「ヨッシー (SP)」の版間の差分
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**相手の[[シールド]]を崩す手段が極端に少なく、守りを固められると[[撃墜]]に困りやすい。 | **相手の[[シールド]]を崩す手段が極端に少なく、守りを固められると[[撃墜]]に困りやすい。 | ||
***通常必殺ワザも含め、{{SPワザ|ヨッシー|つかみ}}の前後の[[隙]]が大きく使いにくい。加えて通常[[投げ]]ワザの性能もあまり良くない。 | ***通常必殺ワザも含め、{{SPワザ|ヨッシー|つかみ}}の前後の[[隙]]が大きく使いにくい。加えて通常[[投げ]]ワザの性能もあまり良くない。 | ||
− | ** | + | **{{SPワザ|ヨッシー|横必殺ワザ}}の実用性が極めて低い。 |
== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||
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ふんばりジャンプ_(2).gif|すぐに[[空中ジャンプ]]!ダメージが蓄積しているか空中ワザを出さない限り、「ふんばりジャンプ」は邪魔されない。 | ふんばりジャンプ_(2).gif|すぐに[[空中ジャンプ]]!ダメージが蓄積しているか空中ワザを出さない限り、「ふんばりジャンプ」は邪魔されない。 | ||
たまごのシールド_(1).jpg|{{SP|マリオ}}とヨッシーの目の前で[[ボムへい]]が爆発しそう![[シールド]]で防がなければ! | たまごのシールド_(1).jpg|{{SP|マリオ}}とヨッシーの目の前で[[ボムへい]]が爆発しそう![[シールド]]で防がなければ! | ||
− | たまごのシールド_(2).gif| | + | たまごのシールド_(2).gif|ヨッシーのシールドはタマゴでできているので、攻撃を防いでも小さくならず体がはみ出ないのだ。 |
</gallery> | </gallery> | ||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
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**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 34F ⇒ 59F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 34F ⇒ 59F | ||
*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の攻撃発生が持続しなくなった: 3F-4F ⇒ 3F |
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目を当てても相手が怯みにくくなり、コンボしづらくなった。 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}1段目から2段目への移行が早くなった: 9F ⇒ 6F | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9%->6% ⇒ 11%->8% [始->持続] | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9%->6% ⇒ 11%->8% [始->持続] | ||
113行目: | 115行目: | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定の位置が高くなった。これにより、手前の相手にヒットさせることができなくなった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定の位置が高くなった。これにより、手前の相手にヒットさせることができなくなった。 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}代わりに後方への攻撃範囲がかなり広くなり、背後の相手に対して使いやすくなった。 | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
− | |||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14%/15.5%/13% [体/鼻/先端] ⇒ 15.5%/14% [先端以外/先端] | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14%/15.5%/13% [体/鼻/先端] ⇒ 15.5%/14% [先端以外/先端] | ||
121行目: | 123行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}頭の無敵F増加: 12F-14F ⇒ 12F-16F | **{{変更点比較|強化=1}}頭の無敵F増加: 12F-14F ⇒ 12F-16F | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
− | |||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。 | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。 | ||
128行目: | 129行目: | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}[[受け身#対地メテオ受け身|対地メテオ受け身]]ができなくなったことで、コンボしやすくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}[[受け身#対地メテオ受け身|対地メテオ受け身]]ができなくなったことで、コンボしやすくなった。 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}真上から攻撃が発生するようになり、自身の上にいる相手に対して当たるようになった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}小ジャンプと同時に出して着地キャンセル出来なくなった。小ジャンプの滞空時間が前作より短くなったため。[[オート着地キャンセル]]可能Fは前作と変わっていない。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}小ジャンプと同時に出して着地キャンセル出来なくなった。小ジャンプの滞空時間が前作より短くなったため。[[オート着地キャンセル]]可能Fは前作と変わっていない。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F ⇒ 12F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F ⇒ 12F | ||
137行目: | 139行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 11F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 11F | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
− | **モーションが変わり、垂直に尻尾振りから、後方から尻尾を振り回すようになった。後方の相手には当たりやすくなったが、正面の相手への当たりにくさは若干増した。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、垂直に尻尾振りから、後方から尻尾を振り回すようになった。後方の相手には当たりやすくなったが、正面の相手への当たりにくさは若干増した。 |
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 39F ⇒ 37F | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 39F ⇒ 37F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F | ||
146行目: | 148行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 17F | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 17F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。 | ||
+ | ***{{変更点比較|弱体化=1}}その影響でメテオがなくなった為、相手を下に落としづらくなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。 | ||
*つかみ | *つかみ | ||
165行目: | 168行目: | ||
***全体動作としての計測。攻撃発生からの計測では29F ⇒ 26Fで3F減少した。 | ***全体動作としての計測。攻撃発生からの計測では29F ⇒ 26Fで3F減少した。 | ||
*通常必殺ワザ「たまご産み」 | *通常必殺ワザ「たまご産み」 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: | + | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 21F ⇒ 19F |
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 44F ⇒ 42F | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 44F ⇒ 42F | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}たまご状態の相手は空中横移動が不可能になった為、追撃がしやすくなった | ||
*横必殺ワザ「ごろごろたまご」 | *横必殺ワザ「ごろごろたまご」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 4%~9% ⇒ 10%~13.8% | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 4%~9% ⇒ 10%~13.8% | ||
174行目: | 178行目: | ||
*上必殺ワザ「たまご投げ」 | *上必殺ワザ「たまご投げ」 | ||
**ヒット数が2から1になった。ダメージは前作と変わらない。 | **ヒット数が2から1になった。ダメージは前作と変わらない。 | ||
+ | ***{{変更点比較|弱体化=1}}ヒット数が減ったことで空中攻撃による相殺で突破されやすくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 15F ⇒ 16F | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 15F ⇒ 16F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙減少: FAF: 54F ⇒ 56F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙減少: FAF: 54F ⇒ 56F | ||
181行目: | 186行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}背面向きでもガケつかまりできるようになった。 | **{{変更点比較|強化=1}}背面向きでもガケつかまりできるようになった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}一定以下の高度から降下した場合、すり抜け床を通過するようになった。高高度でも下へ方向入力することですり抜けができる。 | **{{変更点比較|強化=1}}一定以下の高度から降下した場合、すり抜け床を通過するようになった。高高度でも下へ方向入力することですり抜けができる。 | ||
− | **{{変更点比較|その他=1}} | + | **{{変更点比較|その他=1}}地上版のみ『スマブラX』以前と同じように、使用時にボイスが再生されるようになった。 |
*最後の切りふだ | *最後の切りふだ | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}変身型の「スーパードラゴン」から初撃型の「あつまれヨッシー」に変更された。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}変身型の「スーパードラゴン」から初撃型の「あつまれヨッシー」に変更された。 |
2023年8月31日 (木) 20:13時点における最新版
この項目「ヨッシー (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
ヨッシー | |
---|---|
|
|
出典 | ヨッシーシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor |
種類 | 基本キャラクター |
参戦ナンバー | 05 |
ヨッシー(Yoshi)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは05。
アドベンチャーモードでの解放地点
ファイター性能
復帰手段が限られているためか地上空中ともに運動性能はすこぶる良好。ジャンプ力や空中での移動力も非常に高く、空中ジャンプ中にはアーマーが付く。また、シールドはたまごの中にこもる特殊なもので大きさが変化せず、間合いギリギリの多段攻撃を肉漏れせず耐えられる。
通常ワザはマリオのようにスタンダードで扱いやすいものが揃っているため一通りの事がこなせるほか、武器持ちではないファイターの中では判定が非常に強いものも多く、打ち負けにくい。運動性能の高さも相まって空中戦もお手の物。
必殺ワザも多彩で、用途がはっきり棲み分けされているため、様々な局面に対応できる。標準以上の重さとアーマー付きの空中ジャンプでコンボ耐性も非常に高く、防御面にも隙が無い。独特の挙動を持つ空中ジャンプに馴れさえすれば、初心者から上級者まで使うことが出来る万能型ファイターである。
しかし、攻防それぞれに明確な弱点もある。1つはつかみの性質による崩し性能の低さ。撃墜手段が不安定であるため、フィニッシュを決めるには工夫が必要。
もう1つは上必殺ワザの上昇力が低く、空中ジャンプの消費によるリスクが大きいこと。空中ジャンプを潰されると復帰は絶望的になるため、崖外での立ち回りは慎重に行いたい。
長所と短所
- 長所
- 全体的に運動性能が非常に良い。特に空中での移動力はプリンとほぼ同等。
- ヨッシーだけシールドがダメージを受けても小さくならない=シールド漏れが起きない特別な仕様。普通、シールドシフトをしないと攻撃が当たる場面でもヨッシーであれば大丈夫。
- 全体的に判定に優れるワザが多く、一部は発生が早いものもある。バランスが取れたワザ構成になっているため攻撃面ではそつがなく、安定した戦いができる。
- 地上でも空中でも使えるつかみワザの通常必殺ワザ「たまご産み」を持つ。
- 自由自在に投げ分け可能な飛び道具(上必殺ワザ「たまご投げ」)を持つ。軌道の自由度が高く、ステージの高低差にも対応しやすい。
- シールドブレイク狙い・急降下など複数の用途を持つ下必殺ワザ「ヒップドロップ」を持つ。
- 短所
運動技能
- ふんばりジャンプ - 空中ジャンプの上昇中(1F-44F)は中くらいの吹っ飛び[2]を無視するスーパーアーマーを持つ[3]。ただし、空中ジャンプの途中でほかのアクションを取るとアーマーが解除される。
- たまごのシールド - シールドの代わりにたまごに入って身を守る。このたまごはシールド耐久値が減っても縮小することなく、常にガード漏れしない。消耗するほどたまごが赤黒く変色する。
重量以上のふっとび耐性を誇る中量級ファイター。中量級の中ではかなり重いほう。
地上での加速にはやや劣るが、歩行、走行速度、体重などは平均以上。そしてなんと、空中横移動速度は全ファイター中1位である。ジャンプ高度や空中での加速も上位で、空中ジャンプにはスーパーアーマーが付与されることもあり、総合的に空中でのしぶとさに優れている。
一方で左右の緊急回避速度は遅いほか、落下速度は下位クラス。いかに着地を狙われないかがカギになるだろう。
すぐに空中ジャンプ!ダメージが蓄積しているか空中ワザを出さない限り、「ふんばりジャンプ」は邪魔されない。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | ○ |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
より詳細な変更内容については「Yoshi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照
更新履歴
ワザ
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 攻撃判定の可視化については、Yoshi (SSBU)/Hitboxesが詳しい。
- ただし、いずれのサイトにおいても現在出回っているヨッシーの判定可視化画像はモデルの表示に不自然な点が多く見受けられる[4]ため、あくまで参考として。
- 攻撃判定の可視化については、Yoshi (SSBU)/Hitboxesが詳しい。
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
簡易ワザ表
ワザ | ダメージ | 発生 | 撃墜% |
---|---|---|---|
弱攻撃 | 計7% (全2段) |
3F | - |
ダッシュ攻撃 | 11->8% | 10F | - |
横強攻撃 | 8% | 5F | - |
上強攻撃 | 7% | 8F | - |
下強攻撃 | 4-5% | 8F | - |
横スマッシュ攻撃 | 14-21.7% | 14F | 113-58% |
上スマッシュ攻撃 | 12-19.6% | 11F | 134-75% |
下スマッシュ攻撃 | 10-16.8% | 7F | 前:209-94% 後:174-82% |
通常空中攻撃 | 10->5% | 3F | 169->274% |
前空中攻撃 | 14-15% | 16F | 141% |
後空中攻撃 | 計12.5% (全3Hit) |
11F | 151% |
上空中攻撃 | 12% | 5F | 141% |
下空中攻撃 | 計28% (全13Hit) |
16F | - |
つかみ | - | 14F | - |
つかみ攻撃 | 1.3% | - | - |
前投げ | 9% | - | - |
後投げ | 9% | - | - |
上投げ | 5% | - | - |
下投げ | 4% | - | - |
通常必殺ワザ | 7% | 19F | - |
横必殺ワザ | 10-14% | 31F | - |
上必殺ワザ | 6% | 16F | - |
下必殺ワザ | 4-15% | 7F | - |
最後の切りふだ | 計48.4% | - | - |
アピール
- 上アピール
- その場で一回転しながら踊る。
- 横アピール
- 自分の尻尾を追いかけて二回転。
- 下アピール
- 正面を向いて二回小さく跳ねる。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 短い踊りをする。
- 周りを見渡す。
登場演出
たまごを割って中から登場。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『ヨッシーストーリー』タイトルの1フレーズ+フルーツ30個取得時のジングル
- ポーズ:十字ボタン←
- ふんばりジャンプからの、1ターンしてピースサインする。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 腕を2回を振り上げ、1ターンして両腕を広げる。
- ポーズ:十字ボタン→
- パンチ、キックと続くシャドーボクシングの後、後ろを向いて決めポーズ。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
2~7Pカラーの靴の色は、『ヨッシーストーリー』以降のほとんどの作品における設定に合わせている。
緑 | みどりヨッシー。マリオたちと行動を共にしたり主人公として登場するヨッシーはこの色。 | |
---|---|---|
赤 | あかヨッシーの配色[5]。 | |
青 | あおヨッシーの配色[5]。 | |
黄色 | きいろヨッシーの配色[5]。 | |
ピンク | ピンクヨッシーの配色[5]。 | |
水色 | みずいろヨッシーの配色[5]。 | |
紫 | むらさきヨッシーの配色で、『スマブラ』の色違いヨッシーの中では唯一『ヨッシーストーリー』に登場しない色。当初はピンク色の靴だったが、『キャッチ!タッチ!ヨッシー!』以降は茶色い靴になっている。なお、茶色い靴を履いているのはSFC版『ヨッシーアイランド』の操作中の場面の時点で存在していた。[6]。 | |
ぬいぐるみ風 | 『ヨッシークラフトワールド』におけるぬいぐるみのような質感のヨッシー。本作発売時点では発売前作品からの先行登場という扱いだった。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
空中ジャンプの高度が高く、ふっとび耐性がついているため、「空中ジャンプ追加」との相性がとても良い。アドベンチャースキルを加えると最大4回空中ジャンプができる。重力流との相性も良い。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | とある星 | ♪ ワールドマップ(ピクミン2) | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | グレートベイ | ♪ ヨッシーのおはなし | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ジャングルガーデン | ♪ こうやのテーマ | |
ROUND 4 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ヨースター島 | ♪ おはなばたけ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | 再会の花園 | ♪ しゃくねつのせかい | |
ROUND 6 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | マリオUワールド | ♪ マグマモンスター | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 遺跡平原 | ♪ 咆哮/リオレウス |
元ネタ・備考
- 恐竜、爬虫類系の見た目のファイター、ボスが登場する。ステージも自然豊かなものが舞台。ヨッシーが初登場した『スーパーマリオワールド』の舞台が様々な恐竜が暮らすという"恐竜ランド"であることが由来。
- ROUND 4でクッパ7人衆が登場する順番は、『スーパーマリオワールド』でのボスとしての登場順と一致している。
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,038 | ハンマーブロス | HOPE |
0,060 | ハナチャン | NOVICE |
0,077 | プレッシー | NOVICE |
0,156 | ラトリー | HOPE |
0,167 | キップ | NOVICE |
0,182 | ライクライク | HOPE |
0,218 | ウィウィ | NOVICE |
0,318 | ビックリ大好き精霊 | NOVICE |
0,321 | あみぐるみヨッシー | ACE |
0,395 | レオン(スターフォックス) | HOPE |
0,405 | トリッキー | NOVICE |
0,424 | トランセル | NOVICE |
0,459 | イーブイ | NOVICE |
0,514 | クレセリア | ACE |
0,544 | ジガルデ(50%フォルム) | NOVICE |
0,743 | PYORO | HOPE |
0,810 | チャッピー | HOPE |
0,837 | グレース | HOPE |
1,201 | ブタ | NOVICE |
1,231 | ティラノ | HOPE |
1,232 | ガジロー | NOVICE |
1,409 | レックス(どうぶつの森) | HOPE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,118 | ワンダ | NOVICE |
0,128 | コンドゥ & トーレ | NOVICE |
0,299 | ベビィマリオ | ACE |
0,525 | コバルオン & テラキオン & ビリジオン | ACE |
1,301 | リバーサバイバル | HOPE |
公式スクリーンショット
脚注
- ↑ 速報スマブラ拳!! : ヨッシー
- ↑ リアクション値が120KB以下の攻撃。
- ↑ 詳細:ジャンプ - スマブラSPECIAL 検証wiki
- ↑ 特に尻尾。判定可視化画像では極端に肥大化した状態で表示されるが、実際のゲーム上ではそこまで大きくならない。
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 スマブラ拳!! (64):色ちがいのひみつ
- ↑ これは当時の色違いヨッシーがアートワーク・オープニングデモ・操作時のものでそれぞれ靴の色が異なり設定が統一されていなかったため。
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ヨッシーシリーズ | |
ファイター | ヨッシー:64/DX/X/for/SP |
ステージ | スーパーしあわせのツリー - ヨースター島 - ヨッシーストーリー - ヨッシーアイランド - ヨッシー ウールワールド |
敵キャラ | ヘイホー - プロペラヘイホー |
音楽 | ヨッシーシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |