「カービィ (SP)」の版間の差分
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空中攻撃の発生と空中移動速度が遅いゆえに、空中戦もさほど得意ではない。ジャンプ回数が多い半面、その強みを十分に活かしきれていない点は非常に惜しい。さらに、連係向きの隙の少ないワザこそ揃っているが、[[用語集_(対戦関連)#コンボ|“確定”として攻撃が繋がる]]状況は意外と少ない。ダメージや撃墜を取る能力も控えめで爆発力が乏しく、立ち回りの要となる「すいこみ」もそう簡単に狙えるものではない。 | 空中攻撃の発生と空中移動速度が遅いゆえに、空中戦もさほど得意ではない。ジャンプ回数が多い半面、その強みを十分に活かしきれていない点は非常に惜しい。さらに、連係向きの隙の少ないワザこそ揃っているが、[[用語集_(対戦関連)#コンボ|“確定”として攻撃が繋がる]]状況は意外と少ない。ダメージや撃墜を取る能力も控えめで爆発力が乏しく、立ち回りの要となる「すいこみ」もそう簡単に狙えるものではない。 | ||
− | リスク覚悟で相手のワザを掻い潜ってインファイトを仕掛け、一度触ったら得意の連係や多段ジャンプを生かした復帰阻止で一気に攻め立てる、そういった技術と大胆さが勝利のためには求められてくるだろう。 | + | リスク覚悟で相手のワザを掻い潜ってインファイトを仕掛け、一度触ったら得意の連係や多段ジャンプを生かした復帰阻止で一気に攻め立てる、そういった技術と大胆さが勝利のためには求められてくるだろう。 |
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**ゆったりとした挙動で素直なワザが多く、空中ジャンプ回数も多いので誰でも簡単に扱える。アクションゲームが苦手な人にもバッチリ。 | **ゆったりとした挙動で素直なワザが多く、空中ジャンプ回数も多いので誰でも簡単に扱える。アクションゲームが苦手な人にもバッチリ。 |
2019年7月23日 (火) 02:24時点における版
カービィ | |
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出典 | カービィシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor |
種類 | 基本キャラクター |
参戦ナンバー | 06 |
カービィ(Kirby)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは06。
ファイター性能
体を膨らませて空を自由に飛べる点と、飲み込んだ相手から特定の能力を得られる点が大きな特徴のプププランドの若者。
『星のカービィ』シリーズは「初心者から上級者まで」というコンセプトがあり、『スマブラ』でも変わらず、初心者に扱いやすく馴染みやすい性能のキャラクターになっている。特に原作から操作感があまり変わらない点、素直な挙動で復帰もしやすい点は、彼の大きな魅力の一つ。アドベンチャーモードでも最初から使える唯一のファイターとなっているので、初めて『スマブラ』を遊ぶ人にはまずカービィから勧めてあげると良いかもしれない。
空中で5回まで出せるジャンプと、相手の通常必殺ワザを使うことができるコピー能力が特徴。通常攻撃は癖がなく扱いやすいものが揃う。空中攻撃は発生こそ遅いものの後隙が少なく、半数は持続も長いので連係を仕掛けやすい。また、強攻撃も発生・隙ともに優秀。これらを活かした近距離のラッシュこそが彼最大の持ち味である。
必殺ワザはカービィの代名詞たる「すいこみ」が最大の魅力。うまく利用して相手のワザをコピーできれば、自身の立ち回りを大幅に強化することが可能である。ほかにも「ハンマー」「ファイナルカッター」「ストーン」といった原作のコピー能力を駆使した個性的なワザが揃う。
さらに、特筆すべき点として体の小ささがある。特にしゃがみ状態の姿勢は低く、要所で利用できれば打点の高い多くのワザをかわしつつ、反撃に転じることも可能である。
通常攻撃の扱いやすさとは裏腹に、トリッキーな要素もふんだんに取り込まれた、個性豊かなインファイターと評せるだろう。
弱点は、まんまるな見た目通りのふっとばされやすさ。ダメージで優位を取っていてもあっさり逆転されてしまうこともあるので、相手の大ワザを通さないよう丁寧に立ち回っていきたい。また、手足の短さゆえにリーチが短い。特定のコピー能力を手に入れた場合を除き、普段はこれと言った飛び道具も持たない。機動力に関してもあまり高いとは言えない。攻撃のリーチの短さと相まって自分から攻めるのが難しく、立ち回りは一筋縄ではいかないものがある。
