「サムス (SP)」の版間の差分
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<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | <!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | ||
− | {{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|サムス}} | + | {{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|サムス|サムス・アラン}} |
{{infobox キャラクター | {{infobox キャラクター | ||
|キャラ=サムス | |キャラ=サムス | ||
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|参戦X=1 | |参戦X=1 | ||
|参戦for=1 | |参戦for=1 | ||
− | |参戦SP= | + | |参戦SP= |
− | |種類= | + | |種類=1 |
|参戦ナンバー=04 | |参戦ナンバー=04 | ||
}} | }} | ||
'''サムス'''(Samus)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは04。 | '''サムス'''(Samus)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは04。 | ||
+ | {{TOC limit|2}} | ||
− | + | == アドベンチャーモードでの解放地点 == | |
+ | {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|サムス}} | ||
− | + | == ファイター性能 == | |
− | + | 射程の長い[[飛び道具]]を持つ中・遠距離型のファイター。<br> | |
+ | 重量級に次ぐ[[重さ]]の準重量級と呼ばれるファイターの一人で、フワリとした挙動が特徴。 | ||
− | + | 高い威力・弾速を誇る「{{SPワザ|サムス|通常必殺ワザ|チャージショット}}」を筆頭に、追尾弾と直進弾を撃ち分け可能な「{{SPワザ|サムス|横必殺ワザ|ミサイル}}」、[[復帰阻止|復帰妨害]]や[[牽制]]に使える「{{SPワザ|サムス|下必殺ワザ|ボム}}」といった、様々な用途に対応した三種の[[飛び道具]]を持つのが最大の特徴。攻撃手段は豊富で、高身長のファイターや運動性能の低いファイターには特に当てやすい。<br> | |
− | + | 近距離戦も弱くはなく、長身のため全体的にワザのリーチは長め。地上ワザ・空中ワザともにクセはあるものの、正しい間合い管理と使い分けが行えれば強力なものばかり。<br> | |
+ | 特に[[空中攻撃|空中ワザ]]はすべて[[持続]]が長く、ダメージや[[ふっとばし力]]にも優れているため、[[撃墜]]手段には困らない。また、重量の割には空中で動きやすく、[[ワイヤー復帰]]も備えているため[[復帰力]]もなかなか良好。発生こそ遅めながら比較的当てやすい[[メテオワザ]]も持ち、[[崖]]外での攻防は得意な部類。 | ||
+ | しかし、特徴的な挙動ゆえに[[#運動技能|動きが緩慢]]なのはマイナス点。小回りが利きにくく、[[つかみ]]や[[地上回避]]などの[[隙]]も絶大。ワザの発生も早いものと遅いもので分かれているため、きちんとワザの性質を理解して運用する必要がある。 | ||
+ | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
− | ** | + | **[[飛び道具]]中で最強の単発威力と使い勝手を誇る{{SPワザ|サムス|通常必殺ワザ}}「チャージショット」を持つ。射程の長いふっとばしワザを持つ数少ないファイター。 |
− | ** | + | ***加えて発射時のスキも威力・射程の割には小さめで、最大溜めを読みで打ち込んだり一部の通常攻撃からそのままコンボフィニッシュに使うのみならず、小〜中溜めを立ち回りやコンボの始動に使ったり、ガードさせてそのままつかんだりまでできる。 |
+ | ***溜めの中断と保持が可能で、一定以上溜まっていれば、それによるプレッシャーも大きい。 | ||
+ | **全体的にリーチは長めで、間合いを取りながらダメージ蓄積しやすいワザが揃う。 | ||
+ | **溜めや入力で性質の変わる2種類の飛び道具({{SPワザ|サムス|横必殺ワザ}}「ミサイル」)を持ち、中・遠距離戦が得意。 | ||
+ | **空中攻撃も威力や持続に優れている傾向が強く、特に{{SPワザ|サムス|前空中攻撃}}は崖外での立ち回り([[復帰阻止]]や復帰阻止への対抗)にも有効。 | ||
+ | **ふっとばし力の高い{{SPワザ|サムス|上投げ}}を持ち、[[シールド]]を固めている相手を撃墜しやすい。 | ||
+ | **持続の長い設置ワザ({{SPワザ|サムス|下必殺ワザ}}「ボム」)を持つ。飛び込み迎撃、復帰阻止や崖攻め、高い滞空性能を活かし着地狩りから逃げて崖つかまりで復帰する…などと多様な用途に使える。 | ||
+ | **{{SPワザ|サムス|空中ワイヤー}}の牽制能力が高い。適切に運用すれば、低空からの接近や攻撃を抑制できる。身長の高い相手には地上戦でも機能する。 | ||
+ | **[[重量]]があるため粘り強く戦え、[[ワイヤー復帰]]もあるためガケ際での駆け引きに長ける。 | ||
+ | <br> | ||
*短所 | *短所 | ||
− | ** | + | **[[通常攻撃|通常ワザ]]の多くにカス当たり([[連係]]のすっぽ抜けや低威力部分)があるうえ、全体的に絶妙なスキの大きさや低い機動力から間合い管理・ワザ選択がシビア。 |
− | ** | + | **身長が高いゆえに[[喰らい判定]]が大きく、小さいファイターとの相性が悪い。 |
− | ** | + | ***通常ワザも[[打点]]が高いものが多く、懐に入られると対応しづらい。 |
− | + | **機動力は低め。特に落下速度が遅いので一度浮かされると隙が大きく、[[着地狩り]]・[[復帰阻止]]や[[メテオ]]に弱い。 | |
− | + | ***空中攻撃にとっさの暴れができるものがあまりないことも、浮かされたときの弱さに拍車をかけている。 | |
+ | **シールドからの行動が弱い。{{SPワザ|サムス|つかみ}}や[[緊急回避]]の隙がやや大きく、安定して命中するシールドキャンセル攻撃が{{SPワザ|サムス|上必殺ワザ}}しかない。 | ||
+ | |||
+ | == 運動技能 == | ||
+ | [[重量#体重_(SP)|重量]]と[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]に優れる遠距離ファイター。<br> | ||
+ | 重さは純粋な[[重量級]]に及ばないため、[[準重量級]]と呼ばれることもある。ただし、準重量級の中では軽い部類で、中量級のファイターと明確に差があるわけではない。<br> | ||
+ | [[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]や[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ高度]]は平均以上。[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]、[[走行#走行性能_(SP)|走行]]、[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]などの地上における性能は平均以下だが、加速に関してはいずれも高い性能を誇るため、意外と素早く移動できる。<br> | ||
+ | 一方で[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]は下位クラスと非常に低く、重めのファイターとしては珍しいふんわりとした挙動を見せる。軽快には動けないので[[急降下]]の練習は必須と言える。他ファイターより急降下速度の増加率が高めなので尚更である。<br> | ||
