「ルフレ (SP)」の版間の差分
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− | {{ | + | {{stub}} |
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | <!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | ||
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ルフレ}} | {{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ルフレ}} | ||
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}} | }} | ||
'''ルフレ'''(Robin)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは56。 | '''ルフレ'''(Robin)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは56。 | ||
− | + | {{TOC limit|2}} | |
− | + | == 解放条件 == | |
− | {{ | + | {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ルフレ}} |
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− | == | ||
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
− | + | 多彩な魔道書と剣を用いて戦う軍師。他の『ファイアーエムブレム』から参戦する多くのファイターは純粋な剣士であるが、ルフレは剣と魔法の双方を扱えるという、他のシリーズを含めても超貴重な個性を持つファイターだ。<br/> | |
+ | 中~遠距離から魔法で牽制しアドバンテージを奪いつつ、近接戦で止めを刺す、ルフレならではの戦術を持つ。 | ||
− | + | 必殺ワザはすべて魔法を使うもので[[飛び道具|間接攻撃]]も多く、溜めた段階によって性能が変わる「[[ルフレ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|サンダー]]」、持続攻撃を残す優秀な「[[ルフレ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ギガファイアー]]」、空中でも使える[[つかみワザ]]で[[回復]]効果付きの「リザイア」、真下に長射程の2連発・かつ発生が早い[[メテオ]]効果を持つ[[復帰ワザ]]の「[[ルフレ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|エルウインド]]」など、牽制やフィニッシュ、からめ手に必要なワザが揃っている。<br /> | |
+ | 近接面では「[[#サンダーソード|サンダーソード]]」を使ったスマッシュ攻撃が強力。サンダーソードは[[弾き入力]]をすることで空中でも使用可能で、さしずめ“空中スマッシュ”と言える高い性能を誇る。ほかにも、強攻撃をはじめとした隙が少ない近接ワザや優秀な対空、リーチこそ短いが高威力で、持続する飛び道具をガードさせたところに決められる投げがあり、近接と射撃を使い分けながらそれぞれを相互補完して戦うことができる。 | ||
− | + | しかし、ルフレの強みである魔道書とサンダーソードには'''使える回数に制限'''があり、使い切ってしまうとしばらくの間それらを用いたワザが使用不可能になる。サンダーソードが無くてもワザは出せるが、代わりに用いる青銅の剣は威力が低く撃墜はあまり期待できない。また、ワザの基本性能自体は悪くはないがリーチが微妙に短かったり発生が遅かったりするものが多く、これはサンダーソードでも補われない。つかみのリーチが短く落下速度も速くないため、インファイトはこなせるが決して得意ではなく、懐に入られ肉薄され続けると魔法が使いづらくなり苦しい展開になる。<br /> | |
− | + | ルフレ自身が鈍足のため、距離を取るにも先ず何らかのワザを当てて追い払うか固めるしかなく、適切な距離で戦えないと何もできないまま撃墜されてしまうこともしばしば。魔法とサンダーソード、どちらも強力だが隙も大きいワザが多いので、戦局をよく把握し冷静に対処することが求められる。 | |
− | + | 軍師たるもの、試合の全体を見据えて立ち回りの戦略を考えるべし。多彩な攻撃を上手く使い分け、相手を追い詰めるまでのパターンを組み立てて戦おう。 | |
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+ | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
− | **強力な[[飛び道具]]を複数持つ。 | + | **強力な[[飛び道具]]を複数持つ。 |
− | ** | + | ***{{SPワザ|ルフレ|通常必殺ワザ}}「サンダー」は溜め段階に応じて多くの用途に対応でき、高位の魔法ならば撃墜も視野に入る。 |
+ | ***{{SPワザ|ルフレ|横必殺ワザ}}「ギガファイアー」は足止めに優れ、崖際の攻防でも活躍する。さらにヒット後の追撃も狙える。 | ||
+ | **サンダーソードを用いた剣技の威力が高い。蓄積においても撃墜においても活躍する。 | ||
+ | ***'''“空中スマッシュ攻撃”'''としても使用可能なため、空中でも決定力は十分。むしろ空中でサンダーソードを振るほうが使い勝手がいいかも知れない。 | ||
**尖った強みはないものの、さまざまな状況に対応できる通常ワザを持つ。剣を使った攻撃ゆえに判定の強さもそこそこ。 | **尖った強みはないものの、さまざまな状況に対応できる通常ワザを持つ。剣を使った攻撃ゆえに判定の強さもそこそこ。 | ||
− | ** | + | **蓄積ダメージを[[回復]]するつかみ必殺ワザ({{SPワザ|ルフレ|下必殺ワザ}}「リザイア」)を持っている。状況にもよるが回復量も多い。空中でも使用可能。 |
− | ** | + | **投げの性能が良い。崖際で蓄積ダメージの高い相手なら撃墜が期待できる。その代わり、{{SPワザ|ルフレ|つかみ}}リーチは短め。 |
− | ** | + | **使用済みのサンダーソードや魔道書は、破棄した際に拾い直して投擲アイテムとして再利用することができる。当てたときの威力も高め。 |
+ | ***ただし、拾い直すにはある程度コツがいるほか、相手も拾って投げ返すことができる。 | ||
+ | <br /> | ||
*短所 | *短所 | ||
− | ** | + | **サンダーソードおよび各種魔道書に回数制限が存在する。それらは強力な攻撃である反面、特定のワザに依存しすぎると徐々に手札が減って不利になっていく。 |
− | ** | + | ***特にサンダーソードを失うと決定力不足に陥る。通常必殺ワザため出しの「ギガサンダー」や「トロン」による撃墜は狙える状況が限られるうえに警戒もされやすい。 |
+ | ***また、青銅の剣による攻撃は長距離のふっとばしに向かず、ノックバックも弱い。多くの場合、他のワザで相手の攻撃を凌ぎながらサンダーソードの再補充を待つことになる。 | ||
**運動性能が低く、走行速度は{{SP|ガノンドロフ}}や{{SP|プリン}}をも下回るワースト2。空中においても動きにくい部類。 | **運動性能が低く、走行速度は{{SP|ガノンドロフ}}や{{SP|プリン}}をも下回るワースト2。空中においても動きにくい部類。 | ||
− | ** | + | **[[カウンターワザ]]を持たない。運動性能が低いこともあり、迎撃時やお手玉されてしまう時に不便。 |
− | ** | + | **攻撃発生の早さは普通だが、武器持ちで体格がそこそこなわりには平凡なリーチしか持たない。懐に入られてしまうと戦いにくい。 |
− | **復帰ワザ([[ | + | **復帰ワザ({{SPワザ|ルフレ|上必殺ワザ}}「エルウインド」)にも魔道書を使用する。すなわち'''復帰に回数制限がある'''というハンデを負っている。<br/>[[百裂攻撃]]をいたずらに連発しなければまず起こらないが、崖復帰を狩られ続けてジリ貧に陥るだけで為す術もなくなる。 |
− | + | ***[[復帰阻止]]されやすい部類でもあるのも難点の一つ。 | |
+ | |||
+ | == 運動技能 == | ||
+ | 男性版ルフレと女性版ルフレにはつかみの[[打点]]が異なるという違いがある。<br> | ||
+ | また、女性ルフレは[[Mii 格闘タイプ (SP)|格闘Mii]]の[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ3|横必殺ワザ3]]を受けた時の喰らいモーションも異なる。 | ||
+ | <gallery heights="144px" mode="packed"> | ||
+ | ルフレの走法.gif|[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]の遅さに対し、[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ性能]]はまだまともであるため、普通に[[走行]]するよりも[[ステップ]]を繰り返した方がより速く走れる。 | ||
+ | 男ルフレと女ルフレのつかみの違い.gif|女性ルフレはつかみの[[打点]]が低いため、[[低姿勢|姿勢が最も低い状態]]の{{SP|Mr.ゲーム&ウォッチ}}<ref>具体的にはしゃがんてから35F目。</ref>をもつかむことができる。 | ||
+ | 男ルフレと女ルフレ違い2.gif|男性ルフレに比べ、女性ルフレは足の開き方や腰の曲がり方が控えめ。このワザは相手の性別によってモーションが変化するため違いが生まれる。 | ||