空中攻撃の発生と空中移動速度が遅いゆえに、空中戦もさほど得意ではない。ジャンプ回数が多い半面、その強みを十分に活かしきれていない点は非常に惜しい。さらに、連係向きの隙の少ないワザこそ揃っているが、“確定”として攻撃が繋がる状況は意外と少ない。ダメージや撃墜を取る能力も控えめで爆発力が乏しく、立ち回りの要となる「すいこみ」もそう簡単に狙えるものではない。
リスク覚悟で相手のワザを掻い潜ってインファイトを仕掛け、一度触ったら得意の連係や多段ジャンプを生かした復帰阻止で一気に攻め立てる、そういった技術と大胆さが勝利のためには求められてくるだろう。
- 長所
- ゆったりとした挙動で素直なワザが多く、空中ジャンプ回数も多いので誰でも簡単に扱える。アクションゲームが苦手な人にもバッチリ。
- 5回の空中ジャンプと落下速度の遅さにより、滞空時間と最大復帰距離に優れる。
着地狩りに比較的強いほか、相手次第だが復帰阻止にも役立つ。 - 通常必殺ワザ「すいこみ」によって相手ファイターの能力(通常必殺ワザ)をコピーして使える。相手の数が増えるほど攻撃のバリエーションが増えるという、他のファイターにはない個性がある。
- 軽量級ながら、各種スマッシュ攻撃のふっとばし力に関してはかなり優秀。
- 強攻撃の発生が早く、隙も小さい。#コンボの起点になりやすい。
- 空中ワザの着地隙が小さく、持続も長め。どの空中攻撃も着地隙は20F未満に納まっており、連係ルートが豊富。
- 体がとても小さく、しゃがみ姿勢も指折りの低さ。打点の高い攻撃や飛び道具はしゃがむだけでかわすことができる。
また、着地時の姿勢も低いため、一瞬だがしゃがみと同様に当たらない攻撃が存在する。 - 軽いうえに喰らい判定が小さいため、相手の連携から抜け出しやすい。
- 短所
運動技能
空中ジャンプは全ファイター中最多の5回、滞空時間が長い、上必殺ワザの上昇力がそこそこある、という特徴があり最大復帰距離は抜群。ちなみに、空中ジャンプの4、5回目は上昇力が若干落ちるので注意したい。
しゃがみはファイターの中でも特に低い姿勢になり、飛び道具や高打点のワザを避けやすい。
ジャンプ回数 | 6 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
- 空中ジャンプが最大5回まで出せる。また、空中ジャンプで向き反転ができる。
スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
「カービィ (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオを一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
アピール
- 上アピール
- 原作でステージクリアしたときに行う“カービィダンス”の決めポーズ。
- 横アピール
- 体を5回転させた後「にゅう!」とポーズ。
- 『スマブラ64』のキャラクターセレクトで選択した時と同じモーション。
- 下アピール
- 正面を見て両手を振りながら「はぁい!」。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- うとうとと眠そうにするけど、首を振って頑張って起きる。
- ホップしてしばらく後ろを向く。
登場演出
乗っているワープスターがステージに激突して放り出される形で登場。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『星のカービィ』ステージクリアBGM
- ポーズ:十字ボタン←
- ポーズ:十字ボタン↑
- ポーズ:十字ボタン→
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
短い手を伸ばして頭の上で拍手。
カラーバリエーション
ピンク | ||
---|---|---|
黄色 | 通称「キービィ」[1]。多人数プレイモードの2Pカラーでもおなじみ。『スーパーデラックス』などのビームカービィや、『夢の泉デラックス』のニードルカービィもこれに近い。 | |
水色 | 主に多人数プレイモードに登場する水色のカービィ。『スーパーデラックス』などのアイスカービィ[1]にも似ているが、足の色合いで違いがある。 | |
赤 | 『夢の泉デラックス』や『鏡の大迷宮』、『トリプルデラックス』などにおける、赤紫色の足を持つ赤色のカービィ。 | |
緑 | 『夢の泉デラックス』『鏡の大迷宮』などに登場する、オレンジ色の足を持つ緑色のカービィ。『ウルトラスーパーデラックス』のプラズマカービィもこのカラー。「くさもちカービィ」[1]も同じ緑色だが、色の足が異なる。 | |
灰色 | ゲームボーイ作品のモノクロ表現を意識した配色[2]。ちなみに初代『星のカービィ』の海外版パッケージイラストでは全身白色で描かれているが、これはゲームボーイにカラー表現が搭載されていなかったことが原因で海外スタッフが勘違いしてしまったという余談がある[3]。 | |
オレンジ | 『鏡の大迷宮』や『参上! ドロッチェ団』などに登場するオレンジ色のカービィに少し似ている。また、開発初期のアートワークには配色を間違えてオレンジ色にしてしまったものがあり、開発者もこれに言及している[3]。 | |
紺色 | 『星のカービィ 夢の泉の物語』にて、仮面が割れた素顔のメタナイトを意識した配色。『スーパーデラックス』以降の作品では胴体の色が青くなっている。 |
戦術指南
強攻撃やショートジャンプからの空中攻撃などで様子を見つつ、ここぞという所でのダッシュガードやダッシュその場回避などで懐に潜り込む。うまく懐に潜り込めたら、弱攻撃、強攻撃、ニュートラル空中攻撃、前空中攻撃、つかみなどを大量に浴びせて相手の心を怯ませ、その隙から連携に発展、一気に稼ぐのが主になる。
またダッシュガードやダッシュその場回避を潰そうとつかみや置き技をしてくるのを読んでダッシュ反転ジャンプ後空中攻撃を出すのも良い。
ワザの打点が高い相手と1on1になった場合はこちらから無理に近づかず、待ちに徹してみるのも一つの手。しゃがんでしまえば大体の攻撃を避けられるので、下強をメインに立ち回ろう。
カービィのワザは、ダメージの低さからガードされた際のノックバックが弱い。リーチも短いため反撃を受けやすく、注意が必要。
主な撃墜手段
撃墜に必要な蓄積ダメージは場所にもよるが各種スマッシュで2ケタ終盤~3ケタ中盤、後空中攻撃で3ケタ前半~中盤、他は3ケタ中盤~後半でも五分と、どれもそこそこのダメージが必要。早期撃墜手段もないわけではないが、どれも難易度が非常に高いので、実践的とは言い難いか。
乱闘なら「ハンマー」と「ストーン」が活躍するかもしれないが、隙がとても大きいので無闇に使うのは禁物。
1on1では空中ワザで唯一撃墜が可能な後空中攻撃、奥の手の上スマッシュ攻撃、最終手段の上投げが大体の決め手になる。反転ジャンプ後空中攻撃はぜひ習得したい。
- #横スマッシュ攻撃
- 非常に強く踏み込む特性から、混戦中の相手を後ろから狙うことで誰かしらに当たることが多い。
- #上スマッシュ攻撃
- 横方向の攻撃範囲が広くないため乱戦には向かないが、上から迫ってくる相手や一時的にステージ上の人数が減った時など活躍の場は多い。
- #下スマッシュ攻撃
- ふっとばし力は若干弱めだが、判定の持続が長いため意外と当たる。下空中攻撃からコンボ可能。
- #後空中攻撃
- 発生、ふっとばし力が優れているので使いやすい。ただし、カービィの空中スピードが遅いため、実際に当てるのは容易ではない。地上を走って反転ジャンプから出すのが望ましい。
- #後投げ
- ステージ端から投げれば撃墜可能。但しかなりのダメージが必要。
- そこまで出番は多くないが、地続きのステージなどでは強力な選択肢の一つとなる。
- #上投げ
- ステージ端での後投げに近い状態をどの場所でも出せるのが魅力。ただしステージ端での後投げと比べてもかなり安定しない。
- 撃墜手段がどれも当てにくい上にリスキーなカービィの最終手段。ワンパターン相殺は極力回避すること。
- すいこみ
- 相手を吸い込んで、そのまま崖下に道連れ。
- カービィのほおばりはそこまで拘束力が高くないため、復帰力がある程度ある相手だと通用しにくい。
- ハンマー
- 溜めながら移動できるため、乱闘から離れたところで溜め始め、近づいて撃つのが基本的な使い方。溜めなしでも撃墜には十分。
- ストーン
- 低いダメージを無効化できる特性上、集団へ突っ込むのに最適。汎用性も高い。
- 低空だと変身中に攻撃されるので、基本的には高空から使うことになるが、移動中に警戒されることもある。
- 当たらずに着地してしまうとほぼ確実にスマッシュホールド最大などの大技中の大技を叩き込まれるので、使う際は良く考えて。
主な復帰阻止
- すいこみ→はきだし
- ファイナルカッター
- 急降下部分を当てるとメテオになる。空中で出すとそのまま落下してしまうので、崖で待ち構えるように使おう。
- #前空中攻撃
- ふっとばし力は低いが、攻撃時間が長いので復帰妨害に便利。
- #後空中攻撃
- 空中ワザで一番ふっとびが強い。ただし自身が空中に出ている以上、自身の空中スピードの遅さに真っ向から立ち向かう必要がある。
- #下空中攻撃
- 相手の蓄積ダメージが多いならメテオとして扱える。そうでないなら自分もろとも引きずり下ろす技として。
- 連続で繰り出すと崖下に運べ、そのまま踏みつけることもできる。
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)を参照
走行反転
カービィ固有のテクニックではないが、走行反転の終わり際でしゃがむと、しゃがみながら前へ大きく滑ることができる。カービィの優秀なしゃがみ姿勢を保ったまま移動できるので、カービィとは相性が良いテクニック。
ステージ上で上必殺ワザでメテオ
ステージ端で場外にいる相手に上必殺ワザを当てると、相手に上必殺ワザのメテオ部分を当てて場外に落としつつ、カービィはステージ上に着地して落下せずに済む、ということが期待できる。しかし、普通にやると上必殺ワザの最終段の衝撃波も相手にヒットしてしまい、相手を横にふっ飛ばしてしまう。
落下時に後ろに下がり続けるなどして切っ先をカスらせることができれば、確定ではないが衝撃波を当てずに済む。
ただし上必殺ワザはリアクション固定値が設定されているので、上必殺ワザの縦移動距離が長い、またはカベジャンプができる相手はほぼ確定で復帰可能。よってすかさず飛び降りて下空中攻撃などで追撃しにいくといい。
上必殺ワザで復帰しつつメテオ
「相手が自分とガケの間にいる」「相手が場外にいる」「上必殺ワザで届く位置にガケがある(横距離がギリギリだとなお良し)」、以上3点を満たしている場合、上必殺ワザの上昇を当てて下降に繋げたり、下降を直接当てることでガケつかまりをしつつ相手を叩き落とせる。
相手が中途半端に飛び込んできたり、相手がガケつかまりからメテオを行って失敗し、再度ガケつかまりをした場合は特に決まりやすい。とはいえ、上必殺ワザは発生が早くないためそう簡単には行えない。
コンボ
アクションの略称については用語集#操作にまつわる略称を参照
通常技始動
- 下強(転倒)→DA or 横強 or 横スマ or 空N or 空前 or 空下 or 掴み or NB
- 空下とNBは対低%用。
- 【対低%】上強→横強 or 上強×n or 各種空中攻撃 or J+NB
- 空中攻撃は中%が相手でも可能。
- 【対低%】上強(出始め)→振り向き+弱
空中技始動
- 空N(カス当たり)→横スマ
- 【対低~中%】空N→空前 or 振り向き+空後
- 【対低%】空N→弱 or DA or 各種強攻撃 or 掴み
- 空前(1・2段目)→弱 or 各種強攻撃 or 横スマ or 掴み
- 空前(3段目)→ダッシュ+空前 or ダッシュ+掴み
- 【対低~中%】空上→横スマ or 空後 or 空上
- 【対低%】空上→弱 or 各種強攻撃 or 掴み
- 空下→弱 or 各種強攻撃 or 下スマ or 空後 or 掴み
- 【対低%、非確定】めくり空下→上強→反転吸い込み
- 【対低%、非確定】空下→カス当て上強→J吸い込み
- 一つ上のコンボをするには少し%が高い(30%程)or軽量系の場合に選択。
投げ始動
- 前投げ→空前(1・2段目)→下強(転倒)→空N上強×2→空上
- 前投げ→(J+)空前 or (J+)空上 or 空下 or 上必殺ワザ or 一部飛び道具コピー
- 空下は低%の相手のみ、上必殺ワザは中%の相手で可能。
- 【※対一部ファイターで10%限定】後投げ→空後 or 空上
- シュルクの「斬」モードでは全ファイターに繋がる。
- 【対低%、非確定】前投げ→空前→D掴み→前投げ→空上 or J空前
切りふだコンボ
※安定性を取るなら【】は入れないほうが良い。
- 空N(カス当たり)→切りふだ
- 当たり方が悪いと確定しないのでかなり不安定。
- 空上→【カス当て上強→J→】切りふだ
- 空下→【カス当て上強→J→】切りふだ
- 前投げ→(J+)切りふだ
- 大体45%ぐらいからジャンプを入れた方がいい。
- 下強(転倒)→切りふだ
- 【崖を背にして】弱→百裂→切りふだ
- エッジキャンセルを使用。百裂は抜けられやすいのでなるべく低%で。
- 【対低%、非確定】前投げ→空前→D掴み→前投げ→切りふだ
- 対人だとずらされて空前が入らないことが多い。対CPU向け。
カービィ対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
軽いので、「スーパーアーマー」「重さ増加」「メタル化」などがおすすめ。重くなりすぎると復帰力がなくなってしまうので、「ジャンプ強化」「ウサギずきん装備」などと組み合わせるのが良い。すいこみに自信があれば相手の通常必殺ワザを強化するのも良い。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,048 | テレサ | NOVICE |
0,050 | ボムへい | HOPE |
0,066 | ボムキング | HOPE |
0,069 | モンテ族 | NOVICE |
0,071 | チコ | HOPE |
0,074 | ルーバ | HOPE |
0,116 | ウイルス | HOPE |
0,285 | 寄生生命体X | NOVICE |
0,327 | スターロッド | ACE |
0,329 | ロボボアーマー | HOPE |
0,331 | ドラグーン | LEGEND |
0,335 | グーイ | HOPE |
0,339 | ウィスピーウッズ | ACE |
0,341 | ナイトメアパワーオーブ | HOPE |
0,360 | ワドルディ | HOPE |
0,362 | ワドルドゥ | NOVICE |
0,366 | スカーフィ | NOVICE |
0,368 | ロッキー | NOVICE |
0,370 | ボンバー | HOPE |
0,380 | フラッフ | NOVICE |
0,432 | ダグトリオ | NOVICE |
0,438 | イシツブテ | NOVICE |
0,458 | メタモン | HOPE |
0,470 | マリル | NOVICE |
0,546 | ディアンシー | HOPE |
0,553 | ナマコブシ | NOVICE |
0,559 | ウツロイド | HOPE |
0,623 | リフ | NOVICE |
0,806 | 白ピクミン | HOPE |
0,809 | 岩ピクミン | HOPE |
0,948 | モンスターズ | HOPE |
1,122 | ウニラ | NOVICE |
1,155 | はっくん | NOVICE |
1,180 | トマトリオ | NOVICE |
1,186 | マテル | NOVICE |
1,226 | マグキッド | NOVICE |
1,278 | キュービィ | ACE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,067 | シャイン | LEGEND |
0,072 | ハラペコチコ | NOVICE |
0,104 | ジーノ | LEGEND |
0,332 | リック | HOPE |
0,333 | カイン | HOPE |
0,334 | クー | HOPE |
0,690 | ボール | HOPE |
0,723 | ナチュレ | LEGEND |
1,107 | 謎のザコ敵軍団 | HOPE |
1,119 | デビル | HOPE |
1,197 | 修行おとこ | HOPE |
1,216 | ハカリ先生 | HOPE |
1,286 | クリップ & スニップ | HOPE |
1,301 | リバーサバイバル | HOPE |
公式スクリーンショット
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 スマブラ拳!! (64):色ちがいのひみつ
- ↑ 速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!
- ↑ 3.0 3.1 桜井 政博 Twitter 2011/3/3[インターネットアーカイブ]
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
カービィシリーズ | |
ファイター | カービィ:64/DX/X/for/SP - メタナイト:X/for/SP - デデデ:X/for/SP |
ステージ | プププランド (64) - グリーングリーンズ - 夢の泉 - 戦艦ハルバード - プププランド GB - 洞窟大作戦 |
アイテム | 激辛カレーライス - スターロッド - ドラグーン - パラソル - ボンバー - マキシムトマト - ワープスター |
アシストフィギュア | ナックルジョー - ナイトメア - コックカワサキ |
ボスキャラ | マルク:SP |
敵キャラ | ゴルドー - シャッツォ - タック - パラソルワドルディ - ブロントバート - プラズマウィスプ - ボンカース - ワドルディ - ワドルドゥ |
その他の出演 | ウィスピーウッズ |
音楽 | カービィシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |