「ピチュー (SP)」の版間の差分
細 |
|||
195行目: | 195行目: | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | ||
+ | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。空中攻撃はジャンプの頂点で攻撃を当てた時の物とする。 | ||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
206行目: | 207行目: | ||
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | *'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% → ?/? [1段目→2段目] |
*1段のみの弱攻撃。攻撃ボタンを押し続けている間、高速で連発できる。 | *1段のみの弱攻撃。攻撃ボタンを押し続けている間、高速で連発できる。 | ||
*連続ヒットし続けると相手を押しだす。 | *連続ヒットし続けると相手を押しだす。 | ||
227行目: | 228行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
243行目: | 244行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 0.7% | *'''反動ダメージ:''' 0.7% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
256行目: | 257行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
269行目: | 270行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
285行目: | 286行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 1.5% | *'''反動ダメージ:''' 1.5% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
300行目: | 301行目: | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
316行目: | 317行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 0.8% | *'''反動ダメージ:''' 0.8% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
330行目: | 331行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
345行目: | 346行目: | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 1.0% | *'''反動ダメージ:''' 1.0% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
360行目: | 361行目: | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 1.0% | *'''反動ダメージ:''' 1.0% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
374行目: | 375行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
389行目: | 390行目: | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 空中攻撃:1.0% / 着地攻撃:0.5% | *'''反動ダメージ:''' 空中攻撃:1.0% / 着地攻撃:0.5% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
*出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | *出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
---- | ---- | ||
419行目: | 420行目: | ||
*'''ダメージ:''' 1.4% | *'''ダメージ:''' 1.4% | ||
*'''反動ダメージ:''' 0.1% | *'''反動ダメージ:''' 0.1% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
431行目: | 432行目: | ||
*'''ダメージ:''' 12.0% (1.5%*4 + 6.0%) | *'''ダメージ:''' 12.0% (1.5%*4 + 6.0%) | ||
*'''反動ダメージ:''' 0.5% | *'''反動ダメージ:''' 0.5% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
442行目: | 443行目: | ||
*'''ダメージ:''' 9.0% | *'''ダメージ:''' 9.0% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
453行目: | 454行目: | ||
*'''ダメージ:''' 10.0% (5.0%*2) | *'''ダメージ:''' 10.0% (5.0%*2) | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
464行目: | 465行目: | ||
*'''ダメージ:''' 8.0% (4.0%*2) | *'''ダメージ:''' 8.0% (4.0%*2) | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
---- | ---- | ||
474行目: | 475行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
地形に沿って進む電撃を放つ。空中では斜め下に飛ぶ。 | 地形に沿って進む電撃を放つ。空中では斜め下に飛ぶ。 | ||
− | + | ---- | |
*'''ダメージ:''' 電気の弾: 10.0% / 電撃: 7.0%/7.0% -> 6.0%/5.0% -> 5.0%/5.0% [始->持続1->持続2] [対地/対空] | *'''ダメージ:''' 電気の弾: 10.0% / 電撃: 7.0%/7.0% -> 6.0%/5.0% -> 5.0%/5.0% [始->持続1->持続2] [対地/対空] | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 0.4% | *'''反動ダメージ:''' 0.4% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
*ピカチュウと比べて弾が小さく跳ねる。弾速は少しだけ速い。また、空中で撃ち出されたときの角度が若干深め。 | *ピカチュウと比べて弾が小さく跳ねる。弾速は少しだけ速い。また、空中で撃ち出されたときの角度が若干深め。 | ||
− | + | ---- | |
*反動ダメージがあるため、あまり気軽に連発はできない。 | *反動ダメージがあるため、あまり気軽に連発はできない。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
488行目: | 489行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
力をためて前方に頭から突っ込む。ピカチュウよりも溜め可能時間が長い。 | 力をためて前方に頭から突っ込む。ピカチュウよりも溜め可能時間が長い。 | ||
− | + | ---- | |
*'''ダメージ:''' 4.0%~33.0% | *'''ダメージ:''' 4.0%~33.0% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 1.5% | *'''反動ダメージ:''' 1.5% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
*溜め可能な突進ワザ。キャンセルはできない。 | *溜め可能な突進ワザ。キャンセルはできない。 | ||
*ピカチュウとは以下の違いを持つ。 | *ピカチュウとは以下の違いを持つ。 | ||
501行目: | 502行目: | ||
**約1.5倍くらい溜め時間が増えており、そのぶんだけ飛距離・最大威力が大きく伸ばせる。 | **約1.5倍くらい溜め時間が増えており、そのぶんだけ飛距離・最大威力が大きく伸ばせる。 | ||
− | + | ---- | |
*全く溜めなくてもそれなりの距離を飛ぶため、復帰にも役立つ。 | *全く溜めなくてもそれなりの距離を飛ぶため、復帰にも役立つ。 | ||
*最大まで溜められればとても強力だが、溜め時間もとても長い。狙って当てるのは難しいが乱戦のところに遠くから突撃すれば当たるかもしれない。 | *最大まで溜められればとても強力だが、溜め時間もとても長い。狙って当てるのは難しいが乱戦のところに遠くから突撃すれば当たるかもしれない。 | ||
510行目: | 511行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
− | + | ---- | |
*'''ダメージ:''' なし | *'''ダメージ:''' なし | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 一回目:0.6% / 二回目:1.4% | *'''反動ダメージ:''' 一回目:0.6% / 二回目:1.4% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
− | + | ---- | |
*ピカチュウと比べて、移動距離が増えている代わりに攻撃判定が無くなっている。 | *ピカチュウと比べて、移動距離が増えている代わりに攻撃判定が無くなっている。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
524行目: | 525行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
− | + | ---- | |
*'''ダメージ:''' 雷: 6.0%->4.0% [始->持続] / 放電: 14.0% | *'''ダメージ:''' 雷: 6.0%->4.0% [始->持続] / 放電: 14.0% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 3.0% (雷を受けた場合のみ) | *'''反動ダメージ:''' 3.0% (雷を受けた場合のみ) | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
*雷の出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | *雷の出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
− | + | ---- | |
{{-}} | {{-}} | ||
538行目: | 539行目: | ||
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | ||
光球となって超高速で突進を繰り返し、周囲の相手を攻撃する。 | 光球となって超高速で突進を繰り返し、周囲の相手を攻撃する。 | ||
− | + | ---- | |
*'''ダメージ:''' ?% | *'''ダメージ:''' ?% | ||
**'''ダメージ(チャージ):''' ?% | **'''ダメージ(チャージ):''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''反動ダメージ:''' 12.0% | *'''反動ダメージ:''' 12.0% | ||
− | *''' | + | *'''撃墜%:''' ?% |
*初撃型の切りふだ。最初の突進が外れると不発に終わる。 | *初撃型の切りふだ。最初の突進が外れると不発に終わる。 | ||
*突進が誰かに当たると、その周囲にカメラがズームし、超高速で跳弾を繰り返して連続攻撃。最後に放電を行いふっ飛ばす。 | *突進が誰かに当たると、その周囲にカメラがズームし、超高速で跳弾を繰り返して連続攻撃。最後に放電を行いふっ飛ばす。 | ||
**最初の突進が直接当たっていない相手であっても、近くにいれば巻き込むことができる。 | **最初の突進が直接当たっていない相手であっても、近くにいれば巻き込むことができる。 | ||
*ピカチュウとほぼ同じワザであるが、こちらは反動ダメージがあり、そのぶん威力が高い。 | *ピカチュウとほぼ同じワザであるが、こちらは反動ダメージがあり、そのぶん威力が高い。 | ||
− | + | ---- | |
*カメラがズームするため、その外側にいるファイターは見えなくなり、自滅を誘発することもある。{{-}} | *カメラがズームするため、その外側にいるファイターは見えなくなり、自滅を誘発することもある。{{-}} | ||
2019年4月12日 (金) 20:05時点における版
この項目「ピチュー (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
ピチュー | |
---|---|
|
|
出典 | ポケットモンスターシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラDX |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 19 |
ピチュー(Pichu)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは19。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
解放条件
- アドベンチャー: 光の世界の電力プラントで解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: Mr.ゲーム&ウォッチルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、34番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
ピカチュウの進化前であるピチューは、ピカチュウと似たワザを使うファイターである。が、ピチューは電気を使うのが下手であり、電撃攻撃を使う度に反動ダメージを受けるという、ピカチュウにはないハンデともいうべき独特なデメリットを持っている。
ピカチュウと比べると全体的にリーチや与ダメージで劣り、反動ダメージを受けることもありダメージレースにおいては総じて不利な傾向にある。自身の軽さもそれに拍車をかけている。
しかしそれを補って余りある空中上下移動の速さに加え、ワザの持続や隙の少なさは他にあまり見られない特徴。特に着地隙の少なさは全ファイター中でもダントツで、当たらなければどうという事はないを地で行く性能。付け入るスキが非常に少ないファイターでもある。
その性質上、完璧に立ち回っている限りは無類の強さを持つが、ワンミスが致命傷になりやすい。ピカチュウ以上の修練が必要な超上級者向けのファイターといえる。
- 長所
- 攻撃の発生が早く、持続も長いうえに隙まで少ない。ピカチュウの強みをさらに強化した立ち回りができる。
- 電撃を使用した攻撃はふっとばし力に優れる。中でも#横強攻撃はスマッシュ攻撃並のふっとばしを誇る。
- ピカチュウよりも撃墜手段が豊富で、あらゆるワザから直接撃墜が狙える。
- 体格が小さく、相手の攻撃に当たりにくい。走行するだけでかなり背が低くなるため、打点が高めい飛び道具に対してはそのまま距離をつめられる。
- 無敵の長い#下スマッシュ攻撃を持つ。全方位攻撃で切り返しに使え、乱戦にも向く。
- 持続の長い優秀なメテオワザ(#下空中攻撃、#下必殺ワザ「かみなり」)を持つ。
- 身体能力が飛び抜けて高く、カベジャンプもできるため機動力はピカイチ。
- 体格の割につかみのリーチが長く、発生も非常に早い。投げの性能もピカチュウ以上。
- 短所
運動技能
デメリットのせいで誤解されがちだが、基本的な運動性能は空中横移動最高速度以外ピカチュウの方が高性能。あくまでも進化前であるという設定に準拠している。
一応全ファイター中最小の着地隙や、ステップの初速が早いなど、小柄であるぶん小回りが利くようにはなっている。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | ○ |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
ピカチュウとの違い
ピカチュウとの主な違いは以下の通り。あくまでもピカチュウとの比較であり、他ファイターとの比較ではない点に注意。
理解できれば大きな強みになる上級者向けの要素を多くもつ。
- 走行速度が遅く、非常に軽い。急降下の速度も遅いため、急降下を含めた落下速度はピカチュウとほぼ同じ。
- ステップが軽々かつ空中では軽やかに動け、落下も早い。全ファイター中最小の着地隙も相まって隙が無い。
- 電撃ワザや「ロケットずつき」「こうそくいどう」を使用すると、反動ダメージを受ける。
- 全体的にダメージは低いが、撃墜手段が豊富。
- 全体的に発生が早い。
- 地上ワザの持続が長く、隙が少ない。
- 空中ワザの持続と隙が大きい。
- 通常ワザの威力がフラットで安定している。ルキナに近い性質をもつ。
- #上スマッシュ攻撃#ニュートラル空中攻撃#上必殺ワザが独自のワザに変更。
- #横強攻撃がスマッシュ攻撃に匹敵する威力。
- #横スマッシュ攻撃が多段ヒット化し、当てやすい。ふっとばし力がピカチュウのクリーンヒットと同等の威力で、撃墜も狙いやすい。
- #下スマッシュ攻撃のヒット数が減少し、ガードから反撃を受けやすい。ベクトルが上向きになり、直接撃墜可能になったがセットプレイには使いづらくなった。
- 上下スマッシュ攻撃の出だしに無敵がある。
- #下空中攻撃メテオ部分の持続が長い。
- つかみワザの性能や火力が高い。
- 「でんげき」は浅く早く跳ねる。出始めは大ダメージ。空中版は鋭く放たれる。当てると大ダメージ。
- 「ロケットずつき」は威力が低いものの、移動距離や最大火力に優れる。最大溜めは一撃必殺級の威力。
- 「こうそくいどう」は攻撃判定を持たないが、移動距離が長く、隙も少ない。
- 「かみなり」は威力が低く、発生が早い。
スマブラDXからの変更点
この節の加筆が望まれています。 |
意図的に控えめな調整がされていた『スマブラDX』時代と比べて大幅に強化された。特に移動速度の増加が顕著であり、ハンデキャラクターの枠に収まらないポテンシャルを持つファイターとして生まれ変わった。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。なお、アイテム無し1on1では反動ダメージも1.2倍に増加する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオを一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。空中攻撃はジャンプの頂点で攻撃を当てた時の物とする。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
弱攻撃
身体を前に突きだして頭突き。攻撃ボタン押しっぱなしで連発できる。
- ダメージ: 1.2%
- 発生: ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
- 全体: ?F
- 撃墜%: ?% → ?/? [1段目→2段目]
- 1段のみの弱攻撃。攻撃ボタンを押し続けている間、高速で連発できる。
- 連続ヒットし続けると相手を押しだす。
- ピカチュウと違って、どこで当てても与えるダメージは同じ。
ダッシュ攻撃
- ダメージ: 8.0%->6.0% [始->持続]
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 撃墜%: ?%
横強攻撃
- ダメージ: 8.0%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 反動ダメージ: 0.7%
- 撃墜%: ?%
- 15%台ぐらいまでは相手を転倒させる。
上強攻撃
- ダメージ: 5.0%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 撃墜%: ?%
下強攻撃
- ダメージ: 6.0%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 撃墜%: ?%
横スマッシュ攻撃
- ダメージ
- 【ホールドなし】 18.0% (2.0%*5 + 8.0%)
- 【ホールド最大】 25.2% (2.8%*5 + 11.2%)
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 反動ダメージ: 1.5%
- 撃墜%: ?%
上スマッシュ攻撃
- ダメージ
- 【ホールドなし】 14.0%
- 【ホールド最大】 19.6%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 撃墜%: ?%
下スマッシュ攻撃
- ダメージ
- 【ホールドなし】 14.0% (1.5%*4 + 8.0%)
- 【ホールド最大】 19.6% (2.1%*4 + 11.2%)
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 反動ダメージ: 0.8%
- 撃墜%: ?%
ニュートラル空中攻撃
- ダメージ: 7.0 -> 5.0% [始 -> 持続]
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- 撃墜%: ?%
前空中攻撃
- ダメージ: 14.0% (3.5%*4)
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- 反動ダメージ: 1.0%
- 撃墜%: ?%
後空中攻撃
- ダメージ: 12.5% (2.0%*5 + 2.5%)
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- 反動ダメージ: 1.0%
- 撃墜%: ?%
上空中攻撃
- ダメージ: 4.0%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- 撃墜%: ?%
下空中攻撃
- ダメージ: 空中攻撃: 14.0%->12.0% [始->持続] / 着地攻撃: 4.0%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- 反動ダメージ: 空中攻撃:1.0% / 着地攻撃:0.5%
- 撃墜%: ?%
- 出始めを当てるとメテオスマッシュになる。
つかみ
- 発生: つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 8F-9F
- 全体: つかみ: 31F / ダッシュつかみ: 39F
- 掴み範囲こそ短いものの、発生が早く後隙の短さも全キャラトップのつかみ。
- ダッシュつかみは大きく踏み出す関係で、範囲の短さも補われて使いやすい。
つかみ攻撃
- ダメージ: 1.4%
- 反動ダメージ: 0.1%
- 撃墜%: ?%
前投げ
- ダメージ: 12.0% (1.5%*4 + 6.0%)
- 反動ダメージ: 0.5%
- 撃墜%: ?%
後投げ
- ダメージ: 9.0%
- 撃墜%: ?%
上投げ
- ダメージ: 10.0% (5.0%*2)
- 撃墜%: ?%
下投げ
- ダメージ: 8.0% (4.0%*2)
- 撃墜%: ?%
通常必殺ワザ
地形に沿って進む電撃を放つ。空中では斜め下に飛ぶ。
- ダメージ: 電気の弾: 10.0% / 電撃: 7.0%/7.0% -> 6.0%/5.0% -> 5.0%/5.0% [始->持続1->持続2] [対地/対空]
- 発生: ?F
- 反動ダメージ: 0.4%
- 撃墜%: ?%
- ピカチュウと比べて弾が小さく跳ねる。弾速は少しだけ速い。また、空中で撃ち出されたときの角度が若干深め。
- 反動ダメージがあるため、あまり気軽に連発はできない。
横必殺ワザ
力をためて前方に頭から突っ込む。ピカチュウよりも溜め可能時間が長い。
- ダメージ: 4.0%~33.0%
- 発生: ?F
- 反動ダメージ: 1.5%
- 撃墜%: ?%
- 溜め可能な突進ワザ。キャンセルはできない。
- ピカチュウとは以下の違いを持つ。
- 素の威力が低い。
- 素の飛距離が長い。
- ピカチュウと比べ、発生が早い。
- 溜め版は発生の差が大きくなるのでより顕著になる。
- 約1.5倍くらい溜め時間が増えており、そのぶんだけ飛距離・最大威力が大きく伸ばせる。
- 全く溜めなくてもそれなりの距離を飛ぶため、復帰にも役立つ。
- 最大まで溜められればとても強力だが、溜め時間もとても長い。狙って当てるのは難しいが乱戦のところに遠くから突撃すれば当たるかもしれない。
上必殺ワザ
- ダメージ: なし
- 発生: ?F
- 反動ダメージ: 一回目:0.6% / 二回目:1.4%
- 撃墜%: ?%
- ピカチュウと比べて、移動距離が増えている代わりに攻撃判定が無くなっている。
下必殺ワザ
- ダメージ: 雷: 6.0%->4.0% [始->持続] / 放電: 14.0%
- 発生: ?F
- 反動ダメージ: 3.0% (雷を受けた場合のみ)
- 撃墜%: ?%
- 雷の出始めを当てるとメテオスマッシュになる。
最後の切りふだ
光球となって超高速で突進を繰り返し、周囲の相手を攻撃する。
- ダメージ: ?%
- ダメージ(チャージ): ?%
- 発生: ?F
- 反動ダメージ: 12.0%
- 撃墜%: ?%
- 初撃型の切りふだ。最初の突進が外れると不発に終わる。
- 突進が誰かに当たると、その周囲にカメラがズームし、超高速で跳弾を繰り返して連続攻撃。最後に放電を行いふっ飛ばす。
- 最初の突進が直接当たっていない相手であっても、近くにいれば巻き込むことができる。
- ピカチュウとほぼ同じワザであるが、こちらは反動ダメージがあり、そのぶん威力が高い。
- カメラがズームするため、その外側にいるファイターは見えなくなり、自滅を誘発することもある。
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)
【うつぶせおきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】
- ダメージ: 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
ガケのぼり攻撃
- ダメージ: 9.0%
アピール
- 上アピール
- ピカチュウのように電気を溜めるが、しびれてふらついてしまう。反動ダメージはない。
- 横アピール
- 腕を振りながら跳ねる。
- 下アピール
- 寝っ転がってはしゃぐ。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 背を伸ばしてあたりを見渡す。
- 後ろを向いてしっぽふりふり。
登場演出
モンスターボールから登場して元気よく飛び跳ねる。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 嬉しそうに体を動かして回りながら3回ジャンプして手を上げる。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 2回小さくジャンプ、高くジャンプしてから決めポーズ。
- ポーズ:十字ボタン→
- がんばって電気を溜めるけど倒れる。起きたピチューがウィンク。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
頭を揺らしながら笑顔で拍手。たまに口を開く。
カラーバリエーション
通常 | ||
---|---|---|
ゴーグル | かいパンやろうのゴーグル。『スマブラDX』からある装飾だが、首にスカーフは巻いていない。なお、『スマブラX』と『スマブラfor』では4Pカラーのピカチュウが付けていた。 | |
赤いスカーフ | こちらも『スマブラDX』からある装飾だが、耳に1つ付けているだけで、首にスカーフは巻いていない。 | |
スカル団の帽子 | 『サン・ムーン』に登場する集団「スカル団」のしたっぱが被っている白い帽子。 | |
アクア団のバンダナ | 『ルビー・サファイア』に登場する組織「アクア団」のしたっぱが被っている青いバンダナ。 | |
ギザみみ | 『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール アルセウス 超克の時空へ』で登場したギザみみピチュー。左耳の先がギザギザしている。ゲームでは『ハートゴールド・ソウルシルバー』のみに登場した限定ポケモンだった。 | |
白い花 | ||
きあいのハチマキ | 原作シリーズに登場するアイテムのきあいのハチマキ。ちなみに、前作『スマブラfor』では7Pカラーのピカチュウがこだわりハチマキを付けていた。 |
立ち回りの指南
この節の加筆が望まれています。 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
この節の加筆が望まれています。 |
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
この節の加筆が望まれています。 |
ピチュー対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
「電撃攻撃強化」で攻撃力を高めたり、「トス&メテオ」で#下空中攻撃の威力を高め、早期撃墜を狙う。または「重さ増加」「メタル化」などで自身の防御力を高め、長期戦にも耐えられるようにする。この場合、反動ダメージで能動的の効果を発揮する「ピンチで~強化」系との相性が良くなる。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,468 | デンリュウ | HOPE |
0,507 | ロトム | HOPE |
0,541 | デデンネ | NOVICE |
0,554 | トゲデマル | NOVICE |
0,744 | しゃぎぃ | NOVICE |
0,805 | 黄ピクミン | HOPE |
1,045 | デンチナマズ | NOVICE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,782 | カオティクス | NOVICE |
公式スクリーンショット
脚注
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ポケットモンスターシリーズ | |
ファイター | ピカチュウ:64/DX/X/for/SP - プリン:64/DX/X/for/SP - ミュウツー:DX/for/SP - ピチュー:DX/SP - ポケモントレーナー:X/SP (ゼニガメ:X/SP - フシギソウ:X/SP - リザードン:X/for/SP) - ルカリオ:X/for/SP - ゲッコウガ:for/SP - ガオガエン:SP |
ステージ | ヤマブキシティ - ポケモンスタジアム - ポケモン亜空間 - ポケモンスタジアム2 - テンガンざん やりのはしら - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - カロスポケモンリーグ |
ステージギミック | フシギバナ - ヒトカゲ - マルマイン - ラッキー - ポリゴン - ディアルガ - パルキア - クレセリア - レシラム - ゼクロム - ホウオウ - レジスチル - レックウザ - マナフィ |
アイテム | モンスターボール - マスターボール |
ボスキャラ | レックウザ:X |
敵キャラ | ゴース - ドガース - チュリネ - シャンデラ - フリージオ |
その他の出演 | ロケット団 |
音楽 | ポケットモンスターシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |