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「トゥーンリンク (SP)」の版間の差分

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{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|トゥーンリンク}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|トゥーンリンク}}
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}}
 
}}
 
'''トゥーンリンク'''(Toon Link)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは43。
 
'''トゥーンリンク'''(Toon Link)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは43。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=有}}
+
{{TOC limit|2}}
{{-}}
 
 
 
 
== 解放条件 ==
 
== 解放条件 ==
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|トゥーンリンク}}
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|トゥーンリンク}}
  
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
『ゼルダの伝説 風のタクト』などに登場するトゥーンレタリングタッチのリンク。<br>
+
漫画風な見た目と大きなネコ目が特徴。風のタクトを操り大海原を旅する“風の勇者”。
『スマブラ』ではスピードタイプの[[リンク (SP)|リンク]]といった性能であり、移動速度やジャンプ力など、機動力で勝る反面リーチや攻撃力は劣る。リンクのテクニックで転用できるものが多いが、立ち回りは大きく異なる。
 
  
地上ワザはリンクのそれをほぼ踏襲したもので、リンクを使った経験があれば概ね違和感なく使用できるが、リーチが短い、発生が早い、攻撃力が低いという違いがある。一方、空中ワザは全て剣を使用した攻撃になっており、[[#上空中攻撃]]以外はかなり使い勝手の異なるワザになっている。
+
豊富な[[飛び道具]]と運動性能により、距離を維持したまま戦うのが非常に得意。{{SP|リンク}}や{{SP|こどもリンク}}と比べるとブーメランに強めの個性付けがされており、他二人よりも自在に操ることができる。全体的にゆるやかな動きの飛び道具を[[置き|置く]]ことで身を守り、素早い[[走行速度]]で引っかかった相手を刈り取る守りの色が濃い遠距離ファイター。
  
リンク同様に3種の飛び道具を持っており、遠距離戦が得意。リンクよりも運動性能に恵まれているため、相手との距離を取りやすく、中~遠距離を維持したまま飛び道具による攻撃を継続しやすい。
+
全体的に隙も少なめとなっているものの、パワーはリンク3人の中で最も控えめ。ふんわりとした挙動で[[着地狩り]]にも弱い。とはいえ一部の決めワザはリンクをも上回る[[ふっとばし力]]を持っているので、ワザの性質をよく理解し、立ち回りの強さで相手を圧倒していきたい。
  
ダメージを蓄積するうえでは、必要以上に相手に近づくことなく戦うこともできるが、撃墜を狙う際にはどうしても相手に接近する必要がある。<br />
+
== 長所と短所 ==
通常ワザの対応力はリンクばりに優れているが、リーチがやや短く、ワザの発生も他のファイターと比較するとさほど早いわけではない。<br />
+
*長所
接近戦をこなす上では若干力不足で、近距離においても飛び道具によるフォローが欠かせない。このため、立ち回りにおける飛び道具の比重が大きい。
+
**遠距離からの攻めを得意とする。[[必殺ワザ]]で使える3種の[[飛び道具]]に加え、[[復帰]]と[[牽制]]に役立つ{{SPワザ|トゥーンリンク|空中ワイヤー}}を持つ。飛び道具を当てた際の[[リターン]]が高い。
 +
***{{SPワザ|トゥーンリンク|通常必殺ワザ}}「勇者の弓」は{{SP|リンク}}と比べて弾速が遅めで画面上に長く残り、他の飛び道具を織り交ぜたセットプレイがしやすい。
 +
***{{SPワザ|トゥーンリンク|横必殺ワザ}}「ブーメラン」はリンク3人の中でも唯一5方向の投げわけができるうえ、{{SPワザ|トゥーンリンク|下必殺ワザ}}「バクダン」も合わせて牽制から[[撃墜]]につながる[[#コンボ]]を狙いやすい。
 +
**移動速度が速めで[[ジャンプ力]]も高め。間合いを離すことが容易で、遠距離戦が展開しやすい。
 +
**リンクのワザより[[通常攻撃]]の[[隙]]が少なく、[[連係]]を狙いやすい。攻撃を外した時の[[リスク]]も小さめ。
 +
**[[盾 (ファイター固有)|盾]]の効果で飛び道具を打ち消すことできる。ただし、トゥーンリンクは特定の状況下では防げない場合がある。詳しくは[[#運動技能]]にて。
 +
**[[落下速度]]が遅く滞空時間が長い。リンクに比べ[[崖]]外で[[復帰阻止]]を狙える範囲も広い。
 +
**以下の理由により、相手を浮かせれば一気に優位に立てる。
 +
***出が早く隙の少ない{{SPワザ|トゥーンリンク|ダッシュ攻撃}}や{{SPワザ|トゥーンリンク|上スマッシュ攻撃}}が揃い、[[着地狩り]]しやすい。
 +
***破格の[[ふっとばし力]]を備えた{{SPワザ|トゥーンリンク|上空中攻撃}}による[[お手玉]]も強力。リンクと違い滞空時間が長く[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]も優秀なので、[[持続]]の長さも活かしやすい。
 +
**[[ガードキャンセル]]が有効に使える{{SPワザ|トゥーンリンク|上必殺ワザ}}「回転斬り」を持つ。[[発生]]が早い上に[[シールド]]時の隙が少ない。表裏関係なく安定して最終段まで当たり、撃墜も狙える。
 +
<br>
 +
*短所
 +
**剣による攻撃が主体のわりに[[リーチ]]は短く、範囲もあまり広くない。
 +
***{{SP|リンク}}や{{SP|こどもリンク}}と比べると、[[判定]][[持続]]の両方に優れる[[通常空中攻撃]]を失っていることは大きな欠点。
 +
**ダメージが極端に低いワザが多く、ダメージレースで負けやすい。
 +
**{{SPワザ|トゥーンリンク|つかみ}}の発生が遅い。つかみのリーチもワイヤー持ちの中では短い部類。
 +
**[[飛び道具]]の弾速が遅く、自ら攻め込むような使い方はニガテ。
 +
**防御面に弱点が多く、撃墜されやすい要素が揃っている。
 +
***下方向への[[判定]]・[[発生]]に優れた[[暴れ]]ワザを持たない。[[落下速度]]の遅さも相まって、[[着地狩り]]や[[コンボ耐性]]が低め。
 +
***[[復帰力]]は[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]頼りであり、復帰阻止に弱い。
 +
****{{SPワザ|トゥーンリンク|上必殺ワザ|上必殺ワザ}}自体の復帰距離はなんと{{SPワザ|こどもリンク|上必殺ワザ|こどもリンク}}のみならず、{{SPワザ|リンク|上必殺ワザ|リンク}}にさえ劣るほど。{{SPワザ|トゥーンリンク|下必殺ワザ|バクダン}}の起爆までの時間が遅いぶん自爆も狙いにくいため、崖外で小突かれてしまうと復帰がかなり厳しくなる。
  
飛び道具一辺倒では決定打に欠け、接近戦主体では力不足。飛び道具と通常ワザのコンビネーションが重要な中距離型のファイターといえる。
+
== 運動技能 ==
 +
*'''[[盾 (ファイター固有)|盾]]''' - [[立ち]]、[[歩行|微速歩行]]、[[しゃがみ]]時は、構えている盾で[[飛び道具]]を防ぐことができる。<br />ただしリンクとは違い、一部の[[#待機モーション]]中は盾が正面を向かず、歩いている時も一定以上のスピードになると盾を正面に構えなくなり、ガードできなくなる。
 +
----
 +
平均より多少軽めだが、横に素早く動ける[[中量級]]ファイター。<br>
 +
[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]、[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]共に非常に素早く、[[飛び込み]]や[[着地狩り]]性能がバツグン。[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ高度]]、[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]、[[重量#体重_(SP)|重量]]などは平均以下だが、地上空中共に加速が平均以上であり、リンク3人の中では横方向の移動速度が圧倒的に高い。<br>
 +
一方で[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]は下位クラスとなっており、3人中最も遅い。そのため非常にふんわりとした操作感で、きびきびとした動きはニガテ。
  
*長所
+
[[アイテム攻撃]]は非常に優秀な{{SP|リンク}}をベースにしているものの、体格の関係で[[リーチ]]は{{SP|マリオ}}を下回る<ref>一応[[スマッシュ攻撃]]ではわずかに上回っている。</ref>。<br>
**リンク同様に3種の[[飛び道具]][[#空中ワイヤー]]を持つ。また、飛び道具はリンクと比べて弾速が遅めで画面上に長く残る。けん制や足止めに向いている他、これらを織り交ぜた連係がしやすい。
+
しかし[[ダッシュ攻撃]]はリンクをベースにしているだけあり、[[攻撃判定]]の発生と同時に大きく踏み込むため、非常に優秀。踏み込み距離が凄まじいためリーチも申し分ない。<br>
**移動速度が速めでジャンプ力も高め。間合いを離すことが容易で、遠距離戦が展開しやすい。
 
**剣を使った攻撃がほとんどを占め、ワザがかち合った時の判定が強め。また、リンクよりもワザの発生が早く後隙が少なく、リスクが少ない。
 
**[[盾 (リンク)|盾]]の効果で飛び道具を打ち消すことできる。
 
*短所
 
**剣による攻撃が主体のわりにはリーチがやや短い。攻撃力の面でもリンクに劣る。
 
**リンクよりも体重が軽くややふっとびやすい。全体では軽めの中量級といった感じの重さ。
 
**つかみの発生が遅い。つかみ間合いもワイヤー持ちの中では短い部類。
 
**飛び道具の弾速が遅い分、弾が相手に届くまでが遅い。単発では相手に対応されやすく、防がれたり[[反射]]されたりしやすい。
 
**復帰力がやや低め。リンクよりわずかに移動距離は長いがその程度で、リンク同様に復帰阻止に対してもあまり強くない。
 
=== 運動技能 ===
 
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
|三角飛び=×
+
|三角飛び=
|壁はりつき=
+
|壁はりつき=×
 
|しゃがみ歩き=×
 
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
*'''[[盾 (リンク)|盾]]''':立ったままの時、歩いている時、しゃがみをしている時は、構えている盾で[[飛び道具]]を防ぐことができる。
 
  
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
== こどもリンクとの違い一覧 ==
 +
トゥーンリンクと{{SP|こどもリンク}}は近い戦闘スタイルをもつものの、「'''運動性能は全体的にこどもリンクより少し優れるが落下速度が遅い'''」、「'''スマッシュ攻撃や空中攻撃の一部が2人とは異なる独自のワザに変わっている'''」、「'''ワザの隙はリンク3人の中で最も小さいが、威力は最も低い傾向にある'''」、「'''剣の先端が強いリンク、根本が強いこどもリンクに対し、トゥーンリンクは剣の威力が{{SP|ルキナ}}のように平坦な傾向にある'''」点が大きな違いとして挙げられる。必殺ワザも細かな違いが多く、飛び道具を主体とした戦術が重視されながらも性質や使い勝手は大分違ってくる。
 +
 
 +
これらの特徴は特に空中戦で有利に働き、滞空時間の長さと機動力を生かして崖外での復帰阻止も狙いやすくなっている。一方で落下の遅さと通常空中攻撃の対地性能の低さから着地狩りを狙われやすく、復帰阻止耐性の脆さは他のリンクと共通している。
 +
 
 +
総括すると「'''浮かせれば強いが浮かされると弱い、一撃の威力に欠けるリンク'''」と言えるだろう。
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="font-size: 7.5pt;
 +
! rowspan="2" | 項目
 +
! rowspan="2" | 解説
 +
! colspan="2" style="text-align: center;" | データ
 +
|-
 +
! [[こどもリンク_(SP)|こども]]
 +
! [[トゥーンリンク_(SP)|トゥーン]]
 +
|-
 +
| 体格 ||colspan="3"| こどもリンクよりわずかに小さい。喰らい判定が小さいが、直接攻撃のリーチも短い。
 +
|-
 +
| [[盾 (ファイター固有)|盾]] ||colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}こどもリンクよりも攻撃を受け止める判定が大きい。
 +
|-
 +
| rowspan="11" | 運動性能
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}[[体重]]が若干重い。 || 88 || 91
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}[[歩行速度]]が若干速い。 || 1.26 || 1.288
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}[[走行速度]]が速い。 || 1.749 || 1.906
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}[[ブレーキ力]]が弱い。 || 0.105 || 0.086
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}[[空中横移動速度]]が速い。 || 0.966 || 1.05
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}[[空中横移動加速度]]が高い。 || 0.06 || 0.09
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}[[小ジャンプ高度]]が若干高い。 || 18.513 || 18.59
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}[[大ジャンプ高度]]が若干高い。 || 33.66 || 33.8
 +
|-
 +
| [[落下速度]]が遅い。 || 1.8 || 1.38
 +
|-
 +
| [[落下加速度]]が若干低い。 || 0.096 || 0.081
 +
|-
 +
| rowspan="3" | [[アイテム投げ]]
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}下投げを除き、1F早く投げられる。<br>[前/後/上/ダッシュ/手放し] || 8F/10F/12F/5F/6F || 7F/9F/11F/4F/5F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}キャリアーアイテムの前・後投げが1F遅い。 || 19F || 20F
 +
|-
 +
| rowspan="4" | 弱攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}百裂攻撃を持たない。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}合計ダメージとふっとばし力が高い。 || 計7% (2% → 1.5% → 3.5%) || 計8% (2% → 2% → 4%)
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}1段目の発生が遅い。 || 4-5F || 5-6F
 +
|-
 +
| rowspan="5" | ダッシュ攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}前進距離が長い。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}ダメージとふっとばし力が低い。 || 11%/10% [先端以外/先端] || 8%/6% [先端/先端以外]
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}発生が早い。 || 8F || 7F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}動作が短い。 || 34F || 28F
 +
|-
 +
| rowspan="4" | 横強攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}背後の相手を攻撃できる。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}ダメージとふっとばし力が低い。 || 12%/11% [先端以外/先端] || 9%
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}発生・持続が優れている。 || 10-12F || 9-13F
 +
|-
 +
| rowspan="5" | 上強攻撃
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}ダメージとふっとばし力が低い。 || 8% || 5%
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}発生が早い。 || 9F || 8F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}持続が短い。 || 9-14F || 9-12F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}動作が短い。 || 31F || 25F
 +
|-
 +
| rowspan="5" | 下強攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}相手を[[転倒]]させやすい。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}[[ベクトル]]が低く、[[ふっとばし力]]が高いため追撃しにくい。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}ダメージが小さい。 || 10%/9%/7% [根本/中間/先端] || 7%
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}動作が短い。 || 25F || 22F
 +
|-
 +
| rowspan="6" | 横スマッシュ攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|ワザ変更=1|弱=1}}「二段スマッシュ斬り」から1段のみの単発攻撃「スマッシュアッパー」に変更されている。前進しない分、リーチが劣っている。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}最大ダメージが小さい。 || 計16% (6% → 12%/10% [2段目:先端以外/先端]) || 14%
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}ふっとばし力が高い。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}発生が遅い。 || 15-16F [1段目] || 16-17F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}動作が短い。 || 47F → 49F [1段目→2段目] || 48F
 +
|-
 +
| rowspan="6" | 上スマッシュ攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|ワザ変更=1}}「三段斬り」から1段のみの単発攻撃「天空斬り」に変更されている。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}最大ダメージとふっとばし力で劣る。 ||  計14-13% (3%*2+8%/7%) [3段目:先端以外/先端] || 13%->10% [始->持続]
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}根本はさらにふっとばし力が低下する。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}発生が遅い。 || 10-14F [1段目] || 11-13F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}動作が短い。 || 69F || 42F
 +
|-
 +
| rowspan="6" | 下スマッシュ攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| ふっとばし力の強さが前後で入れ替わっている。こどもリンクは前方が強いが、トゥーンリンクは後方が強い。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}ダメージとふっとばし力が安定している。 || 13%/10% , 12%/9% [先端以外/先端] || 12% , 13%
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}ふっとばしのベクトルが深く、当てた後の状況が良くない。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}2段目の発生が早い。 || 21-22F || 17-18F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}動作が短い。 || 49F || 46F
 +
|-
 +
| rowspan="8" | 通常空中攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|ワザ変更=1}}蹴りによる単発攻撃「リンクキック」から、剣による「二段斬り」に変更されている。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}対地性能が乏しく、落下の遅さも手伝って自身が浮かされたときに着地狩りを狙われやすい。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}2段ヒットした時のダメージが大きい。 || 10%->5% [始->持続] || 計15.5% (8.5%+7%)
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}最大ふっとばし力が低下しており、撃墜が狙いにくい。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}発生・持続が劣っている。 || 4-27F || 6-7F , 13-14F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}動作が長い。 || 35F || 41F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}着地硬直が長い。 || 6F || 7F
 +
|-
 +
| rowspan="7" | 前空中攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|ワザ変更=1}}2段攻撃「回転なぎ払い」から1段のみの単発攻撃「斬り上げ」に変更されている。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}ふっとばし力が高い。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}[[小ジャンプ]]最速入力からの[[オート着地キャンセル]]に対応している。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}最大ダメージが小さい。 ||  計14-13% (6%+8%/7% [2段目:先端以外/先端]) || 13%
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}動作が短い。 || 40F || 38F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}着地硬直が長い。 || 6F || 11F
 +
|-
 +
| rowspan="8" | 後空中攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|ワザ変更=1}}蹴りによる2段攻撃から、剣による単発攻撃に変更されている。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}攻撃判定が大きい。また、単発攻撃なため威力が安定している。
 +
|-
 +
|colspan="3"| [[ベクトル]]が高い。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}最大ダメージが小さい。 || 計12% (5%+7%) || 8%
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}持続が劣っている。 || 6-8F , 18-20F || 6-8F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}動作が長い。 || 29F || 35F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}着地硬直が長い。 || 6F || 8F
 +
|-
 +
| rowspan="4" | 上空中攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}ふっとばし力が大きい。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}ダメージが小さい。<br>[始->持続] || 15%->12% || 14%->11%
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}発生・持続が劣っている。 || 5-7F -> 8-49F || 11-13F -> 14-40F
 +
|-
 +
| rowspan="8" | 下空中攻撃
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|ワザ変更=1|弱=1}}「下突き急降下」に変更されており、場外で自滅するリスクが高い。また、他のリンク2人と異なりヒット・ガードしてもバウンドしない。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}出始めが[[メテオ]]になっている。
 +
|-
 +
|colspan="3"| 着地時に相手を押しだす弱い[[風]]が発生する。
 +
|-
 +
|colspan="3"| 鋭い角度で上方向にふっとばすこどもリンクに対し、トゥーンリンクは出始めは真上、持続部分は横にふっとばす。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}ふっとばし力が低い。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}発生が遅い。 || 13F || 17F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}着地硬直が長い。 || 17F || 23F
 +
|-
 +
| rowspan="4" | 空中ワイヤー
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が異なる。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}}発生は遅いが、持続は長い。 || 9-16F || 11-20F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}動作が長い。 || 71F || 73F
 +
|-
 +
| つかみ ||colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}フック(クロー)が短く、判定に劣る。
 +
|-
 +
| rowspan="5" | 前投げ
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|ワザ変更=1}}「蹴り飛ばし」から「タックル」に変更されている。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}ダメージが大きい。 || 計6% (3%+3%) || 計7% (3%+4%)
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}ふっとばし力が低い。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}巻き込んだ他の相手を強くふっとばせる。
 +
|-
 +
| rowspan="4" | 後投げ
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|ワザ変更=1}}「後方蹴り飛ばし」から「巴投げ」に変更されている。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}ダメージが大きい。 || 計6% (3%+3%) || 7%
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}ふっとばし力が高い。
 +
|-
 +
| rowspan="3" | 上投げ
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}ダメージが大きい。 || 計6% (4%+2%) || 計7% (5%+2%)
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}巻き込んだ他の相手を強くふっとばせる。
 +
|-
 +
| rowspan="4" | 下投げ
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}ダメージが大きい。 ||計6% (3%+3%)  || 計7% (3%+4%)
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}巻き込んだ他の相手を強くふっとばせる。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}[[ベクトル]]が垂直から斜め後方に変わっており、連係しにくい。
 +
|-
 +
| rowspan="5" | 通常必殺ワザ
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|ワザ変更=1}}「炎の弓矢」から「勇者の弓」に変更されており、火炎属性を持たない。
 +
|-
 +
|colspan="3"| 矢のスピードが遅い。牽制には使いにくいが、追いかけたり他の飛び道具を合わせて波状攻撃を仕掛けたり、足止めとしての利用に適している。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}発生・動作・最大溜めになる時間が長い。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}射程が長い。
 +
|-
 +
| rowspan="5" | 横必殺ワザ
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}飛距離が少し長い。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}リンク3人の中で唯一5方向に投げ分けできる。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}行きのダメージが小さい。戻りは大きい。<br> [始->持続->戻り] || 11% -> 7% -> 2% || 8% -> 5% -> 3%
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}出始めの持続時間が大きく、クリーンヒットしやすい。 || 27-29F || 27F-36F
 +
|-
 +
| rowspan="7" | 上必殺ワザ
 +
|-
 +
|colspan="3"| 地上版の[[ベクトル]]が垂直から斜め上に変わっている。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}地上版はふっとばし力が大きい。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}地上版は攻撃判定が若干大きい。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}地上版の発生が早い。 || 9F || 6F
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}地上版の動作が長い。 || 70F || 77F
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}空中版は上昇・横移動距離がリンク3人の中で最も短い。
 +
|-
 +
| rowspan="8" | 下必殺ワザ
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|ワザ変更=1}}リアル調な「爆弾」からトゥーン調の「バクダン」に変更されており、デザインや爆風のエフェクトが異なる。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|強=1}}バクダンのサイズが大きい。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}爆発させずにアイテム手放しで地面に置くことができない。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}ダメージが小さい。
 +
|-
 +
| {{変更点比較|強=1}}取り出しの動作が早い。 || 39F || 36F
 +
|-
 +
| 時間経過で爆発するまでの時間が長い。 || 220F || 300F
 +
|-
 +
|colspan="3"| ヒット数が4から1に変わっている。
 +
|-
 +
| rowspan="4" | 最後の切りふだ
 +
|-
 +
| {{変更点比較|弱=1}}ダメージが小さい。 || 計60% (1%+3%*14+2%+15%) || 計56.2% (1%+2.7%<ref>小数点第2位以下の数値も持つ。</ref>*14+2%+14%)
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|弱=1}}ふっとばしの[[ベクトル]]がやや鋭くなっている。
 +
|-
 +
|colspan="3"| {{変更点比較|その他=1}}エフェクトが明るく不透明な物に変わっている。
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Toon_Link_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Toon Link (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<!--
 