+ | </gallery> | ||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
|ジャンプ回数=2 | |ジャンプ回数=2 | ||
63行目: | 72行目: | ||
|しゃがみ歩き=× | |しゃがみ歩き=× | ||
}} | }} | ||
+ | {{-}} | ||
− | + | == サンダーソードと魔道書 == | |
− | + | サンダーソードと魔道書は強力な性能を持ったルフレの生命線。<br>しかし使用回数(以下、耐久値)に制限があり、それを超えると壊れてしまう。<br>サンダーソード・魔道書が壊れるとルフレはそれを直ちに後ろに投げ捨て、しばらくはそれを使った攻撃ができなくなる。<br>一定時間経つ、ミスになる、最後の切りふだをヒットさせる、のいずれかで新品のものが補充され、再び使えるようになる。<br>サンダーソードと魔道書は耐久値が残りわずかになると点滅するようになる。 | |
− | + | サンダーソード・魔道書は背後に投げ捨てられてから1秒ほどで消えるが、消える前に拾えば、最後に投擲アイテムとして使える。<br>投げつけて当てれば大きなダメージを与え撃墜手段としても使えるため、利用価値は高い。<br>なお、投げ捨てられたサンダーソード・魔道書は相手も拾うことができる。 | |
− | + | === サンダーソード === | |
− | + | [[File:SP_Robin_LevinSword_02.jpg|250px|thumb|破棄されたサンダーソードは投擲アイテムになる。]] | |
+ | 各種スマッシュ攻撃・空中攻撃は、通常入力だと“青銅の剣”を使って攻撃し、[[はじき入力|スティックを弾いて入力]](通常空中攻撃は必殺ワザボタンと同時押し)すると“サンダーソード”を使って攻撃をする。 | ||
− | + | サンダーソードを使った攻撃をするか耐久値が回復すると、ルフレがサンダーソードを持っている状態になる。<br> | |
+ | この状態では空中攻撃も自動でサンダーソードを使った攻撃になる。青銅の剣を使う攻撃を繰り出すと、青銅の剣に持ち変える。<br> | ||
+ | サンダーソードは試合開始直後は使えず、開始から10秒ほど経過すると使えるようになる。 | ||
− | + | サンダーソードは青銅の剣よりも威力・攻撃範囲に優れるが、電撃[[属性]]特有の長い[[ヒットストップ]]がある。<br>出の早さや全体の動作時間は変わらない。<br>ワザの終わり際には青銅の剣にはない持続判定があり、この部分は青銅の剣と同等かそれ以下の性能になる<ref>スマッシュ攻撃は一律10%、空中攻撃は下空中攻撃を除き5%までダメージが低下する。空中攻撃はベクトルとリアクション値も、下空中攻撃を含め同じ性能になる。</ref>。 | |
− | + | サンダーソードを使った攻撃を繰り出す度に耐久値が減っていき、耐久値が8以下になるとサンダーソードが点滅しだし、0になると壊れる。<br>再補充には10秒ほど要するが、スマッシュ入力で0.4秒、相手を撃墜することで約3秒早められる。<br>スマッシュ攻撃では入力した瞬間に耐久値が減る。なお、耐久値の回復はゼロになった瞬間から開始される。そのため、[[スマッシュホールド]]中でも耐久値が回復し始める。 | |
− | + | 壊れて投擲アイテムとなったサンダーソードは、至近距離で前スマッシュ投げをすれば12%程度のダメージになる。<br> | |
+ | また、近くにいる対戦相手も同様の条件で剣を拾って利用することができる。捨てた瞬間を狙われやすいので注意。 | ||
− | ==== 魔道書 === | + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=> |
+ | SP_Robin_Dsmash_02.jpg|攻撃後に回数を使い切ると……。 | ||
+ | SP_Robin_LevinSword_01.jpg|壊れたサンダーソードを捨てる。 | ||
+ | SP_Robin_LevinSword_02.jpg|このとき壊れたサンダーソードを拾えば投擲アイテムとして再利用できる。 | ||
+ | SP_Robin_LevinSword_03.jpg|拾った剣を投げたり捨てたりする前に新品が補充された場合は、両手にサンダーソードを持つことも。 | ||
+ | SP_Robin_LevinSword_04.jpg|投擲アイテムと同様に扱うことが可能。 | ||
+ | SP_Robin_LevinSword_05.jpg|投擲アイテムとして使った場合の威力はそこそこある。 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | {{-}} | ||
+ | |||
+ | === 魔道書 === | ||
+ | [[File:SP_Robin_Tome_01.jpg|250px|thumb|破棄された魔道書は投擲アイテム扱い。]] | ||
弱攻撃の3段目以降と全ての必殺ワザは魔道書を使って攻撃する。魔道書には、風・炎・雷・闇の4種類があり、ワザによって使うものが異なる。<br> | 弱攻撃の3段目以降と全ての必殺ワザは魔道書を使って攻撃する。魔道書には、風・炎・雷・闇の4種類があり、ワザによって使うものが異なる。<br> | ||
各魔道書の再補充にかかる時間は相手を撃墜することで短縮が出来る。 | 各魔道書の再補充にかかる時間は相手を撃墜することで短縮が出来る。 | ||
投擲アイテムとなった魔道書の威力は種類によらず一律で、至近距離で前スマッシュ投げをして当てると、10%のダメージになる。 | 投擲アイテムとなった魔道書の威力は種類によらず一律で、至近距離で前スマッシュ投げをして当てると、10%のダメージになる。 | ||
+ | {{-}} | ||
− | + | === 耐久値 === | |
[[ファイル:ルフレ (SP) 耐久値.png|200px|サムネイル|上からサンダーソード、風、炎、雷、闇の魔道書。]] | [[ファイル:ルフレ (SP) 耐久値.png|200px|サムネイル|上からサンダーソード、風、炎、雷、闇の魔道書。]] | ||
− | + | [[File:SP_Robin_Tome_02.jpg|200px|thumb|耐久値が0になると魔道書を捨てる動作が入る。]] | |
+ | サンダーソードや魔道書の耐久値はルフレのアイコンの上にゲージで視覚化されている。表示されるゲージは対応するワザを使用すると切り替わる。<br> | ||
ゲージの中のバーの本数は一律'''20本'''であり、ワザによって減る本数が異なる。なお、ゲージが足りなくてもワザは問題なく放つことができる。<br> | ゲージの中のバーの本数は一律'''20本'''であり、ワザによって減る本数が異なる。なお、ゲージが足りなくてもワザは問題なく放つことができる。<br> | ||
ここでは一旦耐久値をバーの本数に合わせて全て20として扱う。 | ここでは一旦耐久値をバーの本数に合わせて全て20として扱う。 | ||
111行目: | 138行目: | ||
! ワザ !! 属性 !! 消費耐久値 | ! ワザ !! 属性 !! 消費耐久値 | ||
|- | |- | ||
− | + | | 弱攻撃・百裂攻撃 || 風 || 2~ | |
|- | |- | ||
− | + | | 弱攻撃・百裂フィニッシュ || 風 || 2 | |
|- | |- | ||
− | + | | 弱攻撃・単発攻撃 || 炎 || 1.66 | |
|- | |- | ||
− | | | + | | 横スマッシュ攻撃 || 剣 || 2.5 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 上スマッシュ攻撃 || 剣 || 2.5 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 下スマッシュ攻撃 || 剣 || 2.5 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 通常空中攻撃 || 剣 || 2.5 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 前空中攻撃 || 剣 || 2.5 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 後空中攻撃 || 剣 || 2.5 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 上空中攻撃 || 剣 || 2.5 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 下空中攻撃 || 剣 || 2.5 |
|- | |- | ||
− | + | | 通常必殺ワザ サンダー || 雷 || 1 | |
|- | |- | ||
− | + | | 通常必殺ワザ エルサンダー || 雷 || 3 | |
|- | |- | ||
− | + | | 通常必殺ワザ ギガサンダー || 雷 || 5 | |
|- | |- | ||
− | + | | 通常必殺ワザ トロン || 雷 || 8 | |
|- | |- | ||
− | | | + | | 横必殺ワザ || 炎 || 3.33 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 上必殺ワザ || 風 || 2 × 2 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 下必殺ワザ || 闇 || 7 |
|} | |} | ||
− | * | + | *特定のワザだけを連打する場合、サンダーソードは各技8回、エルサンダーは7回、ギガサンダーは4回、トロンは3回、ギガファイアーは6回、エルウインドは5回、リザイアは3回使えるということになる。 |
+ | {{-}} | ||
− | == | + | == スマブラforからの変更点 == |
− | *{{変更点比較|弱体化=1}} | + | {{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Robin_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Robin (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} |
− | *{{変更点比較|その他=1}} | + | |
+ | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 0.891 ⇒ 0.936 | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.15 ⇒ 1.265 | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 1.5 ⇒ 1.815 | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: 0.055 ⇒ 0.105 | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 1 ⇒ 1.05 | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: 16.018034 ⇒ 18.2655 | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加: 33.208813 ⇒ 33.21 | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: 33.208813 ⇒ 33.21 | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 7F ⇒ 3F (※全ファイター共通) | ||
+ | |||
+ | *サンダーソードと魔導書の耐久度ゲージが蓄積ダメージ部分に表示されるようになった。 | ||
+ | *サンダーソード | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}対戦開始直後は、サンダーソードを使用することができなくなった(サンダーソードの耐久値がゼロの状態から対戦が始まるようになった)。なお、[[復活]]時はこれまでと同様にサンダーソードと魔導書の耐久値が完全回復する。 | ||
+ | **{{変更点比較|その他=1}}約8秒経過でサンダーソードから青銅の剣に持ち替えることがなくなった。 | ||
+ | *弱攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *ダッシュ攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *横強攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *上強攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *下強攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *横スマッシュ攻撃 | ||
+ | ** | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1|強化=1}}[サンダーソード] サンダーソードで出した場合のみ、魔力で浮かせた剣が上空を振り払う攻撃「ライジングスラスト」になり、攻撃範囲が拡大するようになった。 |
− | * | + | *下スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | ** |
− | *** | + | *通常空中攻撃 |
+ | **{{変更点比較|強化=1}}サンダーソードで攻撃できるようになった。サンダーソードを持っている時、または攻撃+必殺ワザボタン同時押しで、サンダーソードで攻撃ができる。 | ||
+ | ***{{変更点比較|弱体化=1}}この変更により、空中で青銅の剣に持ち替える手段を失った。 | ||
+ | *前空中攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *後空中攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *上空中攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *下空中攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *つかみ | ||
+ | **魔法(つかみ範囲)が視覚化されるようになった。つかんだ時に出る魔力の渦はこのエフェクトと同じ物に一新された。 | ||
+ | *つかみ攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *前投げ | ||
+ | ** | ||
+ | *後投げ | ||
+ | ** | ||
+ | *上投げ | ||
+ | ** | ||
*下投げ | *下投げ | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **ふっとばし力が増加した。 |
+ | ***{{変更点比較|弱体化=1}}追撃しにくくなった。 | ||
*通常必殺ワザ「サンダー」 | *通常必殺ワザ「サンダー」 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1|弱体化=1}} | + | **溜めのエフェクトが一新され、円が収束を繰り返すようになった。円が収束する度に内の色が変わり、溜めの段階が分かりやすくなった。 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}ジャンプで[[溜めキャンセル]]できるようになった。 |
+ | **{{変更点比較|強化=1}}[ギガサンダー] ダメージ増加: 10% ⇒ 23.6% | ||
+ | ***撃墜手段として使えるようになった。 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}[ギガサンダー] 炸裂する電撃が出る時間(拘束時間)が短くなり、追撃しにくくなった。 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}[トロン] ボタン長押しによるビームの持続延長ができなくなった。 | ||
+ | *横必殺ワザ「ギガファイアー」 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}火炎弾を相殺されると、火柱が発生せず消滅するようになった。 | ||
*上必殺ワザ「エルウインド」 | *上必殺ワザ「エルウインド」 | ||
− | **{{変更点比較| | + | **{{変更点比較|強化=1}}風の刃を飛ばす角度を変えられるようになり、横方向の移動距離が大きく伸ばせるようになった。風の刃は入力した方向の反対に飛ばす。 |
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}魔道書が無い状態で使用した時、1度だけ軽くホップするようになった。 |
− | *{{変更点比較| | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}魔導書の消耗が激しくなった。 |
− | + | ***耐久値最大状態からの連続使用回数: 9回 ⇒ 5回 | |
+ | *下必殺ワザ「リザイア」 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}拘束範囲が少し広くなった。 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃ヒットの速度が上がり、回復速度も速くなった。 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}魔導書の消耗が激しくなった。 | ||
+ | ***耐久値最大状態からの連続使用回数: 4回 ⇒ 3回 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}再補充までの時間短縮化: 40秒 ⇒ 30秒 | ||
+ | *勝利演出 | ||
+ | **ファンファーレが「ファイアーエムブレムのテーマ」から「「Ⅰ」~為」に変更された。 | ||
+ | **十字ボタンの左・上指定時の勝利ポーズが少し変わった。 | ||
+ | |||
+ | <!-- | ||
*{{変更点比較|ワザ変更=1}} | *{{変更点比較|ワザ変更=1}} | ||
*{{変更点比較|バグ修正=1}} | *{{変更点比較|バグ修正=1}} | ||
181行目: | 274行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG] | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F | ||
+ | --> | ||
</div> | </div> | ||
− | |||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
− | |||
− | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
− | {{更新データ一覧用|ルフレ}} | + | {{更新データ一覧用 (SP)|ルフレ}} |
</div> | </div> | ||
− | |||
== ワザ == | == ワザ == | ||
+ | {{see|ルフレ (SP)/ワザ}} | ||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
− | **アイテム無し1on1: 1.2倍 | + | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 |
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | ||
+ | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 | ||
+ | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
<!-- | <!-- | ||
− | + | === 強化スキルに対応するワザ一覧 === | |
− | + | {{節スタブ}} | |
− | === | + | 特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。 |
− | {{ | + | {| class="wikitable" |
− | + | ! ワザ !! 特性 | |
− | [[ | + | |- |
− | [[ | + | | 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足) |
− | + | |- | |
− | + | | ダッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 横強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎 | |
− | + | |- | |
− | + | | 上スマッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下スマッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 通常空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 前空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 後空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | つかみ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 前投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 後投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 通常必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 横必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 最後の切りふだ || | |
− | + | |- | |
− | + | |} | |
− | + | --> | |
− | + | == [[アピール]] == | |
− | |||
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*上アピール | *上アピール | ||
*:剣を掲げて、男性「戦局を変える!」 / 女性「戦局を変えます!」 | *:剣を掲げて、男性「戦局を変える!」 / 女性「戦局を変えます!」 | ||
713行目: | 351行目: | ||
*下アピール | *下アピール | ||
*:剣と魔道書を宙で操りながら、男性「やってやるさ」 / 女性「行きますよ!」 | *:剣と魔道書を宙で操りながら、男性「やってやるさ」 / 女性「行きますよ!」 | ||
− | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | ||
720行目: | 357行目: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[待機モーション]] == | == [[待機モーション]] == | ||
− | * | + | *ゆっくりと剣を掲げる。 |
− | * | + | *一度魔導書を閉じ、振り向いて再び開いた魔導書を見る。 |
− | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
|- | |- | ||
733行目: | 368行目: | ||
|} | |} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | |||
== [[登場演出]] == | == [[登場演出]] == | ||
− | + | [[ファイル:ルフレ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] | |
+ | 魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送と思われる。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[勝利演出]] == | == [[勝利演出]] == | ||
− | *勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム | + | *勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「Ⅰ」~為の1フレーズ |
**ポーズ:十字ボタン← | **ポーズ:十字ボタン← | ||
**:魔導書を閉じ、炎をまとった手を仰ぎながら、男性「勝利の秘策はここにある」 / 女性「私の策にはまりましたね!」 | **:魔導書を閉じ、炎をまとった手を仰ぎながら、男性「勝利の秘策はここにある」 / 女性「私の策にはまりましたね!」 | ||
− | **:*※男性で{{SP|ルキナ}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「ルキナ、痛くなかったかい? | + | **:*※男性で{{SP|ルキナ}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「ルキナ、痛くなかったかい?」になり、手に炎をまとわなくなる。 |
**ポーズ:十字ボタン↑ | **ポーズ:十字ボタン↑ | ||
**:サンダーソードを振りかざし、男性「常に三手先を考えるんだ」 / 女性「戦略を練れば、恐るるに足りません」 | **:サンダーソードを振りかざし、男性「常に三手先を考えるんだ」 / 女性「戦略を練れば、恐るるに足りません」 | ||
**ポーズ:十字ボタン→ | **ポーズ:十字ボタン→ | ||
− | **: | + | **:{{SP|クロム}}と背中合わせにルフレが魔道書を、クロムが剣を構えながら、男性「僕たちは互いに絆で結ばれているんだ」 / 女性「私が、あなたの半身になります!」 |
**:*※女性で{{SP|ルキナ}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「そんなことじゃ、クロムさんを守れませんよ!」になる。 | **:*※女性で{{SP|ルキナ}}が対戦相手にいる場合は、台詞が「そんなことじゃ、クロムさんを守れませんよ!」になる。 | ||
**:*※最後の切りふだを使っていた場合は、クロム「お前は俺が守る!」になる。 | **:*※最後の切りふだを使っていた場合は、クロム「お前は俺が守る!」になる。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
− | !colspan=" | + | !colspan="4"| 男性 |
|- | |- | ||
− | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | + | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・左<br>対ルキナ || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 |
|- | |- | ||
− | |[[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・左 (男性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・上 (男性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・右 (男性).gif|280px]] | + | |[[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・左 (男性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・左2 (男性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・上 (男性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・右 (男性).gif|280px]] |
|- | |- | ||
− | !colspan=" | + | !colspan="4"| 女性 |
|- | |- | ||
− | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | + | ! 勝利演出・左 ||rowspan="2"| 専用演出なし || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 |
|- | |- | ||
|[[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・左 (女性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・上 (女性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・右 (女性).gif|280px]] | |[[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・左 (女性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・上 (女性).gif|280px]] || [[ファイル:ルフレ (SP) 勝利演出・右 (女性).gif|280px]] | ||
766行目: | 401行目: | ||
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | == [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | ||
− | [[ファイル:スマブラSP 拍手 (14).gif| | + | [[ファイル:スマブラSP 拍手 (14).gif|300px|サムネイル]] |
{{-}} | {{-}} | ||
== [[カラーバリエーション]] == | == [[カラーバリエーション]] == | ||
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ルフレ}} | {{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ルフレ}} | ||
+ | <!-- | ||
+ | == 戦術指南 == | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
== テクニック == | == テクニック == | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | ||
== コンボ == | == コンボ == | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | ||
+ | |||
+ | (※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。) | ||
+ | ワザ・操作などの基本表記 | ||
+ | (操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動) | ||
+ | *凡例 | ||
+ | (反転)空後 | ||
+ | (SJ)空上 | ||
+ | 空下(メテオ) | ||
+ | 弱×2(ダウン連) | ||
+ | <<難易度順>> | ||
+ | *【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○ | ||
+ | **(解説・補足) | ||
+ | *【○~○%】 | ||
+ | *【○%(対特定ファイター・体重の量級)】 | ||
+ | |||
+ | <<始動ワザ別>> | ||
+ | *始動ワザ:○○ | ||
+ | **【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○ | ||
+ | ***(解説・補足) | ||
+ | **【中%】 | ||
+ | **【高%】 | ||
+ | **【○~○%】 | ||
+ | **【○%(対特定ファイター・体重の量級)】 | ||
+ | |||
+ | 非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。 | ||
+ | === コンボ === | ||
+ | === 連係 === | ||
+ | |||
+ | == 対策 == | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
+ | |||
+ | --> | ||
+ | == オススメスキル == | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
+ | 「武器攻撃強化」で青銅の剣とサンダーソードを強化できる。「電撃攻撃強化」ではサンダーソードしか強化できない代わりに通常必殺ワザを強化できる。 | ||
+ | |||
+ | 「魔法攻撃強化」は弱攻撃3段目・つかみ攻撃・各必殺ワザを強化できるので、実質的に「全必殺ワザ強化」の上位互換となる。 | ||
== 1人用ゲームモード攻略 == | == 1人用ゲームモード攻略 == | ||
=== 勝ちあがり乱闘 === | === 勝ちあがり乱闘 === | ||
− | {{#lsth:勝ちあがり乱闘|ルフレ}} | + | {{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ルフレ}} |
=== 組み手 === | === 組み手 === | ||
+ | === スピリッツバトル出現データ一覧 === | ||
+ | <!--(※階級ソート用に使用してください) | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |data-sort-value="4"| LEGEND | ||
+ | --> | ||
+ | ===== メインファイターとして ===== | ||
+ | {| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" | ||
+ | ! No. !! 名前 !! ランク | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,103 | ||
+ | |data-sort-value="マロ(スーパーマリオアールピージー)"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マロ(スーパーマリオRPG)|マロ(スーパーマリオRPG)]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,111 | ||
+ | || [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アックーム|アックーム]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,185 | ||
+ | || [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アグニム|アグニム]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,224 | ||
+ | || [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ザント|ザント]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,317 | ||
+ | |data-sort-value="ダイセイレイゴッホン"| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#大精霊ゴッホン|大精霊ゴッホン]] | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,355 | ||
+ | || [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マホロア|マホロア]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,359 | ||
+ | |data-sort-value="サンマカンシスターズ"| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#三魔官シスターズ|三魔官シスターズ]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
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+ | || 0,376 | ||
+ | || [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#プラズマウィスプ|プラズマウィスプ]] | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
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+ | || 0,605 | ||
+ | |data-sort-value="ザスカル"| [[F-ZEROシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ザ・スカル|ザ・スカル]] | ||
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+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マリク|マリク]] | ||
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+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リンダ|リンダ]] | ||
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+ | |- | ||
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+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ガーネフ|ガーネフ]] | ||
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+ | |- | ||
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+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ユリウス|ユリウス]] | ||
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+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニノ|ニノ]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
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+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラーチェル|ラーチェル]] | ||
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+ | |- | ||
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+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リオン|リオン]] | ||
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+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#セネリオ|セネリオ]] | ||
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+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レオン(ファイアーエムブレム)|レオン(ファイアーエムブレム)]] | ||
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+ | || 0,793 | ||
+ | || [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ブレイズ|ブレイズ]] | ||
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+ | |data-sort-value="ヨーコウ゛ェルナンデス"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヨーコ・ヴェルナンデス|ヨーコ・ヴェルナンデス]] | ||
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+ | || [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヘクター|ヘクター]] | ||
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+ | || 1,074 | ||
+ | || [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シャフト|シャフト]] | ||
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+ | || [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#イワン|イワン]] | ||
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+ | |- | ||
+ | || 1,246 | ||
+ | |data-sort-value="オーウ゛ィル"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オーヴィル|オーヴィル]] | ||
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+ | || 1,274 | ||
+ | |data-sort-value="クラベカゲシナ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#蔵部景品|蔵部景品]] | ||
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+ | |- | ||
+ | || 1,307 | ||
+ | || [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#イゴール|イゴール]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,391 | ||
+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドロテア|ドロテア]] | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,448 | ||
+ | |data-sort-value="タークス & ルーファウスシンラ"| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タークス & ルーファウス神羅|タークス & ルーファウス神羅]] | ||
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+ | |- | ||
+ | || 1,457 | ||
+ | |data-sort-value="エルウ゛ィス & アデル"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#エルヴィス & アデル|エルヴィス & アデル]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,509 | ||
+ | | [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シオン|シオン]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | === | + | ===== お供として ===== |
− | + | {| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" | |
+ | ! No. !! 名前 !! ランク | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,667 | ||
+ | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リズ|リズ]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,064 | ||
+ | |data-sort-value="ジョナサンモリス"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジョナサン・モリス|ジョナサン・モリス]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,168 | ||
+ | || [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロビン|ロビン]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,247 | ||
+ | || [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フレイ & フレイヤ|フレイ & フレイヤ]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,328 | ||
+ | |data-sort-value="ユウシャノナカマタチ"| [[ドラゴンクエストシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#勇者の仲間たち|勇者の仲間たち]] | ||
+ | |data-sort-value="4"| LEGEND | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,412 | ||
+ | |data-sort-value="ケウ゛ィン & シャルロット"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ケヴィン & シャルロット|ケヴィン & シャルロット]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,422 | ||
+ | || [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トレサ & サイラス|トレサ & サイラス]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,462 | ||
+ | || [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マルベーニ|マルベーニ]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,514 | ||
+ | | [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラウル|ラウル]] | ||
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2024年1月12日 (金) 18:45時点における最新版
この項目「ルフレ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
ルフレ | |
---|---|
|
|
出典 | ファイアーエムブレムシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 56 |
ルフレ(Robin)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは56。
解放条件
- アドベンチャー: 闇の世界のドラキュラ城で解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: ゼルダルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、53番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
多彩な魔道書と剣を用いて戦う軍師。他の『ファイアーエムブレム』から参戦する多くのファイターは純粋な剣士であるが、ルフレは剣と魔法の双方を扱えるという、他のシリーズを含めても超貴重な個性を持つファイターだ。
中~遠距離から魔法で牽制しアドバンテージを奪いつつ、近接戦で止めを刺す、ルフレならではの戦術を持つ。
必殺ワザはすべて魔法を使うもので間接攻撃も多く、溜めた段階によって性能が変わる「サンダー」、持続攻撃を残す優秀な「ギガファイアー」、空中でも使えるつかみワザで回復効果付きの「リザイア」、真下に長射程の2連発・かつ発生が早いメテオ効果を持つ復帰ワザの「エルウインド」など、牽制やフィニッシュ、からめ手に必要なワザが揃っている。
近接面では「サンダーソード」を使ったスマッシュ攻撃が強力。サンダーソードは弾き入力をすることで空中でも使用可能で、さしずめ“空中スマッシュ”と言える高い性能を誇る。ほかにも、強攻撃をはじめとした隙が少ない近接ワザや優秀な対空、リーチこそ短いが高威力で、持続する飛び道具をガードさせたところに決められる投げがあり、近接と射撃を使い分けながらそれぞれを相互補完して戦うことができる。
しかし、ルフレの強みである魔道書とサンダーソードには使える回数に制限があり、使い切ってしまうとしばらくの間それらを用いたワザが使用不可能になる。サンダーソードが無くてもワザは出せるが、代わりに用いる青銅の剣は威力が低く撃墜はあまり期待できない。また、ワザの基本性能自体は悪くはないがリーチが微妙に短かったり発生が遅かったりするものが多く、これはサンダーソードでも補われない。つかみのリーチが短く落下速度も速くないため、インファイトはこなせるが決して得意ではなく、懐に入られ肉薄され続けると魔法が使いづらくなり苦しい展開になる。
ルフレ自身が鈍足のため、距離を取るにも先ず何らかのワザを当てて追い払うか固めるしかなく、適切な距離で戦えないと何もできないまま撃墜されてしまうこともしばしば。魔法とサンダーソード、どちらも強力だが隙も大きいワザが多いので、戦局をよく把握し冷静に対処することが求められる。
軍師たるもの、試合の全体を見据えて立ち回りの戦略を考えるべし。多彩な攻撃を上手く使い分け、相手を追い詰めるまでのパターンを組み立てて戦おう。
長所と短所
- 長所
- 強力な飛び道具を複数持つ。
- サンダーソードを用いた剣技の威力が高い。蓄積においても撃墜においても活躍する。
- “空中スマッシュ攻撃”としても使用可能なため、空中でも決定力は十分。むしろ空中でサンダーソードを振るほうが使い勝手がいいかも知れない。
- 尖った強みはないものの、さまざまな状況に対応できる通常ワザを持つ。剣を使った攻撃ゆえに判定の強さもそこそこ。
- 蓄積ダメージを回復するつかみ必殺ワザ(下必殺ワザ「リザイア」)を持っている。状況にもよるが回復量も多い。空中でも使用可能。
- 投げの性能が良い。崖際で蓄積ダメージの高い相手なら撃墜が期待できる。その代わり、つかみリーチは短め。
- 使用済みのサンダーソードや魔道書は、破棄した際に拾い直して投擲アイテムとして再利用することができる。当てたときの威力も高め。
- ただし、拾い直すにはある程度コツがいるほか、相手も拾って投げ返すことができる。
- 短所
- サンダーソードおよび各種魔道書に回数制限が存在する。それらは強力な攻撃である反面、特定のワザに依存しすぎると徐々に手札が減って不利になっていく。
- 特にサンダーソードを失うと決定力不足に陥る。通常必殺ワザため出しの「ギガサンダー」や「トロン」による撃墜は狙える状況が限られるうえに警戒もされやすい。
- また、青銅の剣による攻撃は長距離のふっとばしに向かず、ノックバックも弱い。多くの場合、他のワザで相手の攻撃を凌ぎながらサンダーソードの再補充を待つことになる。
- 運動性能が低く、走行速度はガノンドロフやプリンをも下回るワースト2。空中においても動きにくい部類。
- カウンターワザを持たない。運動性能が低いこともあり、迎撃時やお手玉されてしまう時に不便。
- 攻撃発生の早さは普通だが、武器持ちで体格がそこそこなわりには平凡なリーチしか持たない。懐に入られてしまうと戦いにくい。
- 復帰ワザ(上必殺ワザ「エルウインド」)にも魔道書を使用する。すなわち復帰に回数制限があるというハンデを負っている。
百裂攻撃をいたずらに連発しなければまず起こらないが、崖復帰を狩られ続けてジリ貧に陥るだけで為す術もなくなる。- 復帰阻止されやすい部類でもあるのも難点の一つ。
- サンダーソードおよび各種魔道書に回数制限が存在する。それらは強力な攻撃である反面、特定のワザに依存しすぎると徐々に手札が減って不利になっていく。
運動技能
男性版ルフレと女性版ルフレにはつかみの打点が異なるという違いがある。
また、女性ルフレは格闘Miiの横必殺ワザ3を受けた時の喰らいモーションも異なる。
女性ルフレはつかみの打点が低いため、姿勢が最も低い状態のMr.ゲーム&ウォッチ[1]をもつかむことができる。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
サンダーソードと魔道書
サンダーソードと魔道書は強力な性能を持ったルフレの生命線。
しかし使用回数(以下、耐久値)に制限があり、それを超えると壊れてしまう。
サンダーソード・魔道書が壊れるとルフレはそれを直ちに後ろに投げ捨て、しばらくはそれを使った攻撃ができなくなる。
一定時間経つ、ミスになる、最後の切りふだをヒットさせる、のいずれかで新品のものが補充され、再び使えるようになる。
サンダーソードと魔道書は耐久値が残りわずかになると点滅するようになる。
サンダーソード・魔道書は背後に投げ捨てられてから1秒ほどで消えるが、消える前に拾えば、最後に投擲アイテムとして使える。
投げつけて当てれば大きなダメージを与え撃墜手段としても使えるため、利用価値は高い。
なお、投げ捨てられたサンダーソード・魔道書は相手も拾うことができる。
サンダーソード
各種スマッシュ攻撃・空中攻撃は、通常入力だと“青銅の剣”を使って攻撃し、スティックを弾いて入力(通常空中攻撃は必殺ワザボタンと同時押し)すると“サンダーソード”を使って攻撃をする。
サンダーソードを使った攻撃をするか耐久値が回復すると、ルフレがサンダーソードを持っている状態になる。
この状態では空中攻撃も自動でサンダーソードを使った攻撃になる。青銅の剣を使う攻撃を繰り出すと、青銅の剣に持ち変える。
サンダーソードは試合開始直後は使えず、開始から10秒ほど経過すると使えるようになる。
サンダーソードは青銅の剣よりも威力・攻撃範囲に優れるが、電撃属性特有の長いヒットストップがある。
出の早さや全体の動作時間は変わらない。
ワザの終わり際には青銅の剣にはない持続判定があり、この部分は青銅の剣と同等かそれ以下の性能になる[2]。
サンダーソードを使った攻撃を繰り出す度に耐久値が減っていき、耐久値が8以下になるとサンダーソードが点滅しだし、0になると壊れる。
再補充には10秒ほど要するが、スマッシュ入力で0.4秒、相手を撃墜することで約3秒早められる。
スマッシュ攻撃では入力した瞬間に耐久値が減る。なお、耐久値の回復はゼロになった瞬間から開始される。そのため、スマッシュホールド中でも耐久値が回復し始める。
壊れて投擲アイテムとなったサンダーソードは、至近距離で前スマッシュ投げをすれば12%程度のダメージになる。
また、近くにいる対戦相手も同様の条件で剣を拾って利用することができる。捨てた瞬間を狙われやすいので注意。
魔道書
弱攻撃の3段目以降と全ての必殺ワザは魔道書を使って攻撃する。魔道書には、風・炎・雷・闇の4種類があり、ワザによって使うものが異なる。
各魔道書の再補充にかかる時間は相手を撃墜することで短縮が出来る。
投擲アイテムとなった魔道書の威力は種類によらず一律で、至近距離で前スマッシュ投げをして当てると、10%のダメージになる。
耐久値
サンダーソードや魔道書の耐久値はルフレのアイコンの上にゲージで視覚化されている。表示されるゲージは対応するワザを使用すると切り替わる。
ゲージの中のバーの本数は一律20本であり、ワザによって減る本数が異なる。なお、ゲージが足りなくてもワザは問題なく放つことができる。
ここでは一旦耐久値をバーの本数に合わせて全て20として扱う。
武器 | 再補充時間 | 撃墜による短縮時間 |
---|---|---|
サンダーソード | 約10秒 | 約4秒 |
風の魔道書 | 約5.5秒 | 約2秒 |
炎の魔道書 | 約12秒 | 約1.5秒 |
雷の魔道書 | 約11秒 | 約1.5秒 |
闇の魔道書 | 約30秒 | 約2秒 |
ワザ | 属性 | 消費耐久値 |
---|---|---|
弱攻撃・百裂攻撃 | 風 | 2~ |
弱攻撃・百裂フィニッシュ | 風 | 2 |
弱攻撃・単発攻撃 | 炎 | 1.66 |
横スマッシュ攻撃 | 剣 | 2.5 |
上スマッシュ攻撃 | 剣 | 2.5 |
下スマッシュ攻撃 | 剣 | 2.5 |
通常空中攻撃 | 剣 | 2.5 |
前空中攻撃 | 剣 | 2.5 |
後空中攻撃 | 剣 | 2.5 |
上空中攻撃 | 剣 | 2.5 |
下空中攻撃 | 剣 | 2.5 |
通常必殺ワザ サンダー | 雷 | 1 |
通常必殺ワザ エルサンダー | 雷 | 3 |
通常必殺ワザ ギガサンダー | 雷 | 5 |
通常必殺ワザ トロン | 雷 | 8 |
横必殺ワザ | 炎 | 3.33 |
上必殺ワザ | 風 | 2 × 2 |
下必殺ワザ | 闇 | 7 |
- 特定のワザだけを連打する場合、サンダーソードは各技8回、エルサンダーは7回、ギガサンダーは4回、トロンは3回、ギガファイアーは6回、エルウインドは5回、リザイアは3回使えるということになる。
スマブラforからの変更点
より詳細な変更内容については「Robin (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照
更新履歴
ワザ
「ルフレ (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
アピール
- 上アピール
- 剣を掲げて、男性「戦局を変える!」 / 女性「戦局を変えます!」
- 横アピール
- 剣と魔道書を浮かせながら、男性「覚悟はいいかい?」 / 女性「覚悟はいいですか?」
- 下アピール
- 剣と魔道書を宙で操りながら、男性「やってやるさ」 / 女性「行きますよ!」
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- ゆっくりと剣を掲げる。
- 一度魔導書を閉じ、振り向いて再び開いた魔導書を見る。
登場演出
魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送と思われる。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「Ⅰ」~為の1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 魔導書を閉じ、炎をまとった手を仰ぎながら、男性「勝利の秘策はここにある」 / 女性「私の策にはまりましたね!」
- ※男性でルキナが対戦相手にいる場合は、台詞が「ルキナ、痛くなかったかい?」になり、手に炎をまとわなくなる。
- 魔導書を閉じ、炎をまとった手を仰ぎながら、男性「勝利の秘策はここにある」 / 女性「私の策にはまりましたね!」
- ポーズ:十字ボタン↑
- サンダーソードを振りかざし、男性「常に三手先を考えるんだ」 / 女性「戦略を練れば、恐るるに足りません」
- ポーズ:十字ボタン→
- ポーズ:十字ボタン←
男性 | |||
---|---|---|---|
勝利演出・左 | 勝利演出・左 対ルキナ |
勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
女性 | |||
勝利演出・左 | 専用演出なし | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
3~6Pカラーの髪色が、前作『スマブラfor』から変更された。
男性/黒 | アートワークなどにおけるデフォルトの男性マイユニットに基づいている。 | |
---|---|---|
女性/黒 | アートワークなどにおけるデフォルトの女性マイユニットに基づいている。 | |
男性/緑 | 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』に登場する軍師(マーク)のマップ画面のグラフィックは緑色の服装である。 | |
女性/赤 | 前作ではアンナに似た配色だったが、髪色が金髪になり、独自の配色となった。 | |
男性/青 | 『新・紋章の謎』の男性マイユニット(デフォルトネームは男女共にクリス)は、青色の服装を着ている。 | |
女性/黄色 | 『トラキア776』に登場するエーヴェルに似た配色。前作よりもブロンドの髪色が暗くなった。 | |
男性/白 | 原作由来の元ネタではないが、『ファイナルファンタジー』シリーズの白魔道士を思わせる配色。 | |
女性/ピンク | 髪色と服装がピンクで髪型が二つ結びな所が、『外伝』『Echoes もうひとりの英雄王』に登場するメイに似ている。ルフレとは魔法が使えるという点で共通している(メイのクラスは魔導士)。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
「武器攻撃強化」で青銅の剣とサンダーソードを強化できる。「電撃攻撃強化」ではサンダーソードしか強化できない代わりに通常必殺ワザを強化できる。
「魔法攻撃強化」は弱攻撃3段目・つかみ攻撃・各必殺ワザを強化できるので、実質的に「全必殺ワザ強化」の上位互換となる。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ポケモンスタジアム | ♪ 序幕~炎 | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | 闘技場 | ♪ Winning Road~ロイの希望 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ポケモンスタジアム2 | ♪ 宿命~炎 | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | ノルフェア | ♪ 遠征~炎 | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | いにしえの王国 USA | ♪ 使命~炎 | |
ROUND 6 | () | ||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 「I」~為 (原曲) | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- タイトルの元ネタは『ファイアーエムブレム 覚醒』の4章「神剣闘技」と思われる。
- ROUND 5までは電撃属性のワザを使うファイター+火炎属性のワザを使うファイターが相手となる。ロボットやドクターマリオは横スマッシュ攻撃が電撃属性である。
- ROUND 6は選ばなれかった性別のルフレが相手。
組み手
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,103 | マロ(スーパーマリオRPG) | HOPE |
0,111 | アックーム | HOPE |
0,185 | アグニム | HOPE |
0,224 | ザント | HOPE |
0,317 | 大精霊ゴッホン | NOVICE |
0,355 | マホロア | ACE |
0,359 | 三魔官シスターズ | HOPE |
0,376 | プラズマウィスプ | NOVICE |
0,605 | ザ・スカル | NOVICE |
0,626 | マリク | NOVICE |
0,628 | リンダ | HOPE |
0,636 | ガーネフ | NOVICE |
0,643 | ユリウス | NOVICE |
0,652 | ニノ | HOPE |
0,655 | ラーチェル | NOVICE |
0,656 | リオン | HOPE |
0,658 | セネリオ | NOVICE |
0,684 | レオン(ファイアーエムブレム) | ACE |
0,793 | ブレイズ | HOPE |
1,017 | バルドル | HOPE |
1,060 | ヨーコ・ヴェルナンデス | HOPE |
1,063 | ヘクター | HOPE |
1,071 | 死神 | ACE |
1,074 | シャフト | NOVICE |
1,171 | イワン | NOVICE |
1,246 | オーヴィル | HOPE |
1,274 | 蔵部景品 | NOVICE |
1,307 | イゴール | ACE |
1,391 | ドロテア | NOVICE |
1,448 | タークス & ルーファウス神羅 | ACE |
1,457 | エルヴィス & アデル | HOPE |
1,509 | シオン | HOPE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,667 | リズ | HOPE |
1,064 | ジョナサン・モリス | ACE |
1,168 | ロビン | ACE |
1,247 | フレイ & フレイヤ | HOPE |
1,328 | 勇者の仲間たち | LEGEND |
1,412 | ケヴィン & シャルロット | ACE |
1,422 | トレサ & サイラス | ACE |
1,462 | マルベーニ | ACE |
1,514 | ラウル | LEGEND |
公式スクリーンショット
脚注
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ファイアーエムブレムシリーズ | |
ファイター | マルス:DX/X/for/SP - ロイ:DX/for/SP - アイク:X/for/SP - ルキナ:for/SP - ルフレ:for/SP - カムイ:for/SP - クロム:SP - ベレト/ベレス:SP |
ステージ | 攻城戦 - フェリア闘技場 - 闘技場 - ガルグ=マク大修道院 |
その他の出演 | ソティス |
アイテム | キルソード |
アシストフィギュア | リン - 漆黒の騎士 - チキ |
音楽 | ファイアーエムブレムシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |