「ロボット (SP)」の版間の差分
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
[[飛び道具]]による遠距離戦を得意とし、判定の強さに優れた迎撃主体のファイター。<br> | [[飛び道具]]による遠距離戦を得意とし、判定の強さに優れた迎撃主体のファイター。<br> | ||
− | 重量もあり、さらに全ファイターの中でも屈指の復帰力を持つため、耐久力も非常に高い。ロボットを撃墜するには序盤から終盤までなかなか骨が折れる。 | + | 重量もあり、さらに全ファイターの中でも屈指の復帰力を持つため、耐久力も非常に高い。ロボットを撃墜するには序盤から終盤までなかなか骨が折れる。 |
− | + | 地上攻撃は、強攻撃や下スマッシュ攻撃を中心に発生と判定に優れたものが多く、迎撃にも差し返しにも便利なものが揃っている。<br> | |
ただし撃墜ワザの発生は標準的で、スマッシュ攻撃による撃墜はあまり得意ではない。<br> | ただし撃墜ワザの発生は標準的で、スマッシュ攻撃による撃墜はあまり得意ではない。<br> | ||
空中攻撃は、いわゆる“出てしまえば強い”タイプのワザが多く、判定は強いものの発生前に潰されてしまうと脆いという一長一短な性能。<br> | 空中攻撃は、いわゆる“出てしまえば強い”タイプのワザが多く、判定は強いものの発生前に潰されてしまうと脆いという一長一短な性能。<br> | ||
− | 空中追撃に対し無防備というほどではないが、浮かされると確実に不利になるので、地に足をつけた立ち回りが基本になる。 | + | 空中追撃に対し無防備というほどではないが、浮かされると確実に不利になるので、地に足をつけた立ち回りが基本になる。 |
攻めに向いた性能ではないため、守備的に立ち回ることになるが、崖際での攻撃性能には光るものがある。<br> | 攻めに向いた性能ではないため、守備的に立ち回ることになるが、崖際での攻撃性能には光るものがある。<br> | ||
− | + | 下必殺ワザ「ジャイロ」で出すコマを用いた崖登り潰しが強力で、上手い具合に配置することで、相手の崖登りの選択肢をかなり狭めることができる。復帰能力が高いため、崖外へ出向いての復帰阻止も得意分野。 | |
+ | |||
+ | ダメージを稼ぐうえではさほど困らない、むしろ優秀な部類ですらあるが、やや決定力不足な傾向があり相手に粘られてしまうことが多い。しかし、ロボットは下投げからの連係による撃墜も十分に計算できるので、焦らずじっくりと腰を据えて堅実に戦う姿勢が求められる。 | ||
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*長所 | *長所 | ||
− | **二種の[[飛び道具]] | + | **二種の[[飛び道具]]を持つ。自由に溜めが可能で、直接当てずともその場にとどまり相手の動きを抑制できる下必殺ワザ「ジャイロ」、連射はできないが、弾速が速く、上下に撃ち分けることができる通常必殺ワザ「ロボビーム」など、優秀な牽制ワザをもつ。ロボビームは相殺することが出来ないので飛び道具対決で有利な立場に立てる。 |
− | ** | + | **復帰力が非常に高い。燃料が切れるまで何度もホバリングできる上必殺ワザ「ロボバーナー」により長く滞空できるため、復帰阻止されにくい。<br>自らが復帰阻止に出向くことも容易。崖外での行動範囲が広い。 |
**重量がありふっとびにくい。高い復帰力もあいまって耐久力に優れる。 | **重量がありふっとびにくい。高い復帰力もあいまって耐久力に優れる。 | ||
− | ** | + | **地上攻撃の隙が全体的に少ない。発生が早くふっとばしのベクトルが低い下スマッシュ攻撃の存在もあり、近距離戦でも切り返しやすい。 |
− | ** | + | **アームやバーナーを用いた攻撃は判定が強い。バーナー攻撃は持続が長い点でも優秀。 |
− | ** | + | **発生と時間攻撃、ふっとばし力に優れる横必殺ワザ「アームスピン」を持つ。攻撃中は飛び道具の[[反射]]も可能。 |
**「ジャイロ」を主体とした起き攻めと崖登り潰しが強力。 | **「ジャイロ」を主体とした起き攻めと崖登り潰しが強力。 | ||
− | ** | + | **投げ撃墜の手段を持っている。下投げから高威力の上スマッシュ攻撃や上空中攻撃へに連係による撃墜がしやすい。 |
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*短所 | *短所 | ||
− | ** | + | **体のサイズが大きい。空中攻撃は出が遅く[[暴れ]]手段に向かないので、お手玉されやすい。 |
**ダメージを与える手段には困らないが、ふっとばし力があるワザの出が遅いため、決め手に困りやすい。 | **ダメージを与える手段には困らないが、ふっとばし力があるワザの出が遅いため、決め手に困りやすい。 | ||
− | ** | + | **つかみ間合いが狭い。つかみを警戒されると決め手不足に陥りやすい。 |
− | ** | + | **上必殺ワザ「ロボバーナー」は燃料が少ないとまともに移動できない。復帰の直後など燃料を消費した状態で吹っ飛ばされると復帰が困難になる。 |
**飛び道具のリロードが遅いため、回転があまり良くない。同種の飛び道具を連射することができない。また、いずれも撃墜できるほどのふっとばし力を持たない。 | **飛び道具のリロードが遅いため、回転があまり良くない。同種の飛び道具を連射することができない。また、いずれも撃墜できるほどのふっとばし力を持たない。 | ||
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== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 == | == スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 == | ||
+ | 前作に続き、攻撃性能が見直され強化されたワザが多い傾向にある。「アームスピン」は発生・連続ヒットの拘束能力・ふっとばし力が強化され、撃墜能力が安定した物になった。反面投げはコンボ能力が低下し、前作では攻撃の要だった下投げ→上空中攻撃へのコンボは主力から退いた。 | ||
