「アイスクライマー (SP)」の版間の差分
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*ナナは基本的に、場面が切り替わる演出付きの初撃型[[最後の切りふだ]]を受けない。攻撃が全段当たるのはポポだけで、ナナは最初の一撃しか受けない。 | *ナナは基本的に、場面が切り替わる演出付きの初撃型[[最後の切りふだ]]を受けない。攻撃が全段当たるのはポポだけで、ナナは最初の一撃しか受けない。 | ||
**ナナだけが攻撃を受けた場合、演出が発生せず相手の攻撃は不発となる。 | **ナナだけが攻撃を受けた場合、演出が発生せず相手の攻撃は不発となる。 | ||
− | ***{{SP|ヨッシー}}の「あつまれヨッシー」と{{SP|ガオガエン}} | + | ***{{SP|ヨッシー}}の「あつまれヨッシー」と{{SP|ガオガエン}}の「ハイパーダーククラッシャー改」は最初の攻撃も受けない。 |
**{{SP|ベヨネッタ}}の「大魔獣召喚」は、攻撃によるクライマックスゲージ増加の対象にならない。 | **{{SP|ベヨネッタ}}の「大魔獣召喚」は、攻撃によるクライマックスゲージ増加の対象にならない。 | ||
2019年5月20日 (月) 17:00時点における版
この項目「アイスクライマー (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
この項目には、まだVer.11.0.0以前のデータが記載されている可能性があります。更新データで最新のデータを確認してください。 |
アイスクライマー | |
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出典 | アイスクライマーシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラDXスマブラX |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 15 |
アイスクライマー(Ice Climbers)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは15。
解放条件
- アドベンチャー: 光の世界の雪山エリアで解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: キングクルールルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、10番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
氷山の頂上を目指して登る青い服の男の子ポポと、ピンクの服の女の子ナナの二人組で、『スマブラ』の元祖コンビファイター。他のコンビファイターたちと違うのは、ナナも一体のファイターであることで、プレイヤーが操作するポポの後を付き、一緒に行動・攻撃をする。カラーチェンジでナナを動かす事も可能。2人それぞれの呼び名はプレイヤー間で異なるが、この項目ではメインで操作するキャラを「本体」、CPが操作するキャラは「オプション」とも表記する。
ナナはポポに追従して動き、ワンテンポ遅れて同じ動作をする。そのため通常ワザ(投げなど一部を除く)二人揃って当たれば攻撃力は高い。また、連続ヒットするため攻撃判定の持続も伸びるため当てやすいという長所もある。
しかしワンテンポ遅れて動くということは、シールドや回避のタイミングもズレるため、相手の攻撃に対しては、ポポは回避できても、ナナは食らってしまうということも間々ある。
ふっ飛ばされるなどしてナナがポポから離れると、相応に弱体化する。攻撃面の低下はもちろん、復帰力に関してもガタ落ちしてしまうため、なるべくナナを連れた状態で戦えるように立ち回りたい。
ナナが先に撃墜されてしまうと、以後不利な戦いを強いられる。ポポも撃墜されない限り、時間経過でナナが復活することはない。こうなった場合、より慎重な立ち回りが求められる。
このファイターの強みは、とにかく“二人いる”ことに集約される。二人の状態をキープしてガンガン攻め込めれば強いが、攻撃を受け二人が引き離されたり、ナナが先に倒されてしまうとかなり不利。“相手の攻撃を受けない”ことが他のファイターよりも重要な要素となる。
- 長所
- 二人一組ということで、シンプルにダメージ蓄積能力が高い。スマッシュ攻撃は重量級に迫るほどの威力を持っている。
- ワザの隙が小さく、コンボがしやすい。ダメージ蓄積能力が高い理由の一つ。
- さらにポポとナナが別々の行動をする「#切り離し」テクニックが存在する。実戦に組み込むには操作精度が高く難しいが、曲芸と呼ぶにふさわしい驚異的コンボを叩き出せるまでのポテンシャルも備えている。
- ハンマーを使った攻撃はリーチこそ短いものの、武器判定であるため相手の攻撃に打ち勝ちやすい。
- 飛び道具持ち(#通常必殺ワザ「アイスショット」)。性能は高くないが牽制には十分。
- 縦・横ともに復帰できるワザを持つ。#上必殺ワザ「ゴムジャンプ」は飛距離が高い。#横必殺ワザ「トルネードハンマー」は急降下よりも素早い着地ができる性質がある。
- ポポとナナそれぞれが個別にアイテムを持てる。アイテムを持っている時でももう片方は普段と同じように攻撃できる。
- 短所
- ナナが撃墜されてしまうと、ダメージ蓄積力が半減してしまう。
- 復帰ワザの「ゴムジャンプ」はナナを頼みの綱としており、ナナ無しではほぼ飛べない致命的な痛手を負った状態にもなる。
- 攻撃によってナナとはぐれてしまうことがある。乱戦ややくものの多いステージではそういったことが多い。
- 場合によっては、ナナだけ狙い打ちされて復帰不能となる状況になる可能性がある。復帰阻止には不利な状況になりがち。
- 攻撃のリーチが短い。アイスクライマー以上のリーチを持つファイター相手だとなかなか攻撃が届きにくい。
- 空中横移動速度が遅く、運動性能に若干欠ける。
- ナナが撃墜されてしまうと、ダメージ蓄積力が半減してしまう。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
- 氷の床など、滑りやすい床の影響を受けない。
ナナ(オプション)
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ステータス
- ナナは、以下の仕様があること以外は、ポポと全く同じ性能を持つ。
- 攻撃力が0.75倍低めに設定されている。
- 受けるダメージがポポよりも1.05倍大きい(=ポポよりも吹っ飛ばされやすい)。
- ポポよりも移動速度が速い。
- 画面上には表示されないが、ポポとは別に蓄積ダメージが存在する。
- ナナが撃墜されても、ポポが無事ならそのまま戦える。しかし、ポポが撃墜されるまで復活することはない。逆に、ポポが撃墜されるとナナは消滅する。
- ナナは基本的に、場面が切り替わる演出付きの初撃型最後の切りふだを受けない。攻撃が全段当たるのはポポだけで、ナナは最初の一撃しか受けない。
ナナの行動・アクション
- ナナは基本的にポポの動作に追従するように動き、距離が離れた場合は合流しようとするが、あまりに距離が離れていた場合は無理に戻ろうとはせず、ポポが近くに来るまでは独自の判断で戦闘する。
- ポポの操作に応じて、ナナも続けて同じアクションを取る。
- ポポがつかみ・投げワザを出している時や、ポポが相手のつかみワザでつかまれている時は、ナナを操作することができない。
- アイテムを利用することもでき、ポポと合わせて1つずつ、同時に2つまで持つことができる。
- 横必殺ワザと上必殺ワザは、2人が行動可能でかつ近くにいる時は、専用の協力アクションをする。最後の切りふだは発動時のポーズが変わる。
スマブラXからの変更点
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更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
「アイスクライマー (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオを一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
アピール
- 上アピール
- 正面を向いてバンザイジャンプ。
- 横アピール
- 「よっ!」とハンマーを前に振りかざして意気込む。
- 下アピール
- くるりと回りながらスキップ3回。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- ハンマーを回して担ぎなおす。
- 後ろに振り向く。
登場演出
コンドルに連れてもらって登場し、降りてきてハイタッチ。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『アイスクライマー』ボーナスステージクリアジングル
- ポーズ:十字ボタン←
- 2人揃ってバンザイジャンプ。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 目を合わせた2人がうなずき、息の合ったハイタッチを見せる。
- ポーズ:十字ボタン→
- 前にポポ、後ろにナナが並び、ロールダンスを披露する。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
メソメソと泣いている。原作でボーナスステージをクリアできなかった時と同じ仕草。
カラーバリエーション
1~4Pカラーはポポ、5~8Pカラーはナナが操作キャラになり、イメージイラストでのキャラクターの位置(顔)が変わる。
青紫&ピンク | ||
---|---|---|
青&水色 | 『スマブラX』の3Pカラーと同系統の配色だが、服の色が区別されている。 | |
緑&黄色 | ||
紺色&薄青緑 | ||
赤&灰色 | 海外版『アイスクライマー』のパッケージのプレイヤーキャラのグラフィックは赤色である。 | |
茶色&薄灰色 | 『スマブラX』の4Pカラーと同系統の配色だが、ナナの服の色が変更されている。 | |
薄い青 | どちらも薄い青の服だが手袋の色が異なる。ナナがピンクでポポが青。 | |
オレンジ&薄紫 |
戦術指南
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テクニック
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非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
切り離し
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主に: Ver.3.0.0でオプションの挙動変更による切り離し行動の可不可変更の可能性あり。 |
アイスクライマーのオプションは、操作入力(本体の行動)から数F遅れて行動する。この性質を利用して本体が硬直している間に入力することで、本体とは異なる行動を取らせて連携できる状態にする、というテクニック。英語圏での名称は「Desynching」。詳しい実践方法についてはYouTubeで「アイスクライマー 切り離し」や「ice climber desync」で検索すればそれを実践している動画を探すことができる。
切り離しについては、以下の外部リンクが詳しい。
- 投げ切り離し
- 下投げモーション中に回避入力。敵がバウンドしているときまで入力すると良い。切り離しの主軸となる方法で、これを利用した疑似投げ連コンボがある。
- ガード解除切り離し
- ガード解除、相方がガード解除する間に弱1を入力。
- 更新データのVer.2.0.0以降使用不可。
- ガード解除、相方がガード解除する間に弱1を入力。
- 着地隙切り離し
- 着地寸前に空中攻撃。
- ダッシュキャンセル切り離し
- 走行ブレーキ中にBボタン入力→回避入力。
- 更新データのVer.2.0.0以降使用不可。
- 走行ブレーキ中にBボタン入力→回避入力。
- B長押し切り離し
- 必殺ワザ後にBボタン長押し+つかみ。
- 成功すると、本体のつかみ後にオプションが必殺ワザを出す。素早い入力は不要で、最も実践しやすい。
- 必殺ワザ後にBボタン長押し+つかみ。
- 最速崖つかまり切り離し
- 走行中につかみ→最速崖つかまり入力。振り向きつかみで出した時の方が成功しやすい。
- D弱切り離し
- (ニュートラル)ダッシュ→(ポポ)弱→(ナナ)NB
コンボ
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アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
- 上強→空上→空上
- 下投げ→空NA
- 緊急その場回避→掴み→(Cスティック前or上にたおす)(ポポ)投げ(ナナ)スマッシュ
- 振り向き掴み→(Cスティック後ろにたおす)(ポポ)後ろ投げ(ナナ)スマッシュ
- 切り離しを利用したコンボ(疑似投げ連)
- {掴み→下投げ(ナナが緊急回避で相手側へ回りこむ)→(ポポ)空NA or 横強→(ナナ)横B→掴み}→({}を繰り返す)→(崖縁にきたら)下投げ→(ポポ)空NA(ナナ)空前
- 掴み→下投げ→(ナナが緊急回避で相手側へ回りこむ)N弱→掴み
【対0%のみ】
- 掴み→下投げ→(ナナが緊急回避で相手側へ回りこむ)→NB→掴み
アイスクライマー対策
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オススメスキル
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「水・氷結攻撃強化」と「武器攻撃強化」でほとんどのワザを強化できる。ナナを守るため、「アイテム持ち込み」系で相手を寄せ付けないようにすることもできる。特におすすめなのは「ビームソード持ち込み」「スーパースコープ持ち込み」。なお、「ジャイアント化」や「メタル化」の効果はポポにしか出ない。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,114 | フリーザー | NOVICE |
0,373 | Mr.フロスティ | NOVICE |
0,457 | ラプラス | HOPE |
0,531 | キュレム | HOPE |
0,860 | カイゾー & リサ | ACE |
0,878 | アイスマン | HOPE |
1,099 | デュオン | HOPE |
1,137 | ホイップ | NOVICE |
1,308 | カロリーヌ & ジュスティーヌ | ACE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,607 | コンドル | HOPE |
公式スクリーンショット
脚注
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
アイスクライマーシリーズ | |
ファイター | アイスクライマー:DX/X/SP |
ステージ | アイシクルマウンテン - 頂上 |
アイテム | 野菜 |
敵キャラ | トッピー - ホワイトベア |
スピリット | アイスクライマーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |