「Mii 剣術タイプ (SP)」の版間の差分
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− | {{ | + | {{stub}} |
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | <!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | ||
− | {{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|Mii}} | + | {{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|Mii 剣術タイプ|Mii}} |
{{infobox キャラクター | {{infobox キャラクター | ||
|キャラ=Mii 剣術タイプ | |キャラ=Mii 剣術タイプ | ||
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|参戦for=1 | |参戦for=1 | ||
|参戦SP= | |参戦SP= | ||
− | |種類= | + | |種類=カスタマイズ<br>({{SP|アドベンチャー}}では[[アンロックキャラクター]]) |
|参戦ナンバー=52 | |参戦ナンバー=52 | ||
}} | }} | ||
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「いろんなあそび」の「{{SP|Miiファイター}}」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には[[Mii 格闘タイプ (SP)|格闘タイプ]]、[[Mii 射撃タイプ (SP)|射撃タイプ]]がある。 | 「いろんなあそび」の「{{SP|Miiファイター}}」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には[[Mii 格闘タイプ (SP)|格闘タイプ]]、[[Mii 射撃タイプ (SP)|射撃タイプ]]がある。 | ||
− | {{ | + | {{TOC limit|2}} |
− | {{ | + | == アドベンチャーモードでの解放地点 == |
+ | {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|Mii 剣術タイプ}} | ||
== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
− | + | Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。格闘タイプよりは攻撃のリーチが長く遠距離の攻撃手段も豊富、それでいて射撃タイプよりは近距離で小回りがきく、いわば万能型のファイター。 | |
− | + | ||
+ | {{SPワザ|Mii 剣術タイプ|通常必殺ワザ1}}「トルネードショット」や{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ3}}「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。<br> | ||
+ | 特に「トルネードショット」は当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ3}}「ジェットスタブ」、[[飛び道具]]や[[復帰阻止]]に有用な[[反射ワザ]]の{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ2}}「リバーススラッシュ」、発生の早い{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ1}}の「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。<br> | ||
+ | Miiファイター特有の利点であるカスタマイズ必殺ワザを存分に活かせるのが魅力であり、自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。 | ||
+ | |||
+ | 対応力の高さが魅力ではあるものの、大半のワザは既存ファイターの攻撃の流用。そして剣術タイプは特にオリジナルに比べて威力や範囲、後隙といった部分が目に見えて劣る性能であることが多い。リーチに関しても剣を扱うファイターとしては少し短めで、機動力も[[空中横移動速度]]を除いて並以下でお世辞にも高いとは言えない。攻撃の発生も全般的に遅くコンボ耐性も低いため、近距離でまとわり付かれると対処しづらい。<br> | ||
+ | [[復帰力]]も控えめな部類。選んだ{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ}}によっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。 | ||
− | + | どちらかといえば{{SP|こどもリンク}}や{{SP|トゥーンリンク}}に近い傾向のファイターで、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。 | |
+ | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
− | ** | + | **威力の高いワザを多く持つ。それらのワザは連係から繋げることも可能なので、総合的な撃墜力が高い。 |
− | ** | + | **剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。 |
+ | **{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ1}}「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀な[[メテオワザ]]を複数持つ。 | ||
+ | **Miiファイターの中でも必殺ワザのカスタマイズが充実している。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。 | ||
+ | ***[[飛び道具]]の選択肢が豊富({{SPワザ|Mii 剣術タイプ|通常必殺ワザ1}}「トルネードショット」・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|通常必殺ワザ2}}「光手裏剣」・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ3}}「チャクラム」)。特に「トルネードショット」や「チャクラム」は[[#コンボ]]が狙える場合もあり、中遠距離における牽制が強い。 | ||
+ | ***突進ワザも非常に多い({{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ1}}「変則急襲斬り」・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ2}}「疾風突き」・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ2}}「ソードダッシュ」・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ3}}「ジェットスタッブ」)。プレイスタイルと選択したワザの相性にもよるが、中距離からの奇襲を狙いやすい。 | ||
+ | ***[[反射ワザ]]({{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ2}}「リバーススラッシュ」)をセットすると飛び道具の牽制に対応しやすいうえ、強力な[[復帰阻止]]としても応用できる。 | ||
+ | ***[[カウンターワザ]]({{SPワザ|Mii 剣術タイプ|下必殺ワザ1}}「カウンター」)を選択できる。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、カウンター受付が早めで倍率も高い。 | ||
+ | <br> | ||
*短所 | *短所 | ||
− | ** | + | **ワザの発生が全般的に遅く、近距離戦は不得手。例外は下必殺ワザ1「カウンター」のみで、暴れに向くワザがなく、コンボ耐性が低い。 |
− | ** | + | **剣を使うファイターの中では通常攻撃のリーチがそこまで長くない。 |
− | ** | + | **機動力が低い。[[空中横移動速度]]は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。 |
− | + | **縦への復帰力が低め。{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ1}}「ロケット下突き」は使用後に急降下するので使い方が限られ、{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|上必殺ワザ3}}「回転斬り」は単純に上昇力が低い。 | |
+ | **投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。 | ||
+ | |||
+ | == 運動技能 == | ||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
|ジャンプ回数=2 | |ジャンプ回数=2 | ||
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}} | }} | ||
− | == | + | == スマブラforからの変更点 == |
− | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
+ | <!-- | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加: ⇒ | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: ⇒ | ||
+ | --> | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 7F ⇒ 3F (※全ファイター共通) | ||
+ | <!-- | ||
+ | *前方回避 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F | ||
+ | *後方回避 | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F | ||
+ | *その場回避 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F | ||
+ | *空中回避 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F | ||
+ | --> | ||
+ | *弱攻撃 | ||
+ | ** | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|ワザ変更=1}} | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ダッシュ突き」から「ダッシュ斬り」に変更された。 |
+ | *横強攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「袈裟斬り」から「横斬り」に変更された。 | ||
+ | *上強攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *下強攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *横スマッシュ攻撃 | ||
+ | ** | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|ワザ変更=1}} | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}「斬撃三連」から「斬撃二連」に変更され、斬りつける回数が2回になった。 |
+ | *下スマッシュ攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *ニュートラル空中攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *前空中攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *後空中攻撃 | ||
+ | ** | ||
+ | *上空中攻撃 | ||
+ | ** | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
− | **{{変更点比較| | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、逆さまにならなくなった。 |
+ | *つかみ | ||
*つかみ攻撃 | *つかみ攻撃 | ||
− | **{{変更点比較|ワザ変更=1}} | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}「つかみ柄叩き」から膝蹴りで攻撃するワザに変更された。なお、名称は「つかみ柄叩き」のままで誤植されている。 |
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージは減少(3.5% ⇒ 1.3%)したが、連射速度が速くなった。 | ||
+ | ***前作では最もダメージが大きくて連射速度の遅いつかみ攻撃だったが、ダメージ効率が上がった。 | ||
+ | *前投げ | ||
+ | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ゼロ距離フロントキック」から「ゼロ距離サイドキック」に変更された。 | ||
+ | *後投げ | ||
+ | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ゼロ距離バックキック」から「ゼロ距離スピンキック」に変更され、後ろに回してから蹴りを入れる動作から後ろに回しながら回し蹴りする動作になった。 | ||
*上投げ | *上投げ | ||
− | **{{変更点比較| | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、後方から斬りつけから前方に斬りつける動作になった。 |
*下投げ | *下投げ | ||
− | **{{変更点比較|ワザ変更=1}} | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ひざ落とし」から「叩き落とし」に変更され、動作の後半部分が無くなった。 |
*通常必殺ワザ1「トルネードショット」 | *通常必殺ワザ1「トルネードショット」 | ||
− | **{{変更点比較|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}射程距離が大幅に短くなり、後半の[[風]]が無くなった。 |
*通常必殺ワザ2「光手裏剣」 | *通常必殺ワザ2「光手裏剣」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}射程距離が長くなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}射程距離が長くなった。 | ||
*通常必殺ワザ3「ラピッドスラッシュ」 | *通常必殺ワザ3「ラピッドスラッシュ」 | ||
− | ** | + | **火炎属性が付加された。 |
+ | **フィニッシュの動作が突きから斬り上げに変わった。 | ||
*横必殺ワザ1「変則急襲斬り」 | *横必殺ワザ1「変則急襲斬り」 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1}}ワザが命中した際にしりもち落下にならなくなった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}ワザが命中した際にしりもち落下にならなくなった。 |
+ | **{{変更点比較|強化=1}}動作の直後に行動でしりもち落下をキャンセルできるようになった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}溜めることができなくなった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}溜めることができなくなった。 | ||
− | ** | + | **地上で使用した場合、台端に達するとワザを中断し、ガケから飛び出さなくなった。 |
*横必殺ワザ2「疾風斬り」 | *横必殺ワザ2「疾風斬り」 | ||
− | ** | + | **モーションが変わり、斬りつけから突きになった。 |
− | **{{変更点比較| | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}地上版は攻撃が当たると急激に失速するようになった。 |
*横必殺ワザ3「チャクラム」 | *横必殺ワザ3「チャクラム」 | ||
− | **{{変更点比較|強化=1|弱体化=1}} | + | **{{変更点比較|強化=1}}はじかずに入力した際の持続時間が延びた。 |
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}はじかずに入力した際の連射が利かなくなった。 | ||
*上必殺ワザ1「ロケット下突き」 | *上必殺ワザ1「ロケット下突き」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}上昇量と横移動量が上がった。 | **{{変更点比較|強化=1}}上昇量と横移動量が上がった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}背面のガケに掴まれるようになった。 | **{{変更点比較|強化=1}}背面のガケに掴まれるようになった。 | ||
+ | *上必殺ワザ2「ソードダッシュ」 | ||
+ | ** | ||
+ | *上必殺ワザ3「回転斬り」 | ||
+ | ** | ||
*下必殺ワザ1「カウンター」 | *下必殺ワザ1「カウンター」 | ||
+ | **反撃動作が払いから斬り上げになり、吹っ飛ばすベクトルが前から上になった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}地上の相手の打撃ワザを受け止めた際、相手のワザを中断させてから反撃するようになった。 | **{{変更点比較|強化=1}}地上の相手の打撃ワザを受け止めた際、相手のワザを中断させてから反撃するようになった。 | ||
− | ** | + | *下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」 |
+ | ** | ||
*下必殺ワザ3 | *下必殺ワザ3 | ||
− | **{{変更点比較|ワザ変更=1}} | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ジェットスタブ」から「ジェットスタ"'''ッ'''"ブ」に変更された。 |
− | |||
− | |||
*最後の切りふだ「ファイナルエッジ」 | *最後の切りふだ「ファイナルエッジ」 | ||
− | **{{変更点比較|その他=1}} | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}衝撃波の射程距離が短くなった。 |
+ | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、掲げた剣から衝撃波を放つ動作からMiiが自ら剣を振って衝撃波を放つ動作になった。 | ||
+ | |||
+ | <!-- | ||
+ | *{{変更点比較|ワザ変更=1}} | ||
+ | *{{変更点比較|バグ修正=1}} | ||
+ | *{{変更点比較|強化=1}} | ||
+ | *{{変更点比較|弱体化=1}} | ||
+ | *{{変更点比較|その他=1}} | ||
+ | *{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}} | ||
+ | *{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}} | ||
+ | |||
+ | (例) | ||
+ | *ダッシュ攻撃 | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2% | ||
+ | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG] | ||
+ | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F | ||
+ | --> | ||
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== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
− | {{更新データ一覧用|Mii 剣術タイプ}} | + | {{更新データ一覧用 (SP)|Mii 剣術タイプ}} |
</div> | </div> | ||
− | |||
== ワザ == | == ワザ == | ||
+ | {{see|Mii 剣術タイプ (SP)/ワザ}} | ||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | ||
− | * | + | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 |
− | + | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、つかみ攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。 | |
− | + | <!-- | |
− | + | === 強化スキルに対応するワザ一覧 === | |
− | + | {{節スタブ}} | |
− | + | 特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。 | |
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | ! ワザ !! 特性 | |
− | + | |- | |
− | + | | 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足) | |
− | + | |- | |
− | + | | ダッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 横強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上強攻撃 || | |
− | {{ | + | |- |
− | + | | 下強攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎 | |
− | + | |- | |
− | + | | 上スマッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下スマッシュ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | ニュートラル空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 前空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 後空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上空中攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | <!-- | + | | 下空中攻撃 || |
− | + | |- | |
− | + | | つかみ攻撃 || | |
− | + | |- | |
− | + | | 前投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 後投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上投げ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下投げ || | |
− | === | + | |- |
− | {{ | + | | 通常必殺ワザ || |
− | + | |- | |
− | + | | 横必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 上必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 下必殺ワザ || | |
− | + | |- | |
− | + | | 最後の切りふだ || | |
− | + | |- | |
− | + | |} | |
− | + | --> | |
− | + | == [[アピール]] == | |
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*上アピール | *上アピール | ||
− | *: | + | *:剣を上に投げ、一回転してからキャッチ。 |
*横アピール | *横アピール | ||
− | *: | + | *:剣をくるくる回し、決めポーズ。 |
*下アピール | *下アピール | ||
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! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | ||
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== [[待機モーション]] == | == [[待機モーション]] == | ||
− | * | + | *剣を高く掲げる。 |
− | * | + | *周囲を見渡す。 |
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== [[登場演出]] == | == [[登場演出]] == | ||
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*勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ | *勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ | ||
**ポーズ:十字ボタン← | **ポーズ:十字ボタン← | ||
− | **: | + | **:踊るように回転した後、剣を掲げる。 |
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! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ||
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== [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | == [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | ||
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== Mii 剣術タイプ対策 == | == Mii 剣術タイプ対策 == | ||
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+ | ! No. !! 名前 !! ランク | ||
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== 脚注 == | == 脚注 == | ||
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− | [[カテゴリ:ファイター]] |
2020年2月15日 (土) 10:38時点における版
この項目「Mii 剣術タイプ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
Mii 剣術タイプ | |
---|---|
|
|
出典 | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラfor |
種類 | カスタマイズ (アドベンチャーではアンロックキャラクター) |
参戦ナンバー | 52 |
Mii 剣術タイプ(Mii Swordfighter)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは52。
「いろんなあそび」の「Miiファイター」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には格闘タイプ、射撃タイプがある。
アドベンチャーモードでの解放地点
ファイター性能
Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。格闘タイプよりは攻撃のリーチが長く遠距離の攻撃手段も豊富、それでいて射撃タイプよりは近距離で小回りがきく、いわば万能型のファイター。
通常必殺ワザ1「トルネードショット」や横必殺ワザ3「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。
特に「トルネードショット」は当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。また、発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの下必殺ワザ3「ジェットスタブ」、飛び道具や復帰阻止に有用な反射ワザの下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」、発生の早い下必殺ワザ1の「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。
Miiファイター特有の利点であるカスタマイズ必殺ワザを存分に活かせるのが魅力であり、自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。
対応力の高さが魅力ではあるものの、大半のワザは既存ファイターの攻撃の流用。そして剣術タイプは特にオリジナルに比べて威力や範囲、後隙といった部分が目に見えて劣る性能であることが多い。リーチに関しても剣を扱うファイターとしては少し短めで、機動力も空中横移動速度を除いて並以下でお世辞にも高いとは言えない。攻撃の発生も全般的に遅くコンボ耐性も低いため、近距離でまとわり付かれると対処しづらい。
復帰力も控えめな部類。選んだ上必殺ワザによっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。
どちらかといえばこどもリンクやトゥーンリンクに近い傾向のファイターで、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。
長所と短所
- 長所
- 威力の高いワザを多く持つ。それらのワザは連係から繋げることも可能なので、総合的な撃墜力が高い。
- 剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。
- 上必殺ワザ1「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀なメテオワザを複数持つ。
- Miiファイターの中でも必殺ワザのカスタマイズが充実している。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。
- 飛び道具の選択肢が豊富(通常必殺ワザ1「トルネードショット」・通常必殺ワザ2「光手裏剣」・横必殺ワザ3「チャクラム」)。特に「トルネードショット」や「チャクラム」は#コンボが狙える場合もあり、中遠距離における牽制が強い。
- 突進ワザも非常に多い(横必殺ワザ1「変則急襲斬り」・横必殺ワザ2「疾風突き」・上必殺ワザ2「ソードダッシュ」・下必殺ワザ3「ジェットスタッブ」)。プレイスタイルと選択したワザの相性にもよるが、中距離からの奇襲を狙いやすい。
- 反射ワザ(下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」)をセットすると飛び道具の牽制に対応しやすいうえ、強力な復帰阻止としても応用できる。
- カウンターワザ(下必殺ワザ1「カウンター」)を選択できる。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、カウンター受付が早めで倍率も高い。
- 短所
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
更新履歴
ワザ
「Mii 剣術タイプ (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、つかみ攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
アピール
- 上アピール
- 剣を上に投げ、一回転してからキャッチ。
- 横アピール
- 剣をくるくる回し、決めポーズ。
- 下アピール
- 片脚を上げ、剣を構える。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 剣を高く掲げる。
- 周囲を見渡す。
登場演出
竜巻の中から剣を振って登場。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 踊るように回転した後、剣を掲げる。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 急降下で地面に突き刺した剣を抜いて掲げる。
- ポーズ:十字ボタン→
- 下段を斬りつけ、回って斬り払い、決めポーズ。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
戦術指南
この節の加筆が望まれています。 |
テクニック
この節の加筆が望まれています。 |
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
コンボ
この節の加筆が望まれています。 |
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
Mii 剣術タイプ対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
1人用ゲームモード攻略
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,026 | ムササビキノピオ | HOPE |
0,548 | フーパ(いましめられしフーパ) | HOPE |
0,664 | ゼルギウス | ACE |
0,723 | ナチュレ | LEGEND |
0,739 | アシュリー | LEGEND |
0,956 | ダンバン | ACE |
1,079 | セバスチャン・テトリ | ACE |
1,128 | 鷹丸 | ACE |
1,153 | リップ | ACE |
1,168 | ロビン | ACE |
1,219 | Elite Beat Agents | HOPE |
1,237 | ビンス先生 | HOPE |
1,340 | マンボ・ジャンボ | ACE |
1,364 | 覇王丸 | ACE |
1,401 | キングダイス | NOVICE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,043 | ヘイホー | NOVICE |
1,080 | ウーピー | ACE |
1,085 | シノブ | NOVICE |
1,086 | リョウタ | NOVICE |
1,094 | スマッシュボール | ACE |
1,260 | ニッキー | ACE |
脚注
外部リンク
- 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : Miiファイター
- Mii Swordfighter (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素 | |||||
ファイター | Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP) | ||||
ステージ | メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング | ||||
アイテム |
| ||||
ボスキャラ | マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ | ||||
敵キャラ | 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍 | ||||
音楽 | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧 | ||||
スピリット | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |