
**自力で[[回復]]できるワザ(通常必殺ワザと{{SPワザ|Wii Fit トレーナー|下必殺ワザ}}「腹式呼吸」)を持つ。回復量は少ないが(それぞれ2%と3%)、準備さえ整えば何度でも使える。
 
**スマッシュ攻撃以外の体術は全体的に出が速い。運動性能も相まって、空中でのクリティカルな追撃は得意。
 
**スマッシュ攻撃以外の体術は全体的に出が速い。運動性能も相まって、空中でのクリティカルな追撃は得意。
**前後に攻撃できるワザが多く(弱攻撃、横強攻撃、前空中攻撃、横・下スマッシュ攻撃)、乱戦と回り込みにやや強い。
+
**前後に攻撃できるワザが多く({{SPワザ|Wii Fit トレーナー|弱攻撃}}、{{SPワザ|Wii Fit トレーナー|横強攻撃}}、{{SPワザ|Wii Fit トレーナー|前空中攻撃}}、[[Wii Fit トレーナー (SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横]]・[[Wii Fit トレーナー (SP)/ワザ#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]])、乱戦と回り込みにやや強い。
**メテオ判定のついているワザが多く(下空中攻撃、前空中攻撃、横必殺ワザ)、しかもほとんどが発生にも優れるので、場外戦、特に崖付近での戦いがかなり得意。
+
**[[メテオワザ]]が多く({{SPワザ|Wii Fit トレーナー|下空中攻撃}}、{{SPワザ|Wii Fit トレーナー|前空中攻撃}}の後ろ下、{{SPワザ|Wii Fit トレーナー|横必殺ワザ}}の直当て)、比較的発生が早め。場外~崖付近で不意に決定打を与えるのが得意。
**自身の運動性能の高さに加え、[[カベジャンプ]]ができるので、壁のあるステージでは復帰力が比較的高い。
+
**自身の運動性能の高さに加え、[[カベジャンプ]]ができるので、壁のあるステージでは[[復帰力]]が比較的高い。
**しゃがみ時の姿勢が低く、攻撃をかわしやすい。そのまましゃがみ歩きもできるので、下強攻撃]が使いやすい。
+
**しゃがみ時の姿勢が低く、攻撃をかわしやすい。そのまましゃがみ歩きもできるので、{{SPワザ|Wii Fit トレーナー|下強攻撃}}が使いやすい。
**下必殺ワザを使うことで多くのワザで撃墜を狙える。特に射撃攻撃である通常必殺ワザと投げで撃墜が狙いやすい事は大きな利点。
+
**下必殺ワザによる攻撃力バフで、しばらく多くのワザで撃墜を狙えるようになる。特に、溜めた通常必殺ワザの飛び道具と投げで一時的に撃墜が狙える事が大きい。
 
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*短所
 
*短所
**体術の多くは攻撃範囲が狭く、持続も短い。空中ワザはともかく、地上ワザは明らかに狭いものが多い。特に地上ワザは打点の高いワザが多いため、身長の低いファイターは天敵となり得る。
+
**体術の多くは攻撃範囲が狭く、持続も短い。空中ワザはともかく、地上ワザは{{SPワザ|Wii Fit トレーナー|つかみ}}も含め明らかに狭いものが多い。
**スマッシュ攻撃はどれも出が遅く、攻撃範囲が狭い。後隙も大きめ。
+
***特に[[打点]]が高いワザが非常に多いため、身体が小さいファイター・しゃがみ姿勢が極めて低いファイターの下強攻撃を多用する相手は天敵となり得る。
**[[小ジャンプ]]高度がやや高いため、地上での立ち回りの選択肢が狭い。
+
***[[小ジャンプ]]は低くはないが、地上に当てやすい空中攻撃が下・後ろと限られているため、地上での立ち回りの選択肢が少ない。
**復帰ワザの判定が弱く、移動速度も遅い上に軌道を読まれやすい。壁がないステージだと復帰力そのものも並程度。
+
**スマッシュ攻撃はどれも前後の隙が大きく、攻撃範囲の狭差も相まって扱いづらい。
**[[崖つかまり]]範囲が狭く、崖つかみの直前で攻撃を受けやすい。また崖待機中に懸垂をするため、喰らい判定が崖より上に大きくはみ出る。
+
**{{SPワザ|Wii Fit トレーナー|上必殺ワザ}}「燃焼フープダンス」の判定が弱く、移動速度も遅い上に軌道を読まれやすい。壁がない[[ステージ]]だと復帰力そのものも並程度。
**つかみ範囲が狭い。また、つかむ位置が高いため、身長の低い相手は苦手。
+
**[[崖つかまり]]範囲が狭く、崖つかみの直前で攻撃を受けやすい。また崖待機中に懸垂をするため、[[喰らい判定]]が崖より上に大きくはみ出てしまう。
**空中攻撃が独特な事もあり、[[暴れ]]や空中から攻め込む能力に欠ける。
+
**空中攻撃は発生こそ優秀だが範囲の狭さもあって[[判定]]の強度が心細く、[[暴れ]]や空中から攻め込む能力に欠ける。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
[[ファイル:Wii_Fit_トレーナー_(1).jpg|サムネイル|男性トレーナーの弱よろけには、低確率で体が浮き上がるものがある。]]
 +
[[ファイル:Wii_Fit_トレーナー_(2).jpg|サムネイル|女性トレーナーの喰らいモーションは、男性トレーナーより喰らい判定が広めな傾向にある。]]
 +
性別によって喰らいモーションに差異がある珍しいファイター<ref>女性トレーナーは前作から新しいモーションが与えられているが、男性トレーナーは前作からモーションが据え置きとなっているために起こる違いである。</ref>。弱いよろけや並程度の威力の横ふっとびを受けた際のモーション(計4種)が異なる。<br>
 +
男性トレーナーの方が[[喰らい判定]]が小さめだったり体が後ろにそれる傾向にあるため、やや追撃されにくい。また、男性トレーナーの弱よろけモーションには体が浮き上がるものも存在し、[[打点]]の低い攻撃が当たらなくなる場合もある。
  
=== 運動技能 ===
 
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
62行目: 67行目:
 
|しゃがみ歩き=○
 
|しゃがみ歩き=○
 
}}
 
}}
 +
{{-}}
  
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Wii_Fit_Trainer_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Wii Fit Trainer (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<!--
 
<!--
112行目: 119行目:
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}先端と根本の区別が無くなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}先端と根本の区別が無くなった。
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 14F ⇒ 8F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 14F ⇒ 8F
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
136行目: 143行目:
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ強化率低下: 約30% ⇒ 約23%~25%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ強化率低下: 約30% ⇒ 約23%~25%
 
+
*最後の切りふだ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}最後に威力が高い巨大シルエットを放つようになった。
 +
*勝利演出
 +
**一部のアドバイス(台詞)がカットされた。また、部分的に台詞がカットされ短縮化された。
 
</div>
 
</div>
  
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{main2|詳細は「[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/85.html ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}}
+
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
{{更新データ一覧用 (SP)|Wii Fit トレーナー}}
 +
</div>
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
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| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
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| 通常空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
230行目: 242行目:
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:Wii Fit トレーナー (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:Wii Fit トレーナー (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
バランスWiiボードの上でバランス運動のポーズを取った状態からステージに足をつけて登場。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
236行目: 249行目:
 
*勝利ファンファーレ:『Wii Fit』ミニゲームリザルトBGMの1フレーズ
 
*勝利ファンファーレ:『Wii Fit』ミニゲームリザルトBGMの1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:「立ち木のポーズ」からの「英雄のポーズ」。
+
**:「立ち木のポーズ」からの「英雄のポーズ」。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**:「横足上げ」の姿勢を決める。
 
**:「横足上げ」の姿勢を決める。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**:首に巻いたタオルで顔を拭いて、サムズアップする。
 
**:首に巻いたタオルで顔を拭いて、サムズアップする。
<!--(※スマブラforの物の移植です。実際にあっているかは未確認…)
+
<!--(※台詞以外はスマブラforの物の移植です。実際にあっているかは未確認…)-->
セリフは以下のとおり。サウンドテストの並び順で表記する。
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! style="background:#DDDDDD;" | 男女共通
 
! style="background:#DDDDDD;" | 男女共通
 
! style="background:#DDDDDD;" | 男性
 
! style="background:#DDDDDD;" | 男性
 
! style="background:#DDDDDD;" | 女性
 
! style="background:#DDDDDD;" | 女性
 +
|+ 台詞
 +
||腹部のインナーマッスルを使います(男性・上)<br>より腹部のインナーマッスルを使います(女性・左)||腕と脚を生き生きと、大きく伸ばします(左)||足と腕を動かしましょう(上)
 
|-
 
|-
||より腹部のインナーマッスルを使います||腕と脚を生き生きと、大きく伸ばします||足と腕を動かしましょう
+
||下半身は上半身を支えます(男性・左/女性・上)||カッコイイ上半身を目指して、頑張りましょう!(上)||スッキリした脇腹を目指して、頑張りましょう!(左)
|-
 
||下半身は上半身を支えます||カッコイイ上半身を目指して、頑張りましょう!||スッキリとした脇腹を目指して、頑張りましょう!
 
 
|-
 
|-
||引きしまった腹筋を目指して頑張りましょう!||背骨を伸ばすことで、自律神経を整えます||その感じ、ウエストが引き締まるのを感じて
+
||引きしまった腹筋を目指して頑張りましょう!(男性・右/女性・左)||自律神経を整えます(上)||ウエストが引き締まるのを感じて(左)
 
|-
 
|-
||力を入れるときに、呼吸を止めないようにしましょう||引きしまった太ももと背中を目指して、頑張りましょう!||引きしまった足、ヒップアップを目指して頑張りましょう!
+
||まっすぐに立ちましょう(男性・左/女性・上)||背筋を強化し、姿勢を正します(上)||ヒップアップを目指して頑張りましょう!(上)
 
|-
 
|-
||トータルコーディネーションのとれた体を目指しましょう!||背筋を強化し、姿勢を正します||美しい姿勢は強い下半身から!
+
||次は、一緒にやってみましょう!(男性・右/女性・右)||体幹を安定させましょう(左)||美しい姿勢は強い下半身から!(左)
 
|-
 
|-
||体がふらふらしています、まっすぐに立ちましょう||体幹を安定させます||運動強度を少し上げましょう
+
||今日も元気に体を動かしましょう!(男性・右/女性・右)||体幹部のインナーマッスルを鍛えられます(上)||運動強度を少し上げましょう(右)
 
|-
 
|-
||次は、一緒にやってみましょう!||体幹部のインナーマッスルを鍛えられます||太ももとお腹が引き締まるのを感じて
+
||||体のゆがみを改善しましょう(上)||太ももとお腹が引き締まるのを感じて(上)
 
|-
 
|-
||今日も元気に体を動かしましょう!||毎日続けて、体のゆがみを改善しましょう||力を入れるときに、呼吸を止めないようにしましょう(※別ボイス)
+
||||一緒にジャックナイフをしましょう(右)||一緒に腹式呼吸をしましょう(右)
 
|-
 
|-
||||一緒にジャックナイフをしましょう||一緒に腹式呼吸をしましょう
+
||||毎日続けて、体を引き締めましょう!(上)||お尻を後ろにつきださないようにしましょう(左)
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||||私の動きをまねて、ヨガのポーズをしましょう||背筋を伸ばして、出尻にならないようにしましょう
 
|-
 
||||毎日続けて、体を引き締めましょう||お尻を後ろにつきださないようにしましょう
 
|-
 
||||いい汗かきましたね!||良い運動になりましたね!
 
 
|-
 
|-
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||||いい汗かきましたね!(右)||良い運動になりましたね!(右)
 
|}
 
|}
-->
+
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
!colspan="3"| 女性
 
!colspan="3"| 女性
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== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|Wii Fit トレーナー}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|Wii Fit トレーナー}}
 
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== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
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{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
  
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
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{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
  
== Wii Fit トレーナー対策 ==
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(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
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ワザ・操作などの基本表記
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(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
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(反転)空後
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(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
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弱×2(ダウン連)
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<<難易度順>>
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*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
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**(解説・補足)
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*【○~○%】
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*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
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<<始動ワザ別>>
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*始動ワザ:○○
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**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
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***(解説・補足)
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**【中%】
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**【高%】
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**【○~○%】
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**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
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非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
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=== コンボ ===
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=== 連係 ===
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== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
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== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
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通常ワザの大半(上投げ・下投げを除く)と横必殺ワザのヘディング部分をまとめて強化できる「身体攻撃強化」がオススメ。
 +
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通常必殺ワザは「通常必殺ワザ強化」「射撃攻撃強化」「エネルギーショット強化」のいずれかで強化できる。通常必殺ワザ強化は後者2種の下位互換だが、アイテムを使用しない場合は実質的に差はない。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|Wii Fit トレーナー}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|Wii Fit トレーナー}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
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|| [[メタルギアシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#メイ・リン|メイ・リン]]
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|data-sort-value="メイリン"| [[メタルギアシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#メイ・リン|メイ・リン]]
 
|data-sort-value="1"| NOVICE  
 
|data-sort-value="1"| NOVICE  
 
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|data-sort-value="コンニャクサマ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#こんにゃく様|こんにゃく様]]
 
|data-sort-value="コンニャクサマ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#こんにゃく様|こんにゃく様]]
 
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|data-sort-value="2"| HOPE  
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|data-sort-value="リングフィットトレイニー"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リングフィット トレイニー|リングフィット トレイニー]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
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|| 1,406
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リング|リング]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
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|-
 +
|| 1,486
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|data-sort-value="カザマアスカ"| [[鉄拳シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#風間飛鳥|風間飛鳥]]
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|data-sort-value="1"| NOVICE
 
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|| 0,602
|| [[F-ZEROシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジャック・レビン|ジャック・レビン]]
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|data-sort-value="ジャックレビン"| [[F-ZEROシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジャック・レビン|ジャック・レビン]]
 
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2021年10月14日 (木) 04:26時点における最新版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのWii Fit トレーナーについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「Wii Fit トレーナー」をご覧ください。
Wii Fit トレーナー
公式絵 SP Wii Fit トレーナー.png
シンボル Wii Fit.png
出典Wii Fitシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー47

Wii Fit トレーナー(Wii Fit Trainer)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは47。

解放条件

ファイター性能

各種フィットネスに準じた「健康に良いワザ」をそのまま戦いに使う奇抜なファイター。ときどき健康のためのアドバイスをしてくれる。

ファイターとしては適度なスピードを兼ね備え、高い運動性能と高性能な飛び道具を駆使して立ち回る。一方、体術はやや特殊な性能のワザが多い。 走行速度・ジャンプ速度が速めで、しかもジャンプは高度も高い方なため、攻撃で飛ばした相手を追いかける能力に優れている。加えて2種類の飛び道具を持つため、遠距離戦もこなせる。追撃できないほど相手との距離が離れてしまっても不利にはならない。

カベジャンプしゃがみ歩きの両方もできるため、ステージや相手との間合いの状況にも柔軟に対応できる。また、運の力を借りずに自力で回復できるファイターでもある。回復量は微々たるものだが、積極的に積み重ねれるとなかなか侮れない。

反面、直接攻撃ワザの性能はというと、リーチが短かったり範囲や持続が狭かったりと、何も考えずに使用してしまうと欠点が目立つ。前後を同時に攻撃できたり相手を埋めることができたり、なぜかこっそりメテオ判定を持っていたりと、思わぬ割り当てのワザが特定の場面で効果を発揮する、癖の強いワザ構成をしているためだ。とはいえスマッシュ攻撃以外の直接攻撃は全体的に出が早いので、性能をきちんと覚え、接近されたときに適切にワザをチョイスできれば勝利へのカギは十分につかめるだろう。

復帰力そのものは決して低くはないが、復帰の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。これはマリオキャプテン・ファルコンなどとも共通している泣きどころであるが、Wii Fit トレーナーには遠くまで届く飛び道具があるため、崖際で待っている相手には対処しやすいほう。相手を台の上に釘付けにさせて、全力で復帰するのだ。

長所と短所

  • 長所
    • 走行とジャンプの速度が平均以上で、ジャンプ高度も高い方なので、素早く間合いをつめられる。
    • 便利で強力な飛び道具を2つ(通常必殺ワザ「太陽礼拝」と横必殺ワザ「ヘディング」)も持ち、遠距離でアドバンテージを取れる。飛び道具のうち1つはフィニッシュも狙える威力。
    • 自力で回復できるワザ(通常必殺ワザと下必殺ワザ「腹式呼吸」)を持つ。回復量は少ないが(それぞれ2%と3%)、準備さえ整えば何度でも使える。
    • スマッシュ攻撃以外の体術は全体的に出が速い。運動性能も相まって、空中でのクリティカルな追撃は得意。
    • 前後に攻撃できるワザが多く(弱攻撃横強攻撃前空中攻撃下スマッシュ攻撃)、乱戦と回り込みにやや強い。
    • メテオワザが多く(下空中攻撃前空中攻撃の後ろ下、横必殺ワザの直当て)、比較的発生が早め。場外~崖付近で不意に決定打を与えるのが得意。
    • 自身の運動性能の高さに加え、カベジャンプができるので、壁のあるステージでは復帰力が比較的高い。
    • しゃがみ時の姿勢が低く、攻撃をかわしやすい。そのまましゃがみ歩きもできるので、下強攻撃が使いやすい。
    • 下必殺ワザによる攻撃力バフで、しばらく多くのワザで撃墜を狙えるようになる。特に、溜めた通常必殺ワザの飛び道具と投げで一時的に撃墜が狙える事が大きい。


  • 短所
    • 体術の多くは攻撃範囲が狭く、持続も短い。空中ワザはともかく、地上ワザはつかみも含め明らかに狭いものが多い。
      • 特に打点が高いワザが非常に多いため、身体が小さいファイター・しゃがみ姿勢が極めて低いファイターの下強攻撃を多用する相手は天敵となり得る。
      • 小ジャンプは低くはないが、地上に当てやすい空中攻撃が下・後ろと限られているため、地上での立ち回りの選択肢が少ない。
    • スマッシュ攻撃はどれも前後の隙が大きく、攻撃範囲の狭差も相まって扱いづらい。
    • 上必殺ワザ「燃焼フープダンス」の判定が弱く、移動速度も遅い上に軌道を読まれやすい。壁がないステージだと復帰力そのものも並程度。
    • 崖つかまり範囲が狭く、崖つかみの直前で攻撃を受けやすい。また崖待機中に懸垂をするため、喰らい判定が崖より上に大きくはみ出てしまう。
    • 空中攻撃は発生こそ優秀だが範囲の狭さもあって判定の強度が心細く、暴れや空中から攻め込む能力に欠ける。

運動技能

男性トレーナーの弱よろけには、低確率で体が浮き上がるものがある。
女性トレーナーの喰らいモーションは、男性トレーナーより喰らい判定が広めな傾向にある。

性別によって喰らいモーションに差異がある珍しいファイター[1]。弱いよろけや並程度の威力の横ふっとびを受けた際のモーション(計4種)が異なる。
男性トレーナーの方が喰らい判定が小さめだったり体が後ろにそれる傾向にあるため、やや追撃されにくい。また、男性トレーナーの弱よろけモーションには体が浮き上がるものも存在し、打点の低い攻撃が当たらなくなる場合もある。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。


スマブラforからの変更点

  • 弱攻撃
    • 弱体化1段目のダメージ減少:3.0% ⇒ 2.0% (持続に関わらず全体)
  • ダッシュ攻撃
    • 強化出始めのダメージ増加: 6.0% ⇒ 10.0%
    • 強化発生強化: 7F-13F ⇒ 6F-13F
  • 横強攻撃
    • 強化ダメージ増加: 9.0% ⇒ 11.0%
    • 強化持続延長: 6F-7F ⇒ 6F-10F
  • 上強攻撃
    • 強化持続延長: 5F-7F ⇒ 5F-12F
  • 下強攻撃
    • 強化ダメージ増加: 12.0% ⇒ 13.5%
    • 強化発生強化: 10F-11F ⇒ 9F-12F
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化先端と根本の区別が無くなった。
  • 下スマッシュ攻撃
    • 強化先端と根本の区別が無くなった。
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地隙減少: 14F ⇒ 8F
  • 前空中攻撃
    • 強化前方のダメージ増加: 10.0%->6.0% ⇒ 12.0%->10.0%
    • 強化着地隙減少: 15F ⇒ 9F
  • 後空中攻撃
    • 強化先端と根本の区別が無くなった。
    • 強化着地隙減少: 20F ⇒ 12F
  • 上空中攻撃
    • 強化着地隙減少: 15F ⇒ 9F
  • 下空中攻撃
    • 強化持続のダメージ増加: 8.0% ⇒ 10.0%
    • 強化発生強化: 20F-21F -> 22F-24F ⇒ 15F-17F -> 18F-22F
    • 強化着地隙減少: 20F ⇒ 12F
  • 上投げ
    • 弱体化ダメージ減少: 11.0% ⇒ 8.0%
  • 通常必殺ワザ
    • 強化ダメージ増加: 5.0%~18.0% ⇒ 5.0%~21.0%
  • 横必殺ワザ
    • 強化弱体化ダメージのブレ幅増加: 8.0%~10.0% ⇒ 6.0%~12.0%
  • 上必殺ワザ
    • 強化発生強化: 8F- ⇒ 6F-
  • 下必殺ワザ
    • 弱体化ダメージ強化率低下: 約30% ⇒ 約23%~25%
  • 最後の切りふだ
    • 強化最後に威力が高い巨大シルエットを放つようになった。
  • 勝利演出
    • 一部のアドバイス(台詞)がカットされた。また、部分的に台詞がカットされ短縮化された。

更新履歴

Ver.1.1.0
  • ダッシュ攻撃
    • 全体フレームが 42F から 38F に減少した。
  • 横必殺ワザ
    • 【ヘディング】ボール発射初速が 2.8 から 3.5 に増加した。
Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0

変更点確認されず。

Ver.3.0.0
  • 弱攻撃3
    • 【埋め判定部】前方先端にZ方向に延びる攻撃判定が追加され、攻撃範囲が拡大した。
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -2.5/-5.3 に減少した。 [溜めなし/最大溜め]
  • 非公開その他弱体化横必殺ワザ
    • 非公開その他【空中】モーションスタート時のサッカーボールのY初速度が 1.5 から 1.6 に増加した。
    • その他地形に密着している時のボールの出現位置が変更され、壁近くで使用したときボールが壁を貫通しなくなった。
    • 弱体化シールド削り値が減少した。
  • 強化下必殺ワザ
    • 輪の収束が 最速で成功したときの効果時間が、532F から 712F に増加した。
      • 収束速度が最大でないときでも効果時間は増加している。
Ver.3.1.0
  • 強化弱攻撃1
    • 【先端】ベクトルが 361度 から 180度(引き寄せ) に変更され、弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.108倍 に拡大した。
Ver.8.0.0
  • 強化下強攻撃
    • ベクトルが 55度 から 40度 に変更された。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 発生フレームが 14F から 11F に高速化した。
    • 無敵フレームが 12-15F から 9-12F に変更された。
      • これらに伴い、全体フレームが 57F から 54F に減少した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 全体フレームが 51F から 46F に減少した。
  • 強化前空中攻撃
    • 着地隙が 9F から 7F に減少した。
    • 全体フレームが 38F から 35F に減少した。
      • これに伴い、着地隙発生フレームが 9-24F から 9-23F に変更された。
  • 強化通常必殺ワザ
    • KBGが 63 から 64 に増加し、BKBが 30 から 38 に増加した。
  • 強化最後の切りふだ
    • 【最終シルエット】
      • KBGが 123 から 128 に増加した。
      • 4つの判定が3つに変更され、判定サイズや判定位置などが変更された。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0
  • 非公開その他横必殺ワザ
    • 横必殺ワザでヘディングしたあと、通常必殺ワザ又は下必殺ワザ中に着地してワザをキャンセルすると、一定時間横必殺ワザを出せなくなる不具合が修正された。
      • これに伴い、ヘディング時の専用の 9F の着地隙が発生せず、着地隙が大着地の 4F になる不具合が発生するようになった。
Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    「ストレッチは念入りにしましょう」
    両腕を上に伸ばし両手を重ね、上半身を横に反らす、脇腹のストレッチ。
  • 横アピール
    「肩の筋肉を伸ばします」
    片方の腕の肘を伸ばし、もう片方の腕を使って、反対側の肩に押し付けるようにする、肩や腕のストレッチ。
  • 下アピール
    「脚を伸ばしましょう」
    開脚して座り、手で一方の足の先端を掴む、足や腰のストレッチ。
上アピール 横アピール 下アピール
Wii Fit トレーナー (SP) 上アピール.gif Wii Fit トレーナー (SP) 横アピール.gif Wii Fit トレーナー (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 首を回す運動。
  • 腰ひねり運動。
Wii Fit トレーナー (SP) 待機モーション (1).gif Wii Fit トレーナー (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

Wii Fit トレーナー (SP) 登場演出.gif

バランスWiiボードの上でバランス運動のポーズを取った状態からステージに足をつけて登場。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『Wii Fit』ミニゲームリザルトBGMの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      「立ち木のポーズ」からの「英雄のポーズ」。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      「横足上げ」の姿勢を決める。
    • ポーズ:十字ボタン→
      首に巻いたタオルで顔を拭いて、サムズアップする。
男女共通 男性 女性
台詞
腹部のインナーマッスルを使います(男性・上)
より腹部のインナーマッスルを使います(女性・左)
腕と脚を生き生きと、大きく伸ばします(左) 足と腕を動かしましょう(上)
下半身は上半身を支えます(男性・左/女性・上) カッコイイ上半身を目指して、頑張りましょう!(上) スッキリした脇腹を目指して、頑張りましょう!(左)
引きしまった腹筋を目指して頑張りましょう!(男性・右/女性・左) 自律神経を整えます(上) ウエストが引き締まるのを感じて(左)
まっすぐに立ちましょう(男性・左/女性・上) 背筋を強化し、姿勢を正します(上) ヒップアップを目指して頑張りましょう!(上)
次は、一緒にやってみましょう!(男性・右/女性・右) 体幹を安定させましょう(左) 美しい姿勢は強い下半身から!(左)
今日も元気に体を動かしましょう!(男性・右/女性・右) 体幹部のインナーマッスルを鍛えられます(上) 運動強度を少し上げましょう(右)
体のゆがみを改善しましょう(上) 太ももとお腹が引き締まるのを感じて(上)
一緒にジャックナイフをしましょう(右) 一緒に腹式呼吸をしましょう(右)
毎日続けて、体を引き締めましょう!(上) お尻を後ろにつきださないようにしましょう(左)
いい汗かきましたね!(右) 良い運動になりましたね!(右)
女性
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
Wii Fit トレーナー (SP) 勝利演出・左 (女性).gif Wii Fit トレーナー (SP) 勝利演出・上 (女性).gif Wii Fit トレーナー (SP) 勝利演出・右 (女性).gif
男性
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
Wii Fit トレーナー (SP) 勝利演出・左 (男性).gif Wii Fit トレーナー (SP) 勝利演出・上 (男性).gif Wii Fit トレーナー (SP) 勝利演出・右 (男性).gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (12).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 01.png 女性/水色 初代『Wii Fit』のヨガウェアの配色。
頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 02.png 男性/水色 初代『Wii Fit』のヨガウェアの配色。
頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 03.png 女性/緑 『Wii Fit Plus』および『Wii Fit U』のヨガウェアの配色。
頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 04.png 男性/緑 『Wii Fit Plus』および『Wii Fit U』のヨガウェアの配色。
頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 05.png 女性/赤 原作のメニュー画面における、有酸素運動のイメージカラー。
頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 06.png 男性/赤 原作のメニュー画面における、有酸素運動のイメージカラー。
頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 07.png 女性/黄色 原作のメニュー画面における、バランスゲームのイメージカラー。
頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 08.png 男性/黄色 原作のメニュー画面における、バランスゲームのイメージカラー。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

通常ワザの大半(上投げ・下投げを除く)と横必殺ワザのヘディング部分をまとめて強化できる「身体攻撃強化」がオススメ。

通常必殺ワザは「通常必殺ワザ強化」「射撃攻撃強化」「エネルギーショット強化」のいずれかで強化できる。通常必殺ワザ強化は後者2種の下位互換だが、アイテムを使用しない場合は実質的に差はない。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

有酸素乱闘
ROUND 1 頭アイコン SP ワリオ 01.png
通常戦 Wii Fit スタジオ 燃焼フープダンス
ROUND 2 頭アイコン SP カービィ 01.png(×3)
通常戦 洞窟大作戦 踏み台ダンス
ROUND 3 頭アイコン SP パックマン 01.png
通常戦 Wii Fit スタジオ (戦場化) リズムボクシング
ROUND 4 頭アイコン SP キングクルール 01.png(ジャイアント)
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP ドクターマリオ 01.png)
ジャングルガーデン いたずらモグウェイ
ROUND 5 頭アイコン SP デデデ 01.png
通常戦 ウーフーアイランド (終点化) リュージュ
ROUND 6 頭アイコン SP プリン 01.png(ジャイアント)
通常戦 Wii Fit スタジオ Wii Fit Plus メドレー
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png or マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考
  • 太ったファイターや丸いファイターが相手として登場する。ROUND 6のプリン以外は大食いという設定があるファイターでもある。
    • ROUND 2で広いステージが出てくるのは『Wii Fit』のトレーニングの一つ「ジョギング」で ウーフーアイランド の各地を走るモードの再現か。
    • ROUND 4でドクターマリオが味方なのは健康を管理する医師のイメージと思われる。
    • ROUND 5のステージであるウーフーアイランドの初出は『Wii Fit』で、上記の「ジョギング」のコースなどで登場する。余談だが、初代『Wii Fit』では"ウィフィ島"の名で登場していた。


組み手

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,214 ポストマン NOVICE
0,310 つぼおばけ HOPE
0,755 メイ・リン NOVICE
0,923 ウィーボ -
0,925 ジャックナイフ NOVICE
0,926 腹式呼吸 ACE
0,927 太陽礼拝 ACE
0,929 ダンスのポーズ NOVICE
0,931 アーム & レッグレイズ HOPE
1,129 バレーボール選手 NOVICE
1,159 速水あかり NOVICE
1,177 こんにゃく様 HOPE
1,375 ジル NOVICE
1,404 リングフィット トレイニー ACE
1,406 リング HOPE
1,486 風間飛鳥 NOVICE
お供として
No. 名前 ランク
0,602 ジャック・レビン ACE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 女性トレーナーは前作から新しいモーションが与えられているが、男性トレーナーは前作からモーションが据え置きとなっているために起こる違いである。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
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