「勝ちあがり乱闘」の版間の差分
(→ピット: Sunaさん、ちょっと集中攻撃し過ぎでは?いくら管理人でも、少し目に余ります) |
細 (いいえ、あまり雑多が過ぎたり方向性が違い過ぎるとダメなんです、これ以上は優しくなれない…) |
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1,602行目: | 1,602行目: | ||
<!--マグナと戦う機会はゲームの終盤まで無いし、順番的にも魔王つながりの点でもガイナスの方かと--> | <!--マグナと戦う機会はゲームの終盤まで無いし、順番的にも魔王つながりの点でもガイナスの方かと--> | ||
**ROUND 4:ブラックピット(6章のボス) | **ROUND 4:ブラックピット(6章のボス) | ||
− | *ROUND | + | *ROUND 5のベヨネッタは天使を狩る魔女。『スマブラfor』の参戦ムービーや[[エンジェランドのスマッシュアピール会話集#ベヨネッタ|エンジェランドのスマッシュアピール]]ではパルテナ軍の天敵として描かれており、勝ちあがり乱闘でもパルテナやベヨネッタのルートでスポットが当てられている。 |
*ROUND 6は『新・光神話パルテナの鏡』の終盤の展開が由来。パルテナが「混沌の遣い」によって乱心したため、ピットは自然軍やブラックピットの援護を受けて事態収束に奔走した。 | *ROUND 6は『新・光神話パルテナの鏡』の終盤の展開が由来。パルテナが「混沌の遣い」によって乱心したため、ピットは自然軍やブラックピットの援護を受けて事態収束に奔走した。 | ||
2019年9月11日 (水) 18:35時点における版
この項目「勝ちあがり乱闘」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
勝ちあがり乱闘(Classic Mode)とは、ファイターごとに決められたルートの順番にCPUやボスと戦い、ボーナスゲームを挟みながら全7ラウンドを勝ち抜いていく、『スマブラSP』に収録されているゲームモード。2人プレイに対応している。
過去作にあった「シンプル」に相当するモードだが、今回はファイターの特徴や性格、原作を大きくフィーチャーしている。例えば、しずえなら女性ファイターだけが対戦相手で登場してきたり、リュウは原作が格闘ゲームであることを踏まえた特殊なルールになるなど、多種多様なテーマが用意されており、アドベンチャー (SP)がこれまでのイベント戦のゲーム性を受け継いだものなのに対し、こちらはシナリオ面を受け継いだモードとなっている。また、「シンプル」恒例の最終ボスのマスターハンドが登場するとは限らないなど、これまでにはない新たな要素も盛り込んだモードとなっている。
ホンキ度
ゲームを始める前にホンキ度(難易度)を決める画面。クリアした際のホンキ度が高いほど敵が強くなり、ごほうびの量が大きくなる。
また、勝ちあがりチケットを使うことでごほうびを増やすことができる。ここで表示されているスコアは、最終ボス戦に勝利した後に加算されるホンキ度クリアボーナスとなっている。 ファイター総出演の長い壁画は、ホンキ度の高さに応じてスクロールしていき、先を見るのも一つのお楽しみ要素となっている。左は優しくて賑やかな光景で、右に進むほど険しくなる敵と激闘を繰り広げるファイターたちの姿を見ることができる。
ホンキ度は0.0から9.9まであるが、最初は5.0までしか上げられない。
ボーナスゲーム以外のラウンドをクリアごとに、1ラウンドで最小0.2~最大1.2程度まで上げられる。
ホンキ度が上がる条件は、いかにダメージを受けず、手早く勝利できるか。チーム乱闘や2人プレイでは味方を倒されずにクリアできるかも条件の一つ。「受けたダメージが少ない」「経過時間が短い」ほどホンキ度が上がっていく。逆にクリアまでに時間が掛かる、ダメージを受けすぎる、味方がやられたり、コンティニューしているとホンキ度は殆ど上がらない。
ルール
「勝ちあがり乱闘」の名の通り、1ミスで敗北となってしまうが、コンティニューですぐに復活できる。
コンティニューするには、ゴールド(50~200G)か勝ちあがりチケットを払う必要がある。ゴールドでコンティニューするとホンキ度が0.7減少されてしまうが、勝ちあがりチケットを使用すればホンキ度の減少せずに続行できる。
コンティニューするとそのラウンドで稼いだスコアを幾分か失った上で1点が追加され、この1点がコンティニュー回数を表している。
また、一度コンティニューすると、その後のプレイではホンキ度9.9には上がらなくなり、9.8で止まる。ただし、コンティニューになるまでに9.9に上がっていた場合は、チケットを使用して維持できる。
ちなみに、全ラウンド毎にで5分の制限時間があり、時間切れになっても負けとなる。コンティニュー時には制限時間はリセットされる。チーム乱闘では残っている味方も復活足場にのり蓄積ダメージが完全回復される。
対戦形式
通常戦
1on1か1対複数のバトル。相手の数が多いほど、こちらがふっとびにくく相手がふっとびやすくなる。2人プレイ時での1on1は同じファイターがもう一体追加された2on2形式になる。
チーム乱闘
味方が付き、2対1になることもある。しかし、プレイヤーがミスすると、味方が生き残っていても敗北となる。コンティニューすると残っている味方も復活土台に乗りダメージも完全回復される。
2人プレイ時では、1番目の味方が2Pに置き換わる。2人以上味方になるなら2番目の味方がCPUとして参戦するが、2人以上味方が登場する戦闘は現状トゥーンリンクの全ROUND、カムイのROUND3と6、しずえのROUND4のみなので、2人プレイ時は該当する3人のルート以外、CPUの味方がいなくなる。
バトルロイヤル
相手どうしも攻撃しあう普通の乱闘。だが、CPはプレイヤーを狙うことが多い。
軍団戦
通常よりふっとびやすい相手が大量に出現する。
ボーナスゲーム
詳細は「ボーナスゲーム」を参照
ボス戦
体力制のボスとの対決で、ボスのHPをゼロにして撃破することでクリアとなる。大半のファイターは最終ラウンドに配置されている。
ファイターによっては連戦したり、味方と共闘するなど、ルールが変わったルートもある。
ボス戦は主に、マスターハンドが登場する通常ボス戦と、一部のファイターで出現する特殊ボス戦の2パターンに分かれている。通常ボス戦ではホンキ度によってクレイジーハンドが出現する難易度の高いボス戦になる。クレイジーハンドは、ホンキ度7.0以上で最終戦に入ると出現する。特定のファイターではルートのコンセプトにちなんでクレイジーハンドが優先して出現したり、ホンキ度に関係なく両方のハンドが出現したりする。
クッパとロックマン、勇者は最終ラウンドよりも前にボス戦が入り、プリンとベヨネッタのみ体力制のボスは出現しない。
勝ちあがりチケット
開始時に使用すればクリア後のごほうびが増え、コンティニュー時に使用すればホンキ度を落とすこと無くリトライできる専用アイテム。
ただし、ごほうびとしては非常に手に入りにくい。たまにショップに出てくるところを見かけるが、5,000ゴールドとかなり高価。
また、開始時に使ったとしてもそこまでごほうびが増えないので、ショップで優先して買う程のものではない。全ファイターのホンキ度を9.9でクリアーするための保険としては有用だが、到達前にやられてしまった場合は諦めるしかない。
ルート一覧
マリオ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 始まりの塔 | ♪ 地上BGM(ゼルダの伝説)[X] | |
ROUND 2 | |||
バトルロイヤル | グリーングリーンズ | ♪ グリーングリーンズ [DX] | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | いかだと滝 | ♪ JUNGLE LEVEL [DX] | |
ROUND 4 | ※2体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ポケモンスタジアム | ♪ ポケットモンスター 赤・緑:メインテーマ [X] | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 闘技場 | ♪ ストーリー5 出会い | |
ROUND 6 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ピーチ城 | ♪ 砦のボス(スーパーマリオブラザーズ3) | |
BONUS GAME | |||
BOSS | ⇒ | ||
通常戦⇒ボス戦 (連戦) |
終点 | ♪ 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3) ♪ ギガクッパ |
元ネタ・備考
- ROUND 5までは任天堂を代表するゲームシリーズとそのホームステージで統一されており、過去作の「シンプル」を踏襲した王道ルートとなっている。
- サブタイトルは本ルートが『スーパーマリオ オデッセイ』のように世界を旅するイメージであることと、マリオが世界的に有名であることの両方の意味でつけられていると考えられる。
- ROUND 2だけなぜかバトルロイヤルとなっている。原作初期ではこのカービィたち3名には特に同盟関係は無いことが由来か。
- ROUND 6とBOSSは、マリオの宿敵クッパ軍団との対決。
- ROUND 6でクッパ7人衆が登場する順番は、彼らの初登場作品である『スーパーマリオブラザーズ3』でのボスとしての登場順と一致している。
ドンキーコング
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | コンゴジャングル | ♪ JUNGLE LEVEL [64] | |
ROUND 2 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
いかだと滝 | ♪ THE PIRATE SHIP | |
ROUND 3 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
パイロットウイングス | ♪ スリル!ギアフライト | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
オネット | ♪ THE MAP PAGE / BONUS LEVEL | |
ROUND 5 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
タチウオパーキング | ♪ ドンキーコング / ドンキーコングJR. メドレー | |
ROUND 6 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ニュードンク市庁舎 | ♪ ニュードンク・シティ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 (味方: ) |
ニュードンク市庁舎 (終点化) | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 初代ドンキーコング(現在のクランキーコング)は都会でレディ(ポリーン)をさらい、マリオと戦ったことがあった。
- ニュードンクシティは『ドンキーコング』の舞台となった工事現場、およびGB版『ドンキーコング』や『スーパードンキーコングGB』に登場する街がモデルとされており、ドンキーコングシリーズにちなんだ様々な小ネタが仕込まれている。
- ドンキー本人も都会で悪行をしたことがあり(おもちゃを強奪したり、祖父同様ポリーンをさらったり)、それを参考にしたルートとなっている。
- 各ROUNDは、ドンキーの故郷であるジャングルから出発し、飛行機に乗って旅立ち、田舎町を経由し都会にたどり着く、といった流れ。
- ROUND 1をクリアーすればそれ以降はディディーが仲間になり、最後まで一緒に戦ってくれる。
- ROUND 5のステージと音楽は、"タチウオパーキング"が『ドンキーコング』の25mステージに似ていることにちなんだもの。
- "終点"以外のステージでマスターハンド&クレイジーハンドと戦うルートのひとつ。"終点"以外でハンドと戦えるのはシリーズを通してこれが初めて。
リンク
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ ブラックピットのテーマ | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ノルフェア | ♪ vs.リドリー | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | アンブラの時計塔 | ♪ One Of A Kind | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | フリゲートオルフェオン | ♪ BOSS4(メトロイド サムスリターンズ) | |
ROUND 5 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ゲルドの谷 | ♪ ゲルドの谷 | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 神殿 | ♪ 大神殿 / 神殿 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | ガノン城 | ♪ 厄災ガノン戦・第二形態 |
元ネタ・備考
- 悪役や暗黒、闇のイメージがあるファイターと戦っていく。
- 神殿で黒いリンクと戦うのは『リンクの冒険』の再現。『時のオカリナ』でダークリンクと戦う場所も"水の神殿"であった。
サムス
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ブリンスタ | ♪ メトロイド:タイトル | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ブリンスタ (終点化) | ♪ ブリンスタ深部 | |
ROUND 3 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ブリンスタ深部 | ♪ ブリンスタ [DX] | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ノルフェア | ♪ vs.リドリー | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ノルフェア (終点化) | ♪ マルチプレイ(メトロイドプライム2 ダークエコーズ) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | フリゲートオルフェオン | ♪ vs.パラサイトクイーン | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 『メトロイド』シリーズのステージを舞台に、原作での敵やそれをイメージしたファイターと戦っていく。
- ROUND 1のウルフはスペースパイレーツ、ROUND 2のキングクルールはクレイドをイメージしたものと思われる。
ダークサムス
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
チーム乱闘 (味方: ) |
ハイラル城 | ♪ ハイラル城(屋外) | |
ROUND 2 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
フェリア闘技場 | ♪ Powerhungry Fool | |
ROUND 3 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
朱雀城 | ♪ Vega Stage Type B | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ヤマブキシティ | ♪ 戦闘!ギンガ団 | |
ROUND 5 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ピーチ城 | ♪ ルイージマンション:メインテーマ [X] | |
ROUND 6 | |||
バトルロイヤル | ノルフェア | ♪ vs.リドリー [X] | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- ROUND 5まではチーム戦で、味方がつく。
- 『メトロイドプライム3』において、ダークサムスがフェイゾン汚染による洗脳を用いたことを元にしている。味方になるファイターは、それぞれ原作シリーズで洗脳、憑依などを受けたことのあるキャラクター。
- ガノン憑依ゼルダ(トワイライトプリンセス)
- ファウダーに操られたルフレ
- 洗脳されたケン
- 『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』でミュウツーに操られたクローンポケモン
- ナスタシアに操られたルイージことミスターL(スーパーペーパーマリオ)、あるいはエスターに取り憑かれたルイージ(マリオテニス エース)
ヨッシー
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | とある星 | ♪ ワールドマップ(ピクミン2) | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | グレートベイ | ♪ ヨッシーのおはなし | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ジャングルガーデン | ♪ こうやのテーマ | |
ROUND 4 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ヨースター島 | ♪ おはなばたけ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 再会の花園 | ♪ しゃくねつのせかい | |
ROUND 6 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | マリオUワールド | ♪ マグマモンスター | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 遺跡平原 | ♪ 咆哮/リオレウス |
元ネタ・備考
- 恐竜、爬虫類系の見た目のファイター、ボスが登場する。ステージも自然豊かなものが舞台。ヨッシーが初登場した『スーパーマリオワールド』の舞台が様々な恐竜が暮らすという"恐竜ランド"であることが由来。
- ROUND 4でクッパ7人衆が登場する順番は、『スーパーマリオワールド』でのボスとしての登場順と一致している。
カービィ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | パックランド | ♪ パックマン | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ヨースター島 | ♪ 地上BGM(スーパーマリオワールド) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ジャングルガーデン | ♪ バナナジャングル | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ゲーマー | ♪ メイド イン ワリオ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | コンゴジャングル | ♪ マングローブのいりえ | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 夢の泉 | ♪ 激突!グルメレース [64] | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 謎の空間 | ♪ vs.マルク |
元ネタ・備考
- 『星のカービィ スーパーデラックス』の「激突! グルメレース」のように、大量の食べ物を食べつつ乱闘を行うという異色のルート。
- 対戦相手もすべて大食いな設定のファイター達。
- ROUND 6までは双方の蓄積ダメージ35%、かつ数個のたべものが出現してスタートする。
- バトル中にはたべものの他、激辛カレーライスやバナナガンといった食べ物系のアイテムが出現する。
フォックス
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ブリンスタ | ♪ メトロイド:タイトル | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | マリオギャラクシー | ♪エッグプラネット | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 戦艦ハルバード | ♪ メタナイトの逆襲 | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
フリゲートオルフェオン | ♪ スターフォックス メドレー | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | とある星 | ♪ ステージセレクト(ピクミン2) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 惑星ベノム (終点化) | ♪ スターウルフ [X] | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 原作の『スターフォックス』シリーズと同じく、1戦ごとに異なる惑星へ移動する構成になっている。最後に惑星ベノムでウルフと戦うのは『スターフォックス64』の再現。
- 宇宙をまたにかける戦士といえば宇宙規模のレースを行うキャプテン・ファルコンもその1人のはずだがオミットされている。このルートで登場しないのは、『スターフォックス』と『F-ZERO』がパラレルワールド的に世界観を共有していることにちなんでいるのかもしれない。
ピカチュウ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ヤマブキシティ | ♪ ポケモンジム / 進化(ポケットモンスター 赤・緑) | |
ROUND 2 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ トキワへの道-マサラより / ニビシティ(ポケットモンスター 赤・緑) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | プリズムタワー | ♪ ポケットモンスター 金・銀 メドレー | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | テンガンざん やりのはしら | ♪ 戦闘!ディアルガ・パルキア / やりのはしら | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | カロスポケモンリーグ | ♪ 戦闘!野生ポケモン(ポケットモンスター X・Y) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム | ♪ 頂上決戦! | |
BONUS GAME | |||
BOSS | ⇒ | ||
通常戦⇒ボス戦 (連戦) |
終点 | ♪ ポケットモンスター 赤・緑 メドレー ♪ マスターハンド |
元ネタ・備考
- ROUND 6までは、すべて『ポケモン』の要素のみで組まれている。最終戦のミュウツーを除き、デビューした年代順にファイターが登場する。
- ROUND 3は、短編映画『ピチューとピカチュウ』に登場する街暮らしのピチュー兄弟が元ネタ。
ルイージ
ROUND 1 | (×4) | ||
---|---|---|---|
通常戦 | ルイージマンション | ♪ ルイージマンション:メインテーマ [X] | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ブリンスタ | ♪ Sector 1 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | アンブラの時計塔 | ♪ The Legend Of Aesir | |
ROUND 4 | (×2)(×3) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ルイージマンション (戦場化) | ♪ ルイージマンション:メインテーマ [X] | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ミッドガル | ♪ デスマウンテンBGM | |
ROUND 6 | ⇒ (ジャイアント) | ||
通常戦×2 (連戦) |
ルイージマンション (終点化) | ♪ 探索-ウラメ~シ屋敷Ver.-(instrumental) | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | ドラキュラ城 | ♪ Nothing to Lose ♪ Black Night |
元ネタ・備考
- 『ルイージマンション』シリーズにちなんでホラーっぽいイメージのファイターと戦っていく。
- ROUND 4のMiiファイターはホラーにちなんだ衣装で登場する。くまの着ぐるみが入っているのはぬいぐるみのイメージか。日本には『あくまのぬいぐるみ』という怪談に見せかけたヒッカケがある。
- ROUND 6は『ルイージマンション』のオバケとの戦いをイメージしたバトル。全ルート中唯一、BOSS以外で連戦が発生する。
ネス
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | マジカント | ♪ マジカント [for] | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ニューポークシティ | ♪ ユートピアでしょ?! | |
ROUND 3 | (×3) | ||
通常戦 | フォーサイド | ♪ フォーサイド | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ゲルドの谷 | ♪ Bein' Friends | |
ROUND 5 | (×2) | ||
通常戦 | ルイージマンション | ♪ いわれなきリベンジ / ブッコワシ賛歌 | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | オネット | ♪ オネットのテーマ / ウインターズのテーマ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 原作『MOTHER2』ではネスが唐突に「ホームシック」という状態異常にかかることがある。治療法がユニークで、実際に家に帰るか、電話でママと話すというもの。
- 副題の通り、原作終盤のステージから原作序盤ステージへ戻っていき、オネットへたどり着くという流れになっている。
- ROUND 1は『MOTHER2』終盤における心のマジカントと、そこに登場する幼少期のネスがモチーフ。
- ROUND 3で登場するロボットはフォーサイドのモノトリービルで出現するみはりロボがモチーフ。
- ROUND 4ではアイテムがどせいさんしか出現しない。ステージがゲルドの「谷」な事からも、どせいさんの村、"サターンバレー"(『MOTHER3』では"どせいだに")がモチーフか。
- ROUND 5はMOTHER2のスリークと徘徊するゾンビがモチーフ。原作ではスリークで初めて仲間に加わったジェフがアシストフィギュアで出やすい。
- ROUND 6ではアシストフィギュアからスターマンが出やすい。原作冒頭におけるスターマンと戦うイベントがモチーフか。
キャプテン・ファルコン
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ジャングルガーデン | ♪ 嵐の丘の戦い | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ゲルドの谷 | ♪ ゲルドの谷 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 朱雀城 | ♪ Ryu Stage | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 攻撃(烈火の剣) | |
ROUND 5 | (×6) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | 闘技場 | ♪ 忠義尽くさん | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 特設リング | ♪ ランニング / カウントダウン | |
BONUS GAME | |||
BOSS | ⇒ | ||
通常戦⇒ボス戦 (連戦) |
終点 | ♪ 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3) ♪ ギガクッパ |
元ネタ・備考
- 接近戦に特化したファイターと戦っていく。特に原作由来のネタはなく、『スマブラ』でのファルコンの戦闘スタイルになぞらえたルートなっている。
- Miiファイターの衣装は格闘技の服装に加えて『ARMS』の衣装が登場する。
プリン
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ハイラル城 | ♪ 地上BGM(ゼルダの伝説)[64] | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ピーチ城 上空 | ♪ 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)[64] | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | スーパーしあわせのツリー | ♪ ヨッシーのうた [64] | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | プププランド | ♪ 激突!グルメレース [64] | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ヤマブキシティ | ♪ ポケットモンスター 赤・緑:メインテーマ [64] | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 戦場 | ♪ 終点(スマブラ) | |
BONUS GAME | |||
BOSS | (ジャイアント) | ||
通常戦 | コンゴジャングル (終点化) | ♪ JUNGLE LEVEL [64] |
元ネタ・備考
- ROUND 6のステージを除き、初代『スマブラ64』から参戦している12体のファイター、ステージ・音楽で構成される。
- ROUND 1のリンクは『スマブラ64』の一人用ゲームの再現。
- ROUND 6の対戦相手4体は、『スマブラ64』では隠しキャラだったファイター。
- 通常カラーのプリンをプレイヤーキャラクターとして使用している場合、リボンをつけたプリンが相手として登場する。『スマブラ64』のプリンが色替えとして赤・青・緑のリボンをつけていたことから。
- サムスとフォックスは64版のステージが収録されていないため、他のファイターとチームを組んで合流している。
- 最後に登場するのは、「1人用ゲーム」でステージ6の対戦相手だった「ジャイアントドンキーコング」。
- HP制のボスキャラが登場しないルート2つの内の1つ(もう1つはベヨネッタ)。
ピーチ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | いにしえの王国 | ♪ ドルピックタウン | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | いにしえっぽい王国 | ♪ 裏の地上 [for] | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 75m (戦場化) | ♪ ドンキーコング / ドンキーコングJR. メドレー | |
ROUND 4 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | マリオUワールド | ♪ 砦のボス(スーパーマリオブラザーズ3) | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ジャングルガーデン | ♪ THE PIRATE SHIP | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ピーチ城 上空 | ♪ 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3) | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 原作でいつもピーチをさらうクッパ軍団のほか、原作で誰かしらをさらう他シリーズのファイターも登場。
- ドンキーコングは『ドンキーコング』などでレディ(ポリーン)をさらう。カラーも初代ドンキーを意識した赤カラー。
- ガノンドロフ(ガノン)はよくゼルダをさらう。
- キングクルールは『スーパードンキーコング2』『3』『ドンキーコング64』でドンキーコングなどコングファミリーをさらう。
- ROUND 4でクッパ7人衆が登場する順番は、『New スーパーマリオブラザーズ U』でのボスとしての登場順と一致している。
デイジー
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 神殿 | ♪ 時のオカリナメドレー | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 攻城戦 | ♪ 「I」~為 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | マリオギャラクシー | ♪ 天文台のロゼッタ / チコのテーマ | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 闘技場 | ♪ if~ひとり思う~ | |
ROUND 5 | (×2)(×2)(×2) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ピーチ城 上空 | ♪ 水中BGM(スーパーマリオブラザーズ) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ピーチ城 | ♪ 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)[DX] | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
クッパ
ROUND 1 | (×2) | ||
---|---|---|---|
通常戦 | すれちがい伝説 | ♪ 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3) | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 朱雀城 | ♪ Ken Stage | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ノルフェア | ♪ ブリンスタ [DX] | |
ROUND 4 | (ジャイアント)(ジャイアント) | ||
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ チャンピオンロード(ポケットモンスター ルビー・サファイア) | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | コンゴジャングル | ♪ とげとげタルめいろ | |
ROUND 6 | |||
ボス戦 | 遺跡平原 | ♪ 咆哮/リオレウス | |
BONUS GAME | |||
BOSS | ⇒ (メタル) | ||
通常戦×2 (連戦) |
ニュードンク市庁舎 (終点化) | ♪ バンド演奏 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ) ♪ メタルバトル |
元ネタ・備考
- クッパにとって「因縁の赤いヤツ」とはもちろんマリオのこと……なのだが、道中に現れるのはマリオに似た赤色のキャラクターばかり……といった筋書きがテーマになっている。
- ROUND 1のMiiファイターのコスチュームは、全てマリオのぼうし+赤系統のふくで統一されている。
- BOSSのメタルマリオは『スマブラ64』のステージ9、および『スマブラDX』の「アドベンチャー」中ボス戦の再現。
- 最終ラウンド以外でボスと戦うルート3つの内の1つ(他はロックマンと勇者のルート)。
アイスクライマー
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 始まりの塔 | ♪ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:メインテーマ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 朱雀城 | ♪Ryu Stsge | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | すま村 | ♪ おいでよ どうぶつの森:タイトル [X] | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ジャングルガーデン | ♪ JUNGLE LEVEL [DX] | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | エンジェランド | ♪ パルテナの鏡:タイトル | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ピーチ城 | ♪ New スーパーマリオブラザーズ:メインテーマ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | & | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- アイスクライマーが2人組であることになぞらえて、相手ファイターも仲のいい2体がチームを組んで登場する。
- 男女で1ペアだからなのか、(一部同性同士もいるが)異性同士のペアとなっている事が多い。
- ボスも2人組ということで、ホンキ度に関係なく両方のハンドが登場。
シーク
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 夢の泉 | ♪ 森ステージ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ビッグブルー | ♪ DEATH WIND | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ノルフェア | ♪ メトロイドプライム:オープニング / メニュー | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | マリオUワールド | ♪ 地下BGM(スーパーマリオランド) | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 特設リング | ♪ トンネルシーン(X-RETURNS) | |
ROUND 6 | (×2)(×2)(×2) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | 終点 | ♪ メタ・クリスタル | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 仮面などで素顔を隠したファイター達が登場する。
- Miiファイターも仮面など、素顔を隠すぼうし装備をつけている。
- 『ゼルダの伝説』シリーズのファイターでは唯一、ボスが魔王ガノンではないルート。
ゼルダ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 始まりの塔 | ♪ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:メインテーマ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | スカイロフト | ♪ 女神の詩 | |
ROUND 3 | (×5) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | 神殿 | ♪ 神殿 | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | オルディン大橋 | ♪ 裏の地上 [for] | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ゲルドの谷 | ♪ 裏の山と森 | |
ROUND 6 | (×4) | ||
通常戦 | ハイラル城 | ♪ 大神殿 / 神殿 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | ⇒ | ||
通常戦⇒ボス戦 (連戦) |
ガノン城 | ♪ 厄災ガノン戦・第二形態 ♪ デスマウンテンBGM |
元ネタ・備考
- トライフォースを狙う盗賊をイメージした様々な悪役と戦っていく。
- ROUND 3のMii 剣術タイプは全員イーガ団の衣装を身につけている。
- 最終戦は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の再現。唯一の、ガノンドロフから魔王ガノンに遷移するルートである。
ドクターマリオ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | フラットゾーンX | ♪ Chill [for] | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | グリーングリーンズ | ♪ Fever | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ヨッシーアイランド | ♪ Chill [X] | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | Wii Fit スタジオ | ♪ Fever | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 戦場 | ♪ Chill[for] | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ルイージマンション | ♪ テトリス TypeA | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 『ドクターマリオ』に登場する3色のウイルスをモチーフにした赤、青、黄の同一ファイターと戦っていく。
ピチュー
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ ポケモンセンター(ポケットモンスター 赤・緑) | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ピーチ城 上空 | ♪ トキワへの道-マサラより / ニビシティ(ポケットモンスター 赤・緑) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 天空界 | ♪ 冥府界 | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | パイロットウイングス | ♪ ライトプレーン | |
ROUND 5 | |||
バトルロイヤル | スカイロフト | ♪ バタービルディング [for] | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | プリズムタワー | ♪ ポケットモンスター 赤・緑 メドレー | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 全ファイターの中で最も体重が軽いピチューに次ぐ軽量級ファイターが相手として登場する。ステージは空を舞台とするものがほとんど。
ファルコ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | フリゲートオルフェオン | ♪ マルチプレイ(メトロイドプライム2 ダークエコーズ) | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ ブラックピットのテーマ | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | オルディン大橋 | ♪ 裏の地上 [for] | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ニューポークシティ | ♪ ポーキーのテーマ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ポートタウン エアロダイブ | ♪ DEVILS CALL IN YOUR HEART | |
ROUND 6 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | すれちがい伝説 | ♪ フラットゾーン | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ クレイジーハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 何らかのファイターのコピー、および闇のイメージがあるファイターと戦っていく。ボスのハンドも創造に対する破壊の化身であるクレイジーハンドが優先されている。
- リンク、トゥーンリンクはダークリンク(シャドウリンク)、リュカはかめんのおとこ、キャプテン・ファルコンはブラッド・ファルコンがそれぞれモチーフ。
- ちなみに、ファルコ自身にも元暴走族という過去がある。
- クレイジーハンドが単独で出現する2つのルートの内1つ(もう1つはケンのルート)。
マルス
ROUND 1 | (ジャイアント) | ||
---|---|---|---|
通常戦 | 攻城戦 | ♪ ストーリー5 出会い | |
ROUND 2 | ※3体ずつ出現 | ||
軍団戦 | フェリア闘技場 | ♪ この旗の下に | |
ROUND 3 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | オルディン大橋 | ♪ ファイアーエムブレム 紋章の謎 メドレー | |
ROUND 4 | (×4)※3体ずつ出現 | ||
軍団戦 | 攻城戦 | ♪ 進撃 | |
ROUND 5 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ゲルドの谷 | ♪ Lords-決戦 | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 闘技場 | ♪ if~ひとり思う~ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 遺跡平原 | ♪ 咆哮/リオレウス |
元ネタ・備考
- 竜、ドラゴン(および爬虫類)の見た目や設定のファイター、ボスが登場する。ファイアーエムブレムシリーズにおいてドラゴンは強力な敵や、終盤のボスとしてよく登場し、マルスが主人公の『暗黒竜と光の剣』及び『紋章の謎』では竜族の国ドルーア帝国と戦う。また、マルスが振るう神剣ファルシオンは、原作ではドラゴン・竜族に特攻があり、『ファイアーエムブレム無双』『ファイアーエムブレム ヒーローズ』ではカムイも例にもれずファルシオンに弱い。
- Miiファイターは全員「ドラゴンのぼうし」をつけている。射撃タイプは「ドラゴンのふく」も装備している。
ルキナ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | すれちがい伝説 | ♪ if~ひとり思う~ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 遠征~炎 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ 「I」~為 | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 攻城戦 | ♪ 絆永久に | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ノルフェア | ♪ あの空の向こうに(ロイの旅立ち) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 闘技場 | ♪ ストーリー5 出会い | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- ROUND 6までは、『ファイアーエムブレム』出身のファイターだけが登場する。カムイとルフレは男女両方。
- 登場順は「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が新しい順から遡っているが、これはルキナが未来から来た存在であることに由来している。
こどもリンク
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ハイラル城 | ♪ ハイラルメインテーマ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 神殿 | ♪ 嵐の歌 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ゲルドの谷 (終点化) | ♪ ゲルドの谷 | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 海賊船 | ♪ 大海原 / メニューセレクト | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | オルディン大橋 (終点化) | ♪ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:メインテーマ | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 始まりの塔 | ♪ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:メインテーマ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | ガノン城 | ♪ 厄災ガノン戦・第二形態 |
元ネタ・備考
- アイテム以外は全ROUNDが『ゼルダの伝説』の要素のみで組まれており、出現するアイテムも『ゼルダの伝説』シリーズを意識している。
- 「ハイラル」とは、『ゼルダの伝説』シリーズの世界の名前のこと。
- ROUND 1の『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』からROUND 6の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』まで、ラウンドを進めるにつれて新しい作品をイメージしたバトルになる。
- ROUND4でトゥーンリンクが4人登場するのは『4つの剣』『4つの剣+』がモチーフ。
ガノンドロフ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ニュードンク市庁舎 | ♪ 月の地下洞くつ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ライラットクルーズ | ♪ 惑星コーネリア再び(スターフォックス ゼロ) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ガウル平原 | ♪ 戦闘!(ゼノブレイド) | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 闘技場 | ♪ Lords-決戦 | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 天空界 | ♪ 崩壊エンジェランド | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 始まりの塔 | ♪ 厄災ガノン戦・第二形態 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 世界に終わりをもたらすというコンセプトなのか、各シリーズの主人公格のファイターが登場。
- リンクとゼルダが、あえて最終ラウンド一歩前のROUND 6で登場するのは、ガノンドロフの宿敵に相応しい演出の一環とも取れる。
ミュウツー
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | フォーサイド | ♪ フォーサイド [DX] | |
ROUND 2 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ミッドガル | ♪ SNOWMAN | |
ROUND 3 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
朱雀城 | ♪ 更に闘う者達 | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ドラキュラ城 | ♪ Balrog Stage | |
ROUND 5 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
天空界 | ♪ 真実の嘆き | |
ROUND 6 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
カロスポケモンリーグ | ♪ 崩壊エンジェランド | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 (味方: ) |
終点 | ♪ 戦闘!伝承者ヒガナ |
元ネタ・備考
- 戦ったファイターが、次のラウンドで味方として登場する。いずれも原作で洗脳を受けたりして操られたことのあるキャラクター。元ネタは映画『ミュウツーの逆襲』において、ミュウツーが身の回りの世話をさせるためジョーイを浚い洗脳していた事による。
- リュカの兄クラウスがポーキーに洗脳、改造されたかめんのおとこ
- ジェノバ細胞によりセフィロスに操られたクラウド
- 洗脳されたケン
- 暗黒神官シャフトに操られたリヒター
- 混沌の遣いに魂の抜けた肉体を操られたピット
- ROUND 6では『ミュウツーの逆襲』をイメージしたポケモン軍団との戦いとなる。BOSSで味方になるピカチュウは同作でミュウツー自身が操ったクローンピカチュウをイメージしたものと思われる。
ロイ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
バトルロイヤル | 攻城戦 | ♪ あの空の向こうに(ロイの旅立ち) | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 戦艦ハルバード | ♪ メタナイトの逆襲 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | スカイロフト | ♪ 女神の詩 | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ガウル平原 | ♪ 名を冠する者たち | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ミッドガル | ♪ 更に闘う者達 | |
ROUND 6 | |||
バトルロイヤル | 闘技場 | ♪ Winning Road~ロイの希望 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 『ファイアーエムブレム 覚醒』ではDLCで入手できる他の『ファイアーエムブレム』世界の人物を英霊として召喚する"異界の魔符"というアイテムがあり、「異界」というワードはそこから取られている。
- ロイも『覚醒』では、異界の魔符で召喚される形で登場していた。
クロム
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 「I」~為 | |
ROUND 2 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ライラットクルーズ | ♪ スペース・アマダ | |
ROUND 3 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
オネット | ♪ Pollyanna(I Believe In You) | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ジャングルガーデン | ♪ JUNGLE LEVEL [DX] | |
ROUND 5 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
マリオサーキット | ♪ レインボーロード(マリオカート ダブルダッシュ!!) | |
ROUND 6 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ドラキュラ城 | ♪ Vampire Killer | |
BONUS GAME | |||
BOSS | & | ||
ボス戦 (味方: ) |
終点 | ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- タイトルは『ファイアーエムブレム 覚醒』の断章&23章のタイトルより。
- フェリア闘技場でルキナと戦うROUND1は『覚醒』の4章「神剣闘技」がモチーフ。
- ROUND 2以降はルキナ、ルフレ(1P男)、ルフレ(2P女)が入れ替わりで味方となる。対戦相手は出典シリーズを同じくするコンビ。中には「絆」で結ばれた組み合わせも。
- ROUND 5はBGMの出典である『マリオカート ダブルダッシュ!!』でピーチとデイジーがコンビで参戦したことが由来。同作はシリーズ唯一、2人乗りのカートを使ったレースゲームである。
Mr.ゲーム&ウォッチ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | プププランド GB | ♪ GREEN GREENS | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | パックランド | ♪ パックマン | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ダックハント | ♪ ファミコン・メドレー | |
ROUND 4 | |||
バトルロイヤル | マリオブラザーズ | ♪ 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ) | |
ROUND 5 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
75m | ♪ 25m BGM | |
ROUND 6 | ※3体ずつ出現 | ||
軍団戦 | フラットゾーンX | ♪ フラットゾーン | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- アーケードやファミコン、ゲームボーイなどで登場した色々なゲームを新しいものから古いものへと遡っていく、『スマブラforWiiU』の『オールスター』に似た順序。
- 星のカービィ:1992/04/27(ゲームボーイ)
- パックランド:1984/08(アーケード)
- ダックハント:1984/04/21(ファミコン)
- マリオブラザーズ:1983/07/14(アーケード)
- ドンキーコング:1981/07/09(アーケード)
- ゲーム&ウオッチ:1980/04/28
- 元のゲームそのものの世界に入り込むというコンセプトで、ステージは全て原作のグラフィックを再現したものである。
- カービィは初代『星のカービィ』からの出典のため、ゲームボーイ時代のモノクロカラーで登場する。
- 『マリオブラザーズ』の2人プレイは、マリオとルイージが協力してクリアを目指す協力プレイではあるが、マリオとルイージは互いに当たり判定があるため足の引っ張り合いが起こりやすく、逆にそれを利用して妨害するプレイも可能。その再現で、ROUND 4のマリオとルイージはチームではなくバトルロイヤルとなっている。
- ROUND 5の『ドンキーコング』は当時のマリオと協力してドンキーコングを倒すシチュエーションで、そのドンキーコングも初代を意識した赤カラーである。
- ROUND 6の『ゲーム&ウオッチ』では7体のMr.ゲーム&ウォッチが登場するが、ステージのフラットゾーンXにも7種類のゲームからの要素が存在する。
- 「母川回帰」とはサケやマスが産卵のために生まれた河川へと戻る習性のことを言う。
メタナイト
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
バトルロイヤル | オルディン大橋 (終点化) | ♪ 裏の山と森 | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ ブラックピットのテーマ | |
ROUND 3 | |||
バトルロイヤル | ポートタウン エアロダイブ | ♪ FIRE FIELD | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ニューポークシティ | ♪ MOTHER3 愛のテーマ | |
ROUND 5 | |||
バトルロイヤル | フリゲートオルフェオン | ♪ マルチプレイ(メトロイドプライム2 ダークエコーズ) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 夢の泉 | ♪ この星をかけた魂の戦い | |
BONUS GAME | |||
BOSS | & | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 『星のカービィ 夢の泉の物語』などでメタナイトが敵としても味方としても登場することになぞらえて、ほとんどのROUNDが対立するファイター同士の戦いに第三勢力として乱入するシチュエーションとなっている。
- ただしROUND 2についてはピットとブラピが共闘したことがあるから、ROUND 4についてはリュカとクラウス(のカラーのリュカ)が敵同士になる前の設定だからなのか、バトルロイヤルではなく普通の乱闘である。
- 相手ファイターは双子やコピーなど、姿がそっくりだが光と闇の対をなすイメージを持っている。
- ROUND 4は『MOTHER3』のリュカとクラウスが元々仲の良い双子だったが、後に敵同士になるのが由来。
- ROUND 6は宿敵のダークメタナイトとギャラクティックナイトとの決戦のイメージ。ギャラクティックナイトが光、ダークメタナイトが闇にそれぞれ対応している。なお、ROUND 2やROUND 4と違い、この2体は原作で仲間同士などという設定や両者との接点は無い。
- BOSSはホンキ度に関係なく両方のハンドが登場。まさに「表裏一体」のタイトルにふさわしい選出といえる。
ピット
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ブリンスタ | ♪ 冥府界 | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | すれちがい伝説 (終点化) | ♪ ボス戦1(新・光神話 パルテナの鏡) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ゲルドの谷 | ♪ マグナのテーマ | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ ブラックピットのテーマ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | アンブラの時計塔 | ♪ ハデスのテーマ | |
ROUND 6 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
エンジェランド (戦場化) | ♪ 崩壊エンジェランド | |
BONUS GAME | |||
BOSS | & | ||
ボス戦 (味方: ) |
終点 | ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 主に悪役のファイター達と戦っていく。
- また、一部のROUNDは『新・光神話パルテナの鏡』のボス戦をオマージュしたバトルになっている。
- ROUND 2:魔獣ツインベロス(1章のボス。頭が2つあり、口から炎を吐く魔物)
- ROUND 3:魔王ガイナス(2章のボス。地上で人々を襲った、王道ファンタジー的な魔王)
- ROUND 4:ブラックピット(6章のボス)
- ROUND 5のベヨネッタは天使を狩る魔女。『スマブラfor』の参戦ムービーやエンジェランドのスマッシュアピールではパルテナ軍の天敵として描かれており、勝ちあがり乱闘でもパルテナやベヨネッタのルートでスポットが当てられている。
- ROUND 6は『新・光神話パルテナの鏡』の終盤の展開が由来。パルテナが「混沌の遣い」によって乱心したため、ピットは自然軍やブラックピットの援護を受けて事態収束に奔走した。
ブラックピット
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | テンガンざん やりのはしら | ♪ 戦闘!ディアルガ・パルキア / やりのはしら | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | フリゲートオルフェオン | ♪ メトロイドプライム:オープニング / メニュー | |
ROUND 3 | (×3) | ||
通常戦 | 神殿 | ♪ 大神殿 / 神殿 | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ミッドガル | ♪ 更に闘う者達 | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ビッグブルー | ♪ DEVIL'S CALL IN YOUR HEART | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | エンジェランド | ♪ ブラックピットのテーマ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 (味方: ) |
基地 | ♪ ボスバトル(スマブラX) |
元ネタ・備考
- ブラックピットが『新・光神話パルテナの鏡』で真実の魔境からピットのコピーとして生み出された経歴を持つことにちなみ、コピー、クローンなど非自然的に生み出された設定を持つファイターと戦っていく。
- 遺伝子操作で生まれたミュウツー
- メトロイドプライムがサムスのスーツマトリクス情報を読み取り生まれたダークサムス
- リンクの影、または偽物のダークリンク
- セフィロス・コピーの過程を経たクラウド
- ブラック・シャドーがキャプテン・ファルコンのDNAを盗み取り、そのDNA情報から生み出されたクローン体ブラッド・ファルコン
- ロボットであるため人工的に作られた存在と言えるガレオム
- なお、スネークことソリッド・スネークも「恐るべき子供達計画」で生み出されたネイキッド・スネークのクローンだが、なぜか登場しない。
- ROUND 6で、ブラックピットのコピー元であるピットと戦う。
ゼロスーツサムス
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | スカイロフト | ♪ 裏の地上 [for] | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | テンガンざん やりのはしら | ♪ ポケモンジム / 進化(ポケットモンスター 赤・緑) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ブリンスタ深部 | ♪ 宇宙戦士 サムス・アランのテーマ | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ピーチ城 上空 | ♪ スーパーマリオワールド メドレー | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ドラキュラ城 | ♪ シモン・ベルモンドのテーマ(THE ARCADE) | |
ROUND 6 | (×3)(×3) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | 75m (戦場化) | ♪ トンネルシーン(X(エックス)) | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 登場するファイターのほとんどがワイヤーつかみ・ワイヤー復帰を使用する。
- ROUND 6のリトル・マックだけは「ワイヤーフレーム」という意味でワイヤーつながり。ちなみにリトル・マック戦のBGMの出典もあらゆる物体がワイヤーフレームで作られたゲームから。
ワリオ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 闘技場 | ♪ デスマウンテンBGM | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ チャンピオンロード(ポケットモンスター ルビー・サファイア) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ Against The Dark Knight | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 夢の泉 | ♪ 激突!グルメレース [DX] | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | いかだと滝 | ♪ けっせん!キャプテンクルール | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム | ♪ 頂上決戦 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 怪力を誇るファイター達が登場する。
スネーク
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | タチウオパーキング | ♪ Encounter | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | いかだと滝 | ♪ THEME OF TARA | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | シャドーモセス島 (戦場化) | ♪ THEME OF SOLID SNAKE | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | コンゴジャングル | ♪ Snake Eater | |
ROUND 5 | ※2体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ノルフェア | ♪ METAL GEAR SOLID PEACE WALKER MAIN THEME | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | シャドーモセス島 | ♪ MGS4 ~愛のテーマ~ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 基地 | ♪ ボスバトル(スマブラX) |
元ネタ・備考
- アイテムは銃、爆発物のみ出現する。
- 登場するファイターも何かしらの武器や兵器、爆発物を持っている。
- ROUND 6は原作でのソリッド・スネークとビッグ・ボス(ネイキッド・スネーク)との対決が元ネタか。
- BOSSのガレオムは原作における最終ターゲットである二足歩行型の大型兵器"メタルギア"をイメージしている。
アイク
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 夢の泉 | ♪ メタナイトの逆襲 | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | テンガンざん やりのはしら | ♪ Knight Of The Wind | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ ブラックピットのテーマ | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | アンブラの時計塔 | ♪ One Of A Kind | |
ROUND 5 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ルイージマンション (戦場化) | ♪ 探索 -ウラメーシ屋敷Ver.-(instrumental) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | オルディン大橋 | ♪ ハイラル城(屋外) | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 黒いファイターが登場する。原作でのアイクのライバルが漆黒の騎士であることから。
- ROUND 1のカービィは『星のカービィ 鏡の大迷宮』に登場するシャドーカービィをイメージしたものか(本来は紺色ではなくグレー)。
- ROUND 2のゲッコウガは原作でも色違いゲッコウガが黒であることが由来と思われる。ただし、スマブラの黒いゲッコウガは原作の色違いとは配色が異なる。
- ROUND 6で登場する2体のダークリンクはどちらも『ゼルダの伝説』シリーズに登場したもの。トゥーンリンクの方は『ゼルダの伝説 4つの剣+』に登場したもので、原作での名前は「シャドウリンク」。こちらは配色が異なる。
ポケモントレーナー
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ポケモンスタジアム | ♪ ポケットモンスター 赤・緑:メインテーマ [DX] | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム | ♪ 戦闘!トレーナー(ポケットモンスター X・Y) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | イッシュポケモンリーグ | ♪ 戦闘!トレーナー(ポケットモンスター サン・ムーン) | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | カロスポケモンリーグ | ♪ 戦闘!四天王 / 戦闘!ソルガレオ・ルナアーラ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ 戦闘!チャンピオン(ポケットモンスター X・Y) | |
ROUND 6 | () | ||
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ 頂上決戦! | |
BONUS GAME | |||
BOSS | ⇒ | ||
通常戦⇒ボス戦 (連戦) |
終点 | ♪ ポケットモンスター赤・緑メドレー ♪ マスターハンド |
元ネタ・備考
- マスターハンド以外の相手はすべてポケモン。ステージもスタジアム、ポケモンリーグのみで、ポケモンリーグを勝ち抜いてチャンピオンを目指すイメージ。
- ROUND 6ではプレイヤーとして選択していない性別のトレーナーが相手として登場。『ポケットモンスター ルビー・サファイア』をはじめとする作品のライバルトレーナーのオマージュ。
- BOSSでミュウツーが登場するのは、原作で殿堂入り後にミュウツーを捕獲できるイベントが発生することにちなんでいると思われる。
- エンディングのシューティングでは、マスターハンドを倒した時に出していたポケモンが自機になる。
ディディーコング
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
チーム乱闘 (味方: ) |
ピーチ城 | ♪ 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3) | |
ROUND 2 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ノルフェア | ♪ 宿敵リドリー | |
ROUND 3 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
イッシュポケモンリーグ (戦場化) | ♪ デスマウンテンBGM | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
テンガンざん やりのはしら | ♪ 戦闘!ディアルガ・パルキア / やりのはしら | |
ROUND 5 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
夢の泉 | ♪ デデデ大王のテーマ [X] | |
ROUND 6 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ジャングルガーデン | ♪ KING K.ROOL / SHIP DECK2 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | & | ||
ボス戦 (味方: ) |
終点 | ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- すべてのROUNDでチーム戦となり、味方のファイターと関連のある敵と戦っていく。対戦相手も2人チームを組んでいる場合あり。ROUND 6では宿敵キングクルールが相手。
- 相手が1人の場合は、敵キャラクターがギミックとして登場するステージとなっている。
- ディディーコングがドンキーコングの相棒としてデビューした経歴を意識したシチュエーションと思われる。
- ダークサムスと共に登場するメタリドリーは、フェイゾンに支配されたオメガリドリーを意識したものか。
- ROUND5は『星のカービィ 夢の泉の物語』でデデデとメタナイトがナイトメアに対抗するため協力していたのが由来。カービィはそれを知らずに2人と戦うことになる。
リュカ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | マジカント | ♪ マジカント | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 遠征~炎 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | マリオギャラクシー | ♪ ウィンドガーデン | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | エンジェランド (終点化) | ♪ 冥府界 | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | アンブラの時計塔 | ♪ Theme Of Bayonetta 2 - Tomorrow Is Mine(instrumental) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | カロスポケモンリーグ | ♪ 戦闘!ギンガ団 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 同シリーズのネスを筆頭に、様々な作品から超能力や魔法を使うファイターが登場する。
ソニック
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | グリーンヒルゾーン | ♪ Green Hill Zone | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | エイトクロスサーキット | ♪ Super Sonic Racing | |
ROUND 3 | (ジャイアント&メタル) | ||
通常戦 | フォーサイド (終点化) | ♪ Open Your Heart | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 戦艦ハルバード | ♪ Sonic Heroes | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | いにしえっぽい王国 | ♪ Seven Rings In Hand | |
ROUND 6 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ウィンディヒル | ♪ Wonder World | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 『ソニック』シリーズの歴史を追うといったコンセプトで、それぞれの作品テーマがモチーフになっている。原作シリーズが超高速でステージを進んでいくハイスピードアクションゲームであることの再現で、対戦相手のほとんどがスピードに優れたファイターである。
- ROUND 1:対戦相手のフォックスは、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』から登場するキツネの相棒テイルス役。
- ROUND 2:音楽の出典であるアクションレースゲーム『ソニックR』になぞらえて、同じくレースゲームの『F-ZERO』と『マリオカート』からチョイス。
- ROUND 3:対戦相手は『ソニックアドベンチャー』で登場した敵でストーリーのキーキャラクターでもある液状生命体カオス、ステージはソニックのストーリー冒頭で夜のステーションスクエアで初めて対峙した時のシチュエーションの再現。
- ROUND 4:チームアクションをフィーチャーした『ソニックヒーローズ』より。3色のカービィは、チーム・ソニックのメンバー3人の色と同じ。
- ROUND 5:アラビアンナイトの本の世界が舞台の『ソニックと秘密のリング』を意識している。
- ROUND 6:『ソニック ロストワールド』より。対戦相手のガオガエンは、同作に登場する六鬼衆のザボック役。
デデデ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 海賊船 | ♪ THE PIRATE SHIP | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 攻城戦 | ♪ ファイアーエムブレムのテーマ | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ハイラル城 | ♪ 地上BGM(ゼルダの伝説)[64] | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ピーチ城 | ♪ 水中BGM(スーパーマリオブラザーズ) | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | すれちがい伝説 (戦場化) | ♪ 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | オルディン大橋 | ♪ 厄災ガノン戦・第二形態 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 王や王族、魔王の名や肩書きを持つファイター(ロイは正確に言うと貴族だが)が登場する。
- ROUND1のステージは『スーパードンキーコング』のキングクルール戦が由来。方向こそ違うが、大砲の弾が飛んでくるギミックも健在。
ピクミン&オリマー
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | マリオギャラクシー | ♪ Super Mario Galaxy | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ライラットクルーズ | ♪ スターウルフ / セクターZ [for] | |
ROUND 3 | |||
バトルロイヤル | プププランド | ♪ ポップスター | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ブリンスタ | ♪ ブリンスタ[DX] | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 惑星コーネリア | ♪ コーネリア(スターフォックス) | |
ROUND 6 | () | ||
通常戦 | とある星 | ♪ 再会の花園 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 宇宙を旅する乗り物を持っているファイターが登場する。
- 1ステージごとに惑星が変わっていく。フォックスのルートに似ているが、こちらは相手が2体いることがある。
- 色変えでアルフを選択した場合、ROUND 6はオリマーが相手となる。
ルカリオ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ガウル平原 | ♪ 戦闘!(ゼノブレイド) | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | アンブラの時計塔 | ♪ Red & Black | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 闘技場 | ♪ ストーリー5 出会い | |
ROUND 4 | (×6) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | テンガンざん やりのはしら | ♪ 戦闘!野生ポケモン(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール) | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 攻城戦 | ♪ 忠義尽くさん | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ 戦闘!チャンピオン(ポケットモンスターX・Y) | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- カウンターワザを持つファイターが登場する。
ロボット
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 戦艦ハルバード | ♪ 桃球発進!ロボボアーマー | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | フリゲートオルフェオン | ♪ PsychoBits | |
ROUND 3 | ※2体ずつ登場 | ||
軍団戦 | フラットゾーンX | ♪ フラットゾーン | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 特設リング | ♪ トンネルシーン(X-RETURNS) | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | Wii Fit スタジオ (戦場化) | ♪ リズムボクシング | |
ROUND 6 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | マリオブラザーズ (戦場化) | ♪ ブロック&ジャイロ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 基地 | ♪ ボスバトル(スマブラX) |
元ネタ・備考
- 顔を隠していたり、そもそも顔という顔が無かったり表情を読み取りづらいファイターが登場する。
トゥーンリンク
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
チーム乱闘 (味方: ) |
3Dランド | ♪ 地上BGM / 水中BGM(スーパーマリオ 3Dランド) | |
ROUND 2 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
コトブキランド | ♪ かっぺいの歌 | |
ROUND 3 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
75m (戦場化) | ♪ ブロック&ジャイロ | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ポケモンスタジアム | ♪ 戦闘!トレーナー(ポケットモンスター サン・ムーン) | |
ROUND 5 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
タチウオパーキング | ♪ Now or Never! | |
ROUND 6 | (ジャイアント) | ||
チーム乱闘 (味方: ) |
始まりの塔 (戦場化) | ♪ ゼルダの伝説 トライフォース3銃士:メインテーマ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 (味方: ) |
ガノン城 | ♪ 厄災ガノン戦・第二形態 |
元ネタ・備考
- 『ゼルダの伝説 4つの剣』『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』にちなんだチーム戦。味方のリンクの色も原作と同じで、味方を含めると人数が3人なので、どちらかと言えば『トライフォース3銃士』の方がモチーフか。
ウルフ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 頂上 | ♪ アイスクライマー [DX] | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | グレートベイ | ♪ 地上BGM(ゼルダの伝説)[DX] | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム | ♪ ポケットモンスター 金・銀 メドレー | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ ポケモンジム / 進化(ポケットモンスター 赤・緑) | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | テンガンざん やりのはしら | ♪ 戦闘!ディアルガ・パルキア / やりのはしら | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | シャドーモセス島 | ♪ THEME OF TARA | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 基地 | ♪ ボスバトル(スマブラX) |
元ネタ・備考
- 『スマブラDX』『スマブラX』からの復活ファイターと戦っていく。ステージもROUND 4のポケモンスタジアム2以外は復活ステージ。ボスのガレオムも『スマブラX』以来の再登場。
むらびと
ROUND 1 | ※3体ずつ登場 | ||
---|---|---|---|
軍団戦 | 村と街 | ♪ 街の広場 / タイトル(街へいこうよ どうぶつの森 / おいでよ どうぶつの森) | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ヤマブキシティ | ♪ トキワへの道-マサラより / ニビシティ(ポケットモンスター 赤・緑) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | オネット | ♪ オネットのテーマ / ウインターズのテーマ | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ニュードンク市庁舎 | ♪ ニュードンク・シティ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | Wii Fit スタジオ | ♪ Wii Fit メインメニュー | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 村と街 | ♪ どうぶつの森:タイトル | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 原作で「普通の人」として登場するファイターや、戦うイメージではないとされてきたファイターが登場する。
ロックマン
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 頂上 (終点化) | ♪ ICEMAN STAGE | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 闘技場 (終点化) | ♪ METALMAN STAGE | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | コンゴジャングル (終点化) | ♪ WOODMAN STAGE | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ゲーマー (終点化) | ♪ QUICKMAN STAGE | |
BONUS GAME | |||
ROUND 5 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ワイリー基地 | ♪ ロックマン2 メドレー | |
ROUND 6 | |||
ボス戦 | 基地 | ♪GUTSMAN STAGE | |
BOSS | ⇒ | ||
通常戦×2 (連戦) |
ワイリー基地 (終点化) | ♪ We're The Robots(Dr.Wily Stage 2) ♪ ロックマン2 メドレー |
元ネタ・備考
- ROUND 1~4は『ロックマン』シリーズに登場する各ボス戦を模したシチュエーション。終点化ステージになっているのは原作でもボス部屋には地形がないことがほとんどなのが由来。
- それぞれ、アイスクライマー=アイスマン サムス=メタルマン ドンキーコング=ウッドマン キャプテン・ファルコン=クイックマン がモチーフと思われる。アイスマンは初代『ロックマン』、それ以外は『ロックマン2』に登場するボス。
- ボーナスステージを挟んで、ROUND 5以降はワイリーステージパートになる。原作ではボスを全員倒した後に挑戦できるラストステージ。
- ROUND 5はシリーズ恒例のボスラッシュを再現。『ロックマン』シリーズでは毎回、これまで倒してきたロボットと連戦するステージがゲーム終盤に控えている。敵の数は、初代『ロックマン』の敵ロボットが6体だった事に由来するものだろうか。
- ROUND 5のステージギミックとして出現するイエローデビルは、初代『ロックマン』のワイリーステージのボスの一体だった。
- ROUND 6はほとんどの作品でワイリーステージのボスとして巨大ロボットが登場することが由来。ガレオムが身体攻撃が得意なロボットであることやBGMから、『ロックマン2』のワイリーステージに登場する"ガッツタンク"および『ロックマン7』のワイリーステージに登場する"ガッツマンG"がモチーフか。
- 最後のミュウツーは『ロックマン2』のラスボス"エイリアン"をイメージしたものと思われる。
- 言うまでもないがドクターマリオはDr.ワイリーがモチーフでタイトルも『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』とかけたものになっている。
- 最終ラウンド以外でボスと戦うルート3つの内の1つ(他はクッパと勇者のルート)。
Wii Fit トレーナー
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | Wii Fit スタジオ | ♪ 燃焼フープダンス | |
ROUND 2 | (×3) | ||
通常戦 | 洞窟大作戦 | ♪ 踏み台ダンス | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | Wii Fit スタジオ (戦場化) | ♪ リズムボクシング | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
チーム乱闘 (味方: ) |
ジャングルガーデン | ♪ いたずらモグウェイ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ウーフーアイランド (終点化) | ♪ リュージュ | |
ROUND 6 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | Wii Fit スタジオ | ♪ Wii Fit Plus メドレー | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 太ったファイターや丸いファイターが相手として登場する。ROUND 6のプリン以外は大食いという設定があるファイターでもある。
ロゼッタ&チコ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | とある星 | ♪ ステージクリア / タイトル(ピクミン) | |
ROUND 2 | |||
バトルロイヤル | 惑星ベノム | ♪ スターフォックス:メインテーマ | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ブリンスタ | ♪ メトロイド:タイトル | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ブリンスタ深部 | ♪ ブリンスタ深部 [DX] | |
ROUND 5 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | プププランド | ♪ グリーングリーンズ [for] | |
ROUND 6 | |||
通常戦 (味方: ) |
マリオギャラクシー | ♪ 宿命の決戦 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 (味方: ) |
謎の空間 | ♪ vs. マルク |
- ROUND 6まで、アシストフィギュアで必ずスタフィーが登場。
元ネタ・備考
- 『スーパーマリオギャラクシー』にちなんで、さまざまな惑星を巡りながら原作での最終ボスだったクッパを目指すルートとなっている。
- ボスのマルクは『星のカービィ スーパーデラックス』の「銀河にねがいを」のラスボスで「銀河(ギャラクシー)」つながり。こちらも惑星を巡りながら最終ボスを目指す構成のシナリオである。
リトル・マック
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 特設リング | ♪ 戦闘!四天王 / 戦闘!ソルガレオ・ルナアーラ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 朱雀城 | ♪ Ryu Stage | |
ROUND 3 | (×4) | ||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 戦場(スマブラX) | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ポートタウン エアロダイブ | ♪ DREAM CHASER | |
ROUND 5 | () | ||
通常戦 | 特設リング | ♪ ランニング / カウントダウン | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 特設リング (終点化) | ♪ ドンキーコング / ドンキーコングJR. メドレー | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- サブタイトルの通り、様々な格闘技を使用するファイターと戦う。
- ROUND 5はWii版『PUNCH-OUT!!』の対戦モードをイメージしたものと思われる。原作では対戦モードでのみギガ・マックに変身する。また、自身がワイヤーフレームカラーを使用している場合は、通常カラーが相手となる。
- ROUND 6でドンキーコングと戦うのはWii版『PUNCH-OUT!!』で隠しボスとしてドンキーコングが登場するのが元ネタ。ちなみに、AC版『パンチアウト!!』では観客として元祖ドンキーが登場していた。
- 全てのROUNDでサンドバッグくんしかアイテムが出現しない。
ゲッコウガ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ポケモンスタジアム | ♪ 戦闘!四天王 / 戦闘!ソルガレオ・ルナアーラ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ 決戦!ダイゴ | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム | ♪ 戦闘!ゼクロム・レシラム | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム | ♪ 戦闘!グラジオ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ 戦闘!ディアルガ・パルキア / やりのはしら | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | カロスポケモンリーグ | ♪ 戦闘!チャンピオン(ポケットモンスター X・Y) | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- ROUNDごとに、原作における異なるタイプのポケモンと、ROUND 4以外ではそのタイプっぽい他シリーズのファイターが選抜で登場する。
- 原作のゲッコウガの隠れ特性の効果が「わざを使う直前に自分のタイプをそのわざと同じタイプに変える」という点になぞらえたものと思われる。
パルテナ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 始まりの塔 | ♪ 地上界 | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ミッドガル | ♪ マグナのテーマ | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ドラキュラ城 | ♪ 崩壊エンジェランド | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ガウル平原 | ♪ 雷雲の庭園 | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | アンブラの時計塔 | ♪ Riders Of The Light | |
ROUND 6 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | エンジェランド | ♪ 冥府界 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 神話が重要な要素である作品に関連するファイターと戦うルート。
- ROUND 6は『新・光神話パルテナの鏡』に登場するスポーツ「天使の降臨」を意識している。
パックマン
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 75m (戦場化) | ♪ パックマン | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ダックハント | (音楽なし) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | レッキングクルー (戦場化) | ♪ BGM B:パワーアップ(レッキングクルー) | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ハイラル城 | ♪ 地上BGM(ゼルダの伝説) | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 特設リング | ♪ ロックマン 原曲メドレー | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | プププランド GB | ♪ 星のカービィ 原曲メドレー | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | ドラキュラ城 | ♪ Dwelling of Doom |
元ネタ・備考
- ボスのドラキュラを含めて、全員ファミコンソフトに登場する対戦相手。発売されたゲームを古い方から新しい方へと巡っていく、『スマブラfor3DS』のオールスターと似た順序。
- ROUND 1:『ドンキーコング』『マリオブラザーズ』(1983年)
- 相手のドンキーコングも初代を意識した赤カラー。
- BGMは「パックマン」だが、FC版『パックマン』は1984年発売である。
- ROUND 2:『ダックハント』(1984年)
- 勝ちあがり乱闘の全ROUNDの中で唯一、BGMが一切流れない。効果音のみが流れる様子は原作『ダックハント』の再現。
- ROUND 3:『アイスクライマー』『ファミリーコンピュータ ロボット』(1985年)
- ステージに使用されている『レッキングクルー』も1985年発売。
- ROUND 4:『ゼルダの伝説』『メトロイド』『悪魔城ドラキュラ』『光神話 パルテナの鏡』(1986年)
- いずれもディスクシステム専用ソフトとして発売されたゲーム。
- こどもリンクが登場するのは、初代『ゼルダの伝説』におけるリンクが12歳の少年であることから。
- ROUND 5:FC版『パンチアウト!!』『ロックマン』『メタルギア』(1987年)
- ROUND 6:『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』『ドクターマリオ』(1990年)、『星のカービィ 夢の泉の物語』(1993年)
- ステージの原作はゲームボーイの初代『星のカービィ』だが、『星のカービィ 夢の泉の物語』には初代『星のカービィ』を再現したステージが存在し、カービィの色がピンクのままなのもその再現。
- なお、カービィがゲーム内でピンク色に表示されたのも『夢の泉の物語』が初。
- ROUND 1:『ドンキーコング』『マリオブラザーズ』(1983年)
ルフレ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ポケモンスタジアム | ♪ 序幕~炎 | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 闘技場 | ♪ Winning Road~ロイの希望 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ 宿命~炎 | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ノルフェア | ♪ 遠征~炎 | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | いにしえの王国 USA | ♪ 使命~炎 | |
ROUND 6 | () | ||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 「I」~為 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- タイトルの元ネタは『ファイアーエムブレム 覚醒』の4章「神剣闘技」と思われる。
- ROUND 5までは電撃属性のワザを使うファイター+火炎属性のワザを使うファイターが相手となる。ロボットやドクターマリオは横スマッシュ攻撃が電撃属性である。
- ROUND 6は選ばなれかった性別のルフレが相手。
シュルク
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ライラットクルーズ | ♪ スペース・アマダ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ウィンディヒル | ♪ Windy Hill - Zone 1 | |
ROUND 3 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ジャングルガーデン | ♪ けっせん!キャプテンクルール | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ミッドガル | ♪ 闘う者達 | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 特設リング | ♪ ワールドサーキット | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ワイリー基地 | ♪ METALMAN STAGE | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 『スマブラ』における各モナドアーツが元ネタ。それぞれの能力に秀でたファイターが対戦相手として登場する。
- 「機」は原作にある「モナドエンチャント」。強固な装甲を持つ機神兵(機械の敵)に対してダメージが通るようにするアーツ。
クッパJr.
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | マリオギャラクシー | ♪ 天文台のロゼッタ / チコのテーマ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 序幕~炎 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | マリオUワールド | ♪ マリオテニス / マリオゴルフ | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ハイラル城 | ♪ サリアの歌 | |
ROUND 5 | (×2)(×2)(×2) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ピーチ城 上空 | ♪ スーパーマリオ64:メインテーマ | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ドルピックタウン | ♪ ドルピックタウン | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- デビュー作の『スーパーマリオサンシャイン』でピーチをママと呼んで攫ったのが元ネタ。
- 「姫」の地位にあるファイター(とそれにゆかりのある男性ファイター)が登場する。ロゼッタは姫ではないが、服装がそれっぽいためか。
- Miiファイターはピーチのぼうし、デイジーのぼうし、姫のぼうしを着けたMiiのみで、アシュリーのふく、自然王ナチュレのふくなどを装備しているMiiもいる。
ダックハント
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | コンゴジャングル | ♪ ふみふみラビリンス | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ウィンディヒル | ♪ Wonder World | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 再会の花園 | ♪ 再会の花園 | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | いかだと滝 | ♪ ラトリーに大へんしん | |
ROUND 5 | (×2)(×2) ※2体ずつ出現 | ||
軍団戦 | グリーングリーンズ | ♪ 浮遊大陸の花畑 | |
ROUND 6 | ※3体ずつ出現 | ||
軍団戦 | 子犬がいるリビング | ♪ ダックハント メドレー [for] | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 遺跡平原 | ♪ 咆哮/リオレウス |
元ネタ・備考
- 動物の姿をしたファイターと戦っていく。Miiファイターも動物系の服装で統一。
- ヨッシーのルートと同じく、自然豊かなステージが多い。原作の『ダックハント』で行われる狩りをイメージしたものか。
- サブタイトルは、あえて「けもの」表記にしていることや語感の近さから、メディアミックス作品『けものフレンズ』のパロディだと思われる。
- ボス戦としてリオレウスが出てくる由来は、「モンスター"ハンター"」と「ダック"ハント"」でハント(狩り)が共通していることから。
リュウ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 朱雀城 (終点化) | ♪ Ken Stage Type A | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | オネット (終点化) | ♪ Chun-Li Stage Type A | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 特設リング (終点化) | ♪ Zangief Stage Type A | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | いかだと滝 (終点化) | ♪ Blanka Stage Type A | |
BONUS GAME | |||
ROUND 5 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | 特設リング (終点化) | ♪ M.Bison Stage Type A | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | フェリア闘技場 (終点化) | ♪ Balrog Stage Type A | |
BOSS | & | ||
ボス戦 (味方: ) |
終点 | ♪ Vega Stage Type A |
- 全ラウンド共通ルール: 体力制(150HP)、アイテム無し
元ネタ・備考
- 体力制乱闘が存在するコースのひとつで、全てアイテム無し終点化という格闘ゲームそのもののシチュエーションで対戦することになる。
- 登場ファイターとボスは、『ストリートファイターII』に登場する各キャラクターとの対戦を再現している。
- ROUND 1:ケン
- ROUND 2:春麗(足技を得意とする女性)
- ROUND 3:ザンギエフ(赤きプロレスラー)
- ROUND 4:ブランカ(緑色の肌を持つ野生児)
- ROUND 5:バイソン(凶暴なプロボクサー)
- バイソンは大柄な体格のため、本来なら小柄であるリトル・マックも大きめのサイズになって登場する。
- ROUND 6:バルログ(仮面を付けた美男子)
- BOSS:ベガ(手袋をつけ、サイコパワーを駆使して攻撃する悪の組織のボス)
- 両方のハンドが登場するのは、『ストリートファイターII'』のメインビジュアルに描かれたベガの両手から。
- ボーナスステージがボス前ではなくROUND 4のあとにあるのもストIIのボーナスステージのオマージュと思われる。ストII原作では3戦ごと(SFC版無印では4戦ごと)にボーナスステージがあるが、スマブラでは四天王(ボス)前に一息といったところか。
- ボス戦は劇場版アニメ『ストリートファイターII MOVIE』のクライマックスであるリュウ&ケンVSベガ、及びそれらを意識した『ストリートファイターZERO』シリーズのドラマティックバトルモードの再現。
- ルート名は『ストリートファイターII』で初登場したキャッチコピー「俺より強い奴に会いに行く」より。
ケン
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | エンジェランド (戦場化) | ♪ ブラックピットのテーマ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 惑星ベノム | ♪ スターウルフ / セクターZ [for] | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | フリゲートオルフェオン | ♪ マルチプレイ(メトロイドプライム2 ダークエコーズ) | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 神殿 | ♪ 大神殿 / 神殿 | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | マリオブラザーズ | ♪ 地下BGM(スーパーマリオブラザーズ) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 朱雀城 (終点化) | ♪ Ryu Stage | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ クレイジーハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 誰かのライバルや宿敵が登場する。
- その中でクッパやワリオではなくルイージが出ているのは2Pキャラとしての立場からではないかと考えられる。
- クレイジーハンドが単独で出現する2つのルートの内1つ(もう1つはファルコのルート)。こちらも2Pキャラつながりといえる。
クラウド
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 汽車 | ♪ 汽車フィールド その2 | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 惑星コーネリア | ♪ スターフォックス64:メインテーマ [X] | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 戦艦ハルバード | ♪ メタナイトの逆襲 | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | レインボークルーズ | ♪ スライダー | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ビッグブルー | ♪ BIG BLUE | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ライラットクルーズ | ♪ スペース・アマダ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 乗り物のステージとそれに関連するファイターが登場。
- 『ファイナルファンタジーVII』には、バイクやスノーボード、潜水艦と言った様々な乗り物が登場する。作中のアミューズメント施設「ゴールドソーサー」では、これらの乗り物を使ったミニゲームを遊ぶ事が出来た。また、インターナショナル版(追加要素を取り入れた後期出荷版)の特典DISKでは作中の乗り物を紹介する項目が存在するなど、乗り物は『FFVII』を語る上で欠かせない存在となっている。
- ちなみに、クラウドは非常に乗り物酔いしやすいという設定がある(その一方で、モンスターバイクなどを器用に乗りこなしている)。なお、バイクを所有するワリオは相手として登場しない。
- 『ファイナルファンタジー』シリーズでは、全世界を自由に行き来できる「飛空挺」と呼ばれる乗り物が定番となっている。このバトルでも、空を飛ぶ舟をモチーフにしたステージが多い。
- 中には宇宙船をモチーフにしたステージも存在するが、『FFVII』でもロケットが登場し、クラウド達が宇宙に旅立つシーンがある。
カムイ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 野原 | ♪ Fever | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ブリンスタ深部 | ♪ 拘束の死闘 | |
ROUND 3 | () | ||
チーム乱闘 (味方: ) |
マリオギャラクシー | ♪ 宿命の決戦 | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
初期化爆弾の森 | ♪ ボス戦1(新・光神話 パルテナの鏡) | |
ROUND 5 | (×3)(×3) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | 洞窟大作戦 (終点化) | ♪ CROWNED:Ver.2 | |
ROUND 6 | () | ||
チーム乱闘 (味方: ) |
攻城戦 | ♪ if~ひとり思う~ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 白夜王国・暗夜王国をイメージした、白いファイター、黒いファイターが対戦相手や味方として登場する。
- 味方や対戦相手でカムイが出てくるROUNDでは、自分が選んだ性別とは違う性別のカムイが登場する。
ベヨネッタ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | アンブラの時計塔 | ♪ One Of A Kind | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 攻城戦 | ♪ Theme Of Bayonetta 2 - Tomorrow Is Mine(instrumental) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ Riders Of The Light | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | スカイロフト | ♪ Time For The Climax! | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 天空界 | ♪ Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny(instrumental) | |
BONUS GAME | |||
ROUND 6 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | 天空界 | ♪ Let's Hit The Climax! | |
BOSS | (ジャイアント) | ||
通常戦 | エンジェランド (終点化) | ♪ The Legend Of Aesir |
元ネタ・備考
- 『ベヨネッタ』シリーズの敵である天使をイメージした羽根を持つファイターと戦うルート。
- タイトルの「鎮魂歌」は、『ベヨネッタ1』のエピローグチャプター(最終ステージ)の題名より。
- BOSSのジャイアントパルテナは、『ベヨネッタ1』のラスボスの「ジュベレウス」を意識したものか。
- HP制のボスキャラが登場しないルート2つの内の1つ(もう1つはプリン)。
インクリング
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ヨースター島 | ♪ Splattack! | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | マジカント | ♪ Ink or Sink | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ノルフェア | ♪ Metalopod | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | 頂上 | ♪ Seaskape | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 夢の泉 | ♪ Kraken Up | |
ROUND 6 | |||
バトルロイヤル | タチウオパーキング | ♪ キミ色に染めて | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 謎の空間 | ♪ シオカラ節 |
元ネタ・備考
- カラフルなファイターとその色のステージで戦う。全ルート中唯一、通常カラーのファイターが登場しない。
- ボスのマルクは虹色をイメージしたものか。BGMや空中にいるボスという共通点から、『スプラトゥーン』のヒーローモード最終ボス戦を意識しているとも思われる。
リドリー
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ノルフェア | ♪ メトロイド:タイトル | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 惑星ベノム | ♪ 氷原突破せよ | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | とある星 | ♪ 希望のかけら | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | マリオギャラクシー | ♪ 宿命の決戦 | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 戦艦ハルバード | ♪ デンジャラスディナー | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | フリゲートオルフェオン | ♪ vs. リドリー | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 戦艦ハルバードとフリゲートオルフェオンを除くステージはそれぞれ明確な惑星の設定が存在するもので、侵略活動をイメージしていると思われる。また、相手として登場するファイターはみな宇宙間を行き来する乗り物を所有しており、略奪行為をイメージしているともとれる。
シモン
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ドラキュラ城 (戦場化) | ♪ Vampire Killer | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ルイージマンション (終点化) | ♪ Out of Time | |
ROUND 3 | |||
バトルロイヤル | アンブラの時計塔 | ♪ Bloody Tears / Monster Dance | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | カロスポケモンリーグ | ♪ Beginning | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ シモン・ベルモンドのテーマ(THE ARCADE) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ドラキュラ城 | ♪ 乾坤の血族 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | ドラキュラ城 | ♪ Nothing to Lose ♪ Black Night |
元ネタ・備考
- 『悪魔城ドラキュラ』の雑魚敵や各ボス戦がモチーフ。
- ROUND 1:キングクルールははんぎょじん、黒いガオガエンは黒ひょう。
- ROUND 2:巨大リドリーは初代『悪魔城ドラキュラ』の1面ボス、おおこうもり。
- ROUND 4:緑のデデデと青いリザードンはSFC版『悪魔城ドラキュラ』ボスのベリガンとギャイボンがモチーフ。
- ROUND 6:リヒターはシモンと同じベルモンド一族だが、これは『月下の夜想曲』でシャフトに操られ、悪魔城の仮の城主・敵として現れたことの再現。
- ROUND 5の3体の対戦相手は、『スマブラDX』のイベント戦「ホントの最終決戦」とほぼ一致している。
リヒター
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ノルフェア | ♪ マルチプレイ(メトロイドプライム2 ダークエコーズ) | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 野原 | ♪ マリオテニス / マリオゴルフ | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 闘技場 (終点化) | ♪ 宿命~炎 | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 「I」~為 | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ ブラックピットのテーマ | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 朱雀城 (終点化) | ♪ Ken Stage | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | ドラキュラ城 | ♪ 幻想的舞曲 |
元ネタ・備考
- ダッシュファイター達が登場する。登場する順番はファイター番号の順番と同じ。ちなみにリヒターはダッシュファイターの中で一番最後の番号である。
- ボス戦のBGM「幻想的舞曲」は『血の輪舞』のラスボス戦、及び『月下の夜想曲』のプロローグで使われたドラキュラ戦のBGMであり、リヒターとドラキュラの戦いを意識している。
キングクルール
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | イッシュポケモンリーグ | ♪ チャンピオンロード(ポケットモンスター ルビー・サファイア) | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | すれちがい伝説 | ♪ 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 特設リング | ♪ デデデ大王のテーマ [X] | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ブリンスタ深部 (戦場化) | ♪ vs. リドリー | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | オルディン大橋 | ♪ 厄災ガノン戦・第二形態 | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | コンゴジャングル | ♪ けっせん!キャプテンクルール | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 基地 | ♪ ボスバトル(スマブラX) |
元ネタ・備考
- タイトル通り重量級、かつ敵役として登場したことのあるのファイターが登場する。
- ROUND3のステージは、初代『星のカービィ』のデデデ、『ドンキーコング64』のキングクルールがそれぞれリング上で最後の戦いを挑んできたという共通点から。
しずえ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | すま村 | ♪ おいでよ どうぶつの森:タイトル [X] | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | Wii Fit スタジオ | ♪ 燃焼フープダンス | |
ROUND 3 | |||
バトルロイヤル | 神殿 (戦場化) | ♪ どうぶつの森 ハッピーデザイナー:タイトル | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
タチウオパーキング | ♪ Quick Start | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ピーチ城 | ♪ 街の広場 / タイトル(街へいこうよ どうぶつの森 / おいでよ どうぶつの森) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ゲルドの谷 | ♪ 時のオカリナメドレー | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- タイトルの通り、女性のファイターがしずえ本人や色変えで性別を変えられるファイターも含めて23人登場する。
- むらびとは各カラーが「全員別々の個人である」として4体同時に登場するが、インクリングは1体のインクリングが着替えをしているという解釈なのか、複数体登場はしない。また、衣装違いのベヨネッタも同一人物とみなし複数体登場しないが、サムスとゼロスーツサムスおよびゼルダとシークは、別ファイターであるためか同一人物であるにもかかわらず両方登場する。
- このルートで登場するのは、女性単体だけではなく、男性とペアになっているファイターも登場する。ロゼッタ&チコは、ロゼッタ(女性)とチコ(男性)のペアである。チーム乱闘の味方に含まれるアイスクライマーは、ポポ(男性)とナナ(女性)のペアであるが、ナナがメインのカラー(5Pカラー)で登場。
- サムスは、当時はスーツの造形を根拠に男性だと思った人もいたが、ゼロスーツサムスの存在からもわかる通り中身は女性であるため、パワードスーツを着た姿でも登場している。サムスのダッシュファイターにあたるダークサムスはメトロイドプライムが変異した姿であり、性別を断定できる設定が存在しないため登場しない。
- シークは、原作では「魔法で男性に変身した姿」とされているが、正体が女性のゼルダだからか登場している。
- ヨッシーは、かつて任天堂の広報担当だった本郷好尾が「卵を産むからメス」と述べたことがある一方で、MTVのインタビューにおいて、宮本茂が「中性である」と言及しており、公式の設定が定かでないためか登場しない。
- ピカチュウは7Pカラーもメスの個体だが、このルートで登場するのは8Pカラーの「マスクド・ピカチュウ」のみとなっている。どちらも尻尾の形がハート型になっている。
- Miiファイターはカスタマイズキャラの特性上の理由のためか登場しない。
- DLCファイターではバンジョー&カズーイのカズーイが女性に該当する。
ガオガエン
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 特設リング | ♪ イン・ザ・ファイナル | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 特設リング | ♪ モルド・ゲイラ | |
ROUND 3 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
特設リング (戦場化) | ♪ 砦ボス戦(スーパーマリオワールド) | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 特設リング (戦場化) | ♪ THE PIRATE SHIP | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 特設リング (終点化) | ♪ ボス2(ドンキーコング ジャングルクライマー) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 特設リング (終点化) | ♪ 戦闘!伝承者ヒガナ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | & | ||
ボス戦 (味方: ) |
終点 | ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- プロレスをイメージしてか、ボス以外全てのROUNDにおいて特設リングで戦う。
- 「こわもてヒール」の題名の通り、登場ファイターは全員恰幅の良い悪役、及びあくタイプのファイター。
パックンフラワー
ROUND 1 | ※3体ずつ登場 | ||
---|---|---|---|
軍団戦 | タチウオパーキング(戦場化) | ♪ Splattack! | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | ノルフェア | ♪ vs. リドリー | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ドラキュラ城 | ♪ Vampire Killer | |
ROUND 4 | |||
バトルロイヤル | 海賊船 | ♪ THE PIRATE SHIP | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | すま村 | ♪ ツアー(とびだせ どうぶつの森) | |
ROUND 6 | |||
バトルロイヤル | 特設リング | ♪ 頂上決戦! | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 遺跡平原 | ♪ 咆哮/リオレウス |
元ネタ・備考
- 『スマブラSP』で初参戦したファイター達と戦う。ボスのリオレウスも初登場のボスキャラ。タイトルも「華」と「花」をかけたネーミングである。
- ダッシュファイター以外は公式で参戦が発表された順に並んでいる。
- ROUND 4とROUND 6はバトルロイヤルとなっている。前者は登場キャラクターの性質(ヒーローとヴィラン)に起因し、後者は参戦ムービーで戦っていたことに由来している。
- シリーズ初登場ボスの中からリオレウスが採用されたのは、森に生息し、赤く、炎を吐き、毒を持つという共通点からか。
ジョーカー
ROUND 1 | (×6) ※3体ずつ登場 | ||
---|---|---|---|
軍団戦 | メメントス | ♪ Last Surprise | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
チーム乱闘 (味方: ) |
カロスポケモンリーグ(ギミックOFF) | ♪ 全ての人の魂の詩 | |
ROUND 3 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
メメントス | ♪ Mass Destruction | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
メメントス(戦場化) | ♪ Beneath the Mask | |
ROUND 5 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
メメントス | ♪ Reach Out To The Truth | |
ROUND 6 | (ジャイアント) | ||
チーム乱闘 (味方: ) |
メメントス (終点化) | ♪ Rivers In the Desert | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | メメントス(終点化) | ♪ Our Beginning |
元ネタ・備考
- 「シャドウ」とは『ペルソナ』シリーズにおける敵の総称で、「悪魔」とも呼ばれる。シリーズによって設定は異なるが、『ペルソナ5』ではパレスやメメントスを形作る認識世界に現れる異形の者達である。パレスの主もまたシャドウで、その者の欲望が剥き出しなった本心でもある。
- 原作におけるメメントス(ダンジョン)の攻略がコンセプトで、ROUND 2以外は"メメントス"で乱闘する。ROUND 2の"カロスポケモンリーグ"は、『ペルソナ』シリーズ全体を通して登場する"ベルベットルーム"を意識している。
- 前ROUNDで戦ったファイターが味方に付くのは、『ペルソナ5』でジョーカーがシャドウと交渉することによって相手に本当の自分を思い出させ、ジョーカーのペルソナ(力)として獲得出来る戦闘システムの再現。ROUND 6で味方になるリンクの鬼神リンクカラーは、多くの人型ペルソナが白目でデザインされていることに共通している。
- この点は、倒した相手を洗脳するミュウツーのルートと対になっているともいえる。
- ROUND 1の対戦相手は、「影」にちなんで姿そのものが影のようなMr.ゲーム&ウォッチが選ばれている。
- ROUND 2の対戦相手は、『ペルソナ』シリーズの派生元作品『女神転生』シリーズから登場しているアトラスを代表するマスコットキャラである悪魔「ジャックフロスト」を意識している。カラーリングはどちらかといえば派生種の「ジャアクフロスト」に近い。ジャアクフロストは初登場の『真・女神転生II』でボスとして登場する際に巨大化もしている。
- ROUND 3〜5の対戦相手には、己の影、もう1人の自分と言うべきファイターが選ばれている。それぞれ、サムスをコピーしながら復活したメトロイドプライムことダークサムス、『星のカービィ 鏡の大迷宮』でディメンションミラーの力で生まれた影なる存在であるシャドウカービィとダークメタナイト(ダークメタナイトカラーではないが)、そしてダークリンクがモチーフ。
- ROUND 3の対戦相手のサムスは、『ペルソナ5』に重要な局面に登場する女検事のシャドウで、第二形態が重装している事にも由来しているかもしれない。
- ROUND 6の対戦相手のガオガエンは、『ペルソナ5』の終盤で怪盗団がターゲットにしたパレスの主のシャドウが筋骨隆々の姿で格闘戦を挑んでくる事に因む。音楽もそのボス戦で使われるものである。
- ボスのマスターハンドらの背景設定は、世界を統制せんとする神と言える存在である『ペルソナ5』のラスボスに似通った点がある。最終ステージまで"メメントス"のまま、音楽がそのラスボスとのイベントで使用された曲なのが、それを印象付けている。
勇者
ROUND 1 | (×3)(ミニ化)(40HP)(ミニ化)(40HP) | ||
---|---|---|---|
通常戦 | ガウル平原 (戦場化) | ♪ 勇者は征く | |
ROUND 2 | (ミニ化)(90HP) | ||
通常戦 | 天空の祭壇 | ♪ ひるまぬ勇気 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 神殿 | ♪ 馬車のマーチ | |
ROUND 4 | |||
ボス戦 | 遺跡平原 | ♪ 戦闘のテーマ(ドラゴンクエストⅢ) | |
ROUND 5 | (ミニ化)(60HP) | ||
通常戦 | ガウル平原(戦場化) | ♪ 雄叫びをあげて | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 攻城戦 | ♪ 冒険の旅 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | ⇒ (ジャイアント) | ||
通常戦×2 (連戦) |
ドラキュラ城(終点化) | ♪ 戦闘のテーマ(ドラゴンクエストⅢ) |
- ROUND 1〜6共通ルール: 体力制(勇者はそれぞれ150HP)
元ネタ・備考
- 『ドラゴンクエスト』シリーズの戦闘の再現で、最終戦を除き体力制のバトルになっている。
- ROUND 1は『ドラクエ』シリーズの最初の敵としておなじみ、スライムたちとの戦闘のイメージ。赤いカービィはスライムベス役で、スライムより少し強い。
- ROUND 2、3、5、6はそれぞれの勇者の原作をイメージしたバトル。プレイヤーとして選択したカラーに関係なく、出現する勇者は固定となっている。
- ROUND 4のリオレウスは『ドラクエ』シリーズのタイトルにもなっている「ドラゴン系」モンスターとの戦闘のイメージ。ストーリーの要所で登場する強敵との戦い、いわゆる「ボス戦」である。
- BOSSのルフレ&ジャイアントリザードンは『DQ1』のラスボス・りゅうおうの役。人間体では呪文を得意とし、撃破すると巨竜の姿に変身して連戦となる。人間体の役にルフレが選出されたのはローブ姿がりゅうおう人間体と一致している事、もう一つは『ファイアーエムブレム 覚醒』のラストバトルが由来。ルフレは『覚醒』のラスボス・邪竜ギムレーの器とされており、絶望の未来でルフレの肉体に宿ったギムレーとの戦いとなっている。なお、リザードンは『スマブラWii U』のイベント戦でもギムレー役を演じていた。
- 全ルート中、登場するファイターの種類が最も少なく(5種類)、同一のファイターが敵として登場するラウンドが最も多い(勇者の4回)。また、小さくなったファイターや、プレイヤーと同一カラーのファイターが登場するのはこのルートが唯一。
- 最終ラウンド以外でボスと戦うルート3つの内の1つ(他はクッパとロックマンのルート)。
バンジョー&カズーイ
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | クルクルやま | ♪ バンジョーとカズーイの大冒険:タイトル | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | コトブキランド | ♪ おたからザクザクびーち | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 頂上 | ♪ フローズンズンやま | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | いにしえっぽい王国 | ♪ ゴビバレーさばく | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ルイージマンション | ♪ マッドナイトまんしょん | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | ジャングルガーデン | ♪ ドンキーコング リターンズ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | & | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- バンジョー&カズーイがコンビである事になぞらえ、二人一組のファイターや原作でタッグを組んだことのあるファイター達と対戦する。
- ROUND6を除き、各ラウンドは『バンジョーとカズーイの大冒険』の舞台をイメージした対戦ステージが選出されている。
- 『ブレスオブザワイルド』のリンクは『神々のトライフォース』のゼルダと特に面識が無いことから、ROUND4のリンクは過去作のイメージに近い2Pカラー(息吹の勇者服)で登場する。
- ROUND6の対戦相手はレア社繋がりでの選出。"ジャングルガーデン"の出典である『ドンキーコング64』も、レア社開発のソフトである。BGMは唯一『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズではない楽曲が選出されているが、こちらもレア社開発のソフト『スーパードンキーコング』のタイトルBGMのアレンジ。
備考
- このモードではMiiファイターは使用できない。壁画には描かれている。
- 1つのラウンドをノーダメージでクリアすると、パーフェクトボーナスでスコアを追加で獲得できる。
- 1ステージの対戦形式が固定になっているのは、『スマブラ64』の「1人用ゲーム」以来。
- 壁画に描かれているファイターの中で、カムイは女性の方のみ登場している。
ゲームモード (SP) | |||||
大乱闘 |
| ||||
スピリッツ | アドベンチャー - スピリッツボード (ダウンロード特典) | ||||
いろんなあそび | 勝ちあがり乱闘 - トレーニング - 組み手 - 挑戦者の間 - Miiファイター - amiibo - ステージ作り - VRモード - ホームランコンテスト | ||||
コレクション | サウンドテスト - リプレイ - 戦いの記録 (カウント集 - 記念日 - 対戦の記録) - クリアゲッター - スマちしき - ムービー - ショップ | ||||
オンライン | オンライン - ニンテンドーeショップ | ||||
その他 | オプション - セフィロスチャレンジ |