<!--
109行目: 422行目:
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**
 
**
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**
 
**
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
167行目: 480行目:
  
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
{{更新データ一覧用 (SP)|トゥーンリンク}}
 
{{更新データ一覧用 (SP)|トゥーンリンク}}
173行目: 485行目:
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
*より詳細な情報は、[[トゥーンリンク_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Toon_Link_(SSBU)/Hitboxes Toon Link (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
+
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
  
=== [[弱攻撃]] ===
+
=== 簡易ワザ表 ===
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="なぎ払い" → "返し" → "突き"}}
+
※表にある個性とは、[[リンク_(SP)#簡易ワザ表|リンク]]や[[こどもリンク_(SP)#簡易ワザ表|こどもリンク]]と比べた際のものであり、全ファイターとの比較ではない。<br>
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
+
 トゥーンリンクは'''リンク3人の中で最も隙が少ない、ダメージとふっとばし力に劣る、剣の根元と先端の威力が均一'''という個性があるので、特筆ない限りはこれらの特性を持つものとする。<br>
マスターソードで、薙ぎ払い 下から袈裟切り → 前方に突き。
+
 また、投げに巻き込んだ他の相手を強くふっとばすという一風変わった個性もある。
*'''ダメージ:''' 2.0% → 2.0% → 4.0% [1段目→2段目→3段目]
+
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
*'''発生:''' 5F-6F 6F-7F → 6F-7F [1段目→2段目→3段目]
+
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% || トゥーンの個性
*'''全体:''' 18F 20F → 36F
+
|-
**次の段への移行: 8F-24F (14F<ref name="Hold down" />) → 9F-24F (15F<ref name="Hold down" />) [2段目→3段目]
+
! {{SPワザ|トゥーンリンク|弱攻撃}}
*'''撃墜%:''' ?% → ?/? [1段目→2段目]
+
|| 計8%<br>(全3段)
*ボタン押しっぱなしでも全段出し切ることができる。
+
|| 5F
-----
+
|| -
*トゥーンリンクのワザの中で最も発生が早く、接近戦において欠かせないワザ。
+
|| 隙(並)/火力(並)
*リンクのものよりも発生が早いとはいえ、他のファイターの弱攻撃の発生には及ばない。発生負けする相手の弱攻撃の間合いでは自重したい。
+
|-
*1段目を先端付近で当てた場合、2段目が空振りすることがある。
+
! {{SPワザ|トゥーンリンク|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 6-8%
 +
|| 7F
 +
|| -
 +
|| 角度(上寄り)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|横強攻撃}}
 +
|| 9%
 +
|| 9F
 +
|| 187%
 +
|| 崖下攻撃不可
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|上強攻撃}}
 +
|| 5%
 +
|| 8F
 +
|| 196%
 +
|| 前→後と攻撃<br>角度(内向き)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|下強攻撃}}
 +
|| 7%
 +
|| 9F
 +
|| -
 +
|| 角度()<br>転倒が狙える<br>崖下攻撃不可
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 5-19.6%
 +
|| 16F
 +
|| 102-66%
 +
|| 単発攻撃/角度()<br>ふっとばし力(強)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 10-18.2%
 +
|| 11F
 +
|| 178-84%
 +
|| 単発攻撃/根本(弱)<br>発生(遅)/角度(内)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 前方<br>12-16.8%<br>後方<br>13-18.2%
 +
|| 9F
 +
|| 前方<br>135-93%<br>後方<br>122-82%
 +
|| 後方が強い<br>発生(早)/火力(強)<br>角度(前:↗/後:→)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|通常空中攻撃}}
 +
|| 前方:8.5<br>後方:7%
 +
|| 6F  
 +
|| 前:191%<br>後:226%
 +
|| 前→後と攻撃(2段)<br>前方が強い/隙(大)<br>火力(弱)/角度(↗)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|前空中攻撃}}
 +
|| 13%<br>
 +
|| 14F
 +
|| 116%
 +
|| 単発攻撃/発生(早)<br>ふっとばし力(強)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|後空中攻撃}}
 +
|| 計8%
 +
|| 6F
 +
|| 187%
 +
|| 単発攻撃<br>発生(並)/角度(↑)<br>ふっとばし力(並)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|上空中攻撃}}
 +
|| 14->11%
 +
|| 11F
 +
|| 130-166%
 +
|| 発生(遅)/隙(並)<br>ふっとばし力(強)<br>打点が低い
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|下空中攻撃}}
 +
|| 計16->14%
 +
|| 17F
 +
|| 160-120%
 +
|| 急降下攻撃<br>発生(遅)/隙(並)<br>ふっとばし力(強)<br>角度(始:↑/終:→)<br>メテオ/風有り
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|空中ワイヤー}}
 +
|| 4%
 +
|| 11F
 +
|| -
 +
|| リーチ(短)/隙(大)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 12F
 +
|| -
 +
|| ワイヤーつかみ<br>発生(遅)/隙(大)<br>リーチ(並)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|つかみ攻撃}}
 +
|| 1%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| ダメージ効率(並)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|前投げ}}
 +
|| 計7%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| ダメージ(強)<br>ふっとばし力(並)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|後投げ}}
 +
|| 7%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| 火力(強)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|上投げ}}
 +
|| 計7%
 +
|| -
 +
|| 186%
 +
|| ダメージ(強)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|下投げ}}
 +
|| 計7%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| 火力(強)/角度(↖)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|通常必殺ワザ}}
 +
|| 4-12%
 +
|| 18F
 +
|| 702-330%
 +
|| 弾速(遅)/射程(並)<br>発生(遅)/角度(↗)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|横必殺ワザ}}
 +
|| 9.6->3%
 +
|| 27F
 +
|| -
 +
|| 弾速(遅)/射程(並)<br>ダメージ(弱)<br>ふっとばし力(強)<br>投げ分け(5方向)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|上必殺ワザ}}
 +
|| 地上(全10段)<br>計12-29.2%<br>空中(全4段)<br>計14%
 +
|| 地上<br>6F<br>空中<br>8F
 +
|| 地上<br>153-110%<br>空中<br>170%
 +
|| 多段攻撃<br>発生(早)/隙(並)<br>角度(↗)<br>ふっとばし力(並)<br>復帰距離(短)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|下必殺ワザ}}
 +
|| 計4.2-7%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| 単発攻撃<br>設置(不可)<br>持続(長)/角度(↑)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|トゥーンリンク|最後の切りふだ}}
 +
|| 計56.2%
 +
|| 2F
 +
|| 25%
 +
|| 火力(並)/角度(↗)
 +
|-
 +
|}
  
{{-}}
+
<!--
 
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
{{節スタブ}}
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="追い斬り"}}
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
+
{| class="wikitable"
ダッシュしながら剣を薙ぎ払う。
+
! ワザ !! 特性
*'''ダメージ:''' 8.0%/6.0% [先端/先端以外]
+
|-
*'''発生:''' 7F-9F
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
*'''全体:''' 30F
+
|-
*'''撃墜%:''' ?%
+
| ダッシュ攻撃 ||  
----
+
|-
*強力だが出が遅いリンクのダッシュ攻撃と比べると、素直に攻撃が出るため扱いやすい。
+
| 横強攻撃 ||  
*技後の硬直は他のファイター同様に長く、ガードされるとまず反撃される。
+
|-
*相手の隙を突くのはもちろん、受け身失敗のバウンドを拾ったり、飛び道具で怯ませたところを狙ったりすると良い。
+
| 上強攻撃 ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 下強攻撃 ||  
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="からたけ割り"}}
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル|シフトなし]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
|-
剣を大きく振り下ろす。
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
*'''ダメージ:''' 9.0%
+
|-
*'''発生:''' 9F-13F
+
| 通常空中攻撃 ||  
*'''全体:''' 29F
+
|-
*'''撃墜%:''' ?%
+
| 前空中攻撃 ||  
----
+
|-
*リンクのものよりもコンパクトで隙が少ない。撃墜は狙えないものの、接近戦で使いやすい性能。
+
| 後空中攻撃 ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 上空中攻撃 ||  
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="半月斬り"}}
+
| 下空中攻撃 ||  
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
+
|-
上方を大きく薙ぐ。
+
| つかみ攻撃 ||  
*'''ダメージ:''' 5.0%
+
|-
*'''発生:''' 8F-12F
+
| 前投げ ||  
*'''全体:''' 25F
+
|-
*'''撃墜%:''' ?%
+
| 後投げ ||  
----
+
|-
*動作が短く、軽く打ち上げるのでお手玉コンボや空中攻撃での追撃がしやすい。
+
| 上投げ ||  
*落下速度の速い相手など、低%ではお手玉が成立しない場合がある。相手ファイター毎にお手玉が成立する蓄積ダメージ帯は把握しておきたい。
+
|-
{{-}}
+
| 下投げ ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
+
| 通常必殺ワザ ||  
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="草なぎ"}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
+
| 横必殺ワザ ||  
足元を剣で払う。
+
|-
*'''ダメージ:''' 7.0%
+
| 上必殺ワザ ||  
*'''発生:''' 9F-10F
+
|-
*'''全体:''' 22F
+
| 下必殺ワザ ||  
*'''撃墜%:''' ?%
+
|-
*低%の相手に当てると転倒させることがある。
+
| 最後の切りふだ ||  
----
+
|-
*足元付近しか攻撃できないが、後隙は横強攻撃よりも少ない。また、相手を転倒させる確率が高い。
+
|}
{{-}}
+
-->
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="スマッシュアッパー"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
身体を大きく反らして身構え、力強く斬り上げる。
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 14.0%
 
**【ホールド最大】 19.6%
 
*'''発生:''' 16F-17F / ホールド開始: 9F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="天空斬り"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
身体を回しながら上を大きく薙ぐ。
 
*'''ダメージ''' [始->持続]
 
**【ホールドなし】 13.0%->10.0%
 
**【ホールド最大】 18.2%->14.0%
 
*'''発生:''' 11F-13F -> 14F-15F [始->持続] / ホールド開始: 5F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="前後足もと斬り"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
足下を前方→後方と順に斬りつける。
 
*'''ダメージ''' [前 , 後]
 
**【ホールドなし】 12.0% , 13.0%
 
**【ホールド最大】 16.8% , 18.2%
 
*'''発生:''' 9F-10F , 17F-18F [前 , 後] / ホールド開始: 4F
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
 
 
----
 
*前作から仕様が変わり、1段目は前方にふっとばすようになったため、連続ヒットはしない。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="二段斬り"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
前を斬りつけ、すぐに振り向きつつ後ろを斬る。
 
*'''ダメージ:''' 8.5% , 7.0% [前 , 後]
 
*'''発生:''' 6F-7F , 13F-14F
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
 
 
----
 
*前→後ろの順で攻撃する前後攻撃。ふっとばしベクトルが外向きなので連続ヒットはしにくいが、大型で低%の相手に密着して当てると2ヒットすることがある。
 
*発生が早くとっさの攻撃として使える。根元にも判定があるため相手と重なるような状況でも使いやすい。
 
*2回剣を振るため、置きワザとしても十分使える。
 
*小ジャンプから最速で出すことで着地隙を無くすことが出来る。
 
*後ろ側は転倒効果つき。相手が転倒した場合の追撃は下強攻撃よりも狙いやすい。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="斬り上げ"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
ワンテンポおいて前方を斬り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 13.0%
 
*'''発生:''' 14F-15F
 
*'''全体:''' 38F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
*発生はやや遅いが、威力に優れる空中攻撃。トゥーンリンクの主力撃墜ワザ。
 
*[[#下必殺ワザ|バクダン]]や[[#横必殺ワザ|ブーメラン]]ヒット後の追撃としても狙っていける。
 
*小ジャンプから最速で出しても着地隙が生じるが、着地する前に全体動作が終わるため、空中ジャンプで着地隙を出さないようにすることが可能。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="後方斬り上げ"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
後方を斬り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 8.0%
 
*'''発生:''' 7F-9F
 
*'''全体:''' 35F
 
*'''着地硬直:''' 8F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
 
 
----
 
*小ジャンプから最速で出すと着地隙がなくなる。
 
*高%帯では撃墜手段になる。やや上寄りのベクトルなので、ステージ中央では横に吹っ飛ばすよりも上に吹っ飛ばした方が撃墜を狙いやすい。高空の相手を狙うのも有効。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="上突き"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
剣を突き上げて攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 14%.0->11.0% [始->持続]
 
*'''発生:''' 11F-13F -> 14F-40F [始->持続]
 
*'''全体:''' 59F
 
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
*威力が高く持続が長い。トゥーンリンクの機動力との相性が良い。
 
*このワザも撃墜に使える。<br>浮かせた際の追撃として狙うほか、持続が長いことを活かし、相手の回避を見越して相手と一緒に移動するような出し方をしても良い。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="下突き急降下"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
下に剣を突き出し急降下する。
 
*'''ダメージ:''' 空中攻撃: 16.0%->12.0% [始->持続] / [[着地攻撃]]: 5.0%
 
*'''発生:''' 空中攻撃: 17F-25F -> 26F-64F [始->持続] / 着地攻撃: 1F-4F , [[風]]: 1F
 
*'''全体:''' 79F
 
*'''着地硬直:''' 23F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。<br />ふっとび硬直解除直後に使うと、落下速度が大幅に遅くなる。蓄積ダメージが90%以上なら[[下必殺ワザ]]のバクダンで自爆することでもこの状態にすることができる。復帰阻止等に有効。
 
*出始めは[[メテオスマッシュ]]。急降下ワザであることで、判定は大ジャンプ程度の距離まで持続している。それ以降は斜め横にふっとばす。
 
*動作中はガケつかまり判定がなくなる。
 
*動作中に着地した時は[[風]]が発生する。風の影響を受けるのは地上の相手のみ。
 
*ヒットした場合は僅かに横移動ができるようになる。また、落下速度が少し遅くなる。
 
-----
 
*リンク同様に出始めにメテオ効果はあるが、急降下ワザでさらに動作中にガケつかまりができないため、場外で使うにはリスクが非常に高い。
 
*また、バウンドせずに貫通するため隙を消しにくく、風による押し出しがなかった場合、相手との距離が近いまま非常に長い着地隙を晒すことになる。使うなら多少ダメージが溜まってからのほうが無難。
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#空中ワイヤー|空中ワイヤー]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="空中フックショット"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
空中で前方にフックショットを撃ち出す。崖があればそれを掴む。
 
*'''ダメージ:''' 4.0%
 
*'''発生:''' 11F-18F
 
*'''全体:''' 73F
 
*'''着地硬直:''' 8F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
 
 
----
 
*長さは[[#上必殺ワザ|回転斬り]]の移動距離よりも短いが、フックショットがガケを捉える範囲内であれば、繰り出してからすぐにガケつかまりに移行することができる。<br>移動速度の遅い回転斬りで復帰していたら相手に復帰を阻止されそうなときなどに。
 
*リンクと違い、空中ワイヤーでバクダンをその場に落とすと、地面に残らず爆発してしまう。<br>また、小ジャンプから最速で出すと、割とスカるので、相手の動きを見て振ろう。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
前方にフックショットを撃ち出し、相手を捉えて引き寄せる。
 
*'''発生:''' [フックショット/手]
 
**立ちつかみ: 12F-18F, 12F-13F / ダッシュつかみ: 14F-20F , 14F-15F / 振り向きつかみ: 15F-21F , 15F-16F
 
*'''全体:''' 立ちつかみ: 52F / ダッシュつかみ: 60F / 振り向きつかみ: 55F
 
----
 
*ワイヤーつかみの中ではリーチは短い方だが、隙も短い。
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="つかみ柄なぐり"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
掴んでいる相手を剣の柄で殴る。
 
*'''ダメージ:''' 1.0%
 
 
 
----
 
*連打間隔はそこそこ短い。投げのダメージが特に多いわけでもないので、何発かは殴っておきたい。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="タックル"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
掴んでいる相手にタックルして突き飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計7.0% (3.0%+4.0%)
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*3.0%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
*打撃部分の吹っ飛ばし力が投げ部分並みにあるので、ダメージがある程度溜まった複数の相手をまとめて弾き飛ばすことが可能。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="巴投げ"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
掴んでいる相手に巴投げで投げ飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 7.0%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
 
 
----
 
*投げにしてはよくふっ飛び、崖際なら130%程度から撃墜を狙える。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="投げ捨て斬り"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
相手を頭上に持ち上げ、剣で斬りつける。
 
*'''ダメージ:''' 計7.0% (5.0%+2.0%)
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*5.0%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
*打撃部分のふっとばし力はそこそこ強く、それもふっとばしベクトルがほぼ真横。さして長くない動作ということもあって、混戦地帯でも使いやすい。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="ひじ打ち"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
*'''ダメージ:''' 計7.0% (3.0%+4.0%)
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*3.0%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
*吹っ飛ばす方向は後投げに近いが、あちらよりも吹っ飛ばし力が弱い。確定コンボも無いが、打撃判定がある点では勝っている。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="勇者の弓"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
リンクに比べてスピードの遅い矢を射る。引きしぼるほど射程や威力が高まる。
 
----
 
*'''ダメージ:''' 4.0%~12.0%
 
*'''フレーム'''
 
**発生: 18F-77F [溜めなし]
 
**全体: 39F [溜めなし]
 
**溜め開始: 18F- / 最大溜め: 43F
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできないが、矢を引き絞る姿勢は保持することができる。最大溜めから3秒経過すると自動で溜めが解除され矢を射る。<br>溜めるほど飛距離が伸び、速度・威力が上がる。入力から最大まで溜まるのに1秒かかる。
 
*矢は物理系の[[飛び道具]]。地形に当たると、刺さってしばらくその場に残る。判定は無い。
 
----
 
*リンクのものよりも弾速が遅いが、ダメージ量は同じ。
 
*弾速が遅いぶん隙を突くような撃ち方には向かないが、画面上に長く残るため足止めには都合が良い。
 
*空中で放つことにより射程距離が伸びる。しかし、矢の軌道が重力の影響をあまり受けないので、リンクほどの恩恵は得られない。<br>むしろ空中撃ちは射線軸を変える目的で用いる場合が多いか。
 
*他の飛び道具と併用することにより弾幕を形成することもできる。
 
 
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="ブーメラン"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
ナナメ方向に投げ分けられるブーメラン。もどってくるときにも相手にヒットする。
 
*'''ダメージ:'''
 
**行き: 8.0%->5.0% [始->持続] ([[はじき入力]]で1.2倍に増加する)
 
**帰り: 3.0%
 
*'''発生:''' 行き: 27F->36F -> 37F-77F [始->持続] / 帰り: 78F-226F?
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。<br>一部の横攻撃の[[シフト攻撃]]と同じ操作で、発生が遅いぶんシフト入力は簡単。
 
*[[はじき入力]]で飛距離と行きのダメージが増加する。<br>飛距離を伸ばすと、手元に戻ってくるまでにかかる時間が伸びることも頭の隅に入れておきたい。
 
*ブーメランは物理系の[[飛び道具]]。帰りは相手を貫通しながら戻ってくる。
 
*自分のブーメランは画面内に一つしか存在できない。既にブーメランがある状態でワザを出すと、空振りになってしまう。
 
===== 解説 =====
 
*ワザ入力後、レバーの追加入力で上、斜め上、斜め下、下と通常の軌道を合わせて5種類の軌道に投げ分けることが可能。<br>斜め上下がリンクのものとほぼ同じ角度で、上下はさらにきつい角度で投げる。弓よりも広い範囲の相手に対応できる飛び道具。
 
*上方向に投げると相手のジャンプや飛び込みに対する牽制になる。
 
*下方向は主に空中から地上の相手を狙う際に用いる。<br>地形に当たると跳ね返る性質があるので、あえて床に向かって投げることで、直接上方向に投げた場合とはまた違った軌道で空中の相手を牽制することもできる。
 
*ブーメランがヒットすると少し怯むので、その隙に攻撃を重ねるのも悪くない。<br>相手との距離にもよるが、打撃を重ねるのは少々難しいので、「[[#下必殺ワザ|バクダン]]」を持っているならそれを投げつけるといい。<br>戻り時なら打撃ワザでも追い打ちしやすい。
 
*こちらが復帰する際、相手の復帰阻止の妨害にも有用。<br>「[[#上必殺ワザ|回転斬り]]」、ワイヤー復帰ともに穴がないわけではないので、余裕があるときは投げておくとよい。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="回転斬り"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
大回転で連続ヒット。空中では飛び上がり、地上では力をためることでパワーアップ。
 
----
 
*'''ダメージ'''
 
**地上 (全11段)
 
***溜め無し: 1.0%*9+3.0%、計12.0%
 
***最大溜め: 1.6%*9+4.8%、計19.2%
 
**空中: 4%.0+2.0%*3+4.0%、全5段ヒットで計14.0%
 
*'''発生'''
 
**地上(溜め無し) : 6F-17F (ヒット間隔: 4F) , 18F-47F (ヒット間隔: 5F) , 48F
 
**空中: 8F-10F , 12F-35F<ref>連続ヒットの内訳は、12F-13F, 16F-18F , 19F-20F , 22F-24F , 27F-28F , 31F-33F , 35F</ref> , 44F-48F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*地上版はボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]で、溜めるほど最大で1.6倍ダメージが増加する。中断はできない。
 
*空中版は上昇する[[連続ヒットワザ]]で、通常は5ヒットする。<br>前方と後方で攻撃判定が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。<br>前後全てが当たった場合は最大9ヒットの22.0%ダメージとなる。<br />[[巨大化]]した相手には全段ヒットしやすい。
 
**上昇中は左右に移動できる。速度は遅め。
 
----
 
*リンクのものと違って多段攻撃ゆえに、ガードされても攻撃判定が消失しない。……が、隙が大きく全段防ぎきられると反撃されやすいのは一緒。<br>全体動作が長く気軽に出せるワザではないことは変わらない。
 
*持続が長いため、その場回避を潰したり着地狩りに使ったりすることもできるが、リスクの割にリターンは安い。
 
*[[ガードキャンセル]]からの反撃にも使える。撃墜は狙えないが、背後への反撃としてはまずまず。
 
*地上版・空中版ともに真上はがら空き。空中版は下からの攻撃にも弱い。なるべく相手と縦軸を合わせない位置取りをしたい。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="バクダン"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
背中からバクダンを取り出す。投げて何かにぶつかるか時間経過で爆発。
 
----
 
*'''ダメージ:''' 投擲: 約5%~6% / 時間切れ爆風: 4.2%
 
*'''フレーム'''
 
**バクダン生成: 17F
 
**取り出し: 36F
 
**バクダン生成から300F経過で爆発。
 
*'''バクダンの耐久力:''' ?%
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*入力すると、投擲アイテムのバクダンを取り出す。<br>バクダン所持時、再度このワザを入力すると、前方スマッシュ投げで投げる。
 
*バクダンは直撃と爆風を問わずエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
**バクダンは投擲された後、相手への直撃または一定以上の勢いで地形に当たる事で爆発する。バクダンによるダメージはこの時の衝撃が大きいほどダメージが増加する。
 
***子供リンクと違い、地形に当たる時の衝撃に非常に弱い。設置は理論上は可能だが、放すタイミングが非常にシビアである。(ゲームスピード1/4でも難しい)
 
**ほかの爆発系アイテムに漏れず、喰らい判定がある。<br>また、耐久値があり、それが尽きると爆発する。なお、バクダンの持ち主はバクダンに攻撃できない。
 
**攻撃によりバクダンの耐久値が0になる、または5秒経過で爆発する。爆発の直前は赤く点滅し始める。
 
**シールドに当てると、爆発せずに軽く跳ね返る。このとき、バクダン本体は''0ダメージ''=相手に[[ヒットストップ]]は発生しない。
 
**相手の攻撃に当ててバクダンの耐久力が0にならなかった場合、バクダンの耐久力が減りつつシールドに当てた時と同じ挙動をとる。前作の様に相手の飛び道具をかき消しつつ通常の軌道をとる事はできなくなった。
 
**バクダンは手に持っている状態でも喰らい判定が存在する。
 
**相手の攻撃で爆発した場合は、所持時・投擲後問わず自分も爆風を喰らう。
 
*自分のバクダンは画面内に2つまでしか取り出せない。既にある状況で使うと空振りになる。
 
 
 
----
 
*使い勝手の良い投擲アイテム。取り出した後は好きなタイミングで投げられるのが強み。<br>触れると爆発する性質があるので、攻撃を出しながら向かってくる相手を追い返すのに有効。<br>また、バクダンには喰らい判定があるため、ある程度までの飛び道具は受け止めるので対飛び道具にも活躍。<br>バクダンを投擲アイテムとして取り出す都合上、持っている間は通常攻撃ができなかったり自分も喰らう可能性があったりと、やや行動が制限されるのが欠点。
 
*所持中は多少行動が制限されるという弱点はあるが、投げる方向や勢いを変えられる点は便利。
 
*便利な飛び道具だが射程は短め。遠距離攻撃には向かない。
 
*投擲を直撃させれば爆風は自分には当たらないという性質を活かして、相手の至近距離でバクダンを当てて連係したり、[[ガードキャンセル]]から投げて切返しの手段としたりできる。
 
*
 
*[[チーム戦]]では[[チームアタック]]なしでも味方にヒットするため注意。<br>しかしながら、[[シールドブレイク]]した味方や眠っている{{SP|プリン}}を叩き起こすのに使える点は貴重。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=トゥーンリンク(SP)|ワザ名="トライフォースラッシュ"}}
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
突進し、相手をトライフォースに封じ込め何度も斬りつけ、強烈な一撃でふっとばす。
 
*'''ダメージ:''' 計56.2% (1.0%+2.7%<ref>小数点第2位以下の数値も持つ。</ref>*14+2.0%+14.0%)
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*最初に放つ光線が当たると発動する初撃型の切りふだ。光線が当たると相手に近づいて連撃が始まる。また、光線を放つ前の瞬間は弱攻撃と同程度のリーチで[[しびれ|金縛り]]にする1.0%の攻撃判定がある。
 
*光線は[[終点]]の半分近くまで飛ぶ。表示される光のエフェクトよりも少し長い。
 
----
 
*性能は{{SP|こどもリンク}}の物とほぼ同じ。こちらはダメージが若干低くなっている。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】前→後に斬りつけながら起き上がる。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】後→前に斬りつけながら起き上がる。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】前→後に斬りつけながら起き上がる。
 
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
 
ガケを登って、斬り払う。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
{{-}}
 
  
=== [[アピール]] ===
+
== [[アピール]] ==
 
*上アピール
 
*上アピール
 
*:風のタクトを振る。
 
*:風のタクトを振る。
641行目: 743行目:
 
**:風のタクトを振る。<br />決めポーズはGC版『風のタクト』のパッケージイラストと同じ。
 
**:風のタクトを振る。<br />決めポーズはGC版『風のタクト』のパッケージイラストと同じ。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:逃げる子豚を追いかけ回し、捕まえて頭の上に掲げる。
+
**:逃げる野ブタを追いかけ回し、捕まえて頭の上に掲げる。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
**:逃げる子豚を捕まえようと追いかけ回していたら、足を滑らせ尻餅をついてしまい、子豚を捕まえ損ねる。その後照れ笑いを浮かべながら、臀部の地面に打ち付けた箇所が痛むのか、左手で撫で続ける。
+
**:逃げる野ブタを捕まえようと追いかけ回していたら、足を滑らせ尻餅をついてしまい、野ブタを捕まえ損ねる。その後照れ笑いを浮かべながら、臀部の地面に打ち付けた箇所が痛むのか、左手で撫で続ける。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
667行目: 769行目:
  
 
用途が違うものもあるが、主に上必殺ワザを再使用できるようにして復帰距離を稼ぐテクニックを指す。<br />
 
用途が違うものもあるが、主に上必殺ワザを再使用できるようにして復帰距離を稼ぐテクニックを指す。<br />
吹っ飛ばされた後、下必殺ワザでバクダンを生成、持ったまま上必殺ワザを使用し、時間切れ爆発で自ら吹っ飛ぶことで、[[しりもち落下]]状態をキャンセルされ上必殺ワザが再使用可能になる。リンクは横方向の復帰距離が長くないため、復帰阻止にある程度の耐性が得られる。
+
吹っ飛ばされた後、下必殺ワザでバクダンを生成、持ったまま上必殺ワザを使用し、時間切れ爆発で自ら吹っ飛ぶことで、[[しりもち落下]]状態がキャンセルされ上必殺ワザが再使用可能になる。リンクは横方向の復帰距離が長くないため、復帰阻止にある程度の耐性が得られる。
  
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
673行目: 775行目:
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
  
 +
<!--(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
 +
-->
 +
=== コンボ ===
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|トゥーンリンク|横必殺ワザ}}
 +
**【0-150% <ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】横B → 空N
 +
**【10-165%】横B → 空前
 +
***ブーメラン基本コンボ。
 +
**【低-高%】横B → バクダン投擲
 +
***大体どこからでも繋がるお手軽コンボ。チクチクダメージを稼いでいきたい。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|トゥーンリンク|下必殺ワザ}}
 +
**【低%】バクダン投擲 → NB
 +
***お手軽足止め用コンボ。上手く弾幕を張って相手を近づけないようにしたい。
 +
**【0-140%】バクダン投擲 → 空N or 空前
 +
***お手軽コンボ。爆弾の投擲速度が遅いため、相手の近くで投げるよりは相手の遠くから投げ、爆弾を追いかけてからジャンプし追撃する方が確定しやすい。空Nは至近距離からでも追撃が容易。
 +
 +
=== 連係 ===
  
== トゥーンリンク対策 ==
+
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
 
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
前投げ・後投げ・下投げを除く通常ワザと上必殺ワザが剣攻撃なので、アタッカーなら「剣攻撃強化」、サポーターや超化アタッカーなら「武器攻撃強化」が非常にオススメ。(武器攻撃強化の場合は空中ワイヤー・通常必殺ワザ・横必殺ワザも強化できる)
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|トゥーンリンク}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|トゥーンリンク}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
719行目: 862行目:
 
|-
 
|-
 
|| 1,322
 
|| 1,322
|data-sort-value="リンク(ユメヲミルシマ)"| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リンク(夢をみる島)|リンク(夢をみる島)]]
+
|data-sort-value="リンク(ユメヲミルシマ)"| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リンク(夢をみる島)|リンク(夢をみる島)]]
 
|data-sort-value="3"| ACE  
 
|data-sort-value="3"| ACE  
 +
|-
 +
|| 1,427
 +
|data-sort-value="オリーオウ"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オリー王|オリー王]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
743行目: 890行目:
 
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マダムテーラー|マダムテーラー]]
 
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マダムテーラー|マダムテーラー]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 +
|-
 +
|| 1,519
 +
|data-sort-value="パワプロクン & ハヤカワアオイ & イカリマモル"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#パワプロくん & 早川あおい & 猪狩守|パワプロくん & 早川あおい & 猪狩守]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
758行目: 909行目:
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
<references>
 
<references>
<ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref>
 
 
</references>
 
</references>
  
764行目: 914行目:
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/43.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : トゥーンリンク]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/43.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : トゥーンリンク]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Toon_Link_(SSBU) Toon Link (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Toon_Link_(SSBU) Toon Link (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
== 関連項目 ==
 
  
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}

2024年1月26日 (金) 23:04時点における最新版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのトゥーンリンクについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「トゥーンリンク」をご覧ください。
トゥーンリンク
公式絵 SP トゥーンリンク.png
シンボル ゼルダの伝説.png
出典ゼルダの伝説シリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー43

トゥーンリンク(Toon Link)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは43。

解放条件

ファイター性能

漫画風な見た目と大きなネコ目が特徴。風のタクトを操り大海原を旅する“風の勇者”。

豊富な飛び道具と運動性能により、距離を維持したまま戦うのが非常に得意。リンクこどもリンクと比べるとブーメランに強めの個性付けがされており、他二人よりも自在に操ることができる。全体的にゆるやかな動きの飛び道具を置くことで身を守り、素早い走行速度で引っかかった相手を刈り取る守りの色が濃い遠距離ファイター。

全体的に隙も少なめとなっているものの、パワーはリンク3人の中で最も控えめ。ふんわりとした挙動で着地狩りにも弱い。とはいえ一部の決めワザはリンクをも上回るふっとばし力を持っているので、ワザの性質をよく理解し、立ち回りの強さで相手を圧倒していきたい。

長所と短所


運動技能

  • - 立ち微速歩行しゃがみ時は、構えている盾で飛び道具を防ぐことができる。
    ただしリンクとは違い、一部の#待機モーション中は盾が正面を向かず、歩いている時も一定以上のスピードになると盾を正面に構えなくなり、ガードできなくなる。

平均より多少軽めだが、横に素早く動ける中量級ファイター。
歩行走行速度共に非常に素早く、飛び込み着地狩り性能がバツグン。ジャンプ高度空中横移動速度重量などは平均以下だが、地上空中共に加速が平均以上であり、リンク3人の中では横方向の移動速度が圧倒的に高い。
一方で落下速度は下位クラスとなっており、3人中最も遅い。そのため非常にふんわりとした操作感で、きびきびとした動きはニガテ。

アイテム攻撃は非常に優秀なリンクをベースにしているものの、体格の関係でリーチマリオを下回る[1]
しかしダッシュ攻撃はリンクをベースにしているだけあり、攻撃判定の発生と同時に大きく踏み込むため、非常に優秀。踏み込み距離が凄まじいためリーチも申し分ない。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

こどもリンクとの違い一覧

トゥーンリンクとこどもリンクは近い戦闘スタイルをもつものの、「運動性能は全体的にこどもリンクより少し優れるが落下速度が遅い」、「スマッシュ攻撃や空中攻撃の一部が2人とは異なる独自のワザに変わっている」、「ワザの隙はリンク3人の中で最も小さいが、威力は最も低い傾向にある」、「剣の先端が強いリンク、根本が強いこどもリンクに対し、トゥーンリンクは剣の威力がルキナのように平坦な傾向にある」点が大きな違いとして挙げられる。必殺ワザも細かな違いが多く、飛び道具を主体とした戦術が重視されながらも性質や使い勝手は大分違ってくる。

これらの特徴は特に空中戦で有利に働き、滞空時間の長さと機動力を生かして崖外での復帰阻止も狙いやすくなっている。一方で落下の遅さと通常空中攻撃の対地性能の低さから着地狩りを狙われやすく、復帰阻止耐性の脆さは他のリンクと共通している。

総括すると「浮かせれば強いが浮かされると弱い、一撃の威力に欠けるリンク」と言えるだろう。

項目 解説 データ
こども トゥーン
体格 こどもリンクよりわずかに小さい。喰らい判定が小さいが、直接攻撃のリーチも短い。
こどもリンクよりも攻撃を受け止める判定が大きい。
運動性能
体重が若干重い。 88 91
歩行速度が若干速い。 1.26 1.288
走行速度が速い。 1.749 1.906
ブレーキ力が弱い。 0.105 0.086
空中横移動速度が速い。 0.966 1.05
空中横移動加速度が高い。 0.06 0.09
小ジャンプ高度が若干高い。 18.513 18.59
大ジャンプ高度が若干高い。 33.66 33.8
落下速度が遅い。 1.8 1.38
落下加速度が若干低い。 0.096 0.081
アイテム投げ
下投げを除き、1F早く投げられる。
[前/後/上/ダッシュ/手放し]
8F/10F/12F/5F/6F 7F/9F/11F/4F/5F
キャリアーアイテムの前・後投げが1F遅い。 19F 20F
弱攻撃
百裂攻撃を持たない。
合計ダメージとふっとばし力が高い。 計7% (2% → 1.5% → 3.5%) 計8% (2% → 2% → 4%)
1段目の発生が遅い。 4-5F 5-6F
ダッシュ攻撃
前進距離が長い。
ダメージとふっとばし力が低い。 11%/10% [先端以外/先端] 8%/6% [先端/先端以外]
発生が早い。 8F 7F
動作が短い。 34F 28F
横強攻撃
背後の相手を攻撃できる。
ダメージとふっとばし力が低い。 12%/11% [先端以外/先端] 9%
発生・持続が優れている。 10-12F 9-13F
上強攻撃
ダメージとふっとばし力が低い。 8% 5%
発生が早い。 9F 8F
持続が短い。 9-14F 9-12F
動作が短い。 31F 25F
下強攻撃
相手を転倒させやすい。
ベクトルが低く、ふっとばし力が高いため追撃しにくい。
ダメージが小さい。 10%/9%/7% [根本/中間/先端] 7%
動作が短い。 25F 22F
横スマッシュ攻撃
ワザ変更「二段スマッシュ斬り」から1段のみの単発攻撃「スマッシュアッパー」に変更されている。前進しない分、リーチが劣っている。
最大ダメージが小さい。 計16% (6% → 12%/10% [2段目:先端以外/先端]) 14%
ふっとばし力が高い。
発生が遅い。 15-16F [1段目] 16-17F
動作が短い。 47F → 49F [1段目→2段目] 48F
上スマッシュ攻撃
ワザ変更「三段斬り」から1段のみの単発攻撃「天空斬り」に変更されている。
最大ダメージとふっとばし力で劣る。 計14-13% (3%*2+8%/7%) [3段目:先端以外/先端] 13%->10% [始->持続]
根本はさらにふっとばし力が低下する。
発生が遅い。 10-14F [1段目] 11-13F
動作が短い。 69F 42F
下スマッシュ攻撃
ふっとばし力の強さが前後で入れ替わっている。こどもリンクは前方が強いが、トゥーンリンクは後方が強い。
ダメージとふっとばし力が安定している。 13%/10% , 12%/9% [先端以外/先端] 12% , 13%
ふっとばしのベクトルが深く、当てた後の状況が良くない。
2段目の発生が早い。 21-22F 17-18F
動作が短い。 49F 46F
通常空中攻撃
ワザ変更蹴りによる単発攻撃「リンクキック」から、剣による「二段斬り」に変更されている。
対地性能が乏しく、落下の遅さも手伝って自身が浮かされたときに着地狩りを狙われやすい。
2段ヒットした時のダメージが大きい。 10%->5% [始->持続] 計15.5% (8.5%+7%)
最大ふっとばし力が低下しており、撃墜が狙いにくい。
発生・持続が劣っている。 4-27F 6-7F , 13-14F
動作が長い。 35F 41F
着地硬直が長い。 6F 7F
前空中攻撃
ワザ変更2段攻撃「回転なぎ払い」から1段のみの単発攻撃「斬り上げ」に変更されている。
ふっとばし力が高い。
小ジャンプ最速入力からのオート着地キャンセルに対応している。
最大ダメージが小さい。 計14-13% (6%+8%/7% [2段目:先端以外/先端]) 13%
動作が短い。 40F 38F
着地硬直が長い。 6F 11F
後空中攻撃
ワザ変更蹴りによる2段攻撃から、剣による単発攻撃に変更されている。
攻撃判定が大きい。また、単発攻撃なため威力が安定している。
ベクトルが高い。
最大ダメージが小さい。 計12% (5%+7%) 8%
持続が劣っている。 6-8F , 18-20F 6-8F
動作が長い。 29F 35F
着地硬直が長い。 6F 8F
上空中攻撃
ふっとばし力が大きい。
ダメージが小さい。
[始->持続]
15%->12% 14%->11%
発生・持続が劣っている。 5-7F -> 8-49F 11-13F -> 14-40F
下空中攻撃
ワザ変更「下突き急降下」に変更されており、場外で自滅するリスクが高い。また、他のリンク2人と異なりヒット・ガードしてもバウンドしない。
出始めがメテオになっている。
着地時に相手を押しだす弱いが発生する。
鋭い角度で上方向にふっとばすこどもリンクに対し、トゥーンリンクは出始めは真上、持続部分は横にふっとばす。
ふっとばし力が低い。
発生が遅い。 13F 17F
着地硬直が長い。 17F 23F
空中ワイヤー
その他ヒット時の効果音が異なる。
発生は遅いが、持続は長い。 9-16F 11-20F
動作が長い。 71F 73F
つかみ フック(クロー)が短く、判定に劣る。
前投げ
ワザ変更「蹴り飛ばし」から「タックル」に変更されている。
ダメージが大きい。 計6% (3%+3%) 計7% (3%+4%)
ふっとばし力が低い。
巻き込んだ他の相手を強くふっとばせる。
後投げ
ワザ変更「後方蹴り飛ばし」から「巴投げ」に変更されている。
ダメージが大きい。 計6% (3%+3%) 7%
ふっとばし力が高い。
上投げ
ダメージが大きい。 計6% (4%+2%) 計7% (5%+2%)
巻き込んだ他の相手を強くふっとばせる。
下投げ
ダメージが大きい。 計6% (3%+3%) 計7% (3%+4%)
巻き込んだ他の相手を強くふっとばせる。
ベクトルが垂直から斜め後方に変わっており、連係しにくい。
通常必殺ワザ
ワザ変更「炎の弓矢」から「勇者の弓」に変更されており、火炎属性を持たない。
矢のスピードが遅い。牽制には使いにくいが、追いかけたり他の飛び道具を合わせて波状攻撃を仕掛けたり、足止めとしての利用に適している。
発生・動作・最大溜めになる時間が長い。
射程が長い。
横必殺ワザ
飛距離が少し長い。
リンク3人の中で唯一5方向に投げ分けできる。
行きのダメージが小さい。戻りは大きい。
[始->持続->戻り]
11% -> 7% -> 2% 8% -> 5% -> 3%
出始めの持続時間が大きく、クリーンヒットしやすい。 27-29F 27F-36F
上必殺ワザ
地上版のベクトルが垂直から斜め上に変わっている。
地上版はふっとばし力が大きい。
地上版は攻撃判定が若干大きい。
地上版の発生が早い。 9F 6F
地上版の動作が長い。 70F 77F
空中版は上昇・横移動距離がリンク3人の中で最も短い。
下必殺ワザ
ワザ変更リアル調な「爆弾」からトゥーン調の「バクダン」に変更されており、デザインや爆風のエフェクトが異なる。
バクダンのサイズが大きい。
爆発させずにアイテム手放しで地面に置くことができない。
ダメージが小さい。
取り出しの動作が早い。 39F 36F
時間経過で爆発するまでの時間が長い。 220F 300F
ヒット数が4から1に変わっている。
最後の切りふだ
ダメージが小さい。 計60% (1%+3%*14+2%+15%) 計56.2% (1%+2.7%[2]*14+2%+14%)
ふっとばしのベクトルがやや鋭くなっている。
その他エフェクトが明るく不透明な物に変わっている。

スマブラforからの変更点

  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃


  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
    • ワザ変更リンクと同じ「スマッシュ斬り → 踏みこみスマッシュ斬り」から「スマッシュアッパー」に変更された。
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 前空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 後空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 上空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 下空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ「」
  • 横必殺ワザ「」
  • 上必殺ワザ「」
  • 下必殺ワザ「」
  • 最後の切りふだ「」
    • 強化相手を拘束する光線の飛距離が長くなり、前作のリンクと同等のリーチになった。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0
  • パッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。
Ver.2.0.0
  • 強化前空中攻撃
    • 着地隙発生フレームが 4-50F から 4-38F に変更された。
  • 強化後空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 68F目 から 60F目 に変更された。
  • 非公開その他最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • パラメータ「final_fail_speed」が追加された。
Ver.3.0.0
  • 弱体化横必殺ワザ
    • 【ゆき】シールド削り値が 0.0 から -4.0 > -2.5 に減少した。 [始 > 持続]
    • 【帰り】シールド削り値が 0.0 から -1.5 に減少した。
Ver.3.1.0
  • 強化弱攻撃1
    • 【中間】X判定位置が 6.0 ~ 11.0 から 6.0 ~ 10.0 に変更された。
      • 引き寄せベクトル持つ先端の攻撃判定がヒットしやすくなり、弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
Ver.4.0.0
  • 強化基本挙動
    • 盾で飛び道具を防いで硬直しているあいだ、ガードストップずらしができるように変更された。
  • その他下空中攻撃
    • 倒れふっとびの後すぐにワザを出したとき、必ずワザの直後から落下を開始するように変更された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 全体フレームが 30F から 28F に減少した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 83/79 から 90/85 に増加した。 [前/後]
  • 強化後空中攻撃
    • 発生フレームが 7F から 6F に高速化した。
  • 強化下空中攻撃
    • 【持続】
      • ダメージが 12.0% (14.4%) から 14.0% (16.8%) に増加した。
      • KBGが 100 から 98 に減少した。
        • ダメージの増加に伴い、ふっとばし力が大きく変化しないように調整された。
  • 強化空中ワイヤー
    • 持続フレームが 8F から 10F に増加した。
Ver.8.0.0

変更点確認されず。

Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0
  • 強化上必殺ワザ
    • 【空中】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

※表にある個性とは、リンクこどもリンクと比べた際のものであり、全ファイターとの比較ではない。
 トゥーンリンクはリンク3人の中で最も隙が少ない、ダメージとふっとばし力に劣る、剣の根元と先端の威力が均一という個性があるので、特筆ない限りはこれらの特性を持つものとする。
 また、投げに巻き込んだ他の相手を強くふっとばすという一風変わった個性もある。

ワザ ダメージ 発生 撃墜% トゥーンの個性
弱攻撃 計8%
(全3段)
5F - 隙(並)/火力(並)
ダッシュ攻撃 6-8% 7F - 角度(上寄り)
横強攻撃 9% 9F 187% 崖下攻撃不可
上強攻撃 5% 8F 196% 前→後と攻撃
角度(内向き)
下強攻撃 7% 9F - 角度(→)
転倒が狙える
崖下攻撃不可
横スマッシュ攻撃 5-19.6% 16F 102-66% 単発攻撃/角度(→)
ふっとばし力(強)
上スマッシュ攻撃 10-18.2% 11F 178-84% 単発攻撃/根本(弱)
発生(遅)/角度(内)
下スマッシュ攻撃 前方
12-16.8%
後方
13-18.2%
9F 前方
135-93%
後方
122-82%
後方が強い
発生(早)/火力(強)
角度(前:↗/後:→)
通常空中攻撃 前方:8.5
後方:7%
6F 前:191%
後:226%
前→後と攻撃(2段)
前方が強い/隙(大)
火力(弱)/角度(↗)
前空中攻撃 13%
14F 116% 単発攻撃/発生(早)
ふっとばし力(強)
後空中攻撃 計8% 6F 187% 単発攻撃
発生(並)/角度(↑)
ふっとばし力(並)
上空中攻撃 14->11% 11F 130-166% 発生(遅)/隙(並)
ふっとばし力(強)
打点が低い
下空中攻撃 計16->14% 17F 160-120% 急降下攻撃
発生(遅)/隙(並)
ふっとばし力(強)
角度(始:↑/終:→)
メテオ/風有り
空中ワイヤー 4% 11F - リーチ(短)/隙(大)
つかみ - 12F - ワイヤーつかみ
発生(遅)/隙(大)
リーチ(並)
つかみ攻撃 1% - - ダメージ効率(並)
前投げ 計7% - - ダメージ(強)
ふっとばし力(並)
後投げ 7% - - 火力(強)
上投げ 計7% - 186% ダメージ(強)
下投げ 計7% - - 火力(強)/角度(↖)
通常必殺ワザ 4-12% 18F 702-330% 弾速(遅)/射程(並)
発生(遅)/角度(↗)
横必殺ワザ 9.6->3% 27F - 弾速(遅)/射程(並)
ダメージ(弱)
ふっとばし力(強)
投げ分け(5方向)
上必殺ワザ 地上(全10段)
計12-29.2%
空中(全4段)
計14%
地上
6F
空中
8F
地上
153-110%
空中
170%
多段攻撃
発生(早)/隙(並)
角度(↗)
ふっとばし力(並)
復帰距離(短)
下必殺ワザ 計4.2-7% - - 単発攻撃
設置(不可)
持続(長)/角度(↑)
最後の切りふだ 計56.2% 2F 25% 火力(並)/角度(↗)


アピール

  • 上アピール
    風のタクトを振る。
  • 横アピール
    トゥーンリンクの周りを妖精が飛ぶ。トゥーンリンクは剣と盾をしまってそれを目で追う。
  • 下アピール
    剣を盲滅法に振り回して疲れる。見た目に反して攻撃できない。
上アピール 横アピール 下アピール
トゥーンリンク (SP) 上アピール.gif トゥーンリンク (SP) 横アピール.gif トゥーンリンク (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 足で地面をたたく。
  • 周りを見渡す。
トゥーンリンク (SP) 待機モーション (1).gif トゥーンリンク (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

トゥーンリンク (SP) 登場演出.gif

爆発の中から現れ、マスターソードと勇者の盾を構える。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      風のタクトを振る。
      決めポーズはGC版『風のタクト』のパッケージイラストと同じ。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      逃げる野ブタを追いかけ回し、捕まえて頭の上に掲げる。
    • ポーズ:十字ボタン→
      逃げる野ブタを捕まえようと追いかけ回していたら、足を滑らせ尻餅をついてしまい、野ブタを捕まえ損ねる。その後照れ笑いを浮かべながら、臀部の地面に打ち付けた箇所が痛むのか、左手で撫で続ける。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
トゥーンリンク (SP) 勝利演出・左.gif トゥーンリンク (SP) 勝利演出・上.gif トゥーンリンク (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (11).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP トゥーンリンク 01.png 『風のタクト』などにおけるリンク。
頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png 『4つの剣』『4つの剣+』の2Pカラーの配色。
頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png 『4つの剣』『4つの剣+』の3Pカラーの配色。
頭アイコン SP トゥーンリンク 04.png 『4つの剣』『4つの剣+』の4Pカラーの配色。
頭アイコン SP トゥーンリンク 05.png 黄緑+茶色 初代『ゼルダの伝説』『リンクの冒険』のリンクを意識した配色。
頭アイコン SP トゥーンリンク 06.png 他のリンクにも用意されているダークリンク風カラー。『4つの剣+』ではこれに通じるシャドウリンクが登場している。
頭アイコン SP トゥーンリンク 07.png 灰色 初代『ゼルダの伝説』のブルーリング装備時のリンクを意識した配色。
頭アイコン SP トゥーンリンク 08.png 青緑 『神々のトライフォース』のリンクを意識した配色。帽子の黄色いラインも、少し色合いは異なるが再現されている。


戦術指南

[icon] この節の加筆が望まれています。

テクニック

[icon] この節の加筆が望まれています。

爆弾復帰

用途が違うものもあるが、主に上必殺ワザを再使用できるようにして復帰距離を稼ぐテクニックを指す。
吹っ飛ばされた後、下必殺ワザでバクダンを生成、持ったまま上必殺ワザを使用し、時間切れ爆発で自ら吹っ飛ぶことで、しりもち落下状態がキャンセルされ上必殺ワザが再使用可能になる。リンクは横方向の復帰距離が長くないため、復帰阻止にある程度の耐性が得られる。

コンボ

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コンボ

  • 始動ワザ:横必殺ワザ
    • 【0-150% [3]】横B → 空N
    • 【10-165%】横B → 空前
      • ブーメラン基本コンボ。
    • 【低-高%】横B → バクダン投擲
      • 大体どこからでも繋がるお手軽コンボ。チクチクダメージを稼いでいきたい。
  • 始動ワザ:下必殺ワザ
    • 【低%】バクダン投擲 → NB
      • お手軽足止め用コンボ。上手く弾幕を張って相手を近づけないようにしたい。
    • 【0-140%】バクダン投擲 → 空N or 空前
      • お手軽コンボ。爆弾の投擲速度が遅いため、相手の近くで投げるよりは相手の遠くから投げ、爆弾を追いかけてからジャンプし追撃する方が確定しやすい。空Nは至近距離からでも追撃が容易。

連係

対策

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オススメスキル

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前投げ・後投げ・下投げを除く通常ワザと上必殺ワザが剣攻撃なので、アタッカーなら「剣攻撃強化」、サポーターや超化アタッカーなら「武器攻撃強化」が非常にオススメ。(武器攻撃強化の場合は空中ワイヤー・通常必殺ワザ・横必殺ワザも強化できる)

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

勇気のチームワーク
ROUND 1 頭アイコン SP マリオ 01.png頭アイコン SP ルイージ 01.png頭アイコン SP ピーチ 01.png頭アイコン SP ヨッシー 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
3Dランド 地上BGM / 水中BGM(スーパーマリオ 3Dランド)
ROUND 2 頭アイコン SP むらびと 01.png頭アイコン SP しずえ 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
コトブキランド かっぺいの歌
ROUND 3 頭アイコン SP ロボット 01.png頭アイコン SP ロボット 02.png頭アイコン SP ロボット 03.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
75m (戦場化) ブロック&ジャイロ
ROUND 4 頭アイコン SP ゼニガメ 01.png頭アイコン SP フシギソウ 01.png頭アイコン SP リザードン 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
ポケモンスタジアム 戦闘!トレーナー(ポケットモンスター サン・ムーン)
ROUND 5 頭アイコン SP インクリング 01.png頭アイコン SP インクリング 02.png頭アイコン SP インクリング 03.png頭アイコン SP インクリング 04.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
タチウオパーキング Now or Never!
ROUND 6 頭アイコン SP ガノンドロフ 01.png(ジャイアント)
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
始まりの塔 (戦場化) ゼルダの伝説 トライフォース3銃士:メインテーマ
BONUS GAME
BOSS 魔王ガノン (SP) アイコン.png
ボス戦
(味方: 頭アイコン SP トゥーンリンク 02.png頭アイコン SP トゥーンリンク 03.png)
ガノン城 厄災ガノン戦・第二形態
元ネタ・備考
  • 『ゼルダの伝説 4つの剣』『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』にちなんだチーム乱闘。味方のリンクの色も原作と同じで、味方を含めると人数が3人なので、どちらかと言えば『トライフォース3銃士』の方がモチーフか。


組み手

[icon] この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,246 テトラ ACE
0,256 エゼロ HOPE
0,260 シロクニ & 機関士リンク HOPE
0,262 トーテムリンク HOPE
1,293 ボンバーマン ACE
1,322 リンク(夢をみる島) ACE
1,427 オリー王 ACE
お供として
No. 名前 ランク
0,250 アリル ACE
0,253 テリー -
0,257 ラインバック -
0,263 マダムテーラー HOPE
1,519 パワプロくん & 早川あおい & 猪狩守 ACE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 一応スマッシュ攻撃ではわずかに上回っている。
  2. 小数点第2位以下の数値も持つ。
  3. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ゼルダの伝説シリーズ
ファイター リンク:64/DX/X/for/SP - ゼルダ:DX/X/for/SP - シーク:DX/X/for/SP - ガノンドロフ:DX/X/for/SP - こどもリンク:DX/SP - トゥーンリンク:X/for/SP
ステージ ハイラル城 - グレートベイ - 神殿 - オルディン大橋 - 海賊船 - ゲルドの谷 - 汽車 - スカイロフト - 始まりの塔
ステージ出演 キングブルブリン
アイテム ウサギずきん - コッコ - デクの実 - ハートのうつわ - ビートル - ボムチュウ - まほうのツボ - 妖精のビン
アシストフィギュア ギラヒム - スタルキッド - チンクル - - ミドナ
ボスキャラ 魔王ガノン:SP
敵キャラ オクタロック - コッコ - スタルフォス - タートナック - バブル - ピーハット - ライクライク - リーデッド
その他の出演 コタケ&コウメ - ダークリンク - ムジュラの仮面 - イーガ団
音楽 ゼルダの伝説シリーズの音楽の一覧
スピリット ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