+ | また、前後[[地上回避]]における隙も全ファイター中最大で、気軽に回避が使いにくい。 | ||
+ | |||
+ | [[アイテム攻撃#打撃アイテム攻撃|アイテム攻撃]]は{{SP|リンク}}をベースにしたモーションでかなり優秀。[[弱攻撃]]のリーチは控えめだが、他の攻撃は体格の良さもあって良く伸びる。<br> | ||
+ | 中でも[[ダッシュ攻撃]]には目を見張るものがあり、[[判定]]の発生と同時に大きく踏み込むため、出始めの強い部分が当てやすいという利点がある。<br> | ||
+ | [[アイテム攻撃#射撃アイテム攻撃|射撃アイテムによる攻撃]]は自身の体格の良さもあり、低姿勢の相手には当たらないことも。<br> | ||
+ | また、[[投擲アイテム]]所持中のシールドモーションは所持アイテムがシールドからはみ出てしまう事が多いため、爆発物を所持したままシールドを展開した際、相手の攻撃で爆発物が起爆してしまう事も。 | ||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
− | |ジャンプ回数= | + | |ジャンプ回数=2 |
− | |三角飛び= | + | |三角飛び=○ |
− | |壁はりつき= | + | |壁はりつき=× |
− | |しゃがみ歩き= | + | |しゃがみ歩き=× |
}} | }} | ||
− | == | + | == スマブラforからの変更点 == |
+ | {{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Samus_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Samus (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} | ||
+ | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
+ | <!-- | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: ⇒ | ||
+ | --> | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通) | ||
+ | <!-- | ||
+ | *前方回避 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F | ||
+ | *後方回避 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F | ||
+ | *その場回避 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F | ||
+ | *空中回避 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F | ||
+ | --> | ||
+ | *ダッシュ攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が強化され、クリーンヒットで撃墜を狙えるようになった。 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}全体フレーム増加: 33F ⇒ 41F | ||
+ | ***これにより、コンボに使えなくなった。 | ||
+ | *横強攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}最低ダメージ増加: 7.0%/8.0% ⇒ 8.0%/9.0% | ||
+ | *上強攻撃 | ||
+ | **変更点確認されず。しかし、対地メテオが受け身不可の仕様に変わったため、安定してコンボできるようになった。 | ||
+ | *下強攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が強化され、撃墜を狙えるようになった。 | ||
+ | *下スマッシュ攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が強化された。 | ||
+ | *通常空中攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}2段目の発生強化: 16F- ⇒ 14F- | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}全体フレーム増加: 32F ⇒ 45F | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 9F | ||
+ | *前空中攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 14F | ||
+ | ***地上攻撃でコンボできるようになった。 | ||
+ | *後空中攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 18F ⇒ 14F | ||
+ | *上空中攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}ヒット数減少: 全6段 ⇒ 全5段 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}合計ダメージ減少: 3.0%+1.0%*4+4.0% 、計11.0% ⇒ 3.0%+1.3%*3+4.0% 、計10.9% | ||
+ | ***多段部分のヒット数が1減った代わりに各ダメージが0.3%増加したため、合計ダメージは微減に留まっている。 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地硬直増加: 14F ⇒ 18F | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}当たり判定の拡大により安定して最終段まで繋がりやすくなった。 | ||
+ | *下空中攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続部分のダメージ減少: 11.0% ⇒ 10.0% | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 20F ⇒ 12F | ||
+ | *つかみ | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: つかみ: 15-27F ⇒ 15-22F / ダッシュつかみ: 16-26F ⇒ 17F-24F | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}通常つかみの全体フレーム減少: 70F ⇒ 59F | ||
+ | *前投げ | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9.0% ⇒ 10.0% | ||
+ | *後投げ | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8.0% ⇒ 10.0% | ||
*上投げ | *上投げ | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}相手をビームで拘束して投げ飛ばすものから、相手をアームキャノンで上方に打ち上げるものに変更された。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}相手をビームで拘束して投げ飛ばすものから、相手をアームキャノンで上方に打ち上げるものに変更された。 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計9.0% ⇒ 計12.0% | ||
+ | *下投げ | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6.0% ⇒ 8.0% | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}空中でも溜められるようになり、各ジャンプキャンセルも可能になった。 |
+ | **{{変更点比較|強化=1}}最大ダメージ増加: 5.0%~25.0% ⇒ 5.0%~28.0% | ||
+ | *横必殺ワザ | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: ミサイル: 5.0% ⇒ 8.0% / スーパーミサイル: 10.0% ⇒ 12.0% | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}発生強化: ミサイル: 18F-118F ⇒ 18F-135F / スーパーミサイル: 21F-84F ⇒ 21F-96F | ||
+ | **スーパーミサイルの挙動が変更され、発射直後は静止し、一瞬間をおいて急加速するようになった。前作の「急加速ミサイル」の挙動に近い。 | ||
+ | *下必殺ワザ | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}接触時の9.0%部分が無くなった。 | ||
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== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
− | {{更新データ一覧用|サムス}} | + | {{更新データ一覧用 (SP)|サムス}} |
</div> | </div> | ||
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== ワザ == | == ワザ == | ||
− | + | *より詳細な情報は、[[サムス (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 | |
+ | **攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Samus_(SSBU)/Hitboxes Samus (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。 | ||
+ | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
+ | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
+ | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | ||
+ | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 | ||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
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− | + | === 簡易ワザ表 === | |
− | < | + | {| class="wikitable" style="font-size: 9pt; |
− | + | ! ワザ !! ダメージ !! 角度 !! 発生 !! 撃墜% | |
− | + | |- | |
− | {{-}} | + | ! {{SPワザ|サムス|弱攻撃}} |
− | + | || 計11%<br>(全2段) | |
− | + | || ↗ | |
− | {{ | + | || 3F |
− | + | || 199% | |
− | + | |- | |
− | + | ! {{SPワザ|サムス|ダッシュ攻撃}} | |
− | + | || 10-6% | |
− | + | || ↗ | |
− | + | || 8F | |
− | + | || 145-226% | |
− | ---- | + | |- |
− | + | ! {{SPワザ|サムス|横強攻撃}} | |
− | {{ | + | || 8-11% |
− | + | || ↗ | |
− | + | || 8F | |
− | {{ | + | || 242-139% |
− | + | |- | |
− | + | ! {{SPワザ|サムス|上強攻撃}} | |
− | + | || 12-13% | |
− | + | || ↗ | |
− | + | || 15F | |
− | + | || 118-152% | |
− | + | |- | |
− | + | ! {{SPワザ|サムス|下強攻撃}} | |
− | + | || 12% | |
− | + | || ↑ | |
− | + | || 6F | |
− | + | || 154% | |
− | + | |- | |
− | ---- | + | ! {{SPワザ|サムス|横スマッシュ攻撃}} |
− | + | || 11-21% | |
− | {{ | + | || ↗ |
− | + | || 10F | |
− | + | || 134-58% | |
− | {{ | + | |- |
− | + | ! {{SPワザ|サムス|上スマッシュ攻撃}} | |
− | + | || 計18-24.7%<br>(全5段) | |
− | + | || ↑ | |
− | + | || 11F | |
− | + | || 122-90% | |
− | + | |- | |
− | + | ! {{SPワザ|サムス|下スマッシュ攻撃}} | |
− | ---- | + | || 10-16.7% |
− | + | || ↖↗ | |
− | {{ | + | || 9F |
− | + | || 150-89% | |
− | + | |- | |
− | {{ | + | ! {{SPワザ|サムス|通常空中攻撃}} |
− | <!-- | + | || 10->8% |
+ | || ↖↗ | ||
+ | || 8F | ||
+ | || 133-236% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|前空中攻撃}} | ||
+ | || 計12.8%<br>(全4段) | ||
+ | || ↗ | ||
+ | || 6F | ||
+ | || 170% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|後空中攻撃}} | ||
+ | || 9-14% | ||
+ | || ↖ | ||
+ | || 6F | ||
+ | || 100-205% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|上空中攻撃}} | ||
+ | || 計10.9%<br>(全4段) | ||
+ | || ↑ | ||
+ | || 5F | ||
+ | || 193% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|下空中攻撃}} | ||
+ | || 10-14% | ||
+ | || ↓ | ||
+ | || 17F | ||
+ | || 159% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|空中ワイヤー}} | ||
+ | || 2.5-4% | ||
+ | || ↗ | ||
+ | || 8F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|つかみ}} | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | || 15F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|つかみ攻撃}} | ||
+ | || 1.3% | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|前投げ}} | ||
+ | || 10% | ||
+ | || ↗ | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|後投げ}} | ||
+ | || 10% | ||
+ | || ↖ | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|上投げ}} | ||
+ | || 計12%<br>(全2段) | ||
+ | || ↑ | ||
+ | || - | ||
+ | || 161% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|下投げ}} | ||
+ | || 8% | ||
+ | || ↑ | ||
+ | || - | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|通常必殺ワザ}} | ||
+ | || 5-28% | ||
+ | || ↗ | ||
+ | || 16F | ||
+ | || 786-98% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|横必殺ワザ|横必殺ワザ<br>(通常入力)}} | ||
+ | || 8% | ||
+ | || → | ||
+ | || 18F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|横必殺ワザ|横必殺ワザ<br>(はじき入力)}} | ||
+ | || 12% | ||
+ | || ↗ | ||
+ | || 21F | ||
+ | || 201% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|上必殺ワザ}} | ||
+ | || 地上:計12%<br>(全9段)<br>空中:計12%<br>(全12段) | ||
+ | || ↑ | ||
+ | || 地上:4F<br>空中:5F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|下必殺ワザ}} | ||
+ | || 4-9% | ||
+ | || ↗ | ||
+ | || 33F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|サムス|最後の切りふだ}} | ||
+ | || 計34-40% | ||
+ | || ↗ | ||
+ | || 10F | ||
+ | || - | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | + | == [[アピール]] == | |
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*上アピール | *上アピール | ||
− | *: | + | *:左手を頭に当て、払う。 |
*横アピール | *横アピール | ||
− | *: | + | *:アームキャノンを立てて構え、パーツがアームキャノンの周りを回転する。 |
*下アピール | *下アピール | ||
− | *: | + | *:前、後と警戒するようにアームキャノンを構える。 |
− | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | ||
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== [[待機モーション]] == | == [[待機モーション]] == | ||
− | * | + | *アームキャノンを斜め下に降ろし、再度構え直す。 |
− | * | + | *アームキャノンを左手の指でなぞるようにしながら眺める。 |
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{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
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== [[登場演出]] == | == [[登場演出]] == | ||
− | + | [[ファイル:サムス (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] | |
+ | セーブステーションの内部からステージ上へと出る。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[勝利演出]] == | == [[勝利演出]] == | ||
− | * | + | *勝利ファンファーレ:『メトロイド』アイテム獲得BGM |
**ポーズ:十字ボタン← | **ポーズ:十字ボタン← | ||
− | **: | + | **:回転ジャンプから着地した後、アームキャノンを突き出す。 |
**ポーズ:十字ボタン↑ | **ポーズ:十字ボタン↑ | ||
− | **: | + | **:しゃがんだ状態でアームキャノンから連射した後、『メトロイド2 RETURN OF SAMUS』のパッケージイラストと同じアームキャノンを立てるように構えるポーズ。 |
**ポーズ:十字ボタン→ | **ポーズ:十字ボタン→ | ||
− | + | **:「スーパーミサイル」を発射した後、アームキャノンを立てるように構える。 | |
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ||
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== [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | == [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | ||
− | + | [[ファイル:スマブラSP 拍手 (1).gif|250px|サムネイル]] | |
+ | アームキャノンを叩いて拍手。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[カラーバリエーション]] == | == [[カラーバリエーション]] == | ||
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|サムス}} | {{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|サムス}} | ||
+ | |||
+ | == 戦術指南 == | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
== テクニック == | == テクニック == | ||
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
== コンボ == | == コンボ == | ||
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
+ | === コンボ === | ||
+ | *始動ワザ:上強 | ||
+ | **【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】上強 → 弱 or 下強 | ||
+ | **【20~30%】上強 → 横スマ(上シフト) | ||
+ | **【30~40%】上強 → 上スマ | ||
+ | **【中~準高%】上強 → 空N or 空前 or 空上 | ||
+ | *始動ワザ:空N | ||
+ | **【0~10%】空N(1段目) → 弱 or 下強 | ||
+ | **【低%】空N(1段目) → DA | ||
+ | **【60~70%】空N(2段目、持続) → 横スマ | ||
+ | *始動ワザ:空上 | ||
+ | **【低%】空上 → 空前 or 空上 or 上B | ||
+ | *始動ワザ:空下 | ||
+ | **【低%】空下(メテオ) → 弱 | ||
+ | **【0~120%】空下(メテオ) → 上B | ||
+ | **【中%】空下(メテオ) → 上スマ | ||
+ | **【中~高%】空下(メテオ) → 空N or 空前 or 空後 or 空上 or NB | ||
+ | *始動ワザ:下投げ | ||
+ | **【0~10%】下投げ → DA | ||
+ | **【0%】下投げ → (SJ)空上 → (空J)空前 | ||
+ | **【0%】下投げ → (SJ)空上 → (空J)空上 → 上B | ||
+ | **【0%】下投げ → (SJ)空上 → (大J)空上 → (空J)空前 or (空J)空上 | ||
+ | ***下投げで[[立ちふっとび]]になる蓄積%でないと空上は確定しない。 | ||
+ | **【低~中%】下投げ → 空N or 空後 | ||
+ | **【0~70%】下投げ → 空前 | ||
+ | *始動ワザ:空中ワイヤー | ||
+ | **【低~高%】空中ワイヤー → 弱 | ||
+ | *始動ワザ:NB | ||
+ | **【低~高%】NB → DA or 掴み | ||
+ | ***反応が遅れた相手をつかむ基本的な連係。確定はしないが、つかみの[[持続]]の長さによって[[緊急回避]]を入れ込んでいる相手でさえも無理やりつかんでしまう事ができる。 | ||
+ | **【中~高%】NB → [[滑り横強|滑り]]横スマ | ||
+ | **【高%】NB → 下強 | ||
+ | *始動ワザ:横B | ||
+ | **【低~高%】横B(弾き) → DA or 各種空中攻撃 or 掴み or NB | ||
+ | *始動ワザ:下B | ||
+ | **【低~高%】下B → DA or 上強 or 下スマ or 掴み or NB | ||
+ | ***崖狩りの際に狙える。 | ||
+ | |||
+ | === 連係 === | ||
+ | *始動ワザ:空N | ||
+ | **【20~30%】空N(1段目) → (ダウン) → 弱([[ダウン連]]) → 上強 or NB | ||
+ | ***受け身可能。 | ||
+ | *始動ワザ:空前 | ||
+ | **【低~高%】空前落とし → 弱 | ||
+ | ***コンボの中継に。 | ||
+ | *始動ワザ:空後 | ||
+ | **【25~30%】空後(根本) → (ダウン) → 弱([[ダウン連]]) → 上強 or NB | ||
+ | **【55~65%】空後(持続) → (ダウン) → 弱([[ダウン連]]) → 上強 or 横スマ(下シフト) or NB | ||
+ | ***いずれも受け身可能。 | ||
+ | *始動ワザ:空下 | ||
+ | **【60~70%】空下(メテオ) → (SJ)空下(メテオ) → 空N or 空前 or 空後 or 空上 or 上B | ||
+ | ***2回目の空下は受け身可能。 | ||
+ | |||
+ | == 対策 == | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
+ | |||
+ | == オススメスキル == | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
+ | *'''炎&爆発攻撃強化'''<br>炎 / 爆発の 攻撃力アップ【小】 マリオのファイアボールなど | ||
+ | 強化されるワザは{{SPワザ|サムス|下強攻撃}}、{{SPワザ|サムス|横スマッシュ攻撃}}、{{SPワザ|サムス|上スマッシュ攻撃}}、{{SPワザ|サムス|前空中攻撃}}、{{SPワザ|サムス|上投げ}}、{{SPワザ|サムス|横必殺ワザ}}、{{SPワザ|サムス|下必殺ワザ}}の7種。<br>アタッカーの炎攻撃強化や炎&爆発攻撃強化を併用すればさらに効果的。 | ||
+ | ----- | ||
+ | *'''身体攻撃強化'''<br>パンチ / キック / かみつきなどの 攻撃力アップ【小】 | ||
+ | 強化されるワザは{{SPワザ|サムス|弱攻撃}}、{{SPワザ|サムス|ダッシュ攻撃}}、{{SPワザ|サムス|横強攻撃}}、{{SPワザ|サムス|上強攻撃}}、{{SPワザ|サムス|横スマッシュ攻撃}}、{{SPワザ|サムス|下スマッシュ攻撃}}、{{SPワザ|サムス|通常空中攻撃}}、{{SPワザ|サムス|後空中攻撃}}、{{SPワザ|サムス|上空中攻撃}}、{{SPワザ|サムス|下空中攻撃}}、{{SPワザ|サムス|つかみ攻撃}}、{{SPワザ|サムス|上必殺ワザ}}の12種。<br>通常ワザを最も幅広く強化できる。炎&爆発攻撃強化と併用すると大部分のワザを強化できる。アタッカーの足攻撃強化を併用すればさらに効果的。 | ||
+ | ----- | ||
+ | *'''射撃攻撃強化'''<br>弓 / 銃 / ビームなど 飛び道具の 攻撃力アップ【小】 | ||
+ | 強化されるワザは{{SPワザ|サムス|通常必殺ワザ}}、{{SPワザ|サムス|横必殺ワザ}}、{{SPワザ|サムス|下必殺ワザ}}の3種。<br>電撃攻撃強化やエネルギーショット強化と補正値は同じなので、通常必殺ワザに加えて横必殺ワザも強化できるこちらが効果的。おまけに射撃アイテムの弾の攻撃力も上がる。 | ||
+ | ----- | ||
+ | *'''鈍足スーパーアーマー'''<br>攻撃を受けても ひるみにくく なかなかふっとばなくなるが 動きがとても遅くなる | ||
+ | 豊富な飛び道具を活かせる。 | ||
== 1人用ゲームモード攻略 == | == 1人用ゲームモード攻略 == | ||
=== 勝ちあがり乱闘 === | === 勝ちあがり乱闘 === | ||
− | {{#lsth:勝ちあがり乱闘|サムス}} | + | {{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|サムス}} |
=== 組み手 === | === 組み手 === | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
+ | === スピリッツバトル出現データ一覧 === | ||
+ | <!--(※階級ソート用に使用してください) | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |data-sort-value="4"| LEGEND | ||
+ | --> | ||
+ | ===== メインファイターとして ===== | ||
+ | {| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" | ||
+ | ! No. !! 名前 !! ランク | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,269 | ||
+ | || [[メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#グラビティスーツ|グラビティスーツ]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,276 | ||
+ | |data-sort-value="チョウジンノゾウ"| [[メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#鳥人の像|鳥人の像]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,293 | ||
+ | || [[メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カンデン|カンデン]] | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,294 | ||
+ | || [[メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トレース|トレース]] | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,896 | ||
+ | || [[ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スカルマン|スカルマン]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,093 | ||
+ | |data-sort-value="サンドバッグクン"| [[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#サンドバッグくん|サンドバッグくん]] | ||
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+ | |- | ||
+ | || 1,150 | ||
+ | |data-sort-value="エスティーファルコン"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#STファルコン|STファルコン]] | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,162 | ||
+ | || [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フレア|フレア]] | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,497 | ||
+ | || [[メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#サムス(メトロイド ドレッド)|サムス(メトロイド ドレッド)]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | === | + | ===== お供として ===== |
− | + | {| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" | |
+ | ! No. !! 名前 !! ランク | ||
+ | |- | ||
+ | || 0,899 | ||
+ | || [[ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ダークマンIV|ダークマンIV]] | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,127 | ||
+ | |data-sort-value="ディスクン"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ディスくん|ディスくん]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,163 | ||
+ | || [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベイオネット|ベイオネット]] | ||
+ | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,348 | ||
+ | || [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クローステール(グリーフ)|クローステール(グリーフ)]] | ||
+ | |data-sort-value="3"| ACE | ||
+ | |- | ||
+ | || 1,353 | ||
+ | |data-sort-value="エステトリミノ & ゼットテトリミノ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Sテトリミノ & Zテトリミノ|Sテトリミノ & Zテトリミノ]] | ||
+ | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
== 公式スクリーンショット == | == 公式スクリーンショット == | ||
529行目: | 558行目: | ||
ファイル:公式 スクリーンショット SP サムス6.jpg| | ファイル:公式 スクリーンショット SP サムス6.jpg| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
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== 脚注 == | == 脚注 == | ||
545行目: | 571行目: | ||
[[カテゴリ:メトロイドシリーズ]] | [[カテゴリ:メトロイドシリーズ]] | ||
[[カテゴリ:サムス]] | [[カテゴリ:サムス]] | ||
− | [[カテゴリ:ファイター]] | + | [[カテゴリ:ファイター (SP)]] |
2021年12月2日 (木) 17:43時点における最新版
サムス | |
---|---|
|
|
出典 | メトロイドシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor |
種類 | 基本キャラクター |
参戦ナンバー | 04 |
サムス(Samus)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは04。
アドベンチャーモードでの解放地点
ファイター性能
射程の長い飛び道具を持つ中・遠距離型のファイター。
重量級に次ぐ重さの準重量級と呼ばれるファイターの一人で、フワリとした挙動が特徴。
高い威力・弾速を誇る「チャージショット」を筆頭に、追尾弾と直進弾を撃ち分け可能な「ミサイル」、復帰妨害や牽制に使える「ボム」といった、様々な用途に対応した三種の飛び道具を持つのが最大の特徴。攻撃手段は豊富で、高身長のファイターや運動性能の低いファイターには特に当てやすい。
近距離戦も弱くはなく、長身のため全体的にワザのリーチは長め。地上ワザ・空中ワザともにクセはあるものの、正しい間合い管理と使い分けが行えれば強力なものばかり。
特に空中ワザはすべて持続が長く、ダメージやふっとばし力にも優れているため、撃墜手段には困らない。また、重量の割には空中で動きやすく、ワイヤー復帰も備えているため復帰力もなかなか良好。発生こそ遅めながら比較的当てやすいメテオワザも持ち、崖外での攻防は得意な部類。
しかし、特徴的な挙動ゆえに動きが緩慢なのはマイナス点。小回りが利きにくく、つかみや地上回避などの隙も絶大。ワザの発生も早いものと遅いもので分かれているため、きちんとワザの性質を理解して運用する必要がある。
長所と短所
- 長所
- 飛び道具中で最強の単発威力と使い勝手を誇る通常必殺ワザ「チャージショット」を持つ。射程の長いふっとばしワザを持つ数少ないファイター。
- 加えて発射時のスキも威力・射程の割には小さめで、最大溜めを読みで打ち込んだり一部の通常攻撃からそのままコンボフィニッシュに使うのみならず、小〜中溜めを立ち回りやコンボの始動に使ったり、ガードさせてそのままつかんだりまでできる。
- 溜めの中断と保持が可能で、一定以上溜まっていれば、それによるプレッシャーも大きい。
- 全体的にリーチは長めで、間合いを取りながらダメージ蓄積しやすいワザが揃う。
- 溜めや入力で性質の変わる2種類の飛び道具(横必殺ワザ「ミサイル」)を持ち、中・遠距離戦が得意。
- 空中攻撃も威力や持続に優れている傾向が強く、特に前空中攻撃は崖外での立ち回り(復帰阻止や復帰阻止への対抗)にも有効。
- ふっとばし力の高い上投げを持ち、シールドを固めている相手を撃墜しやすい。
- 持続の長い設置ワザ(下必殺ワザ「ボム」)を持つ。飛び込み迎撃、復帰阻止や崖攻め、高い滞空性能を活かし着地狩りから逃げて崖つかまりで復帰する…などと多様な用途に使える。
- 空中ワイヤーの牽制能力が高い。適切に運用すれば、低空からの接近や攻撃を抑制できる。身長の高い相手には地上戦でも機能する。
- 重量があるため粘り強く戦え、ワイヤー復帰もあるためガケ際での駆け引きに長ける。
- 飛び道具中で最強の単発威力と使い勝手を誇る通常必殺ワザ「チャージショット」を持つ。射程の長いふっとばしワザを持つ数少ないファイター。
- 短所
運動技能
重量と空中横移動速度に優れる遠距離ファイター。
重さは純粋な重量級に及ばないため、準重量級と呼ばれることもある。ただし、準重量級の中では軽い部類で、中量級のファイターと明確に差があるわけではない。
空中横移動速度やジャンプ高度は平均以上。歩行、走行、ステップなどの地上における性能は平均以下だが、加速に関してはいずれも高い性能を誇るため、意外と素早く移動できる。
一方で落下速度は下位クラスと非常に低く、重めのファイターとしては珍しいふんわりとした挙動を見せる。軽快には動けないので急降下の練習は必須と言える。他ファイターより急降下速度の増加率が高めなので尚更である。
また、前後地上回避における隙も全ファイター中最大で、気軽に回避が使いにくい。
アイテム攻撃はリンクをベースにしたモーションでかなり優秀。弱攻撃のリーチは控えめだが、他の攻撃は体格の良さもあって良く伸びる。
中でもダッシュ攻撃には目を見張るものがあり、判定の発生と同時に大きく踏み込むため、出始めの強い部分が当てやすいという利点がある。
射撃アイテムによる攻撃は自身の体格の良さもあり、低姿勢の相手には当たらないことも。
また、投擲アイテム所持中のシールドモーションは所持アイテムがシールドからはみ出てしまう事が多いため、爆発物を所持したままシールドを展開した際、相手の攻撃で爆発物が起爆してしまう事も。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
より詳細な変更内容については「Samus (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照
更新履歴
ワザ
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 攻撃判定の可視化については、Samus (SSBU)/Hitboxesが詳しい。
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
簡易ワザ表
ワザ | ダメージ | 角度 | 発生 | 撃墜% |
---|---|---|---|---|
弱攻撃 | 計11% (全2段) |
↗ | 3F | 199% |
ダッシュ攻撃 | 10-6% | ↗ | 8F | 145-226% |
横強攻撃 | 8-11% | ↗ | 8F | 242-139% |
上強攻撃 | 12-13% | ↗ | 15F | 118-152% |
下強攻撃 | 12% | ↑ | 6F | 154% |
横スマッシュ攻撃 | 11-21% | ↗ | 10F | 134-58% |
上スマッシュ攻撃 | 計18-24.7% (全5段) |
↑ | 11F | 122-90% |
下スマッシュ攻撃 | 10-16.7% | ↖↗ | 9F | 150-89% |
通常空中攻撃 | 10->8% | ↖↗ | 8F | 133-236% |
前空中攻撃 | 計12.8% (全4段) |
↗ | 6F | 170% |
後空中攻撃 | 9-14% | ↖ | 6F | 100-205% |
上空中攻撃 | 計10.9% (全4段) |
↑ | 5F | 193% |
下空中攻撃 | 10-14% | ↓ | 17F | 159% |
空中ワイヤー | 2.5-4% | ↗ | 8F | - |
つかみ | - | - | 15F | - |
つかみ攻撃 | 1.3% | - | - | - |
前投げ | 10% | ↗ | - | - |
後投げ | 10% | ↖ | - | - |
上投げ | 計12% (全2段) |
↑ | - | 161% |
下投げ | 8% | ↑ | - | - |
通常必殺ワザ | 5-28% | ↗ | 16F | 786-98% |
横必殺ワザ (通常入力) |
8% | → | 18F | - |
横必殺ワザ (はじき入力) |
12% | ↗ | 21F | 201% |
上必殺ワザ | 地上:計12% (全9段) 空中:計12% (全12段) |
↑ | 地上:4F 空中:5F |
- |
下必殺ワザ | 4-9% | ↗ | 33F | - |
最後の切りふだ | 計34-40% | ↗ | 10F | - |
アピール
- 上アピール
- 左手を頭に当て、払う。
- 横アピール
- アームキャノンを立てて構え、パーツがアームキャノンの周りを回転する。
- 下アピール
- 前、後と警戒するようにアームキャノンを構える。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- アームキャノンを斜め下に降ろし、再度構え直す。
- アームキャノンを左手の指でなぞるようにしながら眺める。
登場演出
セーブステーションの内部からステージ上へと出る。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『メトロイド』アイテム獲得BGM
- ポーズ:十字ボタン←
- 回転ジャンプから着地した後、アームキャノンを突き出す。
- ポーズ:十字ボタン↑
- しゃがんだ状態でアームキャノンから連射した後、『メトロイド2 RETURN OF SAMUS』のパッケージイラストと同じアームキャノンを立てるように構えるポーズ。
- ポーズ:十字ボタン→
- 「スーパーミサイル」を発射した後、アームキャノンを立てるように構える。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
アームキャノンを叩いて拍手。
カラーバリエーション
オレンジ | 『METROID Other M』のバリアスーツをベースにしたデザイン[1][2]。 | |
---|---|---|
水色 | 『メトロイドフュージョン』のフュージョンスーツを意識した配色[2]。 | |
ピンク | 『スーパーメトロイド』のグラビティスーツを意識した配色[2]。 | |
茶色 | 『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』のダークスーツを意識した配色[2]。 | |
紫 | 『メトロイドプライム』のグラビティスーツを意識した配色[2]。 | |
緑 | 通称「量産型サムス」[3]。アニメ『機動戦士ガンダム』に登場する量産型モビルスーツ「ザク」が緑色であることにちなんだネタと思われる。 | |
白 | 『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』のライトスーツを意識した配色[2]。 | |
黒 | 『メトロイドプライム』に登場するパワートゥルーパーに似た配色。このカラーのみ排気口や溝の部分が蛍光色になっている。前作ではダークサムス風のカラーだったが、本作で本人が参戦したことに伴い変更された。 |
戦術指南
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テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
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コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
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コンボ
- 始動ワザ:上強
- 【低%[4]】上強 → 弱 or 下強
- 【20~30%】上強 → 横スマ(上シフト)
- 【30~40%】上強 → 上スマ
- 【中~準高%】上強 → 空N or 空前 or 空上
- 始動ワザ:空N
- 【0~10%】空N(1段目) → 弱 or 下強
- 【低%】空N(1段目) → DA
- 【60~70%】空N(2段目、持続) → 横スマ
- 始動ワザ:空上
- 【低%】空上 → 空前 or 空上 or 上B
- 始動ワザ:空下
- 【低%】空下(メテオ) → 弱
- 【0~120%】空下(メテオ) → 上B
- 【中%】空下(メテオ) → 上スマ
- 【中~高%】空下(メテオ) → 空N or 空前 or 空後 or 空上 or NB
- 始動ワザ:下投げ
- 【0~10%】下投げ → DA
- 【0%】下投げ → (SJ)空上 → (空J)空前
- 【0%】下投げ → (SJ)空上 → (空J)空上 → 上B
- 【0%】下投げ → (SJ)空上 → (大J)空上 → (空J)空前 or (空J)空上
- 下投げで立ちふっとびになる蓄積%でないと空上は確定しない。
- 【低~中%】下投げ → 空N or 空後
- 【0~70%】下投げ → 空前
- 始動ワザ:空中ワイヤー
- 【低~高%】空中ワイヤー → 弱
- 始動ワザ:NB
- 始動ワザ:横B
- 【低~高%】横B(弾き) → DA or 各種空中攻撃 or 掴み or NB
- 始動ワザ:下B
- 【低~高%】下B → DA or 上強 or 下スマ or 掴み or NB
- 崖狩りの際に狙える。
- 【低~高%】下B → DA or 上強 or 下スマ or 掴み or NB
連係
- 始動ワザ:空N
- 【20~30%】空N(1段目) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 上強 or NB
- 受け身可能。
- 【20~30%】空N(1段目) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 上強 or NB
- 始動ワザ:空前
- 【低~高%】空前落とし → 弱
- コンボの中継に。
- 【低~高%】空前落とし → 弱
- 始動ワザ:空後
- 始動ワザ:空下
- 【60~70%】空下(メテオ) → (SJ)空下(メテオ) → 空N or 空前 or 空後 or 空上 or 上B
- 2回目の空下は受け身可能。
- 【60~70%】空下(メテオ) → (SJ)空下(メテオ) → 空N or 空前 or 空後 or 空上 or 上B
対策
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オススメスキル
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- 炎&爆発攻撃強化
炎 / 爆発の 攻撃力アップ【小】 マリオのファイアボールなど
強化されるワザは下強攻撃、横スマッシュ攻撃、上スマッシュ攻撃、前空中攻撃、上投げ、横必殺ワザ、下必殺ワザの7種。
アタッカーの炎攻撃強化や炎&爆発攻撃強化を併用すればさらに効果的。
- 身体攻撃強化
パンチ / キック / かみつきなどの 攻撃力アップ【小】
強化されるワザは弱攻撃、ダッシュ攻撃、横強攻撃、上強攻撃、横スマッシュ攻撃、下スマッシュ攻撃、通常空中攻撃、後空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃、つかみ攻撃、上必殺ワザの12種。
通常ワザを最も幅広く強化できる。炎&爆発攻撃強化と併用すると大部分のワザを強化できる。アタッカーの足攻撃強化を併用すればさらに効果的。
- 射撃攻撃強化
弓 / 銃 / ビームなど 飛び道具の 攻撃力アップ【小】
強化されるワザは通常必殺ワザ、横必殺ワザ、下必殺ワザの3種。
電撃攻撃強化やエネルギーショット強化と補正値は同じなので、通常必殺ワザに加えて横必殺ワザも強化できるこちらが効果的。おまけに射撃アイテムの弾の攻撃力も上がる。
- 鈍足スーパーアーマー
攻撃を受けても ひるみにくく なかなかふっとばなくなるが 動きがとても遅くなる
豊富な飛び道具を活かせる。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | ブリンスタ | ♪ メトロイド:タイトル | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ブリンスタ (終点化) | ♪ ブリンスタ深部 | |
ROUND 3 | ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | ブリンスタ深部 | ♪ ブリンスタ [DX] | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ノルフェア | ♪ vs.リドリー | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ノルフェア (終点化) | ♪ マルチプレイ(メトロイドプライム2 ダークエコーズ) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | フリゲートオルフェオン | ♪ vs.パラサイトクイーン | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 『メトロイド』シリーズのステージを舞台に、原作での敵やそれをイメージしたファイターと戦っていく。
- ROUND 1のウルフはスペースパイレーツ、ROUND 2のキングクルールはクレイドをイメージしたものと思われる。
- ROUND 4のジャイアントリドリーは、原作設定でのサムスとのサイズ比を意識したもの。
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,269 | グラビティスーツ | HOPE |
0,276 | 鳥人の像 | HOPE |
0,293 | カンデン | NOVICE |
0,294 | トレース | NOVICE |
0,896 | スカルマン | HOPE |
1,093 | サンドバッグくん | NOVICE |
1,150 | STファルコン | NOVICE |
1,162 | フレア | NOVICE |
1,497 | サムス(メトロイド ドレッド) | ACE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,899 | ダークマンIV | NOVICE |
1,127 | ディスくん | ACE |
1,163 | ベイオネット | NOVICE |
1,348 | クローステール(グリーフ) | ACE |
1,353 | Sテトリミノ & Zテトリミノ | HOPE |
公式スクリーンショット
脚注
- ↑ 大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3 1分50秒付近~
“サムスは今まで『スーパーメトロイド』版をベースにしたデザインだったんですが、今回は大幅リニューアルして『Other M』版のデザインに近づけています。” - ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 ディレクターズルームの投稿 2014/9/3
“サムスはバリアスーツ、フュージョンスーツ風、『スーパーメトロイド』時のグラビティスーツ風、ダークスーツ風と続きまして……。『メトロイド プライム』などのグラビティスーツ風、『スマブラ』には昔からある緑サムス、ライトスーツ風、そしてダークサムス風カラー。合計、8色です。” - ↑ スマブラ拳!! (64):色ちがいのひみつ
- ↑ 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
メトロイドシリーズ | |
ファイター | サムス:64/DX/X/for/SP - ゼロスーツサムス:X/for/SP - リドリー:SP - ダークサムス:SP |
ステージ | 惑星ゼーベス - ブリンスタ - ブリンスタ深部 - ノルフェア - フリゲートオルフェオン - パイロスフィア |
アイテム | スクリューアタック - スクリューアタック改 |
アシストフィギュア | メトロイド - マザーブレイン - ダークサムス |
ボスキャラ | リドリー:X - メタリドリー:X |
敵キャラ | キハンター星人 - ジーマ - メトロイド - リオ |
乗り物 | スターシップ |
音楽 | メトロイドシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |