「ミュウツー (SP)」の版間の差分
(エフェクトの発生についての説明追加) |
(ワザ詳細ページへ分割化、SmashWikiから前作変更点移植) |
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− | {{ | + | {{stub}} |
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | <!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | ||
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ミュウツー}} | {{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ミュウツー}} | ||
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}} | }} | ||
'''ミュウツー'''(Mewtwo)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは24。 | '''ミュウツー'''(Mewtwo)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは24。 | ||
− | {{ | + | {{TOC limit|2}} |
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== 解放条件 == | == 解放条件 == | ||
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ミュウツー}} | {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ミュウツー}} | ||
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強力な超能力を持つエスパータイプの伝説ポケモン。『スマブラ』では高水準の運動性能と扱い易い上に強力なワザを多数持つ一方、相手の攻めを許し易く、また容易にふっとび、落とされ易いという極端なスペックとなっている。 | 強力な超能力を持つエスパータイプの伝説ポケモン。『スマブラ』では高水準の運動性能と扱い易い上に強力なワザを多数持つ一方、相手の攻めを許し易く、また容易にふっとび、落とされ易いという極端なスペックとなっている。 | ||
− | 暗黒の炎を纏った手先による攻撃は判定とダメージに優れ、尻尾を使った体術はリーチに優れる。近距離では超能力系ファイターのお約束通りふっとばし力に優れ、およそ140% | + | 暗黒の炎を纏った手先による攻撃は判定とダメージに優れ、尻尾を使った体術はリーチに優れる。近距離では超能力系ファイターのお約束通りふっとばし力に優れ、およそ140%程から撃墜圏内に入る後投げや上投げを持ち、遠距離ではファイターが扱う[[飛び道具]]としては破格のふっとばし力を誇る「シャドーボール」が使え、空中では隙の少なさと威力の性能が特に高い前空中攻撃を筆頭とした、あらゆる距離で撃墜を狙える実用的かつ強力なワザを習得している。 |
しかし、常に浮いているからという理由<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0108/ 速報スマブラ拳!! : ミュウツー]</ref>で[[体重]]が極めて軽く設定されている。また体が大きい為攻撃を受け易く、空中ジャンプの初速が遅い為連携から逃げ難いという、大きな長所に見合った大きな弱点を抱えている為、常に正確な立ち回りを意識しないと上手く活躍させる事が出来ない。 | しかし、常に浮いているからという理由<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0108/ 速報スマブラ拳!! : ミュウツー]</ref>で[[体重]]が極めて軽く設定されている。また体が大きい為攻撃を受け易く、空中ジャンプの初速が遅い為連携から逃げ難いという、大きな長所に見合った大きな弱点を抱えている為、常に正確な立ち回りを意識しないと上手く活躍させる事が出来ない。 | ||
− | + | また、尖った性能のワザが特徴ではあるが、全体としては動きが緩やかで、コンボこそし易いが、脱出もされ易い欠点を持つ。空中攻撃はニュートラル空中攻撃以外持続が短い傾向にあり、空対空の打ち合いには負け易い。 | |
自らが攻める時は優位に立ち易いが、攻められるとかなり脆いハイリスク・ハイリターンなファイターである。“伝説のポケモン”らしく圧倒的な力を見せつけるプレイングができるかが勝負の分かれ目となる。<br> | 自らが攻める時は優位に立ち易いが、攻められるとかなり脆いハイリスク・ハイリターンなファイターである。“伝説のポケモン”らしく圧倒的な力を見せつけるプレイングができるかが勝負の分かれ目となる。<br> | ||
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**あらゆる距離で撃墜を狙えるワザを多数持つ。 | **あらゆる距離で撃墜を狙えるワザを多数持つ。 | ||
**地上ワザは威力・ふっとばし力・判定・リーチ共に優れた物が多い。 | **地上ワザは威力・ふっとばし力・判定・リーチ共に優れた物が多い。 | ||
− | ** | + | **使いやすい飛び道具通常必殺ワザ「シャドーボール」を持つ。撃墜手段にもなる優秀な牽制技で遠距離でも十分に戦える。 |
− | **飛び道具を[[反射]] | + | **飛び道具を[[反射]]出来る横必殺ワザ「ねんりき」を持つ。連射にはきつい面があるが、牽制としてなら十分な役割を果たせる。また、つかみ判定でもって、目の前の相手を回転させる性質を持つ。 |
**威力が高く、撃墜択としても優秀な投げワザを複数持つ。 | **威力が高く、撃墜択としても優秀な投げワザを複数持つ。 | ||
− | ** | + | **地上・空中の移動速度が速く、復帰の上必殺ワザ「テレポート」も妨害を受け難く、総合的な運動性能が優れている。 |
**緊急回避の総合的な性能が高い。特に空中回避は、無敵発生最速・全体[[フレーム|F]]最小で、ふっとび直後に使っても横移動可能(大半のファイターはふっとび直後に空中回避をするとその間は横移動出来ない)とトップクラス。<br> | **緊急回避の総合的な性能が高い。特に空中回避は、無敵発生最速・全体[[フレーム|F]]最小で、ふっとび直後に使っても横移動可能(大半のファイターはふっとび直後に空中回避をするとその間は横移動出来ない)とトップクラス。<br> | ||
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48行目: | 46行目: | ||
**体重が軽く、重い一撃にすこぶる弱い。 | **体重が軽く、重い一撃にすこぶる弱い。 | ||
**ワザの発生は最も早いものでも5Fと、出の速さに関しては平均未満。 | **ワザの発生は最も早いものでも5Fと、出の速さに関しては平均未満。 | ||
− | ** | + | **体が大きく攻撃を受けやすい。等身の高さは元より尻尾部分にも喰らい判定がある(およそ先端の手前辺りまで)為、縦横双方とも喰らい判定が大きい。 |
***特に尻尾の喰らい判定が厄介で、走行中の背面やふっとび時に伸びた尻尾に攻撃を引っかけられる事も少なくない。 | ***特に尻尾の喰らい判定が厄介で、走行中の背面やふっとび時に伸びた尻尾に攻撃を引っかけられる事も少なくない。 | ||
**空中ジャンプの初速が遅くて逃げ難く、発生の早い暴れワザを持たない為、一度攻められると状況を覆し難い。 | **空中ジャンプの初速が遅くて逃げ難く、発生の早い暴れワザを持たない為、一度攻められると状況を覆し難い。 | ||
66行目: | 64行目: | ||
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 == | == スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 == | ||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
− | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}尻尾の喰らい判定のサイズが先端近くまで拡大された。これにより、尻尾を使ったワザの判定の優位性が下がった。 | |
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− | *{{変更点比較|弱体化=1}} | ||
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*[[体重]]増加: 74 ⇒ 77 | *[[体重]]増加: 74 ⇒ 77 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.2 ⇒ 1.26 | *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.2 ⇒ 1.26 | ||
88行目: | 70行目: | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 1.25 ⇒ 1.313 | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 1.25 ⇒ 1.313 | ||
*[[落下最高速度]]増加: 1.5 ⇒ 1.55 | *[[落下最高速度]]増加: 1.5 ⇒ 1.55 | ||
− | * | + | *[[急降下最高速度]]増加: 2.4 ⇒ 2.48 |
− | + | *{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通) | |
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*後方回避 | *後方回避 | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 30F ⇒ 35F |
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*空中回避 | *空中回避 | ||
− | **{{変更点比較| | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 2F ⇒ 3F |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 28F ⇒ 51F |
− | -- | + | **{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: 2F-24F ⇒ 3F-26F |
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*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}1段目ヒット時のけぞり時間が増えた。百裂攻撃までコンボカウンターが回る猶予も長いので弱単発でもヒット確認は難しくない。 | **{{変更点比較|強化=1}}1段目ヒット時のけぞり時間が増えた。百裂攻撃までコンボカウンターが回る猶予も長いので弱単発でもヒット確認は難しくない。 | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}百裂フィニッシュのダメージ増加: 2.0% ⇒ 2.5% |
+ | **{{変更点比較|強化=1}}1段目の発生高速化: 9F ⇒ 5F | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃への移行F鈍化: 11F ⇒ 12F | ||
+ | ***前作でよく使用されていた[[弱止め]]で下強攻撃やつかみに移行するセットプレイを狙うのは困難になった。 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}百裂フィニッシュの後隙増加: FAF: 36F ⇒ 41F | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
− | + | **{{変更点比較|強化=1}}出始めのダメージ増加: 10%/9% [先端/根元] ⇒ 12% | |
− | **{{変更点比較|強化=1}}出始めのダメージ増加: 9%/ | + | ***判定が1つに統合された。 |
+ | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、両手突きから片手突きになった。 | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
− | ** | + | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばしが増加した。 |
− | **{{変更点比較| | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、尻尾の振り方が奥から手前から、手前から奥になった。 |
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **ふっとばしが増加した。 |
+ | ***{{変更点比較|弱体化=1}}高%の相手にコンボし辛くなった。 | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 21F ⇒ 24F |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなった。 |
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[ぬるり]]の判定が強くなったため、根元ヒットしづらくなった。 | ||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}[[シフト攻撃]]対応ワザになった。 |
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}先端のダメージ増加: 19.0% ⇒ 20.0% |
− | |||
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*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **ヒット数が7から4になった。合計ダメージは前作と変わらない。 |
− | *** | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}最終段の発生高速化: 35F ⇒ 23F |
+ | ***攻撃時間が短くなった。 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 34F ⇒ 46F | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった。 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: | + | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 15.0% ⇒ 16.0% |
− | + | **{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 21F-22F ⇒ 21F-23F | |
− | |||
− | **{{変更点比較|強化=1}} | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
− | **{{変更点比較| | + | **ヒット数が8から5になった。合計ダメージは前作と変わらない。 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}最終段の発生高速化: 40F ⇒ 28F |
− | ** | + | ***攻撃時間が短くなった。ヒット途中に着地することが難しくなり、コンボし辛くなった。 |
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 46F ⇒ 50F | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 13F ⇒ 10F | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F ⇒ 7F |
− | **{{変更点比較| | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 38F ⇒ 40F |
+ | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: 36F ⇒ 37F | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった。 | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 13F-17F ⇒ 13F-18F |
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F ⇒ 10F |
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 13F ⇒ 8F |
+ | **{{変更点比較|その他=1}}攻撃後モーションが少し変わり、上に顔を向けなくなった。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
− | **{{変更点比較| | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 46F ⇒ 48F |
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 18F ⇒ 11F |
*つかみ | *つかみ | ||
− | ** | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 9F/10F ⇒ 10F/11F [立ち/ダッシュ/振り向き] |
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}全てのつかみの後隙増加: FAF: 36F / 43F / 40F ⇒ 40F / 48F / 42F [立ち/ダッシュ/振り向き] | ||
*つかみ攻撃 | *つかみ攻撃 | ||
− | ** | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2.0% ⇒ 1.3% |
+ | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}「エレキショック」から「ダークショック」に変更され、攻撃[[属性]]が電撃から暗黒になった。 | ||
*前投げ | *前投げ | ||
− | ** | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}シャドーボールのサイズが小さくなった。 |
+ | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、投げまでの動作が控えめになった。 | ||
*後投げ | *後投げ | ||
− | ** | + | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばしが増加した。 |
*上投げ | *上投げ | ||
− | ** | + | **変更点確認されず。 |
*下投げ | *下投げ | ||
− | ** | + | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばしが減少し、若干追撃しやすくなった。 |
*通常必殺ワザ「シャドーボール」 | *通常必殺ワザ「シャドーボール」 | ||
− | ** | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めのサイズが小さくなった。 |
+ | **{{変更点比較|強化=1}}最大溜めに要する時間が短くなった: 138F ⇒ 123F | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}非最大溜めの発生鈍化: 6F ⇒ 9F | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}最大溜めの発生高速化: 23F ⇒ 18F | ||
*横必殺ワザ「ねんりき」 | *横必殺ワザ「ねんりき」 | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}判定が大きくなった。 |
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}ヒットした相手の位置を判定の中心に固定させなくなり、距離によって追撃の可否が変わるようになった。 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中で最初に使用した時にホップしなくなり、制止するようになった。これにより、復帰距離が短くなった。 | ||
*上必殺ワザ「テレポート」 | *上必殺ワザ「テレポート」 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: 9F-17F ⇒ 9F-19F |
+ | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直が減少した。 | ||
*下必殺ワザ「かなしばり」 | *下必殺ワザ「かなしばり」 | ||
− | * | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}モーションが変わり、屈まずに光線を飛ばすようになった。これにより、攻撃判定が高くなり、体が小さいファイターやしゃがみ姿勢が低いファイターにヒットし辛くなった。 |
− | + | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃時に無敵が付くようになった: 10F-16F | |
− | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 46F ⇒ 48F | |
− | + | **{{変更点比較|その他=1}}光線のエフェクトが変わり、光の点滅からレーザーになった。 | |
− | *{{変更点比較| | + | *最後の切りふだ「サイコブレイク」 |
− | * | + | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 30.0% ⇒ 40.0% |
− | *{{変更点比較|強化=1}} | ||
− | *{{変更点比較|弱体化=1}} | ||
− | * | ||
− | *{{変更点比較 | ||
− | * | ||
− | |||
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− | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: | ||
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191行目: | 175行目: | ||
== ワザ == | == ワザ == | ||
+ | {{see|ミュウツー (SP)/ワザ}} | ||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
196行目: | 181行目: | ||
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。 | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。 | ||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
− | + | <!-- | |
− | + | === 強化スキルに対応するワザ一覧 === | |
− | + | {{節スタブ}} | |
− | <!-- | + | 特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。 |
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | ! ワザ !! 特性 | |
− | + | |- | |
− | + | | 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足) | |
− | + | |- | |
− | + | | ダッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 横強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎 | |
− | + | |- | |
− | + | | 上スマッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下スマッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | ニュートラル空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 前空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | === | + | | 後空中攻撃 || |
− | {{ | + | |- |
− | [[ | + | | 上空中攻撃 || |
− | + | |- | |
− | + | | 下空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | つかみ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 前投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 後投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下投げ || | |
− | { | + | |- |
− | + | | 通常必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 横必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 最後の切りふだ || | |
− | + | |- | |
− | + | |} | |
− | + | --> | |
− | + | == [[アピール]] == | |
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+ | *[[アイテム]]を所持する時は手に持たず、超能力で浮かせる。 | ||
+ | *[[ハンマー]]及び[[ゴールデンハンマー]]を振る時は、ハンマーが衛星のようにミュウツーの周囲を回転し、前後に攻撃できる。 | ||
== 脚注 == | == 脚注 == |
2019年5月18日 (土) 23:32時点における版
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この項目「ミュウツー (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
ミュウツー | |
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出典 | ポケットモンスターシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラDXスマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 24 |
ミュウツー(Mewtwo)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは24。
解放条件
- アドベンチャー: 闇の世界の謎の空間で解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: ウルフルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、60番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
強力な超能力を持つエスパータイプの伝説ポケモン。『スマブラ』では高水準の運動性能と扱い易い上に強力なワザを多数持つ一方、相手の攻めを許し易く、また容易にふっとび、落とされ易いという極端なスペックとなっている。
暗黒の炎を纏った手先による攻撃は判定とダメージに優れ、尻尾を使った体術はリーチに優れる。近距離では超能力系ファイターのお約束通りふっとばし力に優れ、およそ140%程から撃墜圏内に入る後投げや上投げを持ち、遠距離ではファイターが扱う飛び道具としては破格のふっとばし力を誇る「シャドーボール」が使え、空中では隙の少なさと威力の性能が特に高い前空中攻撃を筆頭とした、あらゆる距離で撃墜を狙える実用的かつ強力なワザを習得している。
しかし、常に浮いているからという理由[1]で体重が極めて軽く設定されている。また体が大きい為攻撃を受け易く、空中ジャンプの初速が遅い為連携から逃げ難いという、大きな長所に見合った大きな弱点を抱えている為、常に正確な立ち回りを意識しないと上手く活躍させる事が出来ない。
また、尖った性能のワザが特徴ではあるが、全体としては動きが緩やかで、コンボこそし易いが、脱出もされ易い欠点を持つ。空中攻撃はニュートラル空中攻撃以外持続が短い傾向にあり、空対空の打ち合いには負け易い。
自らが攻める時は優位に立ち易いが、攻められるとかなり脆いハイリスク・ハイリターンなファイターである。“伝説のポケモン”らしく圧倒的な力を見せつけるプレイングができるかが勝負の分かれ目となる。
- 長所
- あらゆる距離で撃墜を狙えるワザを多数持つ。
- 地上ワザは威力・ふっとばし力・判定・リーチ共に優れた物が多い。
- 使いやすい飛び道具通常必殺ワザ「シャドーボール」を持つ。撃墜手段にもなる優秀な牽制技で遠距離でも十分に戦える。
- 飛び道具を反射出来る横必殺ワザ「ねんりき」を持つ。連射にはきつい面があるが、牽制としてなら十分な役割を果たせる。また、つかみ判定でもって、目の前の相手を回転させる性質を持つ。
- 威力が高く、撃墜択としても優秀な投げワザを複数持つ。
- 地上・空中の移動速度が速く、復帰の上必殺ワザ「テレポート」も妨害を受け難く、総合的な運動性能が優れている。
- 緊急回避の総合的な性能が高い。特に空中回避は、無敵発生最速・全体F最小で、ふっとび直後に使っても横移動可能(大半のファイターはふっとび直後に空中回避をするとその間は横移動出来ない)とトップクラス。
- 短所
- 体重が軽く、重い一撃にすこぶる弱い。
- ワザの発生は最も早いものでも5Fと、出の速さに関しては平均未満。
- 体が大きく攻撃を受けやすい。等身の高さは元より尻尾部分にも喰らい判定がある(およそ先端の手前辺りまで)為、縦横双方とも喰らい判定が大きい。
- 特に尻尾の喰らい判定が厄介で、走行中の背面やふっとび時に伸びた尻尾に攻撃を引っかけられる事も少なくない。
- 空中ジャンプの初速が遅くて逃げ難く、発生の早い暴れワザを持たない為、一度攻められると状況を覆し難い。
- 上述の欠点が噛み合い、総合的な防御面が非常に脆弱なものとなっている。
- 尻尾を使ったワザはリーチに優れる一方、いずれも判定の根元の方が威力が高い傾向にあり、リーチの優秀さとはアンチシナジーな性能。
- ふっとばし力があり、広範囲に攻撃出来るワザを持たない。体重も軽い為、乱戦はあまり得意ではない。
運動技能
歩きとダッシュは地に足を付けずに浮きながら移動する独特の挙動を見せる。空中ジャンプはネス同様にふわりとした緩やかな上昇で初速は遅い。
空中回避の際に姿が消える。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
「ミュウツー (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオを一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
アピール
- 上アピール
- 体を回転しながら静かに笑う。
- 横アピール
- 体の周囲に暗黒のオーラを放つ。
- 下アピール
- 目を一瞬光らせ手を突き出し、そこから暗黒の光を出す。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
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待機モーション
- 前に出した片手を握りしめる。
- 両腕を交差し、立ち姿勢に戻す。
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登場演出
暗黒の中から登場し、ゆっくりと地に足をつける。
勝利演出
海外版では台詞を言わずに掛け声を出す。
- 勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 手を突き出し、そこから暗黒の光を出す。日本版では「私は負けるわけにはいかない」、海外版では唸り声をあげる。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 手を組み、後ろに振り向く。日本版では「私は何故ここにいるのか…」、海外版では「ふぅん…」と何かを考える声を出す。
- ポーズ:十字ボタン→
- 体を一回転し、暗黒のオーラを放つ。日本版では「愚かな!」、海外版では高笑いする。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
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リザルト画面の拍手
- 顔を不本意そうに左下に向け目を閉じ、拍手せず腕を組み続ける。
カラーバリエーション
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紫 | |
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オレンジ | 『ポケモンスタジアム』シリーズにおけるカラーバリエーションにオレンジ色のものがある。 |
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青 | 『ポケモンスタジアム』シリーズにおけるカラーバリエーションに青色のものがある。 |
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茶色 | |
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赤 | 色違いのルギアに通じるものがある。 |
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黄色 | 『金・銀・クリスタルバージョン』の色違いのミュウツーに似た配色。 |
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青緑 | 『ルビー・サファイア』以降の色違いのミュウツーに多少似た配色。 |
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黒 | 関連性は薄いが、『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』に登場するダークルギアに配色が似ている。ちなみに『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』には、体の色が漆黒のダークミュウツーが登場している。 |
戦術指南
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テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
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コンボ
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アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
- 下強(根元/中間) → 空前 (相手が0%〜90%の場合)
- 最も基本的なコンボ。あまりダメージが高くない為、可能であれば他のコンボを狙っていきたい。
- 下強(根元/中間) → 空N → DA or 空前 (0%〜40%)
- 積極的に狙っていきたい基本的なコンボ。中間にヒットした場合ステップから空Nを出す。
- このコンボに限らず空Nからのコンボは、ヒット途中に急降下を要する。
- 下強(根元/中間) → 上強 → 空上 or (空N → 空前) (0%)
- %帯も狭く難易度は高め
- 上強は最速ではなく気持ち遅めに出すと次へ繋がり易い。
- 空前 → DA or 空前
- 空前を下りながら当てると繋がる。
- 空前 → 上強 → 空N → 空前 (0%〜10%)
- ガードされた時のリスクは高いがダメージは高め。
- 空前のヒット後も着地まで前進入力し続けると安定する。
- 上強 → 上強 or 空N or 空上 or 上スマッシュ, etc.
- 相手のふっとび方によって繋げる技を柔軟に選択する必要がある。
- 空N → 横強 or DA or 空前
- シールドキャンセルや、飛び込みながら出した空Nから狙うコンボ。
- 空N(途中着地) → 各種攻撃
- 相手が密着状態なら上スマッシュにも繋がる。
- 下強(根元) → 空中ジャンプ → 空上 → 空前 (30%〜50%)
- 中%帯で狙っていきたいコンボ。
- 着地際の空上・空下からも始動が可能。
- シャドーボール → DA or 空前
- 基本的なコンボ。シャドーボールを追いかける。
- 弱いシャドーボールからは他にも多くの技が繋がる。
- 地上踏み台ジャンプ → (空中ジャンプキャンセル)かなしばり
- シールドキャンセルからの有効択の1つ。主に空中攻撃の着地隙を狙う事になる。
- 相手ファイターによっては空中ジャンプを後方へ出さなければならない。また、かなしばりが確定でなかったり、そもそもヒットしない事も。
ミュウツー対策
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オススメスキル
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これは全てのファイターに言える事だが、スキル強化の目的は大きく分けると「長所をさらに伸ばす」か「短所を補う」かの2つとなる。ミュウツーで前者を目指す場合、「通常必殺ワザ強化」・「投げ強化」、後者なら「重さ増加」・「メタル化」が有効。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,204 | リーデッド | NOVICE |
0,436 | ケーシィ | NOVICE |
0,464 | メガミュウツーY | ACE |
0,465 | ミュウ | LEGEND |
0,486 | セレビィ | LEGEND |
0,491 | ミロカロス | HOPE |
0,502 | デオキシス(ノーマルフォルム) | LEGEND |
0,508 | ユクシー & エムリット & アグノム | ACE |
0,510 | パルキア | ACE |
0,560 | ネクロズマ | ACE |
0,737 | オービュロン | HOPE |
1,022 | インスパイアド | NOVICE |
1,281 | イスナ | ACE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
1,068 | メディウサ | HOPE |
1,148 | サトル | NOVICE |
公式スクリーンショット
備考
脚注
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ポケットモンスターシリーズ | |
ファイター | ピカチュウ:64/DX/X/for/SP - プリン:64/DX/X/for/SP - ミュウツー:DX/for/SP - ピチュー:DX/SP - ポケモントレーナー:X/SP (ゼニガメ:X/SP - フシギソウ:X/SP - リザードン:X/for/SP) - ルカリオ:X/for/SP - ゲッコウガ:for/SP - ガオガエン:SP |
ステージ | ヤマブキシティ - ポケモンスタジアム - ポケモン亜空間 - ポケモンスタジアム2 - テンガンざん やりのはしら - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - カロスポケモンリーグ |
ステージギミック | フシギバナ - ヒトカゲ - マルマイン - ラッキー - ポリゴン - ディアルガ - パルキア - クレセリア - レシラム - ゼクロム - ホウオウ - レジスチル - レックウザ - マナフィ |
アイテム | モンスターボール - マスターボール |
ボスキャラ | レックウザ:X |
敵キャラ | ゴース - ドガース - チュリネ - シャンデラ - フリージオ |
その他の出演 | ロケット団 |
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