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
*{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが少し変わり、脇を締める姿勢になった。 | *{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが少し変わり、脇を締める姿勢になった。 | ||
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*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
**最終段の発生高速化: 26F ⇒ 23F | **最終段の発生高速化: 26F ⇒ 23F | ||
− | ***{{変更点比較|強化=1}} | + | ***{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。 |
***{{変更点比較|弱体化=1}}全体Fには変更がないため、結果的に後隙が増加した。 | ***{{変更点比較|弱体化=1}}全体Fには変更がないため、結果的に後隙が増加した。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F ⇒ 13F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F ⇒ 13F | ||
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**変更点確認されず。 | **変更点確認されず。 | ||
*上投げ | *上投げ | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 15F ⇒ 22F |
+ | ***コンボしにくくなった。 | ||
*下投げ | *下投げ | ||
**相手を実際に[[埋まり状態|埋め込む]]ようになった。効果時間は短い。 | **相手を実際に[[埋まり状態|埋め込む]]ようになった。効果時間は短い。 | ||
− | ***{{変更点比較|強化=1}} | + | ***{{変更点比較|強化=1}}地上攻撃への連係ができるようになった。脱出直後の相手への追撃も可能で、連係ルートの幅が広がった。 |
+ | ***{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ蓄積から撃墜まで幅広い%帯で安定して連係できた上空中攻撃へのコンボができなくなった。埋まりから脱出した相手への追撃としては可能。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10.0% ⇒ 5.0% | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10.0% ⇒ 5.0% | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 15F ⇒ 25F |
*通常必殺ワザ「ロボビーム」 | *通常必殺ワザ「ロボビーム」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}最大溜めのダメージ増加: 10.0%/17.0% [至近以外/至近] ⇒ 15.0%/7.0% [ビーム/至近] | **{{変更点比較|強化=1}}最大溜めのダメージ増加: 10.0%/17.0% [至近以外/至近] ⇒ 15.0%/7.0% [ビーム/至近] | ||
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== ワザ == | == ワザ == | ||
+ | {{see|ロボット (SP)/ワザ}} | ||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
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*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。 | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。 | ||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
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− | === | + | === 強化スキルに対応するワザ一覧 === |
− | {{ | + | {{節スタブ}} |
− | [[ | + | 特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。 |
− | [[ | + | {| class="wikitable" |
− | + | ! ワザ !! 特性 | |
− | + | |- | |
− | + | | 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足) | |
− | + | |- | |
− | + | | ダッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 横強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | { | + | | 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎 |
− | + | |- | |
− | + | | 上スマッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下スマッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | ニュートラル空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 前空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 後空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | つかみ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 前投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 後投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 通常必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 横必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 最後の切りふだ || | |
− | + | |- | |
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*:頭と腕を回転させる。 | *:頭と腕を回転させる。 |
2019年5月17日 (金) 19:12時点における版
ロボット | |
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出典 | ファミリーコンピュータ ロボットシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラXスマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 42 |
ロボット(R.O.B.)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは42。
ワザ目次 | |
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弱攻撃 |
つかみ |
解放条件
- アドベンチャー: 闇の世界の謎の空間で解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: シュルクルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、31番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
飛び道具による遠距離戦を得意とし、判定の強さに優れた迎撃主体のファイター。
重量もあり、さらに全ファイターの中でも屈指の復帰力を持つため、耐久力も非常に高い。ロボットを撃墜するには序盤から終盤までなかなか骨が折れる。
地上攻撃は、強攻撃や下スマッシュ攻撃を中心に発生と判定に優れたものが多く、迎撃にも差し返しにも便利なものが揃っている。
ただし撃墜ワザの発生は標準的で、スマッシュ攻撃による撃墜はあまり得意ではない。
空中攻撃は、いわゆる“出てしまえば強い”タイプのワザが多く、判定は強いものの発生前に潰されてしまうと脆いという一長一短な性能。
空中追撃に対し無防備というほどではないが、浮かされると確実に不利になるので、地に足をつけた立ち回りが基本になる。
攻めに向いた性能ではないため、守備的に立ち回ることになるが、崖際での攻撃性能には光るものがある。
下必殺ワザ「ジャイロ」で出すコマを用いた崖登り潰しが強力で、上手い具合に配置することで、相手の崖登りの選択肢をかなり狭めることができる。復帰能力が高いため、崖外へ出向いての復帰阻止も得意分野。
ダメージを稼ぐうえではさほど困らない、むしろ優秀な部類ですらあるが、やや決定力不足な傾向があり相手に粘られてしまうことが多い。しかし、ロボットは下投げからの連係による撃墜も十分に計算できるので、焦らずじっくりと腰を据えて堅実に戦う姿勢が求められる。
- 長所
- 二種の飛び道具を持つ。自由に溜めが可能で、直接当てずともその場にとどまり相手の動きを抑制できる下必殺ワザ「ジャイロ」、連射はできないが、弾速が速く、上下に撃ち分けることができる通常必殺ワザ「ロボビーム」など、優秀な牽制ワザをもつ。ロボビームは相殺することが出来ないので飛び道具対決で有利な立場に立てる。
- 復帰力が非常に高い。燃料が切れるまで何度もホバリングできる上必殺ワザ「ロボバーナー」により長く滞空できるため、復帰阻止されにくい。
自らが復帰阻止に出向くことも容易。崖外での行動範囲が広い。 - 重量がありふっとびにくい。高い復帰力もあいまって耐久力に優れる。
- 地上攻撃の隙が全体的に少ない。発生が早くふっとばしのベクトルが低い下スマッシュ攻撃の存在もあり、近距離戦でも切り返しやすい。
- アームやバーナーを用いた攻撃は判定が強い。バーナー攻撃は持続が長い点でも優秀。
- 発生と時間攻撃、ふっとばし力に優れる横必殺ワザ「アームスピン」を持つ。攻撃中は飛び道具の反射も可能。
- 「ジャイロ」を主体とした起き攻めと崖登り潰しが強力。
- 投げ撃墜の手段を持っている。下投げから高威力の上スマッシュ攻撃や上空中攻撃へに連係による撃墜がしやすい。
- 短所
- 体のサイズが大きい。空中攻撃は出が遅く暴れ手段に向かないので、お手玉されやすい。
- ダメージを与える手段には困らないが、ふっとばし力があるワザの出が遅いため、決め手に困りやすい。
- つかみ間合いが狭い。つかみを警戒されると決め手不足に陥りやすい。
- 上必殺ワザ「ロボバーナー」は燃料が少ないとまともに移動できない。復帰の直後など燃料を消費した状態で吹っ飛ばされると復帰が困難になる。
- 飛び道具のリロードが遅いため、回転があまり良くない。同種の飛び道具を連射することができない。また、いずれも撃墜できるほどのふっとばし力を持たない。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点
前作に続き、攻撃性能が見直され強化されたワザが多い傾向にある。「アームスピン」は発生・連続ヒットの拘束能力・ふっとばし力が強化され、撃墜能力が安定した物になった。反面投げはコンボ能力が低下し、前作では攻撃の要だった下投げ→上空中攻撃へのコンボは主力から退いた。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
「ロボット (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオを一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
アピール
- 上アピール
- 頭と腕を回転させる。
- 横アピール
- 目の部分をフラッシュさせながら首を回す。
- 下アピール
- 胸部を一番下まで落とし、回転させながら元の位置まで上げる。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 一瞬前を向きアームユニットを一段落とす。
- 眠そうに頭とまぶたが下がるが、ハッとして起きる。
登場演出
下の部品から順番にカタカタと積み上がるように組み立てられて完成。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『ジャイロセット』ブロックセットメインBGMの1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- ボディービルのポーズで自身の強さをアピールする。
- ポーズ:十字ボタン↑
- ホバリング後、腕部のパーツを上下させる。
- ポーズ:十字ボタン→
- 首を回しながら、目をフラッシュさせる。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
アームの先端を動かして高速拍手。
カラーバリエーション
R.O.Bカラーのみ台座部のシールが異なる。
ベージュ | 日本などアジア圏の言語設定におけるデフォルトカラー。日本で発売された『ファミリーコンピュータロボット』と同じ配色。 | |
---|---|---|
灰色 | 北米版ファミコンロボ『R.O.B.』の配色。海外のファミコン(NES)の色に合わせてグレーを基調としたカラーリングになっている。このカラーのみ、台座部のシールも変化する。アジア圏以外の言語設定では、デフォルトカラーとして1Pカラーと入れ替わっている。 | |
黄色 | 『ブロックセット』の敵キャラ、フリッパーを意識した配色。 | |
ピンク | 『ブロックセット』の敵キャラ、スパイクを意識した配色。 | |
青 | ゲームボーイアドバンスSPの「アズライトブルー」カラーに似た配色。 | |
深緑 | 『スマブラX』の「亜空の使者」に登場した敵キャラ、ロボットランチャーに似ているが、配色が若干異なる。 | |
水色 | ゲームボーイアドバンスSPの「パールブルー」カラーに似た配色。 | |
赤 | バーチャルボーイを意識した配色。 |
戦術指南
この節の加筆が望まれています。 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
この節の加筆が望まれています。 |
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
この節の加筆が望まれています。 |
- (低%時)上投げ→空前
- (低~中%時)空N→空前or空上
- 急降下空上→着地→上強*n→空上
- ジャイロ射出orアイテム投げ→ダウン確認後、%帯及び相手ファイターのサイズに応じ弱or下強→各種スマッシュ
- ジャイロアイテム持ち→空中横投げ→空前or横B
- 0%から撃墜可能なコンボがある。
- ジャイロを持ち、SJ→アイテムその場落とし→空N→(ダメージによってSJorJ→相手に密着しアイテムその場落とし→空N)*n(崖外まで運ぶ)→崖外まで運んだらアイテム前投げ→横B連打
ロボット対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,245 | ガーディアン | HOPE |
0,290 | ディガーノート | HOPE |
0,388 | ナウス | HOPE |
0,392 | ランドマスター | HOPE |
0,494 | メタグロス | HOPE |
0,511 | レジギガス | ACE |
0,537 | ゲノセクト | ACE |
0,569 | イヴ | ACE |
0,769 | メタルギアREX | ACE |
0,772 | メタルギアZEKE | NOVICE |
0,784 | ガンマ | NOVICE |
0,792 | オメガ | NOVICE |
0,824 | ジャイロセット | HOPE |
0,871 | ライトット | HOPE |
0,874 | ワイリーカプセル | ACE |
0,904 | ギャラクシーマン | NOVICE |
1,089 | モニータ | HOPE |
1,114 | エインシャント卿 | ACE |
1,178 | カフェラテ | HOPE |
1,203 | マッポ | NOVICE |
1,210 | ちびちび | NOVICE |
1,222 | 人形武者ガウス | NOVICE |
1,248 | 安藤ケンサク | NOVICE |
1,320 | VRゴーグル Toy-Con | HOPE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,106 | ゲラコビッツ | HOPE |
0,567 | ロイド | ACE |
0,599 | ミスター イー・エイ・ディ | HOPE |
0,736 | Dr.クライゴア | HOPE |
0,752 | ハル・エメリッヒ | HOPE |
0,767 | パス・オルテガ・アンドラーデ | HOPE |
0,768 | Dr.ストレンジラブ | NOVICE |
0,913 | トロン・ボーン | HOPE |
0,962 | リンリー・クー | NOVICE |
1,209 | ギッチョマン | NOVICE |
公式スクリーンショット
脚注
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ファミリーコンピュータ ロボットシリーズ | |
ファイター | ロボット:X/for/SP |
敵キャラ | ロボットアタッカー - ロボットランチャー - ロボットブラスター |
関連項目 | エインシャント卿 |
スピリット | ファミリーコンピュータ ロボットシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |