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「Mii 剣術タイプ (SP)」の版間の差分

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{{substub}}
+
{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|Mii}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|Mii}}
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「いろんなあそび」の「{{SP|Miiファイター}}」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には[[Mii 格闘タイプ (SP)|格闘タイプ]]、[[Mii 射撃タイプ (SP)|射撃タイプ]]がある。
 
「いろんなあそび」の「{{SP|Miiファイター}}」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には[[Mii 格闘タイプ (SP)|格闘タイプ]]、[[Mii 射撃タイプ (SP)|射撃タイプ]]がある。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
{{TOC limit|2}}
{{-}}
 
 
 
 
== アドベンチャーモードでの解放地点 ==
 
== アドベンチャーモードでの解放地点 ==
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|Mii 剣術タイプ}}
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|Mii 剣術タイプ}}
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Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。格闘タイプよりは攻撃のリーチが長く遠距離の攻撃手段も豊富、それでいて射撃タイプよりは近距離で小回りがきく、いわば万能型のファイター。
 
Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。格闘タイプよりは攻撃のリーチが長く遠距離の攻撃手段も豊富、それでいて射撃タイプよりは近距離で小回りがきく、いわば万能型のファイター。
  
[[#通常必殺ワザ1]]「トルネードショット」や[[#横必殺ワザ3]]「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。<br>
+
通常必殺ワザ1「トルネードショット」や横必殺ワザ3「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。<br>
特にトルネードショットは当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える[[#上必殺ワザ3]]「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの[[#下必殺ワザ3]]「ジェットスタブ」、飛び道具に強い反射ワザの[[#下必殺ワザ2]]「リバーススラッシュ」、発生の早いカウンターワザの[[#下必殺ワザ2]]「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。<br>
+
特にトルネードショットは当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの下必殺ワザ3「ジェットスタブ」、飛び道具に強い反射ワザの下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」、発生の早いカウンターワザの下必殺ワザ2「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。<br>
 
ことMiiファイターにおいて「ワザがバランスよく揃っている」という点は大きな魅力で、「必殺ワザをカスタマイズ可能」というMiiファイター特有の利点が存分に活きる。自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。
 
ことMiiファイターにおいて「ワザがバランスよく揃っている」という点は大きな魅力で、「必殺ワザをカスタマイズ可能」というMiiファイター特有の利点が存分に活きる。自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。
  
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復帰力も控えめな部類。選んだ上必殺ワザによっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。
 
復帰力も控えめな部類。選んだ上必殺ワザによっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。
  
性質はさながら{{SP|リンク}}に近く、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。<br>
+
性質はさながら{{SP|リンク}}に近く、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。
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+
 
 
*長所
 
*長所
 
**飛び道具が豊富。中にはコンボが狙えるものもあり、中遠距離における牽制が強い。
 
**飛び道具が豊富。中にはコンボが狙えるものもあり、中遠距離における牽制が強い。
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**剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。
 
**剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。
 
**突進技が豊富に揃う。中距離からの奇襲を狙いやすい。
 
**突進技が豊富に揃う。中距離からの奇襲を狙いやすい。
**反射ワザ([[#下必殺ワザ2]]「リバーススラッシュ」)を持つ。飛び道具の牽制に対応しやすい。
+
**上必殺ワザ1「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀なメテオワザを複数持つ。
**[[#下必殺ワザ2]]「カウンター」を持つ。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、当身受付が早めでカウンター倍率も高い。
 
**[[#上必殺ワザ1]]「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀なメテオワザを複数持つ。
 
 
**必殺ワザのカスタマイズができる。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。
 
**必殺ワザのカスタマイズができる。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。
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***[[反射]]ワザ(下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」)を持つ。飛び道具の牽制に対応しやすい。
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***[[カウンターワザ](]下必殺ワザ1「カウンター」)を持つ。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、当身受付が早めでカウンター倍率も高い。
 
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*短所
 
*短所
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**発生の早い暴れワザを持たないためコンボ耐性が低い。
 
**発生の早い暴れワザを持たないためコンボ耐性が低い。
 
**機動力が低い。空中横移動速度は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。
 
**機動力が低い。空中横移動速度は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。
**復帰力が低い。[[#上必殺ワザ1]]「ロケット下突き」は使用後急速に落下するので使い方が限られ、[[#上必殺ワザ3]]「回転斬り」は単純に上昇力が低い。
+
**縦への復帰力が低い。上必殺ワザ1「ロケット下突き」は使用後急速に落下するので使い方が限られ、上必殺ワザ3「回転斬り」は単純に上昇力が低い。
 
**投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。
 
**投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。
  
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== ワザ ==
 
== ワザ ==
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{{see|Mii 剣術タイプ (SP)/ワザ}}
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
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*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
 
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、つかみ攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、つかみ攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
 
+
<!--
=== [[弱攻撃]] ===
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="前斬り" → "返し斬り" → "斬り上げ"}}
+
{{節スタブ}}
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
剣を振り下ろす → 内から外へ振り上げる → 外から内へ振り上げる。
+
{| class="wikitable"
*'''ダメージ:''' 3.0% → 3.0% → 5.0% [1段目→2段目→3段目]
+
! ワザ !! 特性
*'''発生:''' 6F-7F → 6F-7F → 6F-8F [1段目→2段目→3段目]
+
|-
*'''全体:''' 19F → 22F → 38F  [1段目→2段目→3段目]
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
*'''撃墜%:''' % → ?/?
+
|-
-----
+
| ダッシュ攻撃 ||  
*弱攻撃のなかではダメージは高い。
+
|-
*三段目は踏み込むためリーチが長く横スマッシュより遠くまで届く。
+
| 横強攻撃 ||  
----
+
|-
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
| 上強攻撃 ||  
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
+
|-
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
+
| 下強攻撃 ||  
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 弱攻撃 (3).jpg|3段目
+
|-
</gallery>
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/
{{-}}
+
|-
 
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ダッシュ斬り"}}
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
+
|-
滑り込みながら袈裟斬り。
+
| ニュートラル空中攻撃 ||  
*'''ダメージ:''' 10.0%
+
|-
*'''発生:''' 9F-10F
+
| 前空中攻撃 ||  
*'''全体:''' 41F
+
|-
*'''撃墜%:''' %
+
| 後空中攻撃 ||  
 
+
|-
----
+
| 上空中攻撃 ||  
 
+
|-
{{-}}
+
| 下空中攻撃 ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
| つかみ攻撃 ||  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="横斬り"}}
+
|-
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル]]
+
| 前投げ ||  
剣で薙ぎ払う。
+
|-
*'''ダメージ:''' 12.0%
+
| 後投げ ||  
*'''発生:''' 10F-11F
+
|-
*'''全体:''' 34F
+
| 上投げ ||  
*'''撃墜%:''' %
+
|-
 
+
| 下投げ ||  
----
+
|-
 
+
| 通常必殺ワザ ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 横必殺ワザ ||  
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="上方斬り"}}
+
| 上必殺ワザ ||  
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
+
|-
上方を大きく薙ぐ。
+
| 下必殺ワザ ||  
*'''ダメージ:''' 7.0%
+
|-
*'''発生:''' 8F-12F
+
| 最後の切りふだ ||  
*'''全体:''' 32F
+
|-
*'''撃墜%:''' %
+
|}
 
+
-->
----
+
== [[アピール]] ==
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="すね突き"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]
 
しゃがんで剣を突きだす。
 
*'''ダメージ:''' 8.0%
 
*'''発生:''' 5F-6F
 
*'''全体:''' 19F
 
*'''撃墜%:''' %
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="全力斬り"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横スマ.jpg|300px|サムネイル]]
 
剣を両手で持って大きく剣を薙ぎ払う。
 
*'''ダメージ:''' [根本/中腹/先端]
 
**【ホールドなし】 16.0%/15.0%/14.0%
 
**【ホールド最大】 22.3%/21.0%/19.6%
 
*'''発生:''' 15F-17F / ホールド開始: 10F
 
*'''全体:''' 59F
 
*'''撃墜%:''' %
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="斬撃二連"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
ジャンプして宙で2回転しつつ上を斬る。
 
*'''ダメージ''' (全3段)
 
**【ホールドなし】 4.0%+3.0%+7.0% 計14.0%
 
**【ホールド最大】 5.6%+4.2%+9.8% 計19.6%
 
*'''発生:''' 11F-12F , 14F-15F , 21F-22F / ホールド開始: 10F
 
*'''全体:''' 59F
 
*'''撃墜%:''' %
 
 
 
----
 
*一回目の振りは振り始めとその後で二回攻撃判定が発生する。そのため対空として使用すると最初の4%部分がヒットしないことが多い。
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上スマ (1).jpg|
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上スマ (2).jpg|
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="低空二連"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
床すれすれを前→後ろと剣で払う。
 
*'''ダメージ:''' [前 , 後]
 
**【ホールドなし】 12.0% , 15.0%
 
**【ホールド最大】 16.8% , 19.0%
 
*'''発生:''' 7F-8F , 15F-16F / ホールド開始: 4F
 
*'''全体:''' 53F
 
*'''撃墜%:''' %
 
 
 
----
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下スマ (1).jpg|前
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下スマ (2).jpg|後
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="大車輪斬り"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル|]]
 
1回転しながら360度に剣を振る。
 
*'''ダメージ:''' 8.0%
 
*'''発生:''' 10F-23F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''着地硬直:''' 9F
 
*'''撃墜%:''' %
 
*自身の前側で当てると前、後方で当てると後にふっとぶ。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="突き三連"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 前空中 (1).jpg|300px|サムネイル|1段目]]
 
前方に向かって剣で3回突く。
 
*'''ダメージ:''' 3.0%+3%+5.0% 計11.0%
 
*'''発生:''' 12F-13F , 16F-17F , 21F-22F
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''着地硬直:''' 12F
 
*'''撃墜%:''' %
 
 
 
----
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 前空中 (1).jpg|1段目
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 前空中 (2).jpg|2段目
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 前空中 (3).jpg|3段目
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="反転斬り"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
後方に剣を振り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 14.0%
 
*'''発生:''' 10F-11F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''着地硬直:''' 9F
 
*'''撃墜%:''' %
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="上方スクリュー"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
真上に剣を突きだしながら横回転。
 
*'''ダメージ:''' 16.0%->10.0% [始->持続]
 
*'''発生:''' 11F-13F -> 14F-23F [始->持続]
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''撃墜%:''' %
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="下方スクリュー"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
真下に剣を突きだしながら横回転。
 
*'''ダメージ:''' 空中攻撃: 1.5%*5 全5段ヒットで計7.5% / [[着地攻撃]]: 5.0%
 
*'''発生:''' 空中攻撃: 14F-37F<ref>5Fごとに再ヒット可能になる[[判定#攻撃判定|判定]]。</ref>  / [[着地攻撃]]: 1F-3F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' %
 
*空中攻撃部分は[[リアクション固定値|固定ふっとばし力]]。
 
----
 
*相手を巻き込みながら攻撃するのでこれを当てながら奈落へ落ちることで、メテオのように相手を落とすことができる。
 
**巻き込みながら降下、空中ジャンプをはさんでもう一度当てられれば道連れもできなくはない。
 
*着地攻撃のダメージが高く小ジャンプ補正は着地攻撃に乗らないので小ジャンプで攻撃を当てながら着地しても高めのダメージが見込める。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
腕を伸ばしてつかみかかる。
 
*'''発生:''' つかみ: F-F / ダッシュつかみ: F-F / 振り向きつかみ: F-F
 
 
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
Mii 剣術タイプ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
Mii 剣術タイプ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
 
Mii 剣術タイプ (SP) つかみ (2).jpg|つかみ成功時のポーズ
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
つかんでいる相手に膝蹴りを繰り出す。
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''撃墜%:''' %
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ゼロ距離サイドキック"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 前投げ.jpg|300px|サムネイル]]
 
つかんでいる相手を蹴飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計6.0% (3.0%+3.0%)
 
*'''撃墜%:''' %
 
*1ヒット目は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ゼロ距離スピンキック"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 後投げ.jpg|300px|サムネイル]]
 
つかんでいる相手を後ろに回しながら回し蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 計6% (3.0%+3.0%)
 
*'''撃墜%:''' %
 
*1ヒット目は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ジャンプ斬り"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
相手を頭上に持ち上げ、剣で斬りつける。
 
*'''ダメージ:''' 計5.0% (2.0%+3.0%)
 
*'''撃墜%:''' %
 
*2.0%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
 
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="叩き落とし"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下投げ.jpg|300px|サムネイル]]
 
相手を自分の足元に叩きつけてバウンドさせる。
 
*'''ダメージ:''' 計4.0% (2.0%+2.0%)
 
*'''撃墜%:''' %
 
*1ヒット目は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="トルネードショット"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) NB1 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
剣を振って作り出した竜巻で攻撃する。竜巻は相手を打ち上げるが少しずつ弱まる。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 13.0%->11.0%->10.0% [始->持続1->持続2]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''撃墜%:''' %
 
*竜巻は地面に沿って移動し、空中に出ると少し降下してから平行移動する
 
*当たった相手はきりもみで上へふっとぶ。このふっとばしは蓄積ダメージ影響を受けず、重さにある程度比例してふっとばしが伸びる。(重さかふっとび抵抗か正確なところは不明)
 
----
 
*溜めなしの飛び道具としてはだいぶ大きなサイズなので、しゃがみや小ジャンプではよけにくい。
 
*ふっとびが常に相手ファイター依存なので重量のあるファイターにはしっかりコンボが決まるが、プリンなどの軽い相手はふっとびすぎて追撃できない。
 
*ふっとばしが上方向かつ固定な以上、スーパーサドンデスには向いていない。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="光手裏剣"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) NB2 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
キラキラかがやく手裏剣をまっすぐ投げる。手裏剣は少しずつ威力を増していく。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 2.0%->3.5%->5.0%->6.5% [始->持続1->持続2->持続3]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''撃墜%:''' %
 
*ヒット位置が遠いほど威力が上がる。
 
*出だし部分はヒットしても僅かに後ろに押し出すだけの[[ノーリアクション]]攻撃。
 
*低い位置から投擲する。
 
*連続でボタンを押すと姿勢を維持してもう一度投擲する。
 
 
 
----
 
*手裏剣は終わり際が威力が高いという、通常の飛び道具とは逆の性質があるので、間合い調整をしたいところ。
 
*最高火力の部分でも吹っ飛ばし力は低く、サドンデスで当てても撃墜できるか怪しい。
 
*低い位置で投げるのでしゃがみ姿勢の低いファイターにも当たる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ラピッドスラッシュ"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) NB3 (2).jpg|300px|サムネイル|]]
 
炎をまとった連続突きを高速でくり出す。ボタン長押しで力をためると威力アップ。
 
 
 
*'''ダメージ''' (全6段)
 
**溜めなし: 0.8%*5+8.0% 計12.0%
 
**最大溜め: 1.9%*5+19.2% 計28.8%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' %
 
*ボタン押しっぱなしで溜めるためワザ。中断はできない。
 
*溜めるほど威力が増加する。
 
----
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) NB3 (1).jpg|溜めモーション
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) NB3 (2).jpg|連続突き
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) NB3 (3).jpg|フィニッシュ
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="変則急襲斬り"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B1 (2).jpg|300px|サムネイル|]]
 
低空を飛び当たった相手を斬りつける。シールドされると後ろに弾かれる。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 12%
 
*'''発生:''' 26F
 
*'''撃墜%:''' 132%
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。ただし、動作直後に行動でキャンセルできる。
 
*何かにヒットすると攻撃し、後方に跳ね上がる。
 
 
 
----
 
*何らかのアクションを行えばしりもちを回避できるため、横の復帰力がかなり高くなる。
 
*シールドにヒットしても後退するため、相手のリーチが特段長くなければ反撃は避けられる。
 
*ふっとばし力が高め。
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B1 (1).jpg|前転
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B1 (2).jpg|斬りつけ
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
==== 横必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="疾風突き"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B2 (2).jpg|300px|サムネイル|]]
 
勢いよく突進しまっすぐに突きを放つ。ためると突進距離と威力が高くなる。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 8.0%~18.5%
 
*'''発生:''' 9F
 
*'''最大溜めに要する時間:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' 225%~94%(最大溜め)
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできないが、最大になっても溜めを数秒間維持することができる。
 
**溜めるほど突進する距離と斬りつけの威力が増す。
 
*突きながら移動しているとはいえ、前作と同様に相手ファイターかサンドバッグくんに接近するまでは攻撃判定が出ない仕様。
 
**そのため、攻撃判定のない移動の途中では、爆弾などの喰らい判定のあるアイテムを通り抜ける。
 
*地上では足場のふちで停止する。
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
 
 
----
 
*{{SP|アイク}}の横必殺ワザ「居合い斬り」にとてもよく似た性質を持つワザ。
 
**斬りつけが発動してもしりもち落下になる。
 
**空中では落下しながら溜め~斬りつけとなり、動作が終わるまでガケ捕まりができない。ガケぎわの相手に当たってしまうと、復帰できずそのまま落ちてしまう。
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B2 (1).jpg|300px|サムネイル|溜めモーション
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
==== 横必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="チャクラム"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
とどまるように投げたリングで連続ヒット。はじき入力では勢いよく飛んでいく。
 
 
 
*'''ダメージ''' 通常入力:1.1%*n / [[はじき]]入力:8.0%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''撃墜%:''' %
 
*チャクラムは相手を貫通して飛ぶ。
 
*普通に入力して出すと投げた場所のすぐ近くで停滞し連続ヒットする。[[はじき]]入力で出すと遠くまで飛ぶ単発ヒットの飛び道具になる。
 
*投げるまでにスティックを入力することで投げる角度を調整でき、正面、斜め上へ3段階、斜め下の計5方向へ投げ分け可能
 
*チャクラムは一度に一発しか出せない。
 
**通常入力の方が存在時間が長い。
 
*チャクラムは壁や床に当たると刺さったり弾かれる。拾うことはできず効果も無く、上記の個数制限に含まれず時間経過で消滅する。
 
 
 
----
 
*はじき入力をするかしないかで大きく性質が変わる飛び道具。はじき入力なしなら中距離戦で相手にとっては厄介な障害物となったり、当ててから追撃できるものに、はじき入力なら速い弾速と長い飛距離で遠距離戦を優位にするものになる。
 
*斜め上に投げられるため、小ジャンプからの接近に対して強く牽制できる。
 
*はじき入力なら次を投げる前に先に投げたものが消滅するので最速入力でも個数制限に引っかからない。ただし、ヒットストップがかかると最速では空振るので注意。
 
 
 
<gallery>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B3 (2).jpg|斜め上下と合わせて3方向に発射の向きを変えることが可能。
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B3 (3).jpg|地形に当たると刺さる。刺さった後は攻撃力はない。
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 横B3 (4).jpg|ちなみに、地形との距離が極端に近いと、チャクラムは転がり落ちる。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
==== 上必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ロケット下突き"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
相手を斬り上げながらジャンプして、全体重を剣に乗せた急降下攻撃でふっとばす。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 4.0%/3.0%/5.0% [出始め/下降/着地]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' %
 
*上昇の頂点で前後に移動できる。特に前方にはよく動ける。
 
**何も入力しない場合わずかに前方へ進む。
 
*上昇中は途中までガケにつかまれない。
 
*下降中はメテオスマッシュ。
 
 
 
----
 
*頂点で滑るように平行移動できるので見かけ以上に横方向への復帰に使用できる。
 
*左右の調整が頂点でしかできないので移動幅の調整が難しい。復帰する際には特に注意。
 
*着地攻撃のふっとばし力はなかなかのもの。
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B1 (1).jpg|斬り上げ
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B1 (2).jpg|急降下突き
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
==== 上必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ソードダッシュ"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
気合いをためて好きな方向に突進できる。剣を振り回して相手を斬りきざむ。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 2.2%+3.0%*5+4.0% 計21.2%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' %
 
*突進するまでにスティックを倒すことで、入力した方向へ突進する。何も入力していない時は真上に突進する。
 
**地上で出した場合、下方向への入力は無視される。
 
*直進中に床に衝突するとバウンドし攻撃動作はそこで終わる。
 
*直進開始から少しの間はすり抜け床をすり抜ける。
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
 
 
----
 
*好きな方向に移動できるので、ガケ近くでガケつかまりを目指す復帰ワザとして使いやすい。前方への攻撃範囲が広いため、復帰阻止にきた相手を跳ね返しやすい。
 
*隙は大きめだがダメージが大きいのでダメージ稼ぎとして使用できる。
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B2 (2).jpg|攻撃前に方向入力で突進の向きを変えられる。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
==== 上必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="回転切り"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B3 (2).jpg|300px|サムネイル|]]
 
回転しながら周囲を剣でなぎ払う。ボタン長押しでためると威力がアップする。
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**地上: 14.0%/13.0%/10.0% -> 12.0%/11.0%/8.0% -> 9.0%/7.0% -> 7.0%->5.0%
 
***[1回転目:前 - > 1回転目:後 -> 2回転目:前 -> 2回転目:後以降 (始->持続1->持続2->持続3)]
 
***[1-2回転目: 根本/中間/先端 / 2回転目・前: 先端以外/先端 / 2回転目・後以降: 先端以外/先端]
 
***溜めることで最大で1.4倍までダメージが上昇する。
 
**空中: 計14.0% (3.0%+2.0%*3+5.0%) ※前方のみヒットした場合
 
*'''発生'''
 
**地上版:
 
**'''最大溜めに要する時間:''' ?F
 
**空中版:
 
*'''撃墜%:''' %
 
*地上版は持続の長い単発技。
 
*空中版は上昇する[[連続ヒットワザ]]で、通常は5ヒットする。
 
*前方と後方で攻撃判定が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。
 
 
 
----
 
*{{SP|リンク}}の同名の上必殺ワザとほぼ同じワザ。
 
*Mii 剣術タイプの上必殺ワザの中では最も発生が早く、威力&ふっとばし力ともに優秀。後隙が大きいので乱発すべきではないが、フィニッシュとして頼りになる。
 
*地上版は単発ヒットのワザだが判定が断続的であるため相手の崖登りに合わせてもガードが間に合ってしまうことがある。<br>また、単発技ゆえにガードされると後の攻撃が当たらなくなるので、重い反撃は必至。
 
*空中版は相手を巻き込めても5段目が当たらず、吹っ飛ばせないときがある。
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B3 (1).jpg||地上の溜めモーション
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B3 (2).jpg|地上版
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B3 (3).jpg|空中版
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B3 (4).jpg|地上版は一度ガードされると……
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 上B3 (5).jpg|その相手には以降の攻撃が当たらず、大きな隙を晒す。このあたりも{{SP|リンク}}と共通している。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
==== 下必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="カウンター"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下B1 (1).jpg|300px|サムネイル|カウンターの構え。]]
 
剣をかまえている時に攻撃を受けると反撃。相手の攻撃が強いほど反撃も強くなる。
 
 
 
*'''カウンター倍率''': 1.5倍
 
*'''ダメージ下限''': 8.0%
 
*'''ダメージ上限''': 45.0%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' %
 
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.5倍の攻撃力で反撃する。
 
*カウンター攻撃のダメージ量・ふっとばし能力は、受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例する。受け止めた攻撃のふっとばし能力は影響しない。
 
 
 
----
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下B1 (2).jpg|カウンター発動。
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下B1 (3).jpg||斬り上げで反撃。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
==== 下必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="リバーススラッシュ"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
剣の軌跡に現れる虹が飛び道具を反射する。相手に当たると向きを変えられる。
 
 
 
*'''ダメージ:''' 6.0%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''反射倍率:''' 1.5倍
 
**虹に当たった飛び道具を[[反射]]する。
 
**虹の消え際に攻撃し、当たった相手の向きを左右反転させる。方向入力も少しの間左右反転する。
 
*空中で発動すると1回だけ縦・横の速度は減速する。
 
 
 
----
 
*空中で使うと少し滞空するので、復帰のタイミングをずらせるうえ、向きの反転効果があるので、復帰阻止への対抗手段にはなる。
 
*マリオの横必殺ワザ「スーパーマント」に似た性質のワザ。
 
 
 
<gallery>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下B2 (2).jpg|飛び道具を反射できる。
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下B2 (3).jpg|直接攻撃で相手を向きを反転できる。
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下B2 (4).jpg|ただし、判定は動作(虹のエフェクト)が出た後なので注意。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
==== 下必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ジェットスタッブ"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
剣を突き出しながら猛然と突進する。空中からは急降下して相手に襲いかかる。
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*地上版: 12.0%/15.0% -> 15.0% -> 13.0% -> 10.0% [始->持続1->持続2->持続3] [始:先端/根本]
 
**空中版: 10.0% -> 11.0% -> 8.0% [始->持続1->持続2] [[着地攻撃]]: 7.0%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' %
 
*地上で発動すると前に直進し、空中で発動すると斜め下に直進する。
 
*空中版は動作中に着地すると[[着地攻撃]]となり、Miiの周囲に攻撃判定が発生する。
 
*何かを攻撃すると勢いが落ちる。
 
 
 
----
 
*{{SP|キャプテン・ファルコン}}の下必殺ワザ「ファルコンキック」に似た動作のワザ。火炎属性を持たない点は異なる。
 
*中距離から奇襲、乱戦中に突っ込むなど、とにかく距離を詰めたいときには有用。
 
 
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下B3 (1).jpg|地上版
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 下B3 (2).jpg|空中版
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ファイナルエッジ"}}
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 最後の切りふだ (2).JPG|300px|サムネイル]]
 
超高速で剣を振り、無数の衝撃波を前方に放つ。
 
*'''ダメージ''' 斬撃一発: 1.7%->2.4%->3.0% [近->中->遠]
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' %
 
 
 
----
 
*相手を画面外に押しだして撃墜するスタイルの切りふだ。
 
*放射状に拡がっていくため、距離が離れるほどに攻撃範囲が広くなる。そのため、画面端で反対側の端に向かって繰り出すと非常に避けられにくい。攻撃の到達が遅くなるので見切られやすくはなる。
 
----
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) 最後の切りふだ (1).JPG|発動時のカメラ演出。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろに地面すれすれに周囲を薙ぎ払う。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】後ろ→前に地面すれすれに周囲を薙ぎ払う。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】後ろ→前に斬り払う。
 
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<gallery>
 
Mii 剣術タイプ (SP) あおむけおきあがり攻撃 (1).jpg|あおむけおきあがり攻撃1
 
Mii 剣術タイプ (SP) あおむけおきあがり攻撃 (2).jpg|あおむけおきあがり攻撃2
 
Mii 剣術タイプ (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (1).jpg|うつぶせおきあがり攻撃1
 
Mii 剣術タイプ (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (2).jpg|うつぶせおきあがり攻撃2
 
Mii 剣術タイプ (SP) 転倒おきあがり攻撃 (1).jpg|転倒おきあがり攻撃1
 
Mii 剣術タイプ (SP) 転倒おきあがり攻撃 (2).jpg|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
[[ファイル:Mii 剣術タイプ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ガケ]]を登り、剣で振り払う。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
{{-}}
 
 
 
=== [[アピール]] ===
 
 
*上アピール
 
*上アピール
 
*:剣を上に投げ、一回転してからキャッチ。
 
*:剣を上に投げ、一回転してからキャッチ。

2019年7月14日 (日) 09:49時点における最新版

執筆の途中です この項目「Mii 剣術タイプ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのMiiについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「Mii」をご覧ください。
Mii 剣術タイプ
公式絵 SP Mii 剣術タイプ.png
シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png
出典大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
他のスマブラへの参戦Mii 剣術タイプ
種類カスタマイズ
アドベンチャーではアンロックキャラクター
参戦ナンバー52

Mii 剣術タイプ(Mii Swordfighter)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは52。

「いろんなあそび」の「Miiファイター」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には格闘タイプ射撃タイプがある。

アドベンチャーモードでの解放地点[編集]

ファイター性能[編集]

Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。格闘タイプよりは攻撃のリーチが長く遠距離の攻撃手段も豊富、それでいて射撃タイプよりは近距離で小回りがきく、いわば万能型のファイター。

通常必殺ワザ1「トルネードショット」や横必殺ワザ3「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。
特にトルネードショットは当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの下必殺ワザ3「ジェットスタブ」、飛び道具に強い反射ワザの下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」、発生の早いカウンターワザの下必殺ワザ2「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。
ことMiiファイターにおいて「ワザがバランスよく揃っている」という点は大きな魅力で、「必殺ワザをカスタマイズ可能」というMiiファイター特有の利点が存分に活きる。自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。

対応力の高さが魅力ではあるものの、大半のワザは既存ファイターの攻撃の流用で、オリジナルに比べると威力や範囲、後隙といった部分が目に見えて劣る性能になっている。リーチに関しても剣を扱うファイターとしては少し短めで、マルスクラウドのような正統派の剣士ファイターほど長くはない。また、機動力も空中横移動速度を除いて並以下でお世辞にも高いとは言えない。攻撃の発生も全般的に遅くコンボ耐性も低いため、近距離でまとわり付かれると対処しづらい。
復帰力も控えめな部類。選んだ上必殺ワザによっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。

性質はさながらリンクに近く、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。

  • 長所
    • 飛び道具が豊富。中にはコンボが狙えるものもあり、中遠距離における牽制が強い。
    • 威力の高いワザを多く持つ。それらのワザは連係から繋げることも可能なので、総合的な撃墜力が高い。
    • 剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。
    • 突進技が豊富に揃う。中距離からの奇襲を狙いやすい。
    • 上必殺ワザ1「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀なメテオワザを複数持つ。
    • 必殺ワザのカスタマイズができる。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。
      • 反射ワザ(下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」)を持つ。飛び道具の牽制に対応しやすい。
      • [[カウンターワザ](]下必殺ワザ1「カウンター」)を持つ。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、当身受付が早めでカウンター倍率も高い。


  • 短所
    • ワザの発生が全般的に遅く、近距離戦は不得手。
    • 剣を使って攻撃する割に通常攻撃のリーチがそこまで長くない。
    • 発生の早い暴れワザを持たないためコンボ耐性が低い。
    • 機動力が低い。空中横移動速度は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。
    • 縦への復帰力が低い。上必殺ワザ1「ロケット下突き」は使用後急速に落下するので使い方が限られ、上必殺ワザ3「回転斬り」は単純に上昇力が低い。
    • 投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。

運動技能[編集]

ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き
2 × × ×

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点[編集]

  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃
    • ワザ変更「ダッシュ突き」から「ダッシュ斬り」に変更された。
  • 横強攻撃
    • ワザ変更その他ワザ名が「袈裟斬り」から「横斬り」に変更された。
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
    • ワザ変更「斬撃三連」から「斬撃二連」に変更され、斬りつける回数が2回になった。
  • 下スマッシュ攻撃
  • ニュートラル空中攻撃
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
    • その他モーションが変わり、逆さまにならなくなった。
  • つかみ
  • つかみ攻撃
    • ワザ変更「つかみ柄叩き」から膝蹴りで攻撃するワザに変更された。なお、名称は「つかみ柄叩き」のままで誤植されている。
    • 強化ダメージは減少(3.5% ⇒ 1.3%)したが、連射速度が速くなった。
      • 前作では最もダメージが大きくて連射速度の遅いつかみ攻撃だったが、ダメージ効率が上がった。
  • 前投げ
    • ワザ変更その他ワザ名が「ゼロ距離フロントキック」から「ゼロ距離サイドキック」に変更された。
  • 後投げ
    • ワザ変更「ゼロ距離バックキック」から「ゼロ距離スピンキック」に変更され、後ろに回してから蹴りを入れる動作から後ろに回しながら回し蹴りする動作になった。
  • 上投げ
    • その他モーションが少し変わり、後方から斬りつけから前方に斬りつける動作になった。
  • 下投げ
    • ワザ変更「ひざ落とし」から「叩き落とし」に変更され、動作の後半部分が無くなった。
  • 通常必殺ワザ1「トルネードショット」
    • 弱体化射程距離が大幅に短くなり、後半のが無くなった。
  • 通常必殺ワザ2「光手裏剣」
    • 強化射程距離が長くなった。
  • 通常必殺ワザ3「ラピッドスラッシュ」
    • 火炎属性が付加された。
    • フィニッシュの動作が突きから斬り上げに変わった。
  • 横必殺ワザ1「変則急襲斬り」
    • 強化ワザが命中した際にしりもち落下にならなくなった。
    • 強化動作の直後に行動でしりもち落下をキャンセルできるようになった。
    • 弱体化溜めることができなくなった。
    • 地上で使用した場合、台端に達するとワザを中断し、ガケから飛び出さなくなった。
  • 横必殺ワザ2「疾風斬り」
    • モーションが変わり、斬りつけから突きになった。
    • 弱体化地上版は攻撃が当たると急激に失速するようになった。
  • 横必殺ワザ3「チャクラム」
    • 強化はじかずに入力した際の持続時間が延びた。
    • 弱体化はじかずに入力した際の連射が利かなくなった。
  • 上必殺ワザ1「ロケット下突き」
    • 強化上昇量と横移動量が上がった。
    • 強化背面のガケに掴まれるようになった。
  • 上必殺ワザ2「ソードダッシュ」
  • 上必殺ワザ3「回転斬り」
  • 下必殺ワザ1「カウンター」
    • 反撃動作が払いから斬り上げになり、吹っ飛ばすベクトルが前から上になった。
    • 強化地上の相手の打撃ワザを受け止めた際、相手のワザを中断させてから反撃するようになった。
  • 下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」
  • 下必殺ワザ3
    • ワザ変更その他ワザ名が「ジェットスタブ」から「ジェットスタ""ブ」に変更された。
  • 最後の切りふだ「ファイナルエッジ」
    • 弱体化衝撃波の射程距離が短くなった。
    • その他モーションが変わり、掲げた剣から衝撃波を放つ動作からMiiが自ら剣を振って衝撃波を放つ動作になった。


更新履歴[編集]

ワザ[編集]

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオを一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、つかみ攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。

アピール[編集]

  • 上アピール
    剣を上に投げ、一回転してからキャッチ。
  • 横アピール
    剣をくるくる回し、決めポーズ。
  • 下アピール
    片脚を上げ、剣を構える。
上アピール 横アピール 下アピール
Mii 剣術タイプ (SP) 上アピール.gif Mii 剣術タイプ (SP) 横アピール.gif Mii 剣術タイプ (SP) 下アピール.gif


待機モーション[編集]

  • 剣を高く掲げる。
  • 周囲を見渡す。
Mii 剣術タイプ (SP) 待機モーション (1).gif Mii 剣術タイプ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出[編集]

Mii 剣術タイプ (SP) 登場演出.gif

竜巻の中から剣を振って登場。

勝利演出[編集]

  • 勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      踊るように回転した後、剣を掲げる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      急降下で地面に突き刺した剣を抜いて掲げる。
    • ポーズ:十字ボタン→
      下段を斬りつけ、回って斬り払い、決めポーズ。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
Mii 剣術タイプ (SP) 勝利演出・左.gif Mii 剣術タイプ (SP) 勝利演出・上.gif Mii 剣術タイプ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手[編集]

スマブラSP 拍手 (Mii).gif


戦術指南[編集]

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テクニック[編集]

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コンボ[編集]

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Mii 剣術タイプ対策[編集]

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オススメスキル[編集]

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1人用ゲームモード攻略[編集]

組み手[編集]

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スピリッツバトル出現データ一覧[編集]

メインファイターとして[編集]
No. 名前 ランク
0,026 ムササビキノピオ HOPE
0,548 フーパ(いましめられしフーパ) HOPE
0,664 ゼルギウス ACE
0,723 ナチュレ LEGEND
0,739 アシュリー LEGEND
0,956 ダンバン ACE
1,079 セバスチャン・テトリ ACE
1,128 鷹丸 ACE
1,153 リップ ACE
1,168 ロビン ACE
1,219 Elite Beat Agents HOPE
1,237 ビンス先生 HOPE
お供として[編集]
No. 名前 ランク
0,043 ヘイホー NOVICE
1,080 ウーピー ACE
1,085 シノブ NOVICE
1,086 リョウタ NOVICE
1,094 スマッシュボール ACE
1,260 ニッキー ACE

脚注[編集]


外部リンク[編集]


ファイター (SP)
歴代参戦ファイター
01~12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13~26 ピーチ - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス - ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ - Mr.ゲーム&ウォッチ
27~44 メタナイト - ピット - ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45~63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
新規参戦ファイター
64〜69 インクリング - デイジー - リドリー - シモン - リヒター - クロム - ダークサムス - キングクルール - しずえ - ケン - ガオガエン
70〜75 パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - ??? - ???
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素
ファイター Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP)
ステージ メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - トレーニング
アイテム
一般 アシストフィギュア - 回復フィールド - カプセル - キャリアーつき箱 - くす玉 - クラッカーランチャー - ケムリ玉 - サンドバッグくん - スマッシュボーム - スマッシュボール - センサー爆弾 - タイマー - たべもの - タル - チーム回復だま - チューインボム - ドリル - 爆薬箱 - - バナナガン - はりせん - バンパー - ビームソード - ブラックボール - ホームランバット - 魔球 - やすらぎのたま - リベンジシューター - レイガン
その他 CD - 生命の珠 - カスタムパーツ - コイン - シール - スマッシュプレート - たまご
ボスキャラ マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ
敵キャラ 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍
音楽 